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远坂时臣

2022-06-26 10:47:16 百科资料

远坂时臣是《Fate/Zero》中的人物。远坂家族的第五代当主、冬木市地脉管理者、远坂凛的父亲,第四次圣杯战争中Archer吉尔伽美什的Master。

他是使用宝石魔术的能手,时刻保持着优雅的言行举止。在内地里与监督者言峰璃正结盟,而得知璃正突然死亡后感受到圣杯战争的残酷,在见了妻女最后一面之后,要求与爱丽丝菲尔结盟,而结盟条件之一就是要他遣走言峰绮礼,而结盟当天就被言峰绮礼刺杀。

  • 中文名称 远坂时臣
  • 外文名称 日文:远坂 时臣(とおさか ときおみ)
    罗马音:Tohsaka Tokiomi
  • 配音 速水奖(动画《Fate/Zero》)、辻谷耕史(动画《Fate/stay night》)、孙诚(中国台湾)
  • 性别 男
  • 登场作品 Fate

角色形象

身份背景

  远坂时臣作为"创始御三家"之一的远坂家的第五代当家,是使用宝石魔术的能手,其魔术属性为火。

  虽然天资并非杰出,但是通过努力成为了十分优秀的魔术师, 其单纯魔术造诣在第四次圣杯战争中的Master中位居第二(第一位是肯尼斯)。

  远坂时臣是少见的正统魔术师,是第四次圣杯战争中唯一一位渴望通过圣杯到达"根源"的Master。

性格习惯

  优雅、从容、坚定。由于出生贵族和年少的经历,远坂时臣性格高傲,极为自信,是个"傲气与傲骨兼备的汉子"。按照原文的叙述,远坂时臣"半生都在艰难中度过,一路走来的辛酸自己默默舔干净,全部转变为自尊"。

  作为魔术师,远坂时臣有着极强的自豪感和自尊心,认为作为魔术师需要有魔术师的矜持,正因为不被世俗约束更要严于自我约束。也因为这个缘故,远坂时臣认为卫宫切嗣是个没有魔术师骄傲、不可原谅的人。

  远坂时臣作为大贵族而尊敬真正的王者,因此对"英雄王"吉尔伽美什行君臣之礼,但同时对自己的Servant缺乏控制力,就算是用令咒也是以臣子向君主进谏的形式。此外,远坂时臣也难以理解,为何高贵的吉尔伽美什会醉心于散步这种大众营生。

  远坂时臣有着极高的自信,也因此看不见许多常人可以看得见的事情,例如未曾察觉言峰绮礼的异心。

人际关系

  关系

  人物姓名

  祖先

  远坂永人

  妻子

  远坂葵(禅城葵)

  女儿

  远坂凛、间桐樱(远坂樱)

  盟友

  言峰璃正

  弟子

  言峰绮礼

  Servant

  吉尔伽美什(Archer)

  遇见葵是时臣一生中最幸运的事/葵是充分理解时臣且深着他的女性。

  ★对于小时候的凛来说父亲时臣是应当敬爱的伟大魔术师,但在理念里的冷酷,也就是对他人格的负面还未真正的理解。如果时臣能活到让凛真正理解他的人性时,对凛的人格的形成会有深刻的影响吧。但无论怎样,对凛来说都幸福的如同遥远的平行世界

  凛在drama中的话:"他身材高挑,五官端正,面部轮廓十分深邃,因而略微显得冷酷和严肃。但我清楚的知道,我喜欢这个人。我终极一生都想得到他的肯定。"/废柴老爹(奈须),为了当个合格的父亲(凛的榜样)必须坚定走魔术师的路。

角色经历

  远坂时臣在接到Caster的Master雨生龙之介已被选上的消息后,利用Assassin,(哈桑·萨巴赫)以分身构成全体的特点,一方面命令言峰绮礼派Assassin中的一员突袭远坂邸,一方面费尽口舌,请求英雄王出战,以压倒性优势毁灭Assassin。

  如此一来,远坂时臣一箭双雕:其一展现Archer的实力,使其他Master却步,避免不必要的交战;其二,造成Assassin已经战败的假象,依靠Assassin在暗中搜集情报,并伺机暗杀、偷袭。

  由于吉尔伽美什的高傲和Archer职阶单独行动的特性,远坂时臣未能与自己的Servant建立魔术回路,只是通过言峰绮礼监视了第一次遭遇战。其间,不能理解Rider(伊斯坎达尔)的豪放宣言,但同时对于英雄王的受到挑衅、拍案而起感到无奈。而后,英雄王难以容忍Berserker(兰斯洛特)的直视与之交战,远坂时臣担忧吉尔伽美什使用"王的财宝"暴露身份,特地使用令咒,以谏言的形式平息王者的愤怒。

  作为冬木地区的管理者,远坂时臣对于Caster组合的杀戮行为忍无可忍,出于魔术师的骄傲和作为冬木管理者的义务,经由圣堂教会发出"暂停圣杯战争,剿灭Caster(吉尔·德·雷)"的宣告。并亲自参与对Caster的第二次剿灭战,但陷入与对其怀有血海深仇的Berserker的Master间桐雁夜战斗。在英雄王对战Berserker的同时完胜间桐雁夜,出于对自己绝对的自信,并未确认其是否死亡,致其被言峰绮礼所救,并导致第四次圣杯战争后期言峰绮礼与间桐雁夜联盟的达成。

  而后远坂时臣对于言峰璃正的意外身亡感到威胁,开始大规模行动。但在和爱因兹贝伦家族协定共同对战Rider后,由于吉尔伽美什的背叛,在毫无防备的情况下被言峰绮礼在自宅用他送给绮礼的礼装Azoth剑刺穿心脏而亡。

角色生活

策略

  为了在第四次圣杯战争中得胜,远坂时臣使用了大量的策略:

  一、千方百计从两河流域得到上古时代第一条蛇的蜕皮,借此召唤出了最强的英灵"英雄王"吉尔伽美什。

  二、通过祖父的老友言峰璃正与作为监督者的圣堂教会结盟,得知各个Master的资料和动向,由此在情报上占得先机。此外,远坂时臣还通过教会作为中介人干涉第四次圣杯战争的进程。

  三、在隐藏了言峰绮礼已得到圣痕的前提下,安排言峰绮礼成为自己的弟子。而后上演分道扬镳的戏码,实际上暗中指挥言峰绮礼消灭其他Master。

  四、与同是御三家的爱因兹贝伦联盟,对付外来者Rider。(未遂)

日常生活

  远坂家第五代头目,若是一切顺利就能够结束圣杯战争的男人。

  时臣在真的危及到生命的严重情况下才能发动远坂家的祖传技能(关键时刻掉链子)。在普通的家庭生活中他是无懈可击的超人,日后在惠村原里凛的优等形象,就是日常生活中时臣在家所表现出的形象,凛和葵每天都会被这样帅气的时臣迷得神魂颠倒。

  第四次圣杯战争前非常早期的阶段就开始准备,虽然做了万全的准备,但因为视为心腹的言峰绮礼造反而悲惨的败退。不过唆使绮礼的元凶正是和时臣订下契约的从者,结果败因还是因为和从者的相性问题吧。

  时臣和其前代,将因为是灵脉要地而控制的地方积极的转为商业用地,那些全都"不知为何就是财运亨通"使得事业成功,让远坂家得到了莫大的租金。当然对时臣来说,那些"耕作远坂家土地的佃农"的收获是因为周到的灵脉管理而避免的噩运、灾难和灵障才得到的好处,征收租税是当然的权利。而直就是靠魔术才得以成立的,二十世纪末的封建制度。就连其他土地的第二持有人,能创造这么多获利的人也不算太多。

  这些权利在时臣死后由葵继承,葵死后又由凛继承,不过在监护人绮礼愚直且草率的管理下,收入好的物件多半都落入别人手中。大概是因为以清贫为宗旨的神父认为对教育不好吧。我想在双重的意义上凛都该给言峰神父一记报复之拳。

角色能力

自身能力

  能力

  图片

  魔术属性:火

  远坂时臣的属性,亦是卫宫切嗣的双重属性之一。被当作生命与死的象征,跟破坏性的魔术相性良好。

  魔术特性:转换

  力量的积蓄、流动、变化。 远坂家相传的魔术特性。远坂家的魔术师,能够以使用到此特性的魔术来将自己的魔力存进宝石里,需要时再取出它来使用魔术。

  预先在宝石存下大量魔力的话,就可以不使用自身的魔力而行使大规模的魔术。

  宝石魔术

  使用到宝石的魔术之总称。宝石容易积蓄持有者的意念,易于寄宿魔力。尤其是于地中长久长眠的矿石中容易形成自然灵,带属性的宝石本身就是简易的魔术刻印。寄宿了火的自然灵的宝石,只要注入魔力就很容易点燃,风也是。

  远坂家的魔术师平时会用宝石转移自己的魔力。不过使用装在宝石里的魔力,会使作为容器的宝石破碎。把高价的宝石只用一下就变成灰的远坂家魔术师,有着烦恼于经常性的资金不足的宿命吧?

  火炎阵

  时臣在雁夜战时使用的攻性防御之阵。做出仿照了远坂家家纹的形状,将接触到的东西全部烧尽。通过咏唱二小节的咒文:"Intensive einascherung(赐予吾敌苛烈之火葬)",防御阵的火焰如蛇一般波浪式地扑向敌人。

魔术礼装

  魔术礼装

  图片

  手杖

  远坂时臣经常带在身边的木杖。把手处的特大红宝石中,封印着时臣花费一生心血炼成的魔力。这才是魔术师远坂时臣的正式礼装。

  魔导器

  应用了远坂家宝石魔术的通信装置。类似电话的东西,时臣和绮礼在间隔遥远的地方使用两台魔导器进行了通话。呈留声机的形状,配备着宝石。通过利用那个宝石同士的共振来达成音声的交换。虽然电话是简单就可以代用的东西,但魔术师们有很强的厌恶依赖现代科学倾向。

  Azoth剑

  虽是短剑,但并非以切与刺作为目的的武器,而是一种在使用魔术时用上的道具。作为持有者的魔力增幅器,被使用来辅助、强化魔术。

  一种在魔术协会里受到频繁使用的礼装,在成人仪式中由师长或双亲作为纪念品赠与的例子很多。

  成为此剑起源的,是在文艺复兴[Renaissance]时期之初构筑出近代炼金术基础的人物,帕拉塞尔苏斯[Paracelsus]其相关逸话里登场的Azoth剑。他常常随身携带着的剑的柄头上被镶上了球玉,据说该玉上被记下了"Azoth"这个谜之言语。另外也留下了此剑剑锷的象牙容器里放有贤者之石,曾变煤成金、一瞬治好病这类的种种传说。一说也称并非剑而是杖。

角色评价

  虚渊:这个胡子可是最有魅力的地方。肯定每天在修剪上花了很多时间吧

  武内:这是个与在初期预想的设定有180度变化的角色。但是,如今已经变成"只能这样了吧"的角色了。

  虚渊:因为觉得将凛的善良搬到父亲那里的话,就会变成面对杀戮会变得踌躇的角色,所以特意的给了他一个反派地位。但是在其本人的标准上是没有任何错误的正确的人。

  武内:夺走时臣性命的是Azoth剑。将它交给凛手中的小故事让我有了那是只有从神的视点来观看整个故事的人才能感觉到想要一窥究竟的故事。

  虚渊:绮礼想必是在有些微凉的笑着的同时也在守望着一直在向它填充魔力的凛吧。(《Fate/Zero material》人设解说)

  武内:然后是Archer组。在Zero中,我觉得笔下时臣的双重性非常有意思。乍看之下冷酷的时臣却有着父亲应有的温柔。使用这一反差来描写人物真的是非常巧妙。

  虚渊:曾经想再深入分析一下时臣的。如今正好有这个机会。他才真的是因为故事构思而被贬的角色呢。若是按照他的计划发展的话,圣杯战争没有最终决战就落幕了。

  奈须:个人而言,在和雁夜对决的时候他真的是泯灭人性,正因如此他才是无损魔术师之名的"伟人"。

  虚渊:我刚开始就跟奈须先生确认过了。魔术师可以按照这种思考回路来设定吗?

  奈须:身为魔术师却有着父亲的慈爱,这在世界上是非常少有的。于是我立刻就同意了。

  虚渊:因为小凛实在是太可爱了嘛!

  奈须:又一个废柴老爹诞生了。

  虚渊:然后小樱就悲催了。只有置身于逆境才最漂亮。(《Fate/Zero material》总负责人对谈)

登场作品

  作品类型

  名称

  游戏

  2004年《Fate/stay night》(TYPE-MOON开发并于1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏)

  小说

  2006年《Fate/Zero》(虚渊玄所著的小说)

  漫画

  2008年《冰室的天地 Fate/school life》(磨伸映一郎作画的漫画)

  2011年《Fate/Zero》(真じろう作画的漫画)

  2013年《型月学园》(华々つぼみ作画的漫画)

  动画

  2006年《Fate/stay night》(Studio DEEN制作的电视动画)

  2011年《Fate/Zero》(ufotable制作的电视动画)

  2011年《幻想嘉年华》(云雀工作室制作的TYPE-MOON10周年纪念动画)

  2014年《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》(ufotable制作的电视动画)

  2017年《Fate/stay night Heaven's Feel》系列(ufotable制作的剧场版动画系列)

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