抢滩登陆Online

- 中文名 抢滩登陆Online
- 游戏类型 FPS射击休闲网游
- 开发公司 腾仁信息
- 运营公司 腾仁信息
- 平台 PC
游戏简介
游戏名称:抢滩登陆Online

游戏类型:FPS射击休闲网游
开发公司:腾仁信息
运营公司:腾仁信息
现代的网络技术造就了一个多元化、多层面的平台,基于这个平台,《抢滩登陆Online》最大的游戏乐趣更在网络电子竞技方面,协作模式、对抗模式、挑战模式等多种战场模式完全打破了单机的局限性,让玩家充分享受到在网络平台上与人交流、与人同乐的游戏乐趣。
《抢滩登陆Online》是由腾仁信息研制开发的大型休闲类网游,也是全球首款以现代战争为题材的休闲网游。
最为逼真的真实临场感、最震撼人心的感官冲击力、最紧张刺激的高节奏战斗,将令这款游戏给你带来前所未有的爽快和满足感。
游戏特色
特色之一:操作简单,易上手
通常大型的MMO网游都会设定完整的新手教学模式,因为游戏本身的操作和系统非常庞大,不易于让新手玩家迅速掌握。考虑到《抢滩登陆Online》的开发目的,开发人员将游戏的操作尽可能地简化,几乎任何操作都可以完全用鼠标完成。
基于固定位置、视角转动射击的模式,以鼠标的移动来转换视角,以鼠标点击完成射击和其他的操作,并将功能性系统完全集成在鼠标菜单内,如此一目了然的方式使任何玩家都可以在接触游戏的第一时间就掌握大部分操作,不存在任何入门的困难。
特色之二:绝无眩晕感的3D网游
3D游戏虽然逐渐成为游戏中的主流,但另一方面也令不少玩家无法适应,产生“3D眩晕症”。
《抢滩登陆Online》作为一款快节奏的3D网络游戏,通过固定位置、视角转动射击,游戏在提供玩家真实的3D临场感同时,还完全避免了可能导致玩家眩晕的高低起伏、画面剧烈晃动等情况。这无疑是那些钟爱网游,却又无法适应3D游戏的眩晕感的玩家的福音!
特色之三:快速进入体验高潮
现代人的工作和生活节奏日趋紧张,并没有太多的时间来休息和放松,因此休闲游戏的本质就在于让玩家在短时间内获得尽量多的游戏乐趣。
《抢滩登陆Online》的战斗模式节奏非常快,并在其中突出体现了战争类游戏的快感。无论是玩家操作着阵地机枪的扫射,还是空中火力铺天盖地的轰炸,都能让玩家在游戏中尽情地发泄,体验那种畅快淋漓的感觉。
在办公室里紧张的工作之余,在家中学习到劳累的时候,完全可以花上3、5分钟,和朋友一起联上一把《抢滩登陆Online》,释放一下工作和学习的压力。
特色之四:逼真的阵地临场感
作为一款战争题材游戏,决定其是否出色的很重要的标志就在于能在多大程度上再现战场上那种激烈战斗的场景。《抢滩登陆Online》在画面表现力和声效营造上进行了大量的投入,力求还原现代战场那种激烈火暴的场面。
从武器资料的设定,到战地氛围的营造,以及各种武器、设备的声效,开发小组搜集了大量的真实素材,并刻意突出了其中适合于表现激烈战斗场面的部分,使得整款游戏充满了“火药味”。无论是机枪口源源不断吐出的火舌,还是火箭弹飞射出的尖啸,都让人仿佛置身于战火连天的年代。当看到对方的轰炸机俯冲而来时,甚至会让人不自觉地产生匍匐躲避的冲动!
这款游戏提供了玩家从休闲娱乐到竞技对抗等多种不同层次的娱乐体验。不论是短时间的消遣,还是体验一场庞大的军团战役,《抢滩登陆Online》都能给你最畅快淋漓的释放,感受那种尽情释放的爽快感!
系统介绍
一、多样化游戏模式
游戏内将开放任务模式、情节模式、协作模式、对战模式、挑战模式,并将后续开放奖励关模式、TD模式(塔防御模式)、海战模式等。玩家可以根据自己的喜好来选择不同的游戏模式参与。
二、游戏主界面系统
游戏主界面将包括以下部分:房间、角色、排行系统、商店、仓库、任务、好友、游戏设置、游戏帮助。
游戏内界面将包括以下部分:战斗界面、战术指挥界面、雇佣兵系统等。
游戏界面以简单、直观为宗旨,每一部分都将避免玩家的深层次操作,做到一目了然。
三、游戏功能系统
1、射击
游戏中射击规则将包括以下部分:
A、机枪单发点射;
B、机枪三发点射;
C、机枪连发;
D、直射火炮;
E、曲射火炮;
F、无制导直射导弹;
G、线控制导导弹;
H、无线制导导弹;
I、榴弹发射器;
通过简单化的射击操作来便于玩家理解和接受,并通过与游戏引擎和声效系统的整合来体现出游戏体验中的爽快感。
2、军衔系统
游戏以军衔系统作为角色提升的标准:
A、以军衔作为角色提升的标准;
B、军衔通过实战与任务经验获得提升;
C、部分道具、装备将需要对应军衔使用;
在军衔提升的过程中,玩家可以直观感受到通过自己的努力获得提升的成就感。对于部分利用业余时间进行游戏的玩家来说,也可以根据这一系统来选择与自己相对应级别的对手来体验游戏对抗的乐趣。
3、NPC系统
A、游戏中雇佣兵将以NPC形式出现,并根据作战者的指挥进行攻击;
B、雇佣兵将有职业、等级、能力的差异,以适应不同的战场需要;
C、雇佣兵的能力可以提升。
玩家无须为雇佣兵付出额外的操作,使界面和操作都尽可能简化而易于接受。
4、任务系统
A、任务系统基于游戏中的“房间”模式;
B、通过完成任务可以获得金钱、经验的奖励;
C、部分任务将通过隐藏条件触发,并附加额外奖励。
通过选择不同类型的任务,玩家将获得从入门、深入到挑战更高难度的不同层次的游戏体验和快感。
5、道具数量
A、武器升级道具可以提升武器以下属性:攻击力、命中率、.后坐力对射击精度的影响、射速、弹药装填时间、枪管过热、冷却时间、载弹量、可使用多弹种、炮台转角速度、可镶嵌护甲、可改造内容提升;
B、炮台升级道具可以提升炮台等建筑以下属性:建筑生命、建筑防御、建筑防御类型、炮台转角速度;
C、战场支援道具可以实现以下功能:轰炸机呼叫——指定大范围无差别攻击、火炮支援呼叫——指定中等范围精确打击、炮台修理、后勤等;
D、游戏功能道具可以实现以下功能:一定时间内经验值双倍、一定时间内获取G币双倍;
E、游戏交互道具包括个性角色定制(俗称“纸娃娃”系统)道具及其他辅助功能道具。
丰富的道具系统将大大加强游戏的可玩性,同时也帮助玩家更准确地表达自己的意图和交流沟通。其中也包括女性玩家所喜爱的个性化人物外型。
6、地图系统
地图为全3D架构,包含天空、地面、水体等不同层面,以不同的场景风格来营造出真实战场的氛围。
通过引擎、画面和声效系统的整合来表达战场中的激烈对抗的场面,以此提升玩家完成战斗后获得的游戏快感。
7、大厅功能
游戏大厅将包含以下部分:房间列表功能、房间信息显示、地图信息显示完成、排行榜信息显示、玩家个人信息、界面提示功能。
游戏大厅的操作以直观和方便为原则。
8、房间功能
游戏房间内将包含以下部分功能:房间管理功能、地图选择功能、房间内文字聊天功能、房间加锁功能、房间内个性角色定制(俗称“纸娃娃”系统)显示功能。
除了游戏本身外,在周边功能上尽可能丰富,满足不同玩家的需求。
9、聊天系统
游戏中将实现以下聊天功能:房间内文字聊天、游戏内文字聊天、专项聊天室文字聊天、、表情符号功能、游戏内语音聊天、图形聊天室、好友一对一聊天。
丰富的聊天功能系统将提供玩家多样选择,无论是最直接的语音聊天,还是表现力丰富的图形聊天室,都将提供给玩家最舒适的交流环境。
10、交易系统
游戏内将包含以下交易模式:
A、商店道具的买卖;
B、玩家之间道具交易/赠送;
C、委托拍卖系统。
游戏中的虚拟交易将以多种方式进行,玩家可以根据自己的习惯和喜好来挑选。
11、好友系统
好友系统将实现以下功能:好友管理、邀请游戏、好友上线通知、邮件异步交流系统、短信平台连通、好友聊天等。
12、个人信息以及战绩统计系统
戏内将提供以下个人信息及战绩统计功能:玩家角色信息显示、玩家数据信息显示、玩家战绩显示、玩家战绩数据统计系统、其他玩家战绩统计系统查询。
个人信息及战绩系统将帮助高级玩家更准确了解到自己的个人信息和排名状况,并以此为基础获得提升。
13、装备系统
游戏中装备系统将提供以下功能:
A、武器装备;
B、弹药携带;
C、炮台建筑装备;
D、道具修理;
E、建筑修理;
F、武器合成升级;
G、建筑合成升级。
完整的装备系统将丰富游戏内容,并提供玩家更深入研究和发掘的深度。不同装备的组合和优化会提供额外的游戏乐趣。
14、技能系统
游戏中将实现分支化技能路线,通过技能属性的不同和树形技能升级系统来实现不同角色的个性化定制。
技能系统将避免“千人一面”的尴尬,技能属性的差异将帮助高级玩家在游戏中后期根据自己的喜好来造就满足不同需要人物/阵地。
需求配置
最低配置:
CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+
内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB)
显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡
硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间
声卡: 兼容 DirectX 的声卡
推荐配置:
CPU: Dual-core 酷睿双核处理器
内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB)
显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡
硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间
声卡: 兼容 DirectX 的声卡