瑞格之灯

瑞格之灯,游戏《英雄联盟》中的装备。
于4.20版本被移除。于8.16版本的极限闪击模式回归。
- 中文名称 瑞格之灯
- 外文名称 Wriggle's Lantern
- 别名 灯笼
- 登场作品 游戏《英雄联盟》
物品属性
+25攻击力
+20%攻击速度
+12%生命偷取
+10%法术吸血
唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。
合成信息
合成价格:1650金币
出售价格:1155金币
物品花絮
名称来源
瑞格之灯的名称来源有两种说法,一说来源于一个叫做Wriggle的玩家,另一种说法认为它来源于游戏《东方Project》中的角色Wriggle Nightbug。《英雄联盟》系列游戏的一件装备的英文名叫做wriggle's lantern,而wriggle同时也是th8(东方永夜抄)中一面boss瑞格(然而大多数汉化组翻译为莉格露)的原名(wriggle little bug),她的身份是萤火虫妖怪,正好与英雄联盟中装有萤火虫的灯笼相一致。
特殊改动
在版本V1.0.0.115(这是一个愚人节版本)中,瑞格之灯被加上了如下被动:唯一被动:嘲讽附近所有(无论敌我)的武器大师。
使用技巧
如果控制好冷却时间,瑞格之灯为英雄省下的购买守卫的钱量堪比一块贤者之石。
瑞格之灯的被动效果并不能享受到生命偷取效果和法术吸血效果。瑞格之灯的被动效果不与物品麦瑞德之爪的被动效果叠加。瑞格之灯的主动效果所放下的守卫并不是真视守卫,它不能看到隐形的敌方单位。守卫持续3分钟。
瑞格之灯非常适合于打野英雄。在第二赛季中瑞格之灯堪称打野神器。大部分打野英雄在拥有瑞格之灯后基本能做到无伤打野。瑞格之灯清野速度快,并且能随时为线上提供眼位支援或对纳什男爵和龙进行监视。
适合英雄
打野英雄,上单ad。
更新信息
下表总结了瑞格之灯的历次改动
版本信息 | 改动信息 |
---|---|
V1.0.0.96 | 增加物品瑞格之灯:合成配方:麦瑞德之爪+吸血鬼权杖+长剑+150=2065。+35攻击力,+30护甲,+14%生命偷取,唯一被动:对小兵20%几率造成500点伤害,唯一主动:放置一个距离为1100的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。 |
V1.0.0.97 | 在使用时不再移除吸血效果。 |
V1.0.0.98 | 合成公式中移除了长剑。合成费用从150减至75,攻击力从35减至23。 |
V1.0.0.106 | 守卫的剩余时间魔法条中显示,如同眼和真视守卫一样。 |
V1.0.0.107 | 守卫的生命减少至1,护甲减少至0。减少了守卫的碰撞体积。 |
V1.0.0.108 | 守卫具有3点生命,对守卫的每次攻击造成1点伤害。 |
V1.0.0.109 | 守卫被摧毁时不再获得经验。 |
V1.0.0.111 | 守卫不再具有绿色的首部。 |
V1.0.0.115 | 合成价格从75增至150。总价为1600。生命偷取从14%增至18%,被动效果造成的伤害从物理伤害转为魔法伤害。 |
V1.0.0.129 | 生命偷取从18%削弱为15%。 |
V1.0.0.130 | 被动效果伤害从500减至425。 |
V1.0.0.136 | 生命偷取从15%减为12% |
V1.0.0.146 | 当你在草丛中放置守卫时,将不会显示一个目标指示器。 |
V1.0.0.152 | 合成价格从150减至100,攻击力从23减至15,生命偷取从12%减至10%。被动触发几率从20%增加至25%,额外魔法伤害从425增加至500。 |
v3.0.9.4 | -【唯一被动-割裂】 每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害 不再对小兵造成额外伤害 -【唯一主动】 守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒 冷却时间降低至90秒,以前是180秒 -攻击力提升至25,以前是15 -生命偷取提升至15%,以前是10% -护甲降低至25,以前是30 -合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金) |
v3.0.9.6 | 瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币 |
v3.1.1.8 | 变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,就会升级为烈焰之炬 【烈焰之炬】 攻击力:+15 攻击速度:+35% 唯一被动--割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。 唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30% 唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒) 功能:守卫的放置距离有显著的提升 |