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疾风之翼

2022-06-26 11:02:19 百科资料

疾风之翼 (台港服名"极速飙风")是使用35发 .45ACP子弹,该枪集超高的连续射击能力、超轻微的后坐力和轻巧灵活的机动性于一体,使得它在微型冲锋枪中无可匹及。但由于该武器的制造工艺极为复杂并且需要众多材料进行加工,所以这种型号的枪支产量极为稀有。

  • 中文名称 疾风之翼
  • 伤害 24
  • 命中率 83
  • 后坐力 92
  • 甲修 22.5

性能参数

  项目

  数值(%)

  伤害

  24

  命中率

  83

  后坐力

  92

  连射

  93

  重量

  90

实战伤害

无护甲

  距离

  部位

  伤害数据

  0M

  头部/胸部/腹部/腿部

  108/27/33/20

  1M

  头部/胸部/腹部/腿部

  108/27/33/20

  2M

  头部/胸部/腹部/腿部

  108/27/33/20

  3M

  头部/胸部/腹部/腿部

  108/27/33/20

  4M

  头部/胸部/腹部/腿部

  104/26/32/19

  5M

  头部/胸部/腹部/腿部

  104/26/32/19

  6M

  头部/胸部/腹部/腿部

  104/26/32/19

  7M

  头部/胸部/腹部/腿部

  104/26/32/19

  8M

  头部/胸部/腹部/腿部

  100/25/31/18

  12M

  头部/胸部/腹部/腿部

  96/24/30/18

有护甲

  距离

  部位

  伤害数据

  0M

  头部/胸部/腹部/腿部

  83/20/26/20

  1M

  头部/胸部/腹部/腿部

  83/20/26/20

  2M

  头部/胸部/腹部/腿部

  83/20/26/20

  3M

  头部/胸部/腹部/腿部

  83/20/26/20

  4M

  头部/胸部/腹部/腿部

  80/20/25/19

  5M

  头部/胸部/腹部/腿部

  80/20/25/19

  6M

  头部/胸部/腹部/腿部

  80/20/25/19

  7M

  头部/胸部/腹部/腿部

  80/20/25/19

  8M

  头部/胸部/腹部/腿部

  77/19/24/18

  12M

  头部/胸部/腹部/腿部

  74/18/23/18

属性对比

  项目

  疾风之翼

  靓金汤姆逊

  致命双刺

  喋血A模式

  喋血B模式

  填弹数(发)

  35

  50

  50

  35

  70

  备弹数(发)

  100

  100

  100

  240

  240

  子弹口径

  .45 ACP

  .45 ACP

  .45 ACP

  .45 ACPAZ

  .45 ACPAZ

  子弹钱数

  12发/$ 25

  12发/$ 25

  12发/$ 25

  12发/$ 50

  12发/$ 50

  伤害(%)

  24

  28

  26

  27

  31

  命中率(%)

  83

  74

  76

  82

  73

  后坐力(%)

  92

  91

  86

  89

  76

  连射性(%)

  93

  91

  93

  91

  95

  重量(%)

  90

  83

  78

  83

  52

优点

竞技模式

  近战因为高射速优势巨大,几乎无输的可能,点射扫射都可以从容面对任何问题,中距离因为良好的稳定性和高速的射击,即便扫射也能单挑取胜,远距离的话因为高精度,只要控制好2~3发的点射,再借助自身良好的机动性,即使是对方是步枪也能造成不小的伤害!而在竞技模式,此枪只需要1900¥,基本第二局就买得起了,之后借助优秀的机动性和强大的火力足以应付众多场面,此枪在竞技模式是一把逆天的神器,物美价廉的典范!唯一一个缺点就是,如果此枪被敌方缴获,那么对队友是一个不小的打击!

生化模式

  对僵尸有击退,但不是很大,伤害一般,虽然是射速极快,但并不能牵制住僵尸(牵制僵尸并不是靠射速,而是靠枪械本身的性质),换弹夹方面不快不慢,但借助良好的机动性溜溜僵尸玩,但不能溜得过久,因为子弹吃不消;缺点比较明显的是,第一是弹夹问题,第二是威力不高,第三是射速太快了,300发子弹很快就没了,配上恒宇系列的武器就更加吃力,求生模式(大灾变、机甲风暴、生化大逃杀)及娱乐模式(幽灵模式)

机甲风暴

  追击类的图和机甲风暴亮点不大,靓金汤姆逊和致命双刺怎么用这把枪就怎么用,拿着这把枪赶路走的最快。在地狱围栏中,这把枪总体来说还是不错的,它价格优惠,轻量化的枪身,使得玩家们没有"沉重"感。

大逃杀

  因主要为逃跑,因此移动速度必不可少,疾风之翼是90%的移动速度,可与Scout、生命收割者、增强型SVD+榴弹发射器、媲美,连射性比步枪好,可掩护队友,如果能合理运用,那么每个开关都将是你开的。

幽灵模式

  这把枪可以和一名队友"遛狗",能完全牵制住幽灵,但不及霰弹枪和黑龙炮。

  (PS:无法在合金模式里使用。)

缺点

  1.所有微冲都会有的缺陷,那就是射程短,在游戏中的表现就是威力随着命中距离的增加而衰减得很快.通俗的解释就是距离拉远了杀伤力会小很多.

  2. 使用.45ACP子弹的武器除了恒宇银星,恒宇红星和恒宇黑星以外均不能穿透障碍物,疾风之翼也被包括在内,这是疾风的硬伤

  3.过高的地速使操作者的急停变得更难掌握.

  4. 对于喜欢经典CS对战游戏的CSOL玩家来说,这玩意的仇恨值很高.

综合对比

  微型冲锋枪,突击步枪和机关枪各自的特点都很明显,而疾风之翼、星际重炮和赤色彗星也整体上遵循这一特点。

  疾风之翼,星际重炮和赤色彗星在枪械介绍上都有共同点.比如制作工艺失传,原材料难以取得,型号十分稀有,可以猜测它们是同一个系列的武器

微冲锋枪

  优点:成本低,射击速度快,机动性和稳定性高。疾风之翼除了保留以上特点外,它的单发点射也有了步枪的水准,控枪也变得没有技术含量了,鸟狙一样的持有低速让它成为另一把跳跃娱乐武器。

  缺点:射程短,一般使用手枪子弹的微冲都没有穿透力,距离修正是硬伤。 微冲本来就不适合远战。

突击步枪

  优点:威力大,射击速度较快,精度高,射程远,中距离通过控枪可以轻松达到高DPS。星际重炮和尘埃之光保留了以上特点,不过它们的射击速度和普通微冲的一样,还有非常容易、明显的控枪感,使得它们同时具有微冲和步枪的优点。比起疾风之翼这两者的射速慢了少许,不过步枪的射程和中距离DPS让它们有更广的应用面。

  缺点:成本稍高,重量也重。即使是$2000的GALIL,$2250的FAMAS还有$2500的性价比之王AK47也比微冲要贵许多,更不用说$3100的M4、$3500的星际重炮和。还有星际重炮和AK47一样都属于较重的突击步枪,重量为72%.

机关枪

  优点:单发威力很大,射击速度也较快,一般和步枪差不多,近距离DPS极大。赤色彗星的A模式偏向于单发威力和命中的强化,B模式偏向于奇快的速射和近战DPS。

  缺点:命中率低下而且控枪难度较大。无论是AB模式控枪都很难,A模式虽然单点比B模式好,但是跟步枪甚至是M249都没得比,至于控枪的话B模式的难度比恐怖分子的MAC10 MP7A1强化都要难很多,也就只能追求下高近战DPS了。不过介于玫瑰色的外形和灵活的切换,这玩意儿还是属于极品之列。

  共同优点:DPS和单发威力还有射击速度都比同类型武器要好很多,特别是在护甲修正影响下的威力。

评价

  疾风之翼各个模式的总体能力和对该模式的重要项目性价比(如下表)

  项目

  评价

  普通模式/生化模式(总评)

  A/无

  重 量

  A/A

  准确度

  B/B

  射 速

  A/A+

  威 力

  B/D+

  备弹量

  A/C+

  粘连效果/击退效果

  B+/C

  后坐力

  A/A

总评

  疾风之翼可以说就是微型冲锋枪中的王者,与星际重炮,M200死神,和历年集字神器并称"骨灰神器"。此枪的使用方法很简单,新手很容易上手,不过高手过于依赖此枪经常使用的话,是很可能会毁技术的哦,到时候苦练了多年的AK47就不会用了,甚至连最基本的压枪本领都会忘记,所以,要慎用此枪!(开玩笑开玩笑)

  如果目标在10米范围以内,扫射便可,如果离得远一些,应3发点射或5发点射,连射时枪械准星抖动较小,压压枪便可达到精准击毙的效果。

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