《Linux程式设计实践》以Linux技术为基础,以实战技巧为导向,以项目实践为演习,深入浅出地阐述了Linux程式设计的理论与实践。《Linux程式设计实践》为研究生计算机专业课教材,详细讲解了Linux程式设计技术,着重工程设计的实际操作,同时用于研究生专业课和专业实践课,是电子科技大学“十二五”规划教材。
基本介绍
- 书名:Linux程式设计实践
- 出版社:电子科技大学出版社
- 页数:344页
- 开本:16
- 作者:李林 段翰聪
- 出版日期:2013年7月1日
- 语种:简体中文
内容简介
《Linux程式设计实践》由电子科技大学出版社出版。
图书目录
第1章 入门知识
1.1 来龙去脉
1.2 範式初见面
1.2.1 结构化的程式设计思想
1.2.2 基于对象的程式设计思想
1.2.3 面向对象的程式设计思想
1.2.4 基于接口的程式设计思想
1.2.5 基于接口的程式设计思想的模板实现
1.2.6 面向方面的程式设计思想
1.2.7 小结
第2章 日誌的实现
2.1 档案的基本操作
2.1.1 open函式
2.1.2 lseek函式
2.1.3 档案的读写操作
2.1.4 close函式
2.2 执行体程式库的出错处理
2.3 日誌类CLLogger的实现
2.4 CLLogger的效率问题
2.5 CLLogger的刷快取问题
2.6 小结
第3章 执行绪的封装
3.1 执行绪的创建
3.1.1 restrict关键字
3.1.2 编译连结器的工作方式
3.1.3 执行绪创建的例子
3.1.4 等待执行绪的死亡
3.1.5 执行绪的分离状态
3.2 执行绪创建的封装
3.2.1 基于对象的程式设计思想
3.2.2 面向对象的程式设计思想
3.2.3 基于接口的程式设计思想
3.2.4 基于模板的面向对象程式设计思想
3.2.5 面向方面的程式设计思想
3.2.6 基于接口程式设计思想的再封装
3.3 执行绪同步的封装
3.3.1 互斥量
3.3.2 执行绪安全版本的CLLogger类
3.3.3 互斥量的封装
3.3.4 条件变数
3.3.5 条件变数的封装
3.4 执行绪创建的再封装
3.5 执行绪讯息通信的封装
3.5.1 讯息的封装
3.5.2 自定义讯息伫列的建立
3.5.3 讯息循环机制的封装
3.5.4 讯息处理机制的封装
3.5.5 switch/case语句的消除
3.5.6 执行绪创建与讯息循环的结合
3.5.7 名字服务
3.5.8 管得太宽的隐患
3.5.9 为何睡2s
3.5.10 直接进入讯息循环
3.6 小结
第4章 进程的封装
4.1 进程的创建
4.1.1 fork函式
4.1.2 waitpid函式
4.1.3 exec函式
4.2 进程创建的封装
4.2.1 结构化的程式设计思想
4.2.2 基于对象的程式设计思想
4.2.3 面向对象的程式设计思想
4.2.4 基于接口的程式设计思想
4.2.5 基于模板的面向对象程式设计思想
4.2.6 面向方面的程式设计思想
4.2.7 执行体程式库的选择
4.3 档案描述符继承的消除
4.4 殭尸进程的前世今生
4.5 进程同步的封装
4.5.1 记录锁
4.5.2 进程安全的CU,ogger类
4.5.3 互斥量封装的重构
4.5.4 共享存储及其封装
4.5.5 共享互斥量
4.5.6 共享互斥量的封装
4.5.7 共享条件变数及其封装
4.5.8 共享事件对象的封装
4.6 进程通信的封装
4.6.1 命名管道的使用
4.6.2 讯息对象的序列化和反序列化
4.6.3 命名管道型讯息伫列的封装
4.6.4 命名管道与讯息循环的对接
4.6.5 进入讯息循环的改造
4.6.6 基于命名管道的讯息传送机制的封装
4.6.7 基于命名管道的讯息通信例子
4.7 小结
第5章 执行体程式库的使用
5.1 打包静态库
5.2 词频统计程式的需求
5.3 词频统计程式的设计
5.4 词频统计程式的实现
后记
1.1 来龙去脉
1.2 範式初见面
1.2.1 结构化的程式设计思想
1.2.2 基于对象的程式设计思想
1.2.3 面向对象的程式设计思想
1.2.4 基于接口的程式设计思想
1.2.5 基于接口的程式设计思想的模板实现
1.2.6 面向方面的程式设计思想
1.2.7 小结
第2章 日誌的实现
2.1 档案的基本操作
2.1.1 open函式
2.1.2 lseek函式
2.1.3 档案的读写操作
2.1.4 close函式
2.2 执行体程式库的出错处理
2.3 日誌类CLLogger的实现
2.4 CLLogger的效率问题
2.5 CLLogger的刷快取问题
2.6 小结
第3章 执行绪的封装
3.1 执行绪的创建
3.1.1 restrict关键字
3.1.2 编译连结器的工作方式
3.1.3 执行绪创建的例子
3.1.4 等待执行绪的死亡
3.1.5 执行绪的分离状态
3.2 执行绪创建的封装
3.2.1 基于对象的程式设计思想
3.2.2 面向对象的程式设计思想
3.2.3 基于接口的程式设计思想
3.2.4 基于模板的面向对象程式设计思想
3.2.5 面向方面的程式设计思想
3.2.6 基于接口程式设计思想的再封装
3.3 执行绪同步的封装
3.3.1 互斥量
3.3.2 执行绪安全版本的CLLogger类
3.3.3 互斥量的封装
3.3.4 条件变数
3.3.5 条件变数的封装
3.4 执行绪创建的再封装
3.5 执行绪讯息通信的封装
3.5.1 讯息的封装
3.5.2 自定义讯息伫列的建立
3.5.3 讯息循环机制的封装
3.5.4 讯息处理机制的封装
3.5.5 switch/case语句的消除
3.5.6 执行绪创建与讯息循环的结合
3.5.7 名字服务
3.5.8 管得太宽的隐患
3.5.9 为何睡2s
3.5.10 直接进入讯息循环
3.6 小结
第4章 进程的封装
4.1 进程的创建
4.1.1 fork函式
4.1.2 waitpid函式
4.1.3 exec函式
4.2 进程创建的封装
4.2.1 结构化的程式设计思想
4.2.2 基于对象的程式设计思想
4.2.3 面向对象的程式设计思想
4.2.4 基于接口的程式设计思想
4.2.5 基于模板的面向对象程式设计思想
4.2.6 面向方面的程式设计思想
4.2.7 执行体程式库的选择
4.3 档案描述符继承的消除
4.4 殭尸进程的前世今生
4.5 进程同步的封装
4.5.1 记录锁
4.5.2 进程安全的CU,ogger类
4.5.3 互斥量封装的重构
4.5.4 共享存储及其封装
4.5.5 共享互斥量
4.5.6 共享互斥量的封装
4.5.7 共享条件变数及其封装
4.5.8 共享事件对象的封装
4.6 进程通信的封装
4.6.1 命名管道的使用
4.6.2 讯息对象的序列化和反序列化
4.6.3 命名管道型讯息伫列的封装
4.6.4 命名管道与讯息循环的对接
4.6.5 进入讯息循环的改造
4.6.6 基于命名管道的讯息传送机制的封装
4.6.7 基于命名管道的讯息通信例子
4.7 小结
第5章 执行体程式库的使用
5.1 打包静态库
5.2 词频统计程式的需求
5.3 词频统计程式的设计
5.4 词频统计程式的实现
后记