当前位置首页 > 百科> 正文

SF(DOTA英雄影魔)

2019-09-30 20:42:48 百科
SF(DOTA英雄影魔)

SF(DOTA英雄影魔)

SF(影魔)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。

基本介绍

  • 中文名:影魔
  • 外文名:Nevermore
  • 简称:SF
  • 毁灭阴影:(Z、X、C)

简介

(SF)是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数倖存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什幺是世界上最卑鄙的杀人手段。“团战可以输,影魔必须死”突显出他累计的兇残之处。

游戏特色

SF是dota英雄影魔(Shadow Fiend)的简称,也叫奈文摩尔(Nevermore),位于天灾敏捷酒馆,是DOTA中最为精髓的英雄之一,对玩家操作有着很高的要求,在各类型游戏中都有很高的人气。
其最精髓的技能莫过于一技能影压,能提供三个不同距离,相同伤害的aoe法系伤害。
第二技能支配死灵配上影压,完全为影魔的刷钱与gank提供了相当大的保障,最后加上一个霸气的魂之輓歌,团战、gank时都让对手谈之色变。
其特点就是前中后期都能提供充足的输出,而且gank能力出众,刷钱出装速度快,被誉为dota第一“刷”。很好的带动团队节奏。
其缺点是力量成长低,脆皮,很容易被对面的高爆发英雄针对,被击杀次数一多,作用就很小,而且可能拖累团队。
从6.70版本开始,玩家选的影魔有一定的几率以Yaphets(着名中国游戏玩家卜严骏的ID,他广为人知的ID:pis)命名

英雄属性

  • HP 435/435
  • MP 234/234
力量:15 + 2.0
攻击力:35 - 41
敏捷:20 + 2.9
攻速:1.42
智力:18 + 2.0
护甲:1.9

技能数据

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方200/450/700区域造成100点的伤害。
等级2 - 对正前方200/450/700区域造成175点的伤害。
等级3 - 对正前方200/450/700区域造成250点的伤害。
等级4 - 对正前方200/450/700区域造成325点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力(杀死英雄灵魂增加12)。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1 - 最多增加24点的攻击力。
等级2 - 最多增加40点的攻击力。
等级3 - 最多增加56点的攻击力。
等级4 - 最多增加72点的攻击力。
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近900範围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550範围内的敌方单位3点的护甲。
等级2 - 减少附近550範围内的敌方单位4点的护甲。
等级3 - 减少附近550範围内的敌方单位5点的护甲。
等级4 - 减少附近550範围内的敌方单位6点的护甲。
魂之輓歌 (R)
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 降低受影响单位50%攻击力。死后释放一次魂之輓歌 施法时间:1秒
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700範围内的敌方单位20%的移动速度。
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700範围内的敌方单位20%的移动速度。
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700範围内的敌方单位20%的移动速度。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。

出装套路

出门装

SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝

中期核心装

思路
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
核心装备
瓶子可以显着提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显着提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)
关于鞋类选择
飞鞋10%,假腿50%,相位35%,静谧之鞋5%
现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也儘早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。
关于跳刀
SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。

关于隐刀

SF由于有着出色的gank、刷钱能力,深受玩家的喜爱。6.78这个推塔快节奏的版本,已经不适合以前的4保一打法,隐刀的大改,无疑对SF的gank、团战有着偌大的优势,隐刀追人,或者唱出霸气的魂之輓歌,让SF在打团时更是如虎添翼!

关于蓝杖

魂之輓歌的灵魂(大招)可以回归,回归途中造成40%伤害。回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量。敌人基础护甲降低1点。
后期神装
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:baisebaisebaise@yeah.net