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xbox360 xdk

2022-06-30 19:08:40 百科资料

XDK是微软开发XBOX360游戏时对游戏功能进行调试测试的主机,因为有着零售机所没有的特殊功能而受到不少玩家选购,成为XBOX360的首选机型之一。

  • 中文名 XDK开发机
  • 外文名 XBOX Development Kit
  • 开发商 微软
  • 型号 游戏开发主机
  • 开发语言 C/C++

​基本来源

XDK

  微软刚开始的XDK和零售XBOX360版本都是用发热量很高的90纳米的工艺制造,加上微软设散热设计出现严重缺陷,在使用中会导致大部份机器机内产生高温而出现三红的高故障率,因此微软为此付出了数十亿美元的售后为所有XBOX360出现三红的客户更换新机,而XDK属于内部机器,没必要负责去更换,所以微软一直用到新制造工艺65纳米低三红率的机器出现,才把所有90纳米的内部XDK淘汰,这部份淘汰的XDK大部份还是完全正常,而少部份已经在使用过程中故障。

  微软必须付出一大笔费用来环保处理这批已淘汰的机器,而负责处理销毁机器的商人为了节省环保处理的巨大费用,大多机器只是简单的砸了XDK的电源口,视频口和网口,让机器报废,然后当洋垃圾以特殊渠道消到中国,而强大的部份中国玩家得到机器后发现这砸坏的接口只要更换后机器就能再次复活,将其破解后能玩五元"地板"游戏,得到XDK强大的功能,所以XDK在中国又有了新的生命,被商家修好拿出来销售,也有的商家不会修理直接卖坏不包所有售后让买家自己想办法去维修复活,喜欢动手和为修好后的成就感而买的买家,修好后看到XDK画面后非常兴奋,大肆宣传,从而在国内流行开来。

XDK与普通零售机的不同

  因为是淘汰90纳米技术,容易三红,而经过几年大家对三红的研究,在散热器上加上风扇,或改变机器背后风扇的转速,就可以大大的降底三红率,让机器和65纳米一样稳定工作,价格便宜功能强大,不少玩家首选。目前市面上坏机大多售价在250左右配给买家替换的三个接口,但都是没有面板的,修好的无面板的机器要卖500多以上,有面板的要卖680以上,因为XDK是微软内部机器数量极少,有些日本玩家和俄罗斯玩家为了XDK的特殊功能也从各种渠道从中国购买XDK,让洋垃圾反销日本。

机型分类

  XDK有五种:XDK ,XTK,Console Demo Kit和XEDK"原型机"。

  XDK全称XBOX Development Kit即开发机。

  XTK全称XBOX Test Kit即所谓的测试机。在没有Sidecar的情况下,XDK与XTK功能几乎别无二致。

  Console Demo Kit是微软用来参加游戏展所用的机器。E3和东京电玩展等游戏展都是用这些CDK机型,让参展的玩家试玩和展厅展示游戏,展示完没怎么用就被微软当电子垃圾销毁,机器外壳除了电源口上的贴标和视频网口中间的DEMO KIT四方小纸贴外,外观与零售的360无异。

  XEDK"原型机",此机是所有XDK机型中唯一未破解的机型"原型机"(严格上说此机不能算作XDK,充其量只能算作"工程机"),不能升级9328来玩游戏,不能使用无线手柄。"原型机"是微软早期研发XBOX360时的样品机,所以系统版本极低,同时内部构造也与现今的XBOX360有较大差别。

破解

  XDK于2010二月份破解,放出了9328完整版系统,除XEDK"原型机"唯一未破解外,其他机型都被破解,所有机型升级9328系统后游戏机能均无差别。

淘宝上的XDK

  之后又放出了11775.3系统,是一个通过特殊修改的版本,XEDK"原型机"也可以正常升级,并且11775.3系统可以正常支持微软Kinect体感外设。

  继11775.3放出不久后,20353系统放出。目前的20353系统仅支持通过网线连接主机进行升级,未放出光盘镜像版,网口未修复的主机不可升级,且"原型机"暂无法升级20353。20353系统在11775.3系统基础上有所改动升级,具体改动目前不明,个别近期发售的游戏只有在该系统下正常运行。20353系统XNA界面下主机区域选项增加了CHINA,Dashboard下的系统设置中可设置简体中文界面。但区域选择CHINA后,开发机必须连接PN方能正常启动游戏,对部分已BAN主机来说,如要运行游戏,区域不可选CHINA。

  2011年四月中旬20500.1系统版本放出,所有机型都可正常升级,较之20353系统,系统具体改动不明。

  现在又更新出了21250.9。

优点和缺点

好处

  1、完全硬盘游戏不需要光盘引导。

  2、硬盘大小没有限制,多大硬盘都可以,可以网线灌游戏一边灌一边玩,不影响游戏。

  3、可以免费上微软内部Live,下Live游戏全部免费,可下载偷跑内部未发售的游戏,点数随便冲。

  4、可玩全区游戏,制式区域可自己设定 完全不受锁区影响,XDK光驱口、硬盘口、usb口、网口没有加锁这些给我们带来了很多方便。区码可以任意选,例如锁区的游戏大作最终幻想13在XDK上不受锁区影响就能运行。

  5、把所有游戏拷进硬盘,不接光驱也可以正常游戏, 方便玩家diy。

  6、现在xdk也可以usb运行游戏了,把装有游戏的电脑连一条线就当XDK硬盘来用,连光碟和硬盘都省了。

  7、可以安装街机模拟器和其他模拟器,可以玩KOF97等所有街机游戏,与电脑无异。

  8、可以玩测试版/开发版 等非零#售未上市版本的游戏,也就是说游戏还未发售,XDK已经能内部网下载来玩了。

  9、PN免费,无需交给微软一年的网络费用就能和世界各地朋友连线游戏。

  10、DVD无锁。

  11、可以随时刷新任何版本的固件。

  12、从硬盘玩游戏,并存档。硬盘无锁,任意一块SATA硬盘都可以用,IDE硬盘接口不同经达人改装后也可以正常使用。

  13、可以游戏中截图、录像。

  14、可以运行自制的xex程序。

  15、可以把游戏备份至电脑不锁区。

  16、价格比90nm零售机相对便宜功能比零售机强大。

缺点

  1、和零售90纳米的机器一样容易三红,需要动手改散热才能像双65一样稳定工作,一般商家都有给买家改,有达人机器经改装后连续开机或游戏六天六夜都未出问题。

  2、不能上LIVE,即不能与零售机玩家LIVE对战,只能上微软内部的PN,在线人员多为各大游戏厂商开发人员。

  3、玩所有游戏包括Kinect游戏和XBLA小游戏都要打全区补丁。个别游戏不能运行,或者需要外置移动设备运行。

  4、部分多盘游戏换盘比较麻烦。

XDK被BAN

  微软BAN机至今共两次,时间一共五天,均为国内玩家所引起。

  第一次2010年二月份由国内玩家写给微软的一封信,信中要求微软回收中国大陆外流XDK,从而引起微软关注并开始针对中国国内的XDK实行BAN机,历时三天,据XDKQQ群统计约有20%的机器被BAN无法上PN而单机正常。

  第二次BAN机由玩家2010年七月份在论坛上发贴偷跑XBOX360未发售游戏《恶魔城 暗黑之王》,所发贴子外流游戏导致《恶魔城 暗黑之王》的开发商的不满,从而再一次引起微软关注并BAN机,所BAN机器均偷跑过《恶魔城 暗黑之王》这个游戏,此次BAN机直接BAN到机器三红报废,后根据国外开发机玩家和黑客研究,通过短接主机背面R6T3电阻可防止开发机被BAN死,PN虽然被BAN无法使用,但离线单机仍旧正常,此次事件可见微软对游戏开发商的的重视。

  二次BAN机历时两天,至今2011年6月份不再有BAN机消息。

新版XDK

  由于早期90nm开发机在报废处理上出现重大问题,让大批XDK流入普通玩家手中。为了防止再次泄露,所有的新版XDK(即采用新65nm、45nm工艺制造的开发机)在使用完毕后都会被送往微软工厂进行报废处理。处理方式是在XDK上用机器打5个洞,直接贯穿CPU、GPU等核心元件,完全无法修复,所以现有的XDK开发机只会越来越少。

带sidecar开发模块的45nm开发机

  尽管还是有一些新版XDK会透过特殊渠道流出,但是数量相比过去少了很多很多。

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