勇者斗恶龙7

《勇者斗恶龙7》(ドラゴンクエストVII )是一款2000年由游戏公司ENIX开发的PS平台角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第七作。
该作是系列中的首部3D化游戏(人物2D,场景3D),讲述了玩家扮演的勇者们拯救世界的故事。
- 中文名称 勇者斗恶龙7
- 原版名称 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
- 别名 勇者斗恶龙VII;DQ7
- 游戏类型 角色扮演游戏
- 游戏平台 PS
背景设定
广大的海域上浮着格兰艾斯塔特岛,那是被称为禁忌之地的古老遗迹。有一天,住在港村菲休贝尔的少年,与格兰艾斯塔特的王子基法,因为好奇心一起踏入遗迹,在那里发现了不可思议的石版,并被石版之力传送到未知的土地上。在散落于世界各地的石版指示的土地旅行之中,少年们唤起了封印在石版中的世界的记忆,取回世界真正的姿态。该作中玩家将扮演主角,带领队员们在不同的大陆中进行冒险。
角色设定
玩家角色
该作中玩家将扮演主角,其它角色根据游戏进度陆续加入队伍。
主角:传说中的勇者,在菲修贝尔村中与父亲渔师波鲁加诺和母亲玛蕾一起生活的少年。一天,他与好朋友奇法一起进入了一个谜之遗迹之中,从此他的命运和世界都发生了巨变。
基法:岛上唯一的王国,古兰艾斯塔特的王子。他的好奇心特别强,因此经常出城与主角一起在岛中探险。随着旅行中到达了各种各样的地方,他开始考虑身为王子的自己的人生。
玛丽贝尔:菲修贝尔村中的大财主的女儿,也是主角的青梅竹马。虽然她十分顽皮,而且还经常任性地发脾气,但其实是个心地善良的女孩。同时,她也是支持主角与基法的存在。
迦波:一直与一只大狼在一起的十分精神的野孩子。他与主角等人在石板封印的世界中相遇,并为了寻找自己的身世之谜与他们一起旅行。他在战斗中会使用一些与狼进行连携的技能。
梅尔宾:以前曾与神一起与魔王战斗的传说中的英雄,但现在消息不明,之后他出现在了主角等人的面前。他不止会用武器攻击,也会使用咒文。虽然看上去像是个老头,但战斗能力健在。
艾拉:继承了某个部族血统的女性。她自幼开始磨炼的剑技十分高超,而且还身为一族代表的舞女而备受期待,但她却有些以自我为中心。
石板引导者:身上披着一层甲壳,而且还长着精灵一样的翅膀,据说是一种奇妙的妖精。虽然它的本体不明,但似乎已经有几百岁了。它称主角们为"被选中的人",并为他们管理收集起来的石板,而且还会提供未找到的石的线索,并在冒险中为主角等人提供各种各样的帮助。
角色属性
游戏属性分为等级、生命值、魔法值3种基本属性,力量、速度、防守、最大生命值、最大魔法值、攻击力、防守力7种状态属性。各项属性均可通过提升等级、更换装备来加强。
名称 | 介绍 |
---|---|
等级 | 角色当前等级,等级提升能够加强角色各项属性值。 |
生命值 | 角色当前生命值,生命值为零时角色死亡。 |
魔法值 | 角色当前魔法值,使用魔法会消耗魔法值。 |
力量 | 角色当前力量值,力量越高,物理伤害越大。 |
速度 | 角色当前速度值,速度越高,被攻击时MISS机率越大。 |
防守 | 角色当前防守值,防守越高,受到的伤害越小。 |
最大生命值 | 角色当前最大生命值。 |
最大魔法值 | 角色当前最大魔法值。 |
攻击力 | 角色装备武器和力量计算后的数值。 |
防守力 | 角色装备防具和防守计算后的数值。 |
(以上信息来源: )
职业设定
该作中职业分为怪物职业与人物职业。
怪物职业
游戏首次引入了怪物职业的概念,玩家在游戏过程中只要得到了对应怪物的心,就可以在达马神殿转职为相关的怪物职业,并习得相应的技能在这里把怪物职业分为基本职、进阶职、高级职3类进行说明。
怪物职业与人类职业相比,除了能够学到人类职业无法学到的特技外(如最强的火焰以及冷气吐息类特技、DQ系列传统的随机咒文以及消耗MP30的最强爆炸特技等等),还有人类职业所不可比拟的耐性优势。人类职业无人类附加耐性,但怪物职业具备各种各样的耐性,将职业练满之后,耐性更是会强化(有少数会降低)。
人物职业
该作继承了前作中优良的转职系统,并且对于职业之间的平衡性做了一定的修正,使得职业之间的能力更趋于平衡,而且所有人对于勇者的修行条件均衡,引入了进阶职业,使得职业修行更加阶梯型化了。
对于职业的修行途径,只要与特定区域的怪物战斗到职业修行所需次数即可,所谓特定区域,是指区域怪物等级高于角色的目前等级的区域,需要注意的是不同区域的同一种怪物级别也不一样,比如说游戏初期在Rexwood周边的史莱姆级别是9,而DISC2史莱姆岛上级别为99,但能力是相同的。
物品道具
武器装备
《勇者斗恶龙7》的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。
武器:一种增加攻击力的装备,游戏内部分武器有角色佩戴限制。武器分为棍、棒、剑、斧等。
防具:一种增加防御力的装备,游戏内部分防具有角色佩戴限制。防具分为衣服、锁甲、铠甲、皮盾、铁盾、头盔等。
饰品:一种增加属性的装备,饰品分为戒指、项链等。
消耗品
游戏中包含多种道具,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
分类 | 描述 |
---|---|
道具 | 由角色、怪物同伴使用的道具,如各种药草、钥匙、圣水、奇美拉翅膀、任务道具等。 |
游戏币 | 游戏币分为"G"与"赌场币","G"用于购买各种道具、装备等,可以通过打怪、变卖道具等方式获得。"赌场币"在赌场中通过消耗20G兑换1枚,但是不能换回"G",玩家可以在赌场中消耗"赌场币"玩各种小游戏赢取"赌场币","赌场币"用于换取物品。 |
(以上信息来源: )
场景地图
游戏由多个区域地图组成,部分区域地图中包含多个城市、迷宫。玩家进入游戏后可以通过步行前往或者使用奇美拉翅膀、"回城"魔法等。
城市
区域地图由许多不同的城市、村庄组成,如渔村、王城、奥尔菲、克雷玖等,游戏中大部分剧情都在城市中触发。
商店
游戏里有许多不同的商店,所贩卖的物品视商店种类而定。
道具店:贩卖各类道具。
装备店:贩卖各类装备。
旅馆:回复角色HP、MP。
教堂:保存进度、回复异常状态。
野外
游戏中由广大的野外地图组成,玩家需要在野外地图中移动才能到达各城市、村庄、迷宫地图。需要注意的是,在野外黑夜时怪物明显比白天要强力。
迷宫
区域地图由许多不同的迷宫组成,如大瀑布洞穴、山道、山脉洞穴、风之塔等,各迷宫中层数、怪物种类和等级都不同,部分迷宫中有特殊地形伤害,角色经过时就会损失生命值,需要特别注意,这类特殊地形和普通地形有明显差异。玩家想要快速练级,除了在城外打怪,还能前往各迷宫探险。
特色系统
战斗系统
在野外地图或迷宫中移动时,玩家将会和随机遇到的敌人作战。游戏的战斗为第一人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家只能指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
战斗中,所有的技能都分为了攻击、辅助与回复三类。通过分类玩家也可以更方便的寻找到自己想用的技能,而不是看着咒文名一个一个去选择看效果了。这个系统在此后的系列作中并未直接沿用,而是发展成了技能类型图标。
剧情系统
游戏中玩家将扮演主角在不同的大陆中冒险,体验主角的成长过程。该作主线游戏剧情时间超过100小时,游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。
需要注意的是游戏中有昼夜系统,玩家在白天与黑夜在城镇中见到的人以及对话的台词都各不相同,昼夜转换玩家无法控制,只能随着时间而转换。
交易系统
游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店、赌场NPC对话,消耗"G"与"赌场币"就能获得物品。
任务系统
该作中没有明显的任务提示界面,任务按剧情发展需要玩家自行触发,详细请在游戏中确认。
配置要求
硬件名称 | 基本配置 |
---|---|
主机名称 | PS |
处理器 | R-3000A 32BIT |
最大发色数 | 1677万色 |
内存 | 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit) |
(以上信息来源: )
游戏评测
《勇者斗恶龙7》最终售出了417万套,在一个全新的平台获得极高的销量证明了这个系列的霸主地位。但即使是销量高,缺点也非常明显,当时PlayStaion 2主机已经发售了,玩家越来越追求更高的画质。作为一个人物还保留着SFC风格的游戏,自然遭受了许多玩家的非议,即便是拿来与1999年发售的《最终幻想8》相比,《勇者斗恶龙7》的画质也有着明显的不足。但不得不说的是游戏为整个系列做出了许多的创新,也正是因为《勇者斗恶龙7》在3D时代的试水,踏出了进入3D时代的第一步,才能让后续作品可以一步一步逐渐成型。(多玩评 )
《勇者斗恶龙7》最终销量达到了410万套,再次捍卫了RPG销量之王的江湖地位(仅限日本国内),然而从游戏的画面表现而言,几乎可以算得上是DQ的黑历史。至于游戏穿插的所谓CG动画,日本的2ch论坛调侃其水平还不如的代代木美术设计养成学院短期生的毕业习作,更有甚者还挖苦如此劣质是为节省经费。更令许多玩家诟病的是,游戏中充斥着众多千奇百怪的BUG,难以想象这竟然是一款开发周期长达近四年的作品。(网易评 )