祸灵梦

MUGEN中的人物,由熄废人氏所制作的神角色(现已进入隔离组)。最新公开版本为ver3.11(2019/12/25版)版本。初公开于2009年3月,在第一届SMH未满中即登场,最初只是个移植了各种南北斗招式、攻击频率和AI相当鬼畜的狂级角色,因必杀技和VOICE大多来自KOF的角色祸忌,因此出名之前在AC视频弹幕中一直被叫做"火鸡灵梦"。在数次更新后才得以进入神的领域。
- 中文名称 祸灵梦
- 外文名称 M-Reimu
- 特长 战斗
- 出身地 幻想乡
- 血型 A型
简介
(祸灵梦模型)
而引起国内mugen爱好者的大面积关注,貌似是在2010年末的论外前后最强杀伤力大赛中(即由狮子堂久远氏制作的Karma最终封顶二代目最强之剑的大赛),以相当出彩的动作和效果演出、殿军的流石杀伤力、无比销魂的萌系配音(误)而给人留下了极为深刻的印象,在此之后知名度暴涨,并一跃成为MUGEN界的高人气人物。
标志性特征包括以下几个方面:

1.数量巨大的人物立绘。
截至目前最新的版本,除去选人界面的头像之外,拥有MUGEN界数量最大的14张立绘。在最初的版本中有两张,后来随着人气和知名度的上升,开始有画师专门为祸灵梦制作图像,所以陆陆续续增加到了现如今的14张,包括一张R-15的爆衣绘(击破时显示)。并引领起"是神就要有立绘"的风潮(大概)。因为立绘很美所以貌似是国内"祸美人"这个爱称的由来。
2.高辨识度声效和招式效果
如前文所述,祸灵梦(尤其是自重化的低P数)是个欢乐鬼畜向人物(笑
打开了超自重开关的低P数祸灵梦属于北斗系统,会使用几乎全部的南北斗特色招式和死星。还会鬼畜频度的卢卡尔剪刀脚,弹幕攻击的效果则来自祸忌。不过现阶段心绮楼版本并不会如此杂多的技能。
最出名、也是辨识度最高的招式为"人形降临",通过召唤2~3个人形来进行援助攻击和鬼畜,祸本体的强度设定等级不同的话,还会召唤出名字和外观不尽相同的人形,人形的种类放到后文再叙述。
祸的CV(大雾)名单包括KOF的祸忌、卢卡尔,南北斗全体师兄弟、Helling的安德鲁神父、寒蝉的琴音等等等等,诸如希恩的"力量就是正义、真是个好时代啊"、安德鲁神父的"吾等为地下的神罚者……"一类的名台词甚多,给观众留下了极为霸气的印象,于是"霸气"就成了祸有别于鬼巫女的"狂气"的标志性特征了(笑
3.防御面
祸本身是个攻击面在上位神上位左右,而防御面相当高的角色。曾因击破条件极为苛刻而被誉为"论外前的最后一道墙",无除直死击破之外的正常击破记录,甚至难以制作专用对策,因而被各种凶恶人物作者集火(笑)。
熄废人氏在某次更新后放宽了击破条件,使得12P被专用对策击破变成可能。于2011年中旬左右被由Macbeth氏制作的真女神天子以专用对策正面击破。貌似还有被亲捏造击破的可能性。 为了增强攻击面努力修行+减肥中(笑
与本气灵梦、鬼巫女、白丽灵梦并称MUGEN届四大灵梦。在Niconico上有专门的"四大霊梦偶像计划"标签,即使在四大灵梦中也是人气很高的一位。
背景
愤怒与悲伤,憎恶与怨恨,杀意与绝望等集各种暗之情感于一身
作为能够忍受这些东西的存在而创作出来,从灵梦身上分来的另一个灵梦
还有只是为了把被封印在那个身体内的祸根从幻想乡消去才生出来的"没有希望的人"
由于巨大的祸根和灵力的作用,拥有灵梦没有的空间操作能力
因为被从出生的世界(幻想乡)否定了存在和被放逐
想着"谁都不需要我所以被舍弃了",关闭了心灵
然而想着"既然出生了,就应该有除了被清除以外的其他什么目的",于是旅行去了
在被舍弃的世界,也是被当做灾厄而拒绝
不能没有理由的死去,所以一直在奋斗,为了活下去而努力
虽然注意的话可以看到化成了超越人类的魔人
但是自己却没有注意到那样的事情从而在寻找自己的使命,为了生存而奋斗
在战斗的最后,化为了魔人,变成了谁都避之不及的存在
只会被人想成杀掉任何靠近她的东西的人
突然觉得"真的谁都不需要我了吗"而不安了起来
但没有放弃,一直生存下去,为了完成什么
稍微有点期待"能够接受自己的存在"
设定
祸灵梦是熄废人氏原创。现阶段设定是:
种族:人类⇔魔人⇔魔神
格斗技:操空拳+暗杀拳+魔术
出身地:幻想乡(从博丽灵梦身上分离)
诞生日:3月6日
身长:167cm
体重:49kg
3围:B90/W63/H86
血液型:A型
重要的东西:平稳、安息
趣味:瞑想、料理
最喜欢的食物:茶
讨厌的事:被拒绝
特长:战斗
能力:操纵次元程度的能力(被八云紫和灵梦打败扔进另一个次元,从而拥有这项能力)
人形(非魔神化的情况):

1~6P--朱婉、苍魄
7~9P--黄业、绿禅
10P--白罗、极黎
11~12P--光魔、忌影、血鬼
(魔神化的情况):
1~9P--白罗、极黎
10P--光魔、忌影、血鬼
11~12P--神忌、皇祸、终堕天
12P --死神、死神、死神
PS:现心绮楼模型的版本没有人形招数。
性能介绍
大致强度
1~6P:强--狂(受击会硬直,没有精防)
7~9P:狂--下位神(带有装甲,即死当身无效)
10P:下位神--中位神(攻击proj化)
11P:上位神、准论外(proj遮断,可抵抗死之宣告)
12P:上位神、准论外(装甲超强化,和11P不同,proj有效。相当硬。)
特殊能力
变量power管理,不受power减少的效果的影响。
冲刺中无敌。
后退中无敌。
在空中时可操作。
可一直保持冲刺。
冲刺跳跃时无敌。
在空中也可以后退。
随着战斗时间的延长,power的自动上升量会增加(共分3阶段)。
阻止对手的八百长。
可在时止中活动(7P以上)。
死之宣告耐性。
state被夺取890帧后脱离。
1~6P
开始使用精防。
无法防御投技,其他攻击基本都能防御。
在硬直和攻击中也能精防。
如果受到变数弄,耐性会超强化。
7~10P
自身不能进行防御。
带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。
state被夺取后立即脱离,且HP全回复。
受击后有20帧无敌。
变量锁血。
受击后获得一级power。
被当身后脱离,回合结束时零回。
10P
攻击proj化,不会被当身。
受击后的无敌时间延长到60帧,获得的power也增加。
减缓时间的进行。
播放自带BGM。
有人形存在时,受到的伤害大幅减少。
张开支援结界。
11~12P
攻击proj化,不会被当身。
自身不能进行防御。
带有装甲,因此免疫投技。但在霸体状态下无法精防。
state被夺取后立即脱离,且HP全回复。
受击后的无敌时间延长到120帧。
helper变量锁血,本体变量power管理。
power无限。
极度减缓时间。
播放自带BGM。
张开支援结界。
11P
proj遮断,不受hitdef的伤害。
搭载死亡宣告,并可以抵抗死亡宣告。
自身HP500以下,且对方HP在二分之一以上时,HP不再减少。
自身HP100以下,且对方HP在八分之一以上时,HP不再减少。
12P
只受一定范围内的伤害,范围外则降为0。
自身HP100以下,且对方HP在三分之一以上时,HP不再减少。
满足一定条件会触发开关,导致论外化。
觉醒
祸灵梦满足一定条件会进入觉醒状态。
部分攻击的威力会上升。
1~6P
变量锁血。
不受当身。
精防等级提升到最高。
即使玩家不操作,也会自动精防。
能够精防的攻击种类增加。
死星常时闪亮。
时止无视。
7~9P
能量无限。
死星常时闪亮。
受到的伤害降低。
无敌时间延长。
10~12P
变为不死之身。
魔神化
开启魔神化开关时,祸灵梦的实力将大幅增强,下面是简略说明。
1~6P:下位神--中位神(常时自动精防,变量锁血)
7~9P:下位神--中位神、准论外(超硬,state被夺取时全回复)
10P:上位神、准论外(硬得出奇,但不会论外化)
11P:上位神、准论外(proj遮断,硬度进一步上升)
12P:上位神、准论外(硬得没话说......)
人形性能
所有人形的血量均为1000
1~6P
朱婉:普通的人形,精防频率高,免疫投技。
苍魄:普通的人形,精防频率高,免疫投技。
7~9P
黄业:精防频率最高,免疫投技与proj。
绿禅:精防频率最高,免疫投技与hitdef。
10P
白罗:硬直时受到的伤害最高为50,免疫500--1000的伤害。
极黎:硬直时受到的伤害最高为50,免疫1--500的伤害。
11~12P
光魔:免疫部分类型的攻击,免疫1--500的伤害,一次受到的伤害固定为20。
忌影:免疫部分类型的攻击,免疫500--1000的伤害,一次受到的伤害固定为20。
血鬼:免疫hitdef及当身,一次受到的伤害固定为10。魔神化人形
1~9P
白罗、极黎
10P
光魔、忌影、血鬼
11~12P
神忌、皇祸、终堕天
免疫的攻击类型随时变化,一次受到的伤害固定为1,HP常时自动回复。
击破终堕天是击破祸灵梦本体的条件之一。
一旦被破坏,本回合内不会再次召唤。
死神:
神忌、皇祸、终堕天都被击破时,接下来召唤出的就是死神。
完全无敌,常时全回复。在本体被击破之前不可能被破坏。
还会使用以前没有使用过的一击技能。
另外,祸灵梦论外化时,神忌、皇祸、终堕天会变为死神。
心绮楼版本现阶段没有人形。