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引擎电影

2022-07-13 10:49:17 百科资料

指采用游戏自身的引擎实时渲染而成的3D动画。它不同于预渲染动画,无需额外的设备,无需额外的建模、动画、剪辑工作,只需利用游戏自身的引擎就可以创作出各种过场动画。

  • 中文名称 引擎电影
  • 外文名称 mechinima
  • 也称 引擎动画
  • 实质 3D动画

基本信息

  由"Mechanical Cinema"一词合并而成,指采用游戏自身的引擎实时渲染而成的3D动画。它不同于预渲染动画,无需额外的设备,无需额外的建模、动画、剪辑工作,只需利用游戏自身的引擎就可以创作出各种过场动画。尽管其精美程度无法同预渲染动画相比,但它为开发者节省了大量宝贵的金钱和时间,同时避开了庞大的影像文件,并可保持动画与游戏之间的无缝衔接,使玩者有一气呵成之感。从最早引入这一概念的《半条命》开始,引擎电影已逐渐取代预渲染动画和真人电影,成为过场动画技术的主流。

其他信息

  未来有极大的发展潜力尚未开发出来,如果形成一种易用功能却又强大的引擎电影软件,每个人都会用可以用,才是引擎电影真正爆发的时候,也是我创建这个词条时的原因和想法。

  数年来引擎电影在国内还是没有引起足够的重视,如今依然用3D游戏引擎来定义引擎电影是不对的,可以是纯粹的为电影而生的3D引擎,操控3D虚拟人物来完成动作的程序不代表就是游戏。单纯的为引擎电影制作3D引擎,以期在画面上更卓越、更细致。而引擎电影的盈利点则在于其可复制性强且能自行修改、制作流程快、耗费人力物力少等等上,总而言之为"多快好省"。假若火了一部3D引擎电影,那么制作该电影的3D引擎软件将变为一个及具有市场价值的商品。商家只要使用该3D引擎就可以自行生产"植入电影的广告",而不用再花大价钱去把广告植入电影了。如此大的潜力就是我们关注Mechanical Cinema的根本原因。

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