英灵卫宫

卫宫(Alter),在TYPE-MOON推出的安卓&iOS游戏《Fate/Grand Order》中登场的Servant,职阶为Archer。
并非社会造就的无铭,而是舍弃自我而堕落的无心执行者。
记忆被所损,也丧失了过去。
男子抛弃了道德,蔑视着亲情,
不断地嗤笑着活如行尸走肉的自己。
「你问我正义的伙伴可以做尽坏事的吗?当然啦,因为我的本身早就烂透了。」
- 中文名称 英灵卫宫[Alter]
- 外文名称 エミヤ〔オルタ〕
EMIYA (Alter) - 别名 黑茶 黑A 碳茶 黎明的神腕 大流士Lily
- 配音 诹访部顺一
- 性别 男
身份背景
他的真身是"卫宫[Emiya]"。即是在未来为了拯救一百名人类而祈求奇迹,作为代价而英灵化的卫宫士郎。虽是无名的英灵,却把士郎所持的固有结界"无限剑制(Unlimited Blade Works)"锻炼、操纵至极限,跟在场的英灵们势均力敌。

作为英灵的他处于"守护者"的立场,拥有以虐杀人类来回避灭亡的职责。屈服于不断重覆的杀人以及人类所展示出的丑陋,对杀死士郎以消灭自身产生了希望。可是他无论在哪条路线,结果都选择为了守护他人而战。他的天性,似乎死了也没有治好。
虽然作为弓之骑士被召唤出来,但是生前并不是弓兵而是魔术师。使用投影魔术,仿造了无数名剑、魔剑的仿造者。基本武装使用弓箭,是因为他作为英灵本身并不强力,最后选择了狙击作为基本战法的缘故。 不过比起狙击,更喜欢以近身战试探对手。
外貌特征
身材高大,肌肉结实。由于受到了魔术以及辐射等因素的影响,头发变成白色,肤色也变得黝黑,相貌也和少年时不太一样,但是在眉毛末端是闪电形状的方面和士郎一致。平时都把刘海撩起来,在UBW线结尾的剧情中放下了刘海,发型和以前的士郎也几乎没差别。穿着红黑相间搭配的紧身服饰和外套,实际上是由圣骸布制成的概念礼装。

性格习惯
为人忠义,冷酷,讽刺家兼彻底的的现实主义者 。不过也拥有装模作样而固执的孩子气一面,让人没办法讨厌。 因某个魔术所造成的反冲的缘故,肤色变得黝黑 ,擅长弓术、家务活(虽然本人否定)。作为管家的能力绝对达到A+,解析看到物体的设计图的能力也继承下来。喜欢悄悄地做事却谎称什么都没做,经常以挖苦讽刺的方式给予别人劝告。对别人的事很机灵,但自己的事却不擅长。
本身并没有什么天赋,他所有的一切都是自己锻炼得来的,只属于"凡人"的强大。崇尚合理的战术以及大众的正义,不过因为他存在的原点是"想要拯救所有人"的理想,所以有些时候无法做到冷酷无情。
并不想要获得圣杯,声称自己的愿望在自己生前便已经完成。虽然平时称呼为远坂凛为"凛",但是在UBW线和HF线中弥留之际时却是和少年时期的自己一样称呼凛为"远坂"。
跟库·丘林(Lancer)有相似之处,库·丘林对于他神经质般整理跟整顿家务感到厌烦,这也是他们关系很差的原因之一。
无名英灵
PSP游戏《Fate/EXTRA》中的"Archer"大体上和Fate本篇中的"英灵卫宫"为同一人 ,但"真名"却在游戏中隐藏了,而作为"无名英雄"们的代表存在(游戏中称"无铭/No Name")。

虽然与《Fate/stay night》的Archer大致上是同一存在(非同一人物),作为英灵的真名却不一样。为什么他的真名不是人名而是名词,EXTRA本篇的特别自室有说。
角色经历
第五次圣杯战争(生前)
英灵卫宫生前经过的第五次圣杯战争开始时条件几乎相同,但是少了什么的世界。士郎召唤阿尔托利亚·潘德拉贡(Saber)战到最后,虽然无法拯救Saber的心,但理解了Saber然后一起破坏圣杯道别。那之后,和活下来的凛变成协力关系,然后出发前往伦敦,之后独自前往中东。(《Fate/stay night》五条结局中的卫宫士郎成为英灵卫宫的几率几乎为零)。

青年士郎的故事
那家伙,并不是想要什么。如果硬要说的话,那就是其本质就不是个能忍耐的人吧。无法忍耐身边有哭泣之人、无法忍耐身边有受伤之人、无法忍耐身边有将死之人。要说理由的话,就只有这些。就因为这点理由,那个家伙,想要帮助所能见到的所有的人。

笨拙的战斗并非徒劳。受到的伤害越重,直面的死亡越多,他拯救的人也就越多。可是,这里面有一个漏洞。虽然说是所能见到的所有人。但人,却绝对无法看到自己。因此结局就是这样。对他而言最重要的"自己",到最后都无法拯救。
发电站由于炉心融解进入暴走状态,职工们有的去避难,有的打算尽力停止炉心运作。青年士郎穿着等级不够的防护服向着炉心出发,皮肤都被高温融化了,脸变得松松垮垮。不管怎么看状况都明确地显示出青年士郎会命丧于此。孤身一人无论如何努力都无法阻止惨剧以及后续事故的发生。即便如此士郎仍旧用魔术勉强维持着身体的运动机能,到达控制棒那里已经是极限了。之后的事非人力所及,如果没有相当的奇迹将无法控制灾害的发生。

这时抑止力出现了,对青年士郎说"你想救这附近五百人的命吗?那是不可能的。因为不管历史如何演变这五百人都得死。然而无论如何都想救他们的话,你,死后要不要做工蚁?另外,缔结了契约也无法治好你的身体,能改变的大概只有五百人的人生,你的人生无法改变。你那被感染的身体大概可以再活两年然后痛苦地死去。"(当然这种台词是不会出现的,没有必要用台词来说明。)青年士郎回答说那样就好,同意了这份恶辣的契约。
舍弃己身拯救众生。英雄,就此诞生了。就这样结束了。没有什么后续。即使被称为英雄,那家伙做的事情也没有任何变化。本来,他的目的就不是什么成为英雄。只不过这个过程,无论如何都需要英雄的力量而已。
片头--本篇十年后青年士郎的故事。跟十八集的画面不同,这里的士郎大概是十年后的模样。为了拯救少数的势力,或者说为了正义,即使无力也以死亡的觉悟投入到战斗中。不过讽刺的是所做的事情跟以后成为守护者会做的并没多大不同。

南美森林里面,士郎在跟武装持枪集团战斗,武装是普通兵器。装束参照了《Fate/EXTRA CCC》Archer的ED。
应该是中东的战场,士郎用弓来阻击、破坏战车。这里可以认为他已经半Archer化了,褐色的皮肤黑色的内衣,还有炭黑的弓。研究设施或者说医院。士郎为了防止生化灾害扩大化而杀了里面的职员和患者。
最后是十八集里也出现过的小村落的始末。战斗结束后,天空没有一片云,所有的东西都烧尽了。青年士郎的脚下是十八集里跟士郎亲近的童子军的尸体。战斗一旦打响的时候,是士郎击毙了童子军。可能的话,把镜头移到几公里外街道(从部族那里夺取土地改建而成的现代化都市),还可以看到站在那里朝着这里看的主谋白人的笑脸。

那家伙从没有向任何人表明过心迹。在周围的人看来他只是一个乖僻的怪人。再加上他的冷静、透彻而又寡言,恐怕会有人认为他是冷酷无情的人吧。虽然他总是将大家从困境中拯救出来,但是谁也不理解他做这些事究竟是想要什么。看,这样怎么可能不引起不安呢?如果是出于这些容易让人明白的原因的话,等待着他的就不会是那样的结果。被称为英雄的理由、那家伙的理由,直到最后也没有让人知道。周围的人不知道,而唯一应该知道的本人,也不知何时已经将其忘却。
然后,终于迎来了终结。杰出的救助者,对被救助者以外的人来说就只是麻烦而已。他了解了自己的极限与世界的宽广。能拯救的东西,不能拯救的东西都一并接受。正因如此,他希望至少要让眼前所见的人能够幸福。那只是伪善。像这样将其轻蔑为狭隘的价值观的人有许多。他的敌人比朋友还多,很轻易地就死了。在很多事情遇上很多背叛,最后被救过的某人陷害,被当作战争的主犯送上绞刑台。他的结局正如契约所言,临终时没有任何回报。
所以这地方并不存在于何处。这里就是那家伙的尽头。无非是在死亡之际所看到的幻觉,一直埋藏在心底里的,那唯一的荣耀。把这份光景当作唯一的武器(支撑)而不断战斗的英雄,在临终之际,陷入了迷惑之中。

好不容易到达了剑之丘。在已经没有了剑手的那生锈的钢铁之丘上,他的战斗宣告终结。依然是孤身一人。即使这样,只要能拯救眼前的人们的话,就没有什么好后悔的。那家伙很满足似地笑了,如同高山崩落一般地,放开了手中的剑。
成为英灵
由于不是和其他英灵一样出自典故,不能被称为正统的英灵。由于这个英灵被称为守护者。所以他就像是人类"应该存活下去"这个集体无意识中诞生的像是防卫装置的东西。这种防御装置也被称为灵长类的抑止力,要点在于要选择没有名字的人们,没有知名度的正义代理人。

真身是卫宫士郎在未来成为英灵后的姿态。经历过圣杯战争后戆直地锻炼自己、追逐著成为"正义伙伴"的梦想的他,不久就陷入仅以自己的力量不足以拯救人类的绝望状况。卫宫在濒死的人们面前与"世界"契约、成为了唤起奇迹的英雄,但却因同伴的背叛而悲惨地丧命。纵然因背叛而迎来死亡但他却没有憎恨人类,但讽刺地"世界"给予作为英灵的他的职位就是,"在人类引起自灭时现界、残杀该处的所有人类"的"守护者" 。

虽然相信死后成为英灵能够拯救更多人;但现实中为了救多数人,却不得不杀害少数人的这种行为,实际上早已违背了他"救助一切生命"的初衷。发觉使自己陷入困境的是那不成熟的正义理想后,卫宫迁怒于过去的自己。即使过去和未来的两人处于同一世界,也是"不同"的存在。 但Archer认为"如果有可能亲手杀掉过去的自己,那未来的Archer也不会诞生"。
第五次圣杯战争
英灵游离于时间轴外,处身于英灵之座的守护者们已经没有时间的概念。当他成为英灵的那一刻,就已经升华为不同于人类的存在。那样的话--同一个时代--没有规定说守护者不能回到过去自己出生的时代,不能被自己出生的城市呼唤。想到这个时,就会后悔无比。因为已无法挽回。在旁边一直看着过去的自己。此身已成为另一种存在,只剩下胸口无比的痛苦。
第五次圣杯战争时由远坂凛召唤出的职阶为"Archer"的Servant,基本能力偏低,但以技能和宝具来弥补的Servant类型 。

凛为了救被"Lancer"库·丘林杀死的士郎使用吊链,以后他一直戴在身上,第五次圣杯战争凛尽管没有以吊链为触媒还是把他召唤出来。一开始,由于凛召唤失误的缘故记忆混乱(自称),一半是真一半是假。召唤当晚,凛入眠之后把握了现状,并分析、推理现今的状况,确信自己一直以来寻求的目的有机会达成。
确信召唤自己的少女是"远坂凛",(并不是记忆暧昧,而是远坂凛这名字被磨耗掉了)是在凛自我介绍的瞬间。那时,Archer以电光般的速度回想起来了:"---那么就凛。啊啊……这名字……"那个时候的Archer的嘟哝是由真心而发的、简直像疯了似的充满深情的一句话。

Archer在UBW路线里背叛了凛,与Caster缔结同盟。这个同盟,对他来说是为了杀死卫宫士郎的布署。
Archer在这次圣杯战争给自己设下的胜利条件是「凛的最后胜利」和「正义伙伴的抹杀」这两个,要是没了「凛的最后胜利」就没有保存力量的必要了。
- Fate线
在Fate线中,因为对Saber的出现而感到惊讶,导致前期他被Saber重创,此后一直处于疗养状态。在众人赴伊莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦的城堡营救被绑票的卫宫士郎时,他作为断后独自迎击"Berserker"赫拉克勒斯,在发动干将·莫邪技能"鹤翼三连"(Triple-Linked Crane Wings)及固有结界"无限剑制"(Unlimited Blade Works)的情况下,击杀Berserker5次,光荣地领了便当(原作游戏中为6次且并未提及发动固有结界)。

- UBW线
在UBW线中作为主角之一而在剧情中活跃,前期Saber被卫宫士郎用令咒制止,防止了他被重创。在众人与Berserker的对决中,他于远处投影远距离宝具"伪·螺旋剑"(Caladbolg Ⅱ)作为弓箭射出并发动幻想崩坏 (Broken Phantasm)同时指定Saber和Berserker两人为目标,将士郎射伤,并且打掉赫拉克勒斯一条命。其威力却堪比小型核弹爆炸。自此,他与卫宫士郎的矛盾愈发激烈。

但是他虽然表面上想杀卫宫士郎,实际上只是在考验过去的自己对理想的坚定程度并以此换来对自己的答案,因而出现了往后种种看似极其矛盾的事情。
因被凛用令咒限制不准结盟期间对卫宫士郎下手,在士郎失去Saber后凛也未同意单方面解除同盟,故想利用Caster的宝具解除和凛的契约,假投于Caster门下伺机而动。但大部分时间都被Caster监视,如有异动就会被用令咒命令自杀,最后在趁Caster被凛分心之际,投影多把宝剑偷袭葛木。因被凛重伤而无法使用防御魔术的Caster,在用身体为葛木挡下一波剑雨后死去。失去Caster强化辅助的葛木仍向Emiya挑战,被Emiya结束了生命。当众人救出Saber都以为事情告一段落之际Emiya突然向士郎下杀手,但在凛和Saber的妨碍下没能成功。在向众人坦白了真实身份后绑走凛要挟士郎与他进行最后的决斗。然而那时他已经失去了供魔的Master,只得依赖于弓兵技能"单独行动"存留于世,而且对库·丘林时使用炽天覆七重圆环来抵御库·丘林的突出死翔之枪,在第七片中动用自己全身的魔力,被折断了一个胳膊才勉强挡下。

决战中,面对拥有圣剑之鞘并赌上理想的卫宫士郎,找到了遗失的初心和追寻的答案,被士郎用剑贯穿胸膛后承认失败。随后被吉尔伽美什偷袭,被多把宝具贯穿躯体,又为卫宫士郎挡下了第二波剑雨,便被所有人认为已经死了。可是他靠着顽强的意志和单独行动技能暂时活了下来。之后回收先前放置各处的礼装,吸食爱因兹贝伦森林里的动物的灵魂补充魔力。在卫宫士郎对决吉尔伽美什的最后一刻,吉尔伽美什被圣杯吞噬准备用天之锁拉住士郎时,他用普通的一箭爆头射杀吉尔伽美什,助卫宫士郎获得胜利。最后,在柳洞山头处,魔力耗尽的他拒绝了与远坂凛签订契约,"没问题的,远坂,我今后也会努力的。"就这样展露出少年般的微笑告别了远坂凛,并嘱托她好好照顾过去的自己。

- HF线
在HF线中,察觉事态异常暂时放下杀死士郎的想法,一度被黑影吞噬,但由于自身是不同于正统英灵的"扭曲"的英雄,因此没有受到影响。最后为了救凛,被黑影刺中要害,临死之前把手臂移植给了卫宫士郎。

夜之圣杯战争
关联作品:《Fate/hollow ataraxia》
第五次圣杯战争发生的半年后,由于Avenger(安哥拉·曼纽)回应了巴泽特·弗拉加·马克雷密斯"不想死"的愿望,两人缔结契约,并且制造出了"循环的四日",即虚假的"第五次圣杯战争"。而Avenger则作为第五次圣杯战争的胜利者卫宫士郎观察着这个世界。Archer同其他的英灵一起重新在这个世界继续存在着。

主线剧情
(*注:由于是"循环的四日",随着剧情的推进,10月11日结束后日期会重新回到10月8日)
10月8日,卫宫士郎在冬木大桥发现Archer,Archer告诉他他一直在晚上狙击骸骨,并说骸骨只针对特定的目标。
对特定的目标。(10月11日Saber战胜Archer后)10月9日,在后山与卫宫士郎相会,警告他晚上不要接近新都一带并相互表达杀意。10月10日,调查幽灵洋馆时遇见卫宫士郎,并表示洋馆完全正常。
10月11日,在冬木大桥狙击Saber和卫宫士郎,在射出第五箭时被卫宫士郎用令咒加强的Saber击败退场。
在最后的第四日之夜,卫宫士郎(Avenger)登上通往"天之逆月"的阶梯 。为了消灭为了追寻士郎而涌入冬木市的异形,众英灵在当夜不约而同地参与镇魂行动。Archer与远坂凛一起在冬木市大桥上阻击骸骨大军。
Fate/Grand Order
在以和他有深厚的渊源的冬木市为舞台的序章《炎上污染都市》中登场,并果不其然地采取了像要保护和自己关系颇深的阿尔托利亚·潘德拉贡(Alter)一般的行动。
在"幕间的物语"中、以"跨越过无数的圣杯战争的经验者"的身份对主人公和玛修(Shielder)进行关于圣杯战争和英灵的组合的说明,暴露出了自身爱照顾人、爱对别人说教的一面。
角色能力
战术
由于Emiya是来自未来的英灵,所以并没有知名度所带来的恩惠。而且也没有宝具,所以基本的能力逊色其他Servant一筹。不过他利用卓越的战术和战斗经验,摆出与其他Servant全然不同的作战方式。

Archer本来是擅长于以远距离战为中心的战斗的职阶,可是他想隐藏绝招,加上自己也喜欢接近战,因而《Fate/stay night》以重点使用夫妇剑"干将·莫邪"进行接近战的战术,来与其他Servant对峙。
没有宝具的他之所以能与其他Servant们互角甚至在其之上,在于内含了形成此世上全部的剑的要素的固有结界"无限剑制(Unlimited Blade Works)"。这个结界可以复制见过一次的武器,并保管在结界内。在第五次圣杯战争时,就储存着超过千把的武具了。他能够因应状况自由取出并使用武器。而且,也可以跟吉尔伽美什的"王之财宝(Gate of Babylon)"一样,从结界内如箭矢般同时放出复数的宝具,直接攻击对手。
作为王牌来使用的,是把复制宝具作为箭矢射出的"幻想崩坏(Broken Phantasm)",对接近战型的Servant使用这种远隔攻击,从而把战斗导向有利。
能力值
Master | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸运 | 宝具 |
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远坂凛(Fate/stay night) | D | C | C | B | E | ?? |
藤丸立香/咕哒子(Fate/Grand Order) | D | C | C | B | E | ?? |

职阶能力
能力 | 图片 |
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对魔力:D Emiya的对魔力十分薄弱,它的级别是D,换言之是要是一工程的魔术就能够无效化的程度、只有驱除魔力之护身符的程度。这种程度的守护,稍为强些的魔术师都可以轻易地突破 。 虽然生前的Emiya是魔术师,具有特异的投影魔术,但是和视魔术和魔法为理所当然的古老时代的英灵们比起来,他与"魔术"的亲和性大大逊色于他们。对魔力的高低,就是受到这种事情影响吧。 因此,对于对魔力低微的Emiya来说,大魔术、仪礼咒法自不言待,就连拥有二节以上咏唱的魔术,直接击中的话也有成为致命伤的可能性。也许是因为这个原因,和具有强力魔术的Caster相性恶劣。因应情况甚至不得不对身为魔术师的Master的魔术攻击有所注意。 | ![]() |
【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为自身的异常状态耐性提升13% | |
单独行动:B 通常Servant失去了Master的话,只要不在某处补充现界所需的魔力,数小时后存在就会从这个世界上消失。截至消失的时间因英灵而各有不同,但单独行动的Rank是B的Emiya的情况下,可以2日间持续一直现界。不过这是避免战斗和使用宝具等所带来的消耗、尽可能保存魔力的情况下的理想值。 实际上,从Master在UBW路线中途由凛换成Caster美狄亚,然后美狄亚死亡后就一直在单独行动,又与卫宫士郎展开激战这些事实中,就能稍微看到他只身匹马的生存能力有多高吧。还有,Emiya即使灵核受到致命的损伤,若是短期的话存活也是可能的。他之所以能够在被士郎打败后就一直作为灵体存在,并且在背地里注视着他们的战斗,就是因为这个能力。 并且,于柳洞寺境内进行的士郎与吉尔伽美什之战胜负已决的时候,在正想拉着士郎防止自己被吞进黑暗之中的吉尔伽美什面前出现。往吉尔伽美什眉间放出箭矢,把他仅仅一个人送进黑暗之中。这时放出的箭是普通的箭(并非如剧场版表现的是Dirk小刀那样),从在这次攻击后Emiya就逐渐消失来看,这大致就是他的现界极限吧。 | ![]() |
【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为自身的暴击威力提升8% |
保有技能
技能 | 图片 |
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千里眼:C 亦被称为"鹰之眼"的视觉能力。对于Archer职阶所必须的能力。在侦察上也被经常使用。单是从高处张望就能够目认城镇全域,并搜索敌人。另外,千里眼也会影响用弓的射击精度。顺带一提Emiya架起弓的时候,尽管是以高速移动的对手,只要是4km以内的距离,就能够准确地狙击。 拥有千里眼能力的Archer,可以进行准确性超越人域的"超远距离狙击"。 在《Fate/Grand Order》的幕间故事中升级为鹰之瞳(C)。 【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为大量提升自身星星产生率&暴击威力提升(日服加强后) | ![]() |
魔术:C-(投影"剑"类时会飞跃上升至A+) 生前的他所习得的魔术大致上都是平凡的东西,而且成为英灵以前连使用"强化"也很艰苦。不过他持有的"投影"魔术有着可以说是别格的能力,能够进行包含构成物质在内几乎完美的武器复制。还有复制的时候,连持有主的技量也能读取得到,因而获得了各种Servant的宝具和战斗技术。 生前的Emiya以投影的前置步骤"对象物的构造把握"来发现设备的故障部位,并进行修理。 在《Fate/Grand Order》的技能本中升级为"投影魔术:A+"。 【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为提升自身Arts卡、Quick卡、Buster卡性能(日服加强后) | ![]() |
心眼(真):B 从修行、锻炼中培养出的洞察力。能够在劣势中冷静地把握自身状况与敌人能力,并找出活路的「战斗理论」。B级代表即使只有1%的逆转可能,都能够把握住机会并以战术实行。 以所得的情报为基础,预测对方的行动、打破状况的危险回避能力。那是仅以压倒性的战斗经验来支撑的,并不是才能所致的。是以戆直地反复修练来获得的,正因是凡人才会拥有的武器。Emiya使用这心眼,成功应对到认真的库·丘林所放出的,不能目视的枪击。 就连B等级的心眼(真),也没能看穿卫宫士郎那赌上"理想"的充满热情的一击。 【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为赋予自身回避状态&提升自身防御力 | ![]() |
特殊能力
能力 | 图片 |
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无限剑制(Unlimited Blade Works) 等级:E~A++ 类别:??? 范围:??? 最大捕捉:??? | ![]() |
说明: 英灵卫宫(Emiya)持有的"固有结界",是让没有宝具的他作为英灵的能力。固有结界内部是充满武具、火焰和巨大齿轮的尤如炼铁厂一般的世界。心象风景这个特性上,卫宫士郎与英灵卫宫的无限剑制的风景,虽然酷似但却是不同的东西。 虽然名义上是宝具,不过正确来说是被称为固有结界的大魔术。这个固有结界内包含形成所有之剑的要素 ,在一定时间内,将现实改写为心象世界,至今为止术者见过并能够认知的武器、在这个地方使用过的武器都能瞬间复制、保存 。但是,复制的武器会下降一个等级。 防具虽也可能,但那样的情况需要消耗通常投影两倍到三倍的魔力。 复制过一次的武具会被登陆在结界内,即使不使启动固有结界,投影魔术也能做出。 对于通常的对手不过是多少有点麻烦的能力,但他对英雄王来说正是天敌般的宝具 。 他不只能够自由地取出所保管的武具并使用,还能像伪·螺旋剑(Caladbolg Ⅱ)那样随他喜欢地改造所保管的武具。另外,也擅长于活用能够再度投影的特性,射出宝具来代替用完即弃的箭矢,再让宝具所持的魔力爆发的"幻想崩坏"(Broken Phantasm)战法。 而且,也可以跟吉尔伽美什的"王之财宝(Gate of Babylon)"一样,从结界内如箭矢般同时放出复数的宝具,直接攻击对手。 不可复制"乖离剑(Ea)"、"誓约胜利之剑(Excalibur)"等神造兵器。虽然可能会有几件相似性能的同型次级宝具在贮藏里面。另外,由于剑正在成为他的起源,能收纳的武器基本上是白刃战限定。 另外,在《Fate/EXTRA》的无铭设定中可以在原主人的帮助下投影EX级宝具,且其"无限剑制"的类别为对人宝具。 | |
吟唱咒文: ![]() 【卫宫士郎和英灵卫宫使用固有结界需要五小节以上的咏唱。以下是英灵卫宫的咒文的完整版本:】 I am the bone of my sword.(吾为所持剑之骨。) 体は剣で出来ている。(此身为剑之骨。) Steel is my body, and fire is my blood.(钢铁为身,而火焰为血。) 血潮は铁で 心は硝子。(血潮如铁,心如琉璃。) I have created over a thousand blades.(手制之剑已达千余。) 几たびの戦场を越えて不败。(纵横无数战场而不败。) Unknown to Death,(不为死所知,【即未曾败退之意】) ただの一度も败走はなく、(未曾一次败退,) Nor known to Life.(亦不为生所知。【即未被人理解之意】) ただの一度も理解されない.(未尝得一知己。) Have withstood pain to create many weapons.(曾承受痛苦创造诸多武器。) 彼の者は常に独り 剣の丘で胜利に酔う.(其常立于剑丘之巅,独醉于胜利之中。) Yet, those hands will never hold anything.(然而,留下的只有虚无。) 故に、生涯に意味はなく(故此,此生已无意义) So as I pray, Unlimited Blade Works.(故如我祈求,无限之剑制。) その体は、きっと剣で出来ていた.(则此躯,注定为剑而生。) PS:实际上在原作游戏中Emiya开启无限剑制时可以不用念完完整的咏唱。卫宫士郎的无限剑制的咏唱咒文则和Emiya的有一定的区别。 | |
【游戏效果】在《Fate/GO》中表现为对敌方全体造成无视防御的攻击&攻击力下降<OverCharge效果提升> | |
幻想崩坏(Broken Phantasm) 卫宫利用能够再度投影的特性,毫不可惜地将宝具蕴含的魔力当成炸药引爆,可以造成瞬间性的威力提升 。使用后宝具会被破坏。一般他会使用特制的弓把宝具当作箭矢射向敌人。这是卫宫最擅长的战术也是核心能力之一。 他的投影魔术也不是一般的投影,而是从固有结界中直接把宝具拉出的非正规投影(直接将脑海中的想象化为实体)。克服了正规投影最多只有真品完成度四成的铁则,这样近似魔法的投影,所消耗的魔力也不多。能有这种特殊魔术,要归功士郎的属性是"剑"才能做到。 | ![]() |
鹤翼三连(Triple-Linked Crane Wings) 卫宫的绝技之一,干将·莫邪的真正用法。 投影出三对具有互相吸引性质的夫妇剑,多次命中投掷和斩击的必中不可避组合。 为了慎重起见需要说明的是:鹤翼三连是由三个×所重叠起来的产物,正确用法里它是无法在空中飞翔或是跳跃什么的。 | ![]() |
魔术 除了本篇使用过的强化、投影以外,从构造把握派生出来的解锁、修复是长项。也具备被称为入门中的入门的魔力感知、魔术抵抗等。还有,由自然干渉组成的攻击魔术完全不行。 | ![]() |
礼装
礼装 | 图片 |
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概念武装·圣骸布 Archer的象征性服装。在腰间的红色腰布是圣骸布,是卫宫生前20岁左右后开始作为无隶属的魔术师生活时,某个喜欢咖喱的圣职者(有说法称此人为希耶尔)转让的,以圣人的裹尸布制成,是具有一流守护效果的概念武装。 | ![]() |
投影宝具
- 宝具介绍
并没有特定的宝具,取而代之的是他做为魔术师所拥有的固有结界能力「无限の剣制/Unlimited Blade Works」。

内部是充满武具、火焰和巨大齿轮的尤如炼铁厂一般的世界,无数的剑以插在大地上的状态来保存着。而且那里所保管着的武具,大部份都是通过投影魔术而被复制的涵藏必杀之力的英灵们的宝具。虽然大半是刀剑类,但像"炽天覆七重圆环(Rho Aias;另有Law Aias之译法。原文为ロー・アイアス,官方并未发表正确翻译)"这样的也被复制并保管着。复制宝具的能力会比原版下降一等级。
Archer虽没有特定宝具,近战时最常投影的是中国古代传说中的夫妻双剑"干将·莫邪"。 也会在远距离投影宝具"伪·螺旋剑"(Caladbolg Ⅱ),这是投影凯尔特神话阿尔斯特传说中英雄弗格斯·马克·罗伊(Fergus Mac Roich)的名剑螺旋剑(Caladbolg)将其改造而成的剑,作为剑来使用自不言待,它也会作为"幻想崩坏"(Broken Phantasm)的箭来使用。
为了在防御上有所保障,所以能投影"炽天覆七重圆环"(Rho Aias),这是特洛伊战争的英雄埃阿斯(Aias)所用的盾,作为对投掷兵器以绝对防御力而自豪的"概念武装"扩大升华,被当作是对投掷武器拥有无敌防御力的结界宝具。此盾是Archer唯一擅长的防御性宝具。(Caladbolg)将其改造而成的剑,作为剑来使用自不言待,它也会作为"幻想崩坏"(Broken Phantasm)的箭来使用。

而遥远的理想乡(Avalon)则是因为在士郎那漫长的放浪生活中失去了意义,就像是从肉体中脱落般回到的大地。回到了老家的星之内海。
- 常用宝具
干将·莫邪(Kanshou and Bakuya) 中国传承的名剑。此基于阴阳术而来的阴与阳、雌雄一对的剑,是Emiya最喜欢投影的接近战用武具。 作为宝具的等级为C-。虽然作为剑的性能也很高。不过也可用来当做巫术、式典的"魔术兵装"。一齐装备则持有者的对魔术、对物理会提高,作为武器或宝具的等级(Rank)也会上升。作为夫妇剑,存在着就算是不小心遗失其一,最终也会回到持有主人身边的强力羁绊。不知道Archer本人是持有怎样的想法,刀身刻有驱魔的箴言。 双剑上刻有铭文: 鹤翼欠落不 心技泰山至 心技黄河渡 为名别天纳 两雄共命别 (新设定中,原版的干将·莫邪有极大的对魔物性,有一击消灭蓝胡子的大海怪的威能;他也可以将干将·莫邪强化成长刀。) | ![]() |
伪·螺旋剑(Caladbolg Ⅱ) 远距离宝具"伪·螺旋剑"(Caladbolg Ⅱ)凯尔特神话阿尔斯特传说中英雄弗格斯·马克·罗伊(Fergus Mac Roich)的名剑螺旋剑(Caladbolg)。此为Archer将其改良为能当作箭矢使用、投影而成之物。 传说此剑是由神之国精灵所打造,并且寄宿着天神之雷的强大力量,作为剑来使用自不言待,它也会作为"幻想崩坏"(Broken Phantasm)的箭来使用。 PS:因为在《Fate/Grand Order》中弗格斯·马克·罗伊以Saber职阶出现的原因。真正的Caladbolg被称为虹霓剑,评价为A+(通过宝具本后和《F/GOM》设定本中为A++)对军宝具。 | ![]() |
赤原猎犬(Hrunting) "赤原猎犬"(Hrunting)出于诗篇《Beowulf(贝奥武夫)》中,Unferth借给Beowulf击杀水魔的剑。 但Beowulf战斗时不但完全派不上用场,更被水魔的血溶掉剑身,只余下金色的柄。 无具体设定。剑的特性是,只要射手存活,不管被击落多少次也会持续追击目标。和因果逆转是不同形式的宝具。 PS:因为在《Fate/Grand Order》中贝奥武夫以Berserker职阶出现的原因,原版的赤原猎犬在《F/GOM3》设定本中评价为A级对人宝具。 | ![]() |
炽天覆七重圆环(Rho Aias) 特别锻炼过的"炽天覆七重圆环"(Rho Aias)投影,出自特洛伊战争的英雄大埃阿斯所用的盾。每一片花瓣代表一层防御,共七层,以对投掷兵器拥有绝对防御力而自豪的"概念武装"。Archer所唯一擅长防御用的武装。每一层都足以跟古代城墙匹敌。 | ![]() |
Archer的弓 并非宝具,Archer所投影并使用的弓。以晦暗的黑色装点、曲形单一的朴实设计。 与士郎的弓不同,形状接近西洋弓而非和弓。因此Archer的射法并非将箭搭在左手掌侧的日本式,而是在左手的背面搭上箭的中世纪之后的欧式。 这是Archer从青年时期就爱用到现在的东西,为了把投影的伪宝具更好击出而改良多次和调整的结果,可说是对Archer而言唯一的"原版"武器。 | ![]() |
《F/GO》羁绊礼装
星级: | 4星 | 绘师: | -- | ||||
基础攻击: | 100 | 基础血量: | 100 | 最大攻击: | 100 | 最大血量: | 100 |
固有技能: | 只有卫宫(Archer)装备时,自己的宝具威力提升30% & 攻击时以30%机率获得星星5个 | ||||||
卡牌说明: | 图片: | ||||||
奔驰在炮火纷飞的平原之上的一道影子。 守护者确实地、迅速地、 而且也毫无慈悲地将目标压制。 他没有能够使之与被授予的使命抗逆的术式、 当然也做不到如期盼那样拯救世界上的生命。 但他的意志如同火焰一般覆盖着他的四肢、 他将继续与命运对抗到底。 | ![]() |
对战记录
Fate
- vs库·丘林(胜负未分,因卫宫士郎的出现中断)
- vs阿尔托利亚·潘德拉贡(败,惊讶之际被砍伤)
- vs赫拉克勒斯(败,杀死了赫拉克勒斯6次)
Unlimited Blade Works
- vs库·丘林(胜负未分,因卫宫士郎的出现中断)
- vs阿尔托利亚·潘德拉贡(胜负未分,因卫宫士郎使用令咒阻止Saber而中断)
- vs赫拉克勒斯(胜负未分,因伊莉雅唤回Berserker而中断,但用幻想崩坏干掉赫拉克勒斯一条命)
- vs美狄亚(胜,故意射偏伪·螺旋剑至其重伤,而没有将其杀死)
- vs佐佐木小次郎(胜负未知,伤口众多,魔力枯竭)
- vs库·丘林(败,使用七重圆环来抵御库·丘林的突穿死翔之枪,但被冲破6片,在第七片中加入自己全身的魔力,抵挡了令库·丘林自豪的一击,但也被折断了一个胳膊,在发现美狄亚停止监视后投降。并且这一战中力量有所保留)
- vs美狄亚(胜,投影大量宝具将其射杀)
- vs葛木宗一郎(胜,失去强化的葛木没有伤害Servant的手段)
- vs阿尔托利亚·潘德拉贡(胜负未分,拿凛做人质离开)
- vs卫宫士郎(败,在力量不到原本一成的情况下被士郎刺中后承认自己战败,被卫宫士郎的信念所击败并且认同了士郎)
- vs吉尔伽美什(胜,趁在吉尔伽美什被圣杯吞噬用天之锁拉住士郎时,一箭射中其额头将其杀死)
Heaven's Feel
- vs库·丘林 (胜负未分,因卫宫士郎的出现中断)
- vs阿尔托利亚·潘德拉贡(败,惊讶之际被砍伤)
- vs间桐脏砚(胜,将间桐脏砚砍成两段。但因黑影突然出现,被其趁乱逃走。)
- vs美杜莎(败,由于大意险些被石化)
- vs阿尔托利亚·潘德拉贡(Alter)(败,被黑影抓住双腿,随后被一刀砍飞)
- vs哈桑·萨巴赫(胜,保护大家撤离将其成功击退)
角色歌曲
歌名:Rise

作 词:こさかなおみ
作曲/编曲:福山芳树
演唱:诹访部顺一
专辑名称∶《Fate/stay nightキャラクターイメージソングⅧ-アーチャー 》
收录歌曲:
01.Rise
02.Rise(instrumental)
03.RiseNUMBER201Re-mix
发行日期∶2007.07.25
奖项荣誉
回数 | 名次 | Pt | 参考资料 | 图片 |
---|---|---|---|---|
第一回 | 第3位 | 12338Pt | ![]() |
年届 | 荣誉 | 海报 |
---|---|---|
2011年 | 季后赛第十四名(十六强) | 无 |
2015年 | 红宝石垂饰、 季后赛第三名(四强) | ![]() |
角色评价
想通过Archer这个角色来传达的事情

奈须:关于Archer,正编中几乎都写完了。
武内:所以才受欢迎吧。真是的,Archer为何这么有人气呢?
奈须:嗯……男女配对……?
武内:男性粉丝也很喜欢呢。
奈须:啊。冷酷又帅气强劲的话,那当然会有人气啦。可恶,死现充!
武内:我无法认为Archer的人生是现充就对了。嘛,相反地他的言行有着分量,我想就是这里受人喜好。
奈须:因为他是专门告戒令人困扰的主人公的角色。最终不得不变成受人憎恶的角色、必须超越的障壁。而败者只好离去。我认为他退场退得很好呢。
武内:算是吧。
奈须:说起来,聪明的人似乎在Saber路线就看穿Archer的真身了呀。
武内:真的假的! ?
奈须:我听到也吓一跳了。虽然确实埋下了两、三个伏线,所以也应该不是不可能,不过这些伏线是让人在玩通凛线一定程度时感到「莫非他是?」的手法啦。想不到竟然在Saber路线就暴露了。
武内:话说Archer,在和Berserker对决的情节里得了好评呢。而且也在这时固定成「用背影说话的角色」。这是作为故事的必然而写出的情节,但现在回想起来却非常令人满意。在那里说出那种台词的事可不常有。实在是很棒的角色。
奈须:本来是一个迟钝、活得笨拙的角色,但『Fate』正编里是冷酷的印象较强烈呢。嘛,即是「在人生经验的多寡上胜士郎一筹」。(官方设定集《Fate/complete material Ⅱ Character material》 评)

Q:红A想杀士郎又救了他,在各方面信赖着他又想改变他的生存和思考方式,这时候红A是什么样的心情呢?
奈:一边觉得肯定不会有变化而感到虚无,一边又无法放弃可能走上不同的道路这一丝可能性,十分苦恼。不管怎样他所激荡的感情都不是让人舒服的东西(对他本人而言也是)。红A既不是想迁怒也不是想要得到救赎。只是想要亲自断绝这个世界线上"在正义之名下诞生的杀人者"出现的可能性,以此对被自己夺走的那些生命进行最低限的赎罪。
武:呃……能说的简单具体点吗?
奈:在不剧透的情况下只能这么说啦!等第二季吧!(《UBW TV 一问一答》 评)
默默完成自己工作的现实主义者。爱讥讽人,非常悲观。不过也并非只是工作狂,在关键时刻也会说些冷笑话,有着花花公子的一面。(官方手机游戏《Fate/Grand Order》Archer英灵卫宫 评)
登场作品
作品类型 | 作品名称 |
---|---|
游戏 | 《Fate/stay night》(是由TYPE-MOON开发并最早于2004年1月30日在PC平台上发售的文字冒险游戏) |
《Fate/hollow ataraxia》(TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏) | |
《Fate/unlimited codes》(2008年,CAPCOM和CAVIA发行的对战格斗游戏) | |
《Fate/Grand Order》(2015年,TYPE-MOON推出的智能手机专用的角色扮演游戏。) | |
动画 | 《Fate/stay night》(2006年,Studio DEEN制作的电视动画) |
《幻想嘉年华》(2011年,云雀工作室制作的TYPE-MOON10周年纪念动画) | |
《Fate/stay night [Unlimited Blade Works]》(2014年,ufotable制作的电视动画) | |
《Fate/Grand Order -First Order-》(2016年年末,Lay-duce改编的TV动画) | |
剧场版 | 《Fate/stay night Unlimited Blade Works》(Studio DEEN2010年制作的剧场版动画) |
《Fate/stay night Heaven's Feel》(ufotable2017年制作的剧场版动画) | |
漫画 | 《Fate/stay night》(2006年,西胁だっと作画的漫画.) |
《Fate/stay night [Heaven's Feel]》(2015年,タスクオーナ作画的漫画。) |