混沌魔灵

混沌魔灵是地下城与勇士中初始职业守护者的转职之一。
人类与恶魔在种族战争的背景下诞生的混血儿。
在游戏中,该职业召唤出的十种恶魔及自身体术提供常态输出;以献祭恶魔作为爆发手段。
该职业使用自身独有的体术技能时若存在恶魔战士,将会使恶魔战士形成不同的战阵并将带来不同的效果。战阵持续时间若无说明则为无限。
仅在地下城与勇士国服中因不明原因该职业由守护者转职后基础移动速度降低为735。后于 2017/05/25 的更新中将永久移速限制改为二次觉醒获得觉醒被动技能[亚丁之力]后移动速度恢复为守护者的水平。
- 中文名称 混沌魔灵黑魔后黑曜神皓曦·混沌魔灵
- 外文名称 Knight Chaos
- 别名 丑魔灵
- 来自游戏 地下城与勇士
- 职业变动等级 155075100
角色背景
引发泰拉星毁灭的那场战争已经过去了数千年,那块从灾难中游离出来的泰拉大陆也在这几千年的时间里穿越了无数个次元,变成了一个魔物滋生的乐园。
虽然泰拉星人也为驱逐这些魔进行了反抗,但在强大的魔物面前,他们的力量实在太过渺小。经过无数战斗之后,存活下来的泰拉星人全部隐匿到血爆地带苟延残喘着。
血爆地带是上古时代留下的古战场废墟,这里的污染十分严重,连那些强大的魔物都对这里十分忌惮,这也是这块大陆上的泰拉星人迫不得已的选择。
但顽强的泰拉星人还是奇迹般的活了下来。但也因为污染的原因,他们的身体发生了变异,和数千年前的样子已经有了翻天覆地的改变。 但他们还是自诩泰拉星人, 并为生存下来的后代传授泰拉星的历史和知识。
这种苟延残喘的日子持续了很久很久,直到一位叫"赫尔德"的女科学家发现了"魔法"才给大家带来了"转机"。
赫尔德认为,继续研究魔法力量一定能够为存活下来的人开发出新的能源。而随着最一种被污染的矿石--泰拉石的发现,泰拉星人终于可以较为顺利的利用魔法力量,生活也得到一定的改善。于是,人们将魔法称为"希望"。 但,这种希望带来的确是毁灭性的灾难。
不知道"魔法"的两面性的赫尔德在某次实验中无意间打开了地狱次元的传送门,无数恶魔转移了过来。这些恶魔巧舌如簧, 一边承诺教会泰拉星人怎么使用魔法, 一边又欺骗并夺走他们的灵魂。最为恶毒的是他们擅长挑拨,让本就满目疮痍的泰拉大陆再次饱受了战争之苦。
这块大陆渐渐地再次血流成河,成为了恶魔嬉笑的地狱。 从此之后,人们便将这里称作为"魔界"。 然而, 并不是所有恶魔把魔界人当做玩偶一样虐待。
有些恶魔反而站到了魔界人的一边帮助他们, 甚至连"使徒"这样的强者苏醒后, 他们也毫不犹豫的抛弃恶魔阵营留在魔界一直帮助魔界人。而且这中间也出现了很多人类和恶魔之间刻骨铭心的爱情。 这些恋情最后开花结果,出现了名为"混沌魔灵"的半魔半人的混血儿。
这些混血儿大多继承了恶魔的残暴,连他们的父母都无法完全控制住他们。
长大一些之后,混沌魔灵以她独特的个人魅力和强大魔力操纵着各种各样的恶魔。 这种召唤关系并不是契约,而是完全以力量为基础的征服。所以只要混沌魔灵稍微露出点破绽。 那些恶魔就会不念旧情直接将混沌魔灵杀死。 当然,与此同时混沌魔灵也会亲手杀掉那些不安分子以除后患。 这种残忍的手段也让很多魔界人对混沌魔灵避而远之, 但混沌魔灵并不介意这种孤独和歧视。因为她们眼中,那些不会驾驭恶魔的魔界人是渺小又脆弱的存在。大部分混沌魔灵都在成年之前就远走他乡狩猎并奴役各种恶魔。
混沌魔灵认为, 为了胜利而进行的任何尝试都属于"善"和"正义",所谓的"不择手段"只是弱者给自己的借口而已。 对强大力量的信念和追求能让她们在孤身涉险的时候也毫无畏惧。
这种胜利至上的价值观和那些恶魔一模一样,而追求绝对的力量和智谋却是和那些自我毁灭的古泰拉星人如出一辙。
职业简介
重甲魔法职业;普通攻击为魔法伤害。
自身独有的伤害技能均为魔法固定伤害。召唤出的所有恶魔通常状态下均为无敌状态但存在召唤时限。
相比于DNF其他召唤类职业,混沌魔灵的召唤方式更为简便快捷,因为混沌魔灵有两个菜单性技能可以在图中调出菜单使用方向键与二号技能键进行召唤,并且可以将两个菜单来回切换减少召唤技能的后摇。
自身伤害基础极高,几乎不会出现伤害不足的情况。
技能简介
附加说明:以下技能分类为召唤,体术,献祭,buff是按照游戏内技能树排列进行分类的,所以一觉包括其之后的技能单独列出;一觉技能放在黑魔后的单独词条中介绍,二觉技能放在黑曜神的单独词条中介绍。
魔灵召唤中"向前"是以恶魔的朝向为标准,恶魔法师技能描述中没有"穿刺"表述的技能都是碰到敌人便产生极小范围aoe伤害的技能。
因为官方翻译问题"混沌魔灵"(角色本身)和"魔灵"(召唤物)以百度百科的排版很容易看错,所以将魔灵称为"恶魔"。
技能介绍引用自游戏内数据,无法给出参考资料。版本为2017-01-20。
召唤系列
在二次觉醒之后召唤类技能中恶魔战士的攻击也变为魔法固伤。
统御:魔灵战士
使用后展开一个快捷菜单,然后可以使用方向键和二号技能键对下面五个恶魔战士进行召唤。此模式下仅能强制释放"统御:魔灵法师"。
魔灵召唤:波拉斯
召唤地狱战士波拉斯。波拉斯为地狱战士的默认形态攻击模式为斩击。波拉斯为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
战士之斩:利用剑进行斩击。
战士之跃:进行跳跃斩击。
魔灵召唤:假面杰森
召唤假面杰森。杰森通过抓取减慢敌人移动.杰森为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
抓取:从自身周围选择一个敌人吸附在其身上不断造成伤害并使其减速。
斧头攻击:利用斧头攻击敌人。
魔灵召唤:狂暴布洛克
召唤狂暴布洛克。布洛克为陷入狂暴状态进行疯狂连续攻击的狂战士。布洛克为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
劈头:跳跃后下劈敌人头部,使敌人进入出血状态。
疯狂刺击:连续攻击敌人。
回旋锤:旋转进行攻击。
狂暴:每间隔一段时间后,使自身极短时间内增加攻击。
魔灵召唤:旋转小冯
召唤暴旋转小冯。小冯使用疯狂旋转进行持续攻击。小冯为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
旋转:在原地旋转攻击,小幅度击飞并击退敌人。
回旋突进:在一定范围内旋转突进进行攻击,小幅度击飞并击退敌人。
回旋之跃:跳跃回旋攻击敌人,击飞并小幅度击退敌人。
魔灵召唤:迪克老爹:
召唤迪克老爹。迪克老爹挥动巨剑压制敌人的战士。迪克老爹为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
暴风重击:进行强力的斩击攻击。
双重粉碎:打击地面眩晕周围敌人。
重力之跃:跳跃落地生成冲击波攻击周围敌人。
统御:魔灵法师
使用后展开一个快捷菜单,然后可以使用方向键和二号技能键召唤下面五个恶魔法师。此模式下仅能强制释放"统御:魔灵战士"。
魔灵召唤:瓦尔琪:
召唤法师瓦尔琪。瓦尔琪魔灵法师的默认形态进行魔法球攻击。瓦尔琪为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
梅花射击:对敌人发射魔法冲击波。
黑桃射击:发射穿刺敌人的魔法弹。
魔灵召唤:大画家芭芘:
召唤大画家芭芘。芭芘为减少敌人属性抗等多功能辅助。芭芘为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
涂料射击:向前发射涂料。
元素笔刷:向前发射减少敌人全属性抗性的涂料。
复制复制!:复制周围一名敌人,产生复制体,攻击复制体将会对本体造成大量伤害,复制体受到一定伤害 后会消失。
魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:
召唤小吸血鬼夏伊。夏伊为吸血鬼一族进行吸血攻击或石化敌人。夏伊为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
蝙蝠波:向前发射暗属性的能量波。
魅惑之吻:选定敌人所在区域,对区域内的所有敌人造成伤害并概率石化。
雾化:选定一个敌人,雾化接近对其所在区域内所有敌人造成伤害,每对一名敌人造成伤害混沌魔灵便回复一定血量。
魔灵召唤:大富翁鲁邦:
召唤大富翁鲁邦。鲁邦为对敌人投掷金币造成强大伤害的大魔法师。鲁邦为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
金币攻击:向前投掷金币进行攻击。
黄金之手:向前发射造成僵直的黄金之手。
赌注:选定一个敌人,对其所在区域使用无数金币陨落进行一次攻击。
全力攻击: 向前方投掷无数的金币。
魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:
召唤红心女皇艾莉莎。艾莉莎为消弱敌人血量或强化地狱战士的魔法女王。艾莉莎为无敌状态,玩家死亡时一同消失。
心之攻击: 向前发射心形魔弹攻击敌人。
心之粉碎:向前发射心形魔弹削减碰到敌人的血量。对领主,精英,地狱,APC效果大幅度减少。
UP!!: 向恶魔战士赋予心形生命。消失后自动复活;消失包括被献祭和到达召唤时限。
强化: 将一名魔灵战士升级至上级(按技能树序列)。对迪克老爹无效。
灵性转换
释放后出现菜单使用方向键和二号技能键选择一个属性,恶魔的攻击将会变为该属性;
若选择了无属性则恶魔法师的攻击将会变为物理攻击。
体术系列
魔灵之墙
对身前造成一次伤害,然后使恶魔战士瞬移到自己身前纵向排列并单独结晶化组合形成墙壁并使恶魔法师瞬移到自己身后纵向排列;
当再次手动使用技能或经过3秒后结晶会爆炸,按照魔灵战士的种类造成不同伤害。
-每个结晶形成时造成一次伤害判定但没有hit数和伤害;
-结晶不是无敌会受到伤害判定,但受到的伤害始终为0;
所以可以用于抵挡部分对己方造成影响的物体,比如歼灭之内贝尔召唤出的四个闪电球
-结晶会阻挡敌方移动并把内部的敌方向外推,所以在学习"亚丁之力"前难以对非建筑单位造成全额伤害
-会改变剩下四个技能排列恶魔的阵型,但这个技能没有战阵效果
魔幻旋风
极短准备动作后进入霸体状态展开旋风对周围造成一次伤害并击飞,然后使恶魔战士瞬移到自己身边环绕组成圆形战阵并提升自身及恶魔的双防;而后展开的旋风会将一定范围内的敌人向自己吸附并对进入旋风范围的敌人造成持续伤害并击倒。
-本身技能范围较小并且吸附范围不大,学习"亚丁之力"后吸附半径会变为半个屏幕左右并增加一倍的伤害范围
-若敌人已经被击飞则后续伤害会使敌人浮空高度保持不变
-天知道为什么给恶魔加防御力,还比混沌魔灵多
毁灭突进
进入霸体状态进行短暂的准备动作并使恶魔战士瞬移到自己身前纵向排列形成战阵,法师瞬移到自己身后纵向排列,然后混沌魔灵进入无敌状态与恶魔战士一起发动冲刺。
-冲刺过程中会对碰到的敌人进行抓取。被抓取的单位将会随着冲刺移动并且在冲刺结束后会被移动到混沌魔灵的身前。
-冲刺过程中无敌。
翔空剑
进入霸体状态,向前跃进挑斩并在剑上产生一道大范围斜向闪电抓取碰到的敌人一起移动跃进结束后将再次产生第二道斜向闪电组成"V"字对抓取的敌人造成多段伤害,然后混沌魔灵反向突进进行横斩对抓取敌人造成伤害,最后混沌魔灵纵斩产生竖直的闪电对敌人造成伤害并爆破"V"字造成伤害,而后恶魔战士将瞬移到混沌魔灵身前组成V型战阵增加恶魔战士的智力。
-大范围抓取技能,但不能抓取与自己模型重合的敌人。
聚灵升空剑
进入霸体状态,向前冲刺并斩击最后挑斩,若攻击到了敌人则恶魔会瞬移到混沌魔灵身边形成战阵,战阵持续三秒,过程中恶魔将集火被混沌魔灵斩击的敌人。
-战阵持续中将会用紫色雾气标识。
-集火即为恶魔将会按一定次序使用自身所有技能攻击某个单位。
献祭系列
魔灵随行
施放后使恶魔不再攻击敌方单位;
学习后恶魔会更紧凑的跟随混沌魔灵。
-用于有反伤怪物和不能击杀怪物才能通关的房间。
-并不是献祭技能,只是前置。
魔灵炸弹
进入霸体状态,向前踢对敌人造成伤害并且会踢中恶魔战士,被踢中的第一个恶魔战士将被击飞并击退然后在自身周围产生爆炸,该恶魔战士之后会短时间眩晕并在此后一段时间内不会被此技能踢中。
-曾经的献祭系技能,不过在二次觉醒后更改为不会牺牲恶魔战士。
-将会影响碎灵屠戮打出的恶魔战士攻击力和效果。
-被踢中的恶魔战士不会受到伤害。
-不会被踢中的恶魔战士会用闪烁的红×标识
碎灵屠戮
进入霸体状态,后退然后向前进行大范围斩击,斩击会攻击到恶魔,被攻击的恶魔飞出短时间后将会爆炸。
-每种恶魔的爆炸效果均不同。
-恶魔法师爆炸效果随该技能成长;战士爆炸效果取决于魔灵炸弹
buff系列
连锁共振
向前挥砍,挥砍会攻击到恶魔战士,被攻击的恶魔战士将根据自身碰撞体积产生共振球体,碰到共振球体的敌人将进入强制控制状态。强制控制结束后将进入混乱状态;恶魔战士共振结束后将会大幅度提升攻击比率。
-十分好用的小技能。
-可以在进入下一个房间前给恶魔战士加上,进入下个房间后会马上结束共振。
魔血惩戒
准备动作后混沌魔灵可以攻击到恶魔,被攻击的恶魔将增加一定的智力和力量。
-每个恶魔的增益状态可以叠加五次,增加的属性很可观。
-只会对恶魔造成极少量伤害,而且即便伤害超过恶魔的体力值上限也打不死恶魔。
思维风暴
准备动作后将增加一定的恶魔战士及法师存在数量上限,并增加自身大部分的技能攻击力和一定智力。
-大部分的技能:连锁共振,所有体术系列的技能,所有献祭系列有伤害的技能,魔神百裂拳,黑暗冲击,魔灵次元斩,魔灵乱舞,黑曜之眸:亚丁降临。
加点建议
召唤系列技能推荐点满战士系列,法师优先点满大富翁和吸血鬼。画家成长率很低,一级即可,女王一级即可。
"灵性转换"必点,恶魔随动自身属强;武器属性攻击目前是不会影响恶魔攻击属性的。
体术系列建议点满"魔灵之墙"该技能伤害不俗而且cd短,其余看喜好但最少点一级;"聚灵升空剑"除了伤害以外的数据不会成长。
献祭系列全满,这是大部分爆发的来源;另外一小部分来自于"连锁共振","魔血惩戒","聚灵升空剑"
buff系列全满,如果十分不喜欢魔血惩戒可以不点,不过该技能释放后很容易叠满再配合"碎灵屠戮"效果拔群。
"魔灵吸收"的等级越高越好,每点三级技能面板会显示变化,每点一级伤害都会提高,只不过技能面板没有显示而已。
"魔神统御"个人感觉推荐点6级,6级后持续时间达到上限30s。因为一般不可能也不需要连续放出三个"碎灵屠戮",所以不必再点高。
如果sp不够可以考虑从"魔灵乱舞"中扣一些。
附上一份来自于加点模拟器的大体框架。
目前十分不推荐玩主体术的流派,因为混沌魔灵的体术技能大多释放时间太长而伤害和持久都比不上召唤的恶魔。