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瑞格之灯

2022-06-29 16:24:02 百科资料

瑞格之灯,游戏《英雄联盟》中的装备。

于4.20版本被移除。于8.16版本的极限闪击模式回归。

  • 中文名称 瑞格之灯
  • 外文名称 Wriggle's Lantern
  • 别名 灯笼
  • 登场作品 游戏《英雄联盟》

物品属性

  +25攻击力

  +20%攻击速度

  +12%生命偷取

  +10%法术吸血

  唯一主动:放置一个侦查守卫,以监视附近的区域,持续180秒(180秒冷却时间)。

合成信息

  合成价格:1650金币

  出售价格:1155金币

物品花絮

  名称来源

  瑞格之灯的名称来源有两种说法,一说来源于一个叫做Wriggle的玩家,另一种说法认为它来源于游戏《东方Project》中的角色Wriggle Nightbug。《英雄联盟》系列游戏的一件装备的英文名叫做wriggle's lantern,而wriggle同时也是th8(东方永夜抄)中一面boss瑞格(然而大多数汉化组翻译为莉格露)的原名(wriggle little bug),她的身份是萤火虫妖怪,正好与英雄联盟中装有萤火虫的灯笼相一致。

  特殊改动

  在版本V1.0.0.115(这是一个愚人节版本)中,瑞格之灯被加上了如下被动:唯一被动:嘲讽附近所有(无论敌我)的武器大师。

使用技巧

  如果控制好冷却时间,瑞格之灯为英雄省下的购买守卫的钱量堪比一块贤者之石。

  瑞格之灯的被动效果并不能享受到生命偷取效果和法术吸血效果。瑞格之灯的被动效果不与物品麦瑞德之爪的被动效果叠加。瑞格之灯的主动效果所放下的守卫并不是真视守卫,它不能看到隐形的敌方单位。守卫持续3分钟。

  瑞格之灯非常适合于打野英雄。在第二赛季中瑞格之灯堪称打野神器。大部分打野英雄在拥有瑞格之灯后基本能做到无伤打野。瑞格之灯清野速度快,并且能随时为线上提供眼位支援或对纳什男爵和龙进行监视。

适合英雄

  打野英雄,上单ad。

更新信息

  下表总结了瑞格之灯的历次改动

瑞格之灯历次改动

  版本信息

  改动信息

  V1.0.0.96

  增加物品瑞格之灯:合成配方:麦瑞德之爪+吸血鬼权杖+长剑+150=2065。+35攻击力,+30护甲,+14%生命偷取,唯一被动:对小兵20%几率造成500点伤害,唯一主动:放置一个距离为1100的守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

  V1.0.0.97

  在使用时不再移除吸血效果。

  V1.0.0.98

  合成公式中移除了长剑。合成费用从150减至75,攻击力从35减至23。

  V1.0.0.106

  守卫的剩余时间魔法条中显示,如同眼和真视守卫一样。

  V1.0.0.107

  守卫的生命减少至1,护甲减少至0。减少了守卫的碰撞体积。

  V1.0.0.108

  守卫具有3点生命,对守卫的每次攻击造成1点伤害。

  V1.0.0.109

  守卫被摧毁时不再获得经验。

  V1.0.0.111

  守卫不再具有绿色的首部。

  V1.0.0.115

  合成价格从75增至150。总价为1600。生命偷取从14%增至18%,被动效果造成的伤害从物理伤害转为魔法伤害。

  V1.0.0.129

  生命偷取从18%削弱为15%。

  V1.0.0.130

  被动效果伤害从500减至425。

  V1.0.0.136

  生命偷取从15%减为12%

  V1.0.0.146

  当你在草丛中放置守卫时,将不会显示一个目标指示器。

  V1.0.0.152

  合成价格从150减至100,攻击力从23减至15,生命偷取从12%减至10%。被动触发几率从20%增加至25%,额外魔法伤害从425增加至500。

  v3.0.9.4

  -【唯一被动-割裂】

  每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害

  不再对小兵造成额外伤害

  -【唯一主动】

  守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒

  冷却时间降低至90秒,以前是180秒

  -攻击力提升至25,以前是15

  -生命偷取提升至15%,以前是10%

  -护甲降低至25,以前是30

  -合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金)

  v3.0.9.6

  瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币瑞格之灯侦查守卫被拆除的奖励提升至20金币,以前是15金币

  v3.1.1.8

  变形:一旦瑞格之灯击杀了25个大型野怪,就会升级为烈焰之炬

  【烈焰之炬】

  攻击力:+15

  攻击速度:+35%

  唯一被动--割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。

  唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%

  唯一主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)

  功能:守卫的放置距离有显著的提升

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