噬魂鬼

食尸鬼是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名力量型英雄,位于黑夜酒馆。
- 中文名 噬魂鬼
- 力量 25+2.4
- 敏捷 18+1.9
- 智力 15+1.8
- 移动速度 315
英雄简称
食尸鬼:N'aix,小G,狗,小狗曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

英雄参数
初始生命 : 625
初始魔法 : 195

初始射程 : 128(近身)
初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 315
初始护甲 : 2
基本属性 : 力量 / Strength
初始攻击力 : 57-67
攻击速度 : 1.44秒(+18%)
初始力量值 : 25
初始敏捷值 : 18
初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.4
敏捷增长系数 : 1.9
智力增长系数 : 1.75
属性附加
各增加力量,敏捷,智力2点。

狂暴 (Rage) [R]
食尸鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。
等级2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。
等级3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。等级4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。

等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。
基本技能
在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。

等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。
撕裂伤口
食尸鬼撕裂目标,并在接下来的1秒、1秒、1秒共计7秒内,依次造成降低70%的移动速度,降低40%的移动速度、降低10%的移动速度的效果;使用技能不再使自己失去攻击目标。友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,包括技能,都能使他们回复所造成伤害的一定百分比的生命。施法距离:600。等级1:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的15%的生命值。持续7秒。 施法间隔:24秒 施法消耗:70点魔法

等级2:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的20%的生命值。持续7秒。 施法间隔:20秒 施法消耗:80点魔法
等级3:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的25%的生命值。持续7秒。 施法间隔:16秒 施法消耗:90点魔法
等级4:友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,恢复他们所造成伤害的30%的生命值。持续7秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔25秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔20秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
感染技能
食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。

伤害:150/275/400
作用范围:700
施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
冷却时间:100
施法距离:150
魔法消耗:50
版本改动
6.20
·代谢性狂热的移动速度提升由3%/6%/9%/12%下降至3%/5%/7%/9%
6.49
·重新制作食尸鬼
6.53
·略微增强了撕裂伤口
·降低了感染的魔法消耗至50
6.58
·撕裂伤口的魔法消耗由70/80/90/100增加至110
6.60
·撕裂伤口第一秒的效果由晕眩修改为定身
6.65
- 增加了初始移动速度:从300变为315。
6.67
- 撕裂伤口的冷却时间降低,由30/25/20/15秒变为24/20/16/12秒。
出装介绍
现在的狗已经拥有出色的爆发力和强大输出,甚至可能超过了原来的三大后期
他的装备和骷髅王基本一致
也是臂章(对于他来说神装)假腿,黑皇,碎骨,强袭,如果攻速起来了甚至可以换成相位
拥有强大的爆发力和生存能力的他一定在今后发挥着不朽的功绩。