质量效应4
2022-07-07 07:44:22 百科资料

《质量效应:仙女座》是一款由BioWare制作并发行的RPG游戏,预计于2016年年末发售,是《质量效应》的系列作品。《质量效应:仙女座》的世界规模将是前作《质量效应3》的4倍,故事发生在仙女座星系中100多个恒星系构成的星团Helius Cluster中。
《质量效应:仙女座》的时间和地点远远超出《质量效应》三部曲。
- 中文名称 质量效应:仙女座
- 游戏类型 RPG
- 游戏平台 PS4、XBOX One和PC平台
- 所属系列 质量效应
- 开发商 BioWare
游戏设定
玩家扮演一名探路者,负责指挥进入上面提到的星团中"为人类建立一个新的家园"。在探索过程中,他们将收集资源,建立殖民地,与此同时他们会不断地遭遇到外星人的袭击。为了生存和殖民外太空,玩家需要扩建自己的军火库,太空船,船员以及建立战略联盟来抗击不断增加的敌人。在这个过程中玩家将于遇到一个曾经强大的神秘外星种族Remnant,而这个外星种族被遗忘的科技则是征服仙女座星系的关键,同时也决定着人类最终命运。之后玩家需要揭开谁是Remnant和他们遗迹包含的谜团,卷入到一个暴力纷争中寻找被遗忘科技的线索。
配置要求
操作系统:WIN 7/8/VISTA
内存:16G
硬盘空间:50GB
运行环境:DirectX 11.0
人物介绍
职业名称 | 职业信息 | 职业图片 |
---|---|---|
异能者 | 异能者是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控异能,并且可以用自己的意志弯曲质量效应场。他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加扭曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是异能者的专享能力是:奇点。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。异能者擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用异能造成巨大伤害。(由于连击机制,质量效应3中的技能连击远强于技能硬砸) | ![]() |
工程师 | 工程师是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或科技能力,但工程师使用他们的万用工具(Omni-Toll)来完成任务。工程师能够运用他们的"破坏"能力,将合成体敌人化敌为友。工程师还能够通过"燃尽"轻松的撕裂敌人的护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。 | ![]() |
渗透者 | 渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于拥有高武器伤害加成即隐身并且能选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术能力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他要记住"不隐身别开枪,不开枪别随便隐身"。 | ![]() |
哨兵 | 哨兵结合了技术力量和异能,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在质量效应2中哨兵只能装备冲锋枪和重型手枪。 | ![]() |
战士 | 战士则是薛帕德指挥官的默认职业,这个职业强调武器战斗。不过质量效应1和2不同,在质量效应3中,它并不是唯一能够使用所有武器的职业。但是战士多了一些独特的技能,比如肾上腺素,该技能可以使时间变慢从而避开爆头攻击。战士另一个独特技能是震荡射击。 | ![]() |
先锋 | 先锋是CQC(近距离战斗)专家,同时拥有大量毁灭性的异能,此外推荐在冲锋后武器糊脸。他继承了质量效应2中的技能:生化冲锋,能快速对地图上的敌人造成伤害并接近对方。在质量效应3中,先锋还增加了新技能新星,当他被完全包围的时候,可以产生短距离的一圈震荡波。 | ![]() |
以上内容来自
声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:baisebaisebaise@yeah.net