吉野家是日本公司SUCCESS为吉野家这个百年老店创作的游戏,游戏非常简单,为所有到吉野家的客人端饭,这绝对是一款题材另类而内容简单的游戏。《吉野家》跃上PS2平台日本知名的牛丼连锁店《吉野家》,也将化身为PS2的游戏,在游戏市场中开创另一片天空。
基本介绍
- 中文名:吉野家
- 游戏类型:动作
- 开发商:SUCCESS
- 发行日期:2004年5月27日
信息
PLAYSTATION 2游戏《吉野家》
游戏名称: 吉野家
製作公司: SUCCESS
游戏类型:动作
游戏人数:1人
发售时间:2004年5月27日
平台:索尼PS2
快餐连锁店跃上PS2平台
还记得先前为各位玩家们介绍过的《咖哩CoCo一番屋》吗?在咖哩一番屋中所登场的店面与料理,都是经由现实中的公司正式授权製作的游戏喔,有玩过的玩家应该都能感受到游戏所带来的青春跟活力吧。但是这样做的公司可不是只有咖哩一番屋而已,现在连日本知名的牛丼连锁店吉野家,也将化身为PS2的游戏,在游戏市场中开创另一片天。究竟PS2的这款《吉野家》跟先前介绍的《咖哩CoCo一番屋》有什幺不同,《吉野家》的独特魅力又在哪里呢?请看下面的详细介绍。
迎接各种挑战的工读生
在开头画面最后,有着目标店长的宣言。是的,玩家将在这款游戏中,扮演一位在吉野家打工的从业人员,在这其中将会发生许多的事情,也关係到玩家过关时候的评价。游戏中的主要模式有任务模式、自由模式、吉野家问答这三个模式为主。先来谈谈主要的任务模式好了,《吉野家》中的独特MISSION模式让游戏主题更加突显,而这也是玩家花最多时间的地方。
任务模式的一开始,玩家必须要先选择一位从业人员来进行打工,每个人员的外观样子、工作特性都不一样,一共有四个角色可以进行选择。有的角色能力相当平均,适合初学者使用。有的角色跑步速度很快,但是一旦失败被扣的分数也会比较多。总之各角色之间各有利弊,选择对于自己玩法比较上手的角色即可。接着就开始进入游戏的正题啦,第一次进入游戏的时候,玩家会直接被分配到指定的店面中,熟悉吉野家的作业流程,换句话说就是游戏的玩法啦。在任务模式中,主要由“动作接客”与“接客胜负”这两个部分所构成。在前半部的动作接客中,玩家就有如置身于动作片中的主角一样,必须忙碌的为接待客人而近最大努力。
每当午餐时间来临,就会有大量的客人开始进入店内用餐,此时玩家就必须要接待客人,除了帮他们安排座位之后,还要给予他们正确的餐点。每个客人坐下之后都会显示出他所需要的餐点,每个餐点都有对应的按钮图示,玩家只要依照图示去给餐就可以了,相当的简单。不过当玩家在忙碌的时候,会出现一些需要外带的客人,这时就必须要绕到比较远的外带柜檯去帮特人点餐。若是玩家的速度太慢,让客人等太久的话,客人可是户发脾气走掉的喔,这样也会直接影响到店内的人气指数表。当人气指数表到达谷底的时候,游戏就会被强制结束的,要特别注意。
在这边有个小技巧,就是当邻接的客人都点相同的餐点时,只要送一次就可以一次解决多数客人的需求,这也是赚取高分以及节省时间的好方法喔,刚开始完可能会觉得这个技巧有点困难,熟悉操作的方式跟游戏节奏之后,就能轻易的製造出连锁了。再接客时间中还有另一个图髮状况,那就是RUSHTIME,顾名思义就是紧迫忙碌的状态啦。此时客人会如同蜂窝一样的涌入店面中,此时也是考验着玩家们的点餐速度以及正确程度,并且是否能利用连锁技巧来快速送餐。
当动作接客时间结束之后,就要準备突入后半段的接客胜负事件中了。在这个部分,店内将会出现一些跟平常不一样的客人,有可能是家庭主妇、爱吃牛丼的上班族、热血的建筑工人、甚至是严苛的美食家,都有可能会出现在店中。此时游戏的画面跟操作模式都会改变,玩家将跟个人以一对一的方式决一胜负。从客人走进店面,就是一场炎热的美食战争,从倒茶开始,玩家就必须要自己操控到茶的多寡,看着游戏中移动的横桿,算好时机压下按钮,就能将指定的量装入茶杯中拿给客人。接着客人会点餐,玩家必须要马上记下客人点餐的内容,也就是按钮的顺序与配置。接着在覆诵的时候,玩家就照着刚刚记在脑中的顺序依序输入,都正确的话就算点餐成功。
再来就是製作了,依照客人点餐的料理不同,玩家製作的项目跟顺序也都会有所不同。像是盛装米饭的量、牛肉与酱汁的多寡等,都必须要有一个固定的平衡度。不过这游戏中都有相当的提示给玩家,只要抓準时机按下按钮并且控制平衡,应该就能顺利的装盘成功。若是客人等的不耐烦的话,就必须要发动和蔼可亲的微笑攻击,来将客人催促的攻击给顶回去,此时玩家必须要连打○钮,来进行反击的动作。有的时候客人会点选套餐,玩家也必须要在最短的时间内,为客人选出正确的配菜进行组合,这样才是完整的选单。最后玩家还要将真心注入料理之中,一面疯狂点打○钮,一面希望这份热血能够让客人感受到。至于最后的评分如何,客人又是否能感受到玩家製作料理的真心呢?就要看游戏中玩家的表现如何噜。
自由模式
其它模式也非常充实
除了上述介绍的重点模式任务模式之外,还有可以挑战各种关卡的自由模式以及“吉野家问答”的小游戏收录在其中。在自由模式中,玩家除了可以选择自己想要使用的从业人员之外,还可以选择不同的店家场地以及挑战的时段。这边跟任务模式不一样的地方是,在任务模式中,玩家必须要过关之后才能向下一个店铺迈进,但是这在自由模式中就没有这样的限制,玩家可以自由调整想要去的店铺以及上班的时段,难易度自然也会有所不同,但是都可以让玩家来自由组合。虽然说不像任务模式中有着确定的营业目标,但是游戏中若是好感度过低,一样会被强制结束游戏的喔。
“吉野家问答”这个小游戏中,收录了很多跟吉野家有关的谜题,让玩家自己可以测试一下自己对现实与游戏中的吉野家分别了解多少。若是有很多不了解的地方,游戏中还有收录吉野家年表让玩家们查询企业方面的一些历史信息,这包括了吉野家的成立以及一些重要的事件。如果是喜欢吉野家餐点的玩家,不如加减了解一下吉野家创业的历史与演进吧。
隐藏人物
此外,游戏中还有许多隐藏人物会出现,玩家必须要达成某些特定的条件,这些客人才会上门光临。除了一些打扮怪怪的客人之外,有着谜样气氛的牛丼假面与牛丼MASK都会出现在游戏中。在日本吉野家打着“量多、便宜、又好吃”的口号,而这款《吉野家》的售价却意外的低于4000日元,将较于一般的游戏标下将进一半以下,可说是“量多、便宜、又有趣”。想试试看在吉野家打工的滋味吗?来试试看这款有着热血战斗气氛的《吉野家》吧。