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狼人杀

2022-06-26 08:06:27 百科资料

狼人杀是一款由由狼人杀(海南)文化传媒有限公司开发、网易代理发行的手机游戏。

游戏采用蒂姆伯顿画风, 提供烧脑分析、严谨认真的进阶12人场,玩法多样的10人娱乐场,还有利于新手快速学习、轻松上手的6人新手场供玩家选择。

  • 中文名称 狼人杀
  • 游戏类型 多人逻辑推理社交游戏
  • 游戏平台 iOS、Android
  • 开发商 狼人杀(海南)文化传媒有限公司
  • 发行公司 网易游戏

背景设定

  一. 有关狼人:

  狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

  因为是"只活下来一个年轻人。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人杀

  狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。(玩笑话)

  狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。

  被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。

  狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。

  据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。

游戏玩法

  狼人杀存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。

国际通用玩法

  游戏目标

  村民目标:白天的时候处决所有的狼人。

  狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

  游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

  人数配置

  玩家人数

  狼人数量

  能力者

  村民数量

  8

  2

  3

  3

  9

  3

  3

  3

  10

  3

  3

  4

  11

  3

  4

  4

  12

  4

  4

  4

  13

  4

  4

  5

  14

  4

  5

  5

  15

  5

  5

  5

  16

  5

  5

  6

  17

  5

  6

  6

  18

  6

  6

  6

  游戏进程

  必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

  法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

  1法官宣布"天黑请闭眼",此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布"情侣请闭眼"。

  2 法官宣布"盗贼请睁眼",盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布"盗贼请闭眼"。

  3 法官宣"丘比特请睁眼",丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布"丘比特请闭眼",丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

  4 法官宣布"情侣请睁眼",此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布"情侣请闭眼"。

  以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

  5 法官宣布"守卫睁眼",问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)

  6 法官宣布"预言家请睁眼",预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布"预言家请闭眼"。

  7 法官宣布"狼人睁眼",狼人睁眼相互确认,法官宣布"狼人开始杀人",狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布"狼人请闭眼"。

  8 法官宣布"女巫睁眼",法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布"女巫闭眼"。

  9 法官宣布"天亮了,所有人睁眼"。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

  10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

  11讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

  12 法官宣布"天黑请闭眼",所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

  游戏结束

  A 村民杀死所有狼人,村民获胜。

  B 狼人杀死所有村民,狼人获胜。

  C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村民,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,情侣获胜。

  夜晚法官唤醒人物的顺序(全角色):

  1 盗贼(仅第一晚)

  2 丘比特(仅第一晚)

  3 情侣(仅第一晚)

  4 狼狗(仅第一晚)

  5 复仇者(仅第一晚)

  6 野孩子(仅第一晚)

  7 影子(仅第一晚)

  8 口吃的法官(仅第一晚)

  9 狼兄弟(仅第一晚)

  10 双生儿(仅第一晚)

  11 术士(仅第一晚)

  12 操纵月亮的女孩

  13 变脸者

  14 守卫

  15 蛊惑师

  16 预言家

  17 圣女

  18 刺客

  19 纵火者

  20 面包师

  21 狼人们(小女孩可同时睁眼,火狼种狼等角色同时发动技能)

  22 大野狼

  23 白狼

  24 赏金猎人

  25 女巫

  26 女巫的学徒

  27 吉普赛人

  28 药剂师

  29 乌鸦

  30 术士(若他指定的玩家死亡,当晚醒来)

  31 三兄弟

  32 两姊妹

  33 狐狸

  34 吹笛者

  35 被迷惑的人

  36 九尾狐

国内官方玩法

  游戏目标

  一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。

  如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。

  胜利条件如下:

  1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局

  2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)

  人数配置:

  玩家人数

  狼人数量

  能力者

  村民数量

  8

  2

  3

  3

  9

  3

  3

  3

  10

  3

  3

  4

  11

  3

  4

  4

  12

  4

  4

  4

  13

  4

  4

  5

  14

  4

  5

  5

  15

  5

  5

  5

  16

  5

  5

  6

  17

  5

  6

  6

  18

  6

  6

  6

  (由表格可以看出狼人数量≤能力者数量≤村民数量)

  游戏进程

  需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即"上帝视角",只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。

  法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,

  法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。

  每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。

  法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。

  夜晚阶段

  1、法官宣布"天黑请闭眼"

  此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

  2、法官宣布"盗贼请睁眼"

  盗贼确认自己身份牌。

  随后法官宣布"盗贼请闭眼"。

  3、法官宣布"丘比特请睁眼"

  丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。

  随后法官宣布"丘比特请闭眼"

  丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。

  4、法官宣布"情侣请睁眼"

  两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但

  此时不知道对方的身份。

  随后法官宣布"情侣请闭眼"。

  以上 2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

  5、法官宣布"野孩子请睁眼"

  野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。

  随后法官宣布"野孩子请闭眼"。

  6、法官宣布"守卫请睁眼"

  守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。

  随后法官宣布"守卫请闭眼"。

  7、法官宣布"狼人请睁眼"

  狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意

  法官宣布"狼人请击杀一名玩家"

  狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。

  随后法官宣布"狼人请闭眼"。

  8、法官宣布"狼美人请睁眼"

  狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑

  随后法官宣布"狼美人请闭眼"。

  9、法官宣布"女巫请睁眼"

  法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。

  随后法官宣布"女巫闭眼"。

  10、法官宣布"预言家请睁眼"

  预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。

  随后法官宣布"预言家请闭眼"。

  1、法官宣布"禁言长老请睁眼"

  禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。

  随后法官宣布"禁言长老请闭眼"。

  12、法官宣布"猎人请睁眼"

  猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。

  随后法官宣布"猎人请闭眼"。

  其中"驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人"根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。

  白天阶段

  13、法官宣布"所有玩家闭眼竞选警长"。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布"天亮,所有玩家睁眼",此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数 5 为单数,若 1/4/5/7/8/12 五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,

  1/4/7/8/12 顺序发言,若时间 15:26,那么 12/8/7/4/1 逆序发言。警上发言结束后,法官宣布"退水时间",上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票,随后法官宣布"所有警下玩家闭眼投票",之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK 发言,发言完毕后进入 PK 投票,退水玩家依旧不能投票,若 PK 阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK 阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。

  14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布"昨夜 x 号玩家死亡",如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布"昨晚平安夜"。

  15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按【发言规则】发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5 票。当发生平票时,进入平票 PK。PK 台上玩家再进行一轮发言,然后 PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。

  16、法官宣布"天黑请闭眼",所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。

  以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):

  1 盗贼(仅首夜)

  2 丘比特(仅首夜)

  3 情侣(仅首夜)

  4 野孩子(仅首夜)

  5 守卫

  6 狼人(特殊技能狼人手势示意)

  7 狼美人

  隐狼(仅首夜)

  女巫

  10 预言家

  11 驯熊师

  12 禁言长老

  13猎人

  14 白痴(仅首夜)

  15 骑士(仅首夜)

  16 老流氓(仅首夜)

  17 炸弹人(仅首夜)

游戏术语

  1 银水:

  2 金水:

  3 双金水:

  4 双查杀:

  5 接水:

  6 倒牌:

  7 划水

  8 夹杀

  9 刀

  10 空刀

  11 自爆

  12 推

  13 警上

  14 警下

  15 外置位

  16 警徽流

  17 跳

  18 对跳

  19 退水

  20 摸

  21 踩

  22 水包

  23 查杀

  24 前置位后置位

  25 认刀认推不认毒

  26 民及民以上

  27 民及民以下

  28 身份牌

  29 强神

  30 深水狼

  31 倒钩狼

  32 金刚狼

  33 绑票

  34 冲票

  35 指刀

  36 穿衣服

  37 悍跳

  38 反水

  39 反水立警

  40 点到

  41 挂身份

  42 挂相

  43 抿

  44 盘

  45 翻车

  46 弱神

  47 平安夜

  48 污

  49 聊爆

  50 贴脸

  51 自证强神

牌型设定

  平民( 所属阵营:好人;目标:白天找出狼人,投票处决狼人)

  本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。

  狼人(所属阵营:狼人;目标:消灭所有好人)

  每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。

  预言家(所属阵营:好人;目标:找出并投票处决狼人)

  每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。

  女巫(所属阵营:好人;目标:消灭全体狼人)

  女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫除了第一天遭到狼人攻击时可以自救,在之后的任何一天均不可自救。

  猎人(所属阵营:好人;目标:投票处决狼人,临死带走狼人)

  当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。

  丘比特(所属阵营:神、好人;目标:决定情侣)

  第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)

  盗贼(所属阵营:???;目标:更换自己的身份。)

  上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。

  守卫(所属阵营:好人;目标:保护平民和好人阵营玩家,投票处决狼人)

  每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)

  白痴(所属阵营:好人;目标:守住好人的底线,投票处决狼人)

  白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

  白狼王(所属阵营:狼人;目标:带领狼人消灭所有好人)

  属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。

  野孩子(所属阵营:变化;目标:保护榜样,其他与对应阵营一致)

  野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

  驯熊师(所属阵营:好人;目标:寻找狼人,投票处决狼人。)

  每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。

  骑士(所属阵营:好人;目标:找出并消灭狼人。)

  骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

  狼王(所属阵营:狼人;目标:带领狼人消灭所有好人。)

  属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)

  炸弹人(所属阵营:好人;目标:炸死所有狼人)

  白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能。如果炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。

  狼美人(所属阵营:狼人;目标:保全自己,协助狼人消灭好人。)

  在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)

  老流氓(所属阵营:好人;目标:投票处决狼人)

  不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

  禁言长老(所属阵营:好人;目标:阻止狼人混淆视听,投票处决狼人)

  每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。

  隐狼(所属阵营:狼人;目标:保全自己,协助狼人消灭好人)

  和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。

  警长(所属阵营:???;目标:???)

  附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。

游戏影响

  狼人杀正在年轻人之间风靡,并从线下再蔓延到线上,极短的时间内,其手游端已经从蓝海变成红海,成为新一轮资本追捧的风口。

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