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PhotoshopCS2建筑表现技法

2021-03-04 20:06:34 百科
PhotoshopCS2建筑表现技法

PhotoshopCS2建筑表现技法

本书详细讲解了使用PhotoshopCS2软体进行建筑表现的操作方法。书中不但介绍了各种工具的套用技巧,还对园林规划图、户型图、立面图的绘製方法作了详细介绍。值得一提的是,本书还对当前比较热门的艺术化表现技术做了细緻的介绍。

基本介绍

  • 书名:PhotoshopCS2建筑表现技法
  • 作者:朱军
  • 出版社:中国电力出版社
  • 出版时间:2006

版权资讯

书 名: PhotoshopCS2建筑表现技法
作 者:朱军
出版社: 中国电力出版社
出版时间: 2006
ISBN: 9787508340135
开本: 16
定价: 68.00 元

内容简介

本书具有很强的可读性,可以作为高等学校建筑、环境艺术专业的教材,也特别适合相关设计从业人员使用。更适合在效果图製作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧的读者作为自学教程或参考资料。

目录

前言
第1章 开篇必读
1.1 计算机建筑表现流程
1.2 常用的建筑表现软体介绍
1.3 建筑表现图的分类
1.3.1 建筑效果图的种类
1.3.2 不同种类的二维渲染图
第2章 常用工具套用篇
2.1 选择工具的套用
2.1.1 套索工具的套用
2.1.2 钢笔工具的套用
2.2 其他工具进行辅助选择
2.2.1 魔棒选择工具
2.2.2 色彩範围工具的套用
2.2.3 配合选择选单中的各项命令进行複杂选择
2.2.4 抽出工具的套用
2.3 渐变工具的套用
2.3.1 渐变工具的选项及设定
2.3.2 渐变工具的使用方法
2.3.3 渐变控制台的显示方式
2.3.4 新建渐变图案
2.3.5 使用渐变工具处理天空
2.3.6 使用渐变工具製作灯光
2.3.7 使用渐变工具製作汽车模组
2.4 画笔工具的套用
2.4.1 利用画笔工具修补图纸
2.4.2 利用画笔工具增强素材原有效果
第3章 滤镜套用篇
3.1 使用滤镜製作二维灌木
3.2 使用滤镜製作杂色草地效果
3.3 使用滤镜製作车辆动感效果
第4章 图层、通道套用篇
4.1 图层的用
4.1.1 图层概述
4.1.2 利用图层组合场景
4.1.3 利用图层製作阴影
4.1.4 利用调整层调整图纸效果
4.2 通道的套用
4.2.1 通道概述
4.2.2 使用通道保存选取
第5章 Auto CAD、3ds max、Photoshop综合套用篇
5.1 使用Auto CAD进行图纸管理与输出
5.1.1 使用Auto CAD图层管理器关闭一些无用图层
5.1.2 使用Aut0 CAD进行图纸输出操作
5.2 使用3ds max进行模组渲染与输出
5.3 使用Photoshop CS2处理Auto CAD输出的“半成品”图纸
5.4 如何巧妙利用3ds max输出的Taga档案
第6章 建筑立面渲染图绘製篇
6.1 渲染墙面
6.2 绘製窗户
6.3 玻璃材质渲染
6.4 绘製阴影
6.5 立面素材的绘製方法
6.5.1 绘製立面树木
6.5.2 立面人物的绘製
6.6 图纸的最终调整
第7章 建筑规划图绘製篇
7.1 图纸的调整
7.2 铺路与碎石路的绘製
7.3 常用绿化的绘製
7.3.1 草地的绘製
7.3.2 树木、灌木的绘製
7.4 建筑的画法
7.5 图纸的最终调
第8章 家装户型图绘製篇
8.1 在Photoshop CS2中绘製墙体
8.2 几种典型地面的绘製
8.2.1 起居室地面的绘製
8.2.2 卧室地面的绘製
8.3 常用家具模组的绘製与引用
第9章 效果图后期製作篇
9.1 效果图后期製作前注意要点
9.2 处理效果图背景的多种方法
9.3 高级选取技巧
9.3.1 如何选择“水”素材
9.3.2 背景树素材的製作
9.4 几种典型的草地製作方法
9.4.1 直接引用法
9.4.1 合成法
9.5 树木素材的套用
9.6 光、雾效的製作方法
9.6.1 製作光效
9.6.2 雾效的製作方法
9.7 水面的製作方法
9.8 实际项目製作
9.8.1 天空、玻璃的製作
9.8.2 草地与水塘的製作
9.8.3 添加其他配景
9.8.4 其他细节製作
第10章 效果图艺术化处理篇
10.1 手绘效果
10.2 雨景效果
10.3 利用色彩调整工具来实现多种特效
10.3.1 色彩调整工具的套用
10.3.2 使用色彩调整工具製作艺术化效果
10.4 雪景的製作方法
第11章 最终输出篇
11.1 列印属性设定
11.2 列印操作
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