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植物大战僵尸2.0版

2022-07-11 02:30:33 百科资料

植物大战僵尸PopCap Games发表声明,《植物大战僵尸》会有第二部,第二部将会在2013年春季登场。

热门游戏《植物大战僵尸》的开发商近日不得不对游戏中"跳舞僵尸"的形象进行了修改,因为迈克尔·杰克逊的遗产管理机构提出抗议,该角色与这位已故天王过于相似。据了解,第一波替换工作已经全部完成!PopCap的一位代表透露,公司在接到对方律师的抗议后立 即做出决定,弃用原来的跳舞僵尸形象,设计一个新形象来代替它,游戏角色的设置和功能不变。目前,新版本的升级正在进行中。(舞王僵尸:"我咋这么命苦呢?")

PopCap Games声明,会在植物大战僵尸增加中国元素。

  • 中文名 植物大战僵尸2.0版
  • 发行商 PopCap Games
  • 开发商 PopCap Games
  • 发行时间 2013年春季
  • 主要角色 跳舞僵尸

简介

  二代信息

  宝开游戏CEO大卫·罗伯茨日前参加了新浪微博微访谈,面对众多网友的热心提问,对游戏《植物大战僵尸》系列的网络化、本地化以及新游戏的开发作出了详细解答。下面是小编整理的一些特色问答。

  面对山寨的大气

  Q:中国出现了很多仿照植物大战僵尸的Flash游戏,您觉得这些会对植物大战僵尸中国版造成不好的影响吗?会考虑限制这些游戏开发商吗?

  A:首先从正面的观点看,他们是免费给我们打广告。当正版出来,就能我们的优势所在。

  (好有底气的回答,赞!)

  植物大战僵尸的网络化

  Q:如果能有双方网络对战的模式就更有趣了,一方选则僵尸,另一方选择植物,这才是真正的植物大战僵尸。

  A:我们其实也有考虑开发这样的模式,是否真正采用,不好意思,还是暂时无法透露更多信息。

  Q:能不能推出组队的网游版本?

  A:社交版已经有玩家互动的功能。同时,Xbox Live版本上也已经有对战和合作的功能。

  植物大战僵尸的本地化

  Q:请问贵公司在中国大陆设有分支机构吗?贵公司对中国文化有何看法?东方元素只是用来妆点氛围的视觉元素,还是从中国的历史、哲学、人文中可发掘出更加优秀的理念?对于"好的游戏首先要有一个好的理念与模式其次才是形式与方法"这点您认同吗?可以送给我一个僵尸玩偶吗?

  A:中国元素都是本地团队考虑的事情,我在这里很难给出一个准确的答案

  Q:宝开的小游戏其实一直以来都很有特色。植物大战僵尸大获成功后,对宝开而言是否感到更多的压力?您觉得,PVZ之后,能否再现超越之作?

  A:我们不会非常狭隘的定义自己就做小游戏,开发方向是更多的社交版游戏。我们聆听玩家的声音,尽量的开发出玩家喜欢的游戏。

  下一代游戏增加多人连线

  Q:这款游戏推向中国市场的核心竞争力是什么?植物大战僵尸2在原有版本基础上在哪些细节方面做出怎样的改变,以及今后还会朝哪个方向保持它的生命力?

  A:一言难尽,我们做了很多改变。我们花了两年做社交版的游戏,首先是增加多人连线版本,同时增加了新的物品。我要强调,所有的创新都是由上海工作室完成。

  Q:我想知道~第二季会不会有中国元素啊?有没有全新模式?

  A:绝对会的。

  植物大战僵尸的开发秘密

  Q:如我们所知,《植物大战僵尸》的音乐也非常的出色,无论是每个章节的游戏音乐还是通关后的歌曲都非常令人喜欢。在游戏音乐选择和制作上,是否都是由游戏团队一手操办?还是由游戏团队来提出需求,由外部制作?或者说在游戏团队中就有人专职负责音乐制作的工作?

  A:所有的编曲作曲,都是Laura Shigihara创作的。她男朋友当时一直在设计植物大战僵尸这款游戏。随着游戏的开发,他们感情逐渐升温,已经订婚了。再一个花边,他们是在PopCap圣诞晚会上求婚的,当时他先唱了主题曲,再发表求婚宣言,所有的女同事都哭了。

  Q:植物大战僵尸的战斗过程中,可以发现游戏的节奏感控制得很良好,既不会让用户觉得疲劳、也不会让用户等待时间太长,在游戏研发的时候开发人员是怎么控制节奏感的呢?

  A:这其中没有秘密可言,就是不断的尝试,从错误里面吸取教训,获得成长。

  Q:我很想知道当初做这个植物大战僵尸的契机是什么?我感觉里面的人物都好有意思,而且有很多人物的细节方面都超级用心!

  A:我们这个游戏是由非常小的团队开发的,但我们给了他们非常多的支持,用了四年才完成,而且最后的成稿和雏形非常不同。我想,这也是它能成功的原因。

官方介绍

  《植物大战僵尸》的游戏出品商是PopCap Games公司,Popcap Games是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。它由John Vechey ,Brian Fiete和Jason Kapalka 成立于2000年,员工超过200人,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有研发基地。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏的宝石迷阵已售出超过25万个。祖玛也是其原创的重量级作品。宝开游戏支持涵盖浏览器, Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation3、手机、掌上电脑、iPod nano、iPhone和iPod touch等触摸和移动装备。

  Popcap的游戏创意独特,操作感极好,游戏画面唯美可爱,音效协调。而丰富的游戏模式,更使得小游戏的可玩性大大提高。《植物大战僵尸》《毛毛球》《怪怪水族馆》《幻幻球》《吞食鱼》《象素岛》便是这一类的休闲佳作。Popcap Games跨越PC,Mac,Xbox,PS3,手机,掌上电脑,DSi,Wii等平台。不同年龄、地域、信仰的人,相信都会从中感受到轻松的乐趣。

网友设计的二代角色

  经证实,以下内容均为植物大战僵尸吧内产物,详情请浏览植物大战僵尸贴吧有关内容。

  注:植物大战僵尸2已经出现并没有以下僵尸和植物,以下内容是网友娱乐,请勿当真,也不要被一些网站骗了。

纵火僵尸

  会喷火的僵尸

  韧性高

  速度慢

  攻击距离近

  伤害大

  据介绍,他这身纵火套装是吃了消防员的脑子,然后才变的。

草裙僵尸

  打扮上草叶的草裙僵尸不会引起植物主动攻击(受爆炸、溅射、剩余豌豆的攻击)

  速度慢

  韧性低

  草裙僵尸

巫婆僵尸

  巫婆僵尸

  不停散发魔法粉末,经过的植物昏睡5秒(当然对坚果无效)

  韧性中

  飞行的

  非常恶心的僵尸物种

  "我的小猫咪在哪里?"(忽然传来"喵"叫)

长腿僵尸

  大踏步前进,无视植物,向大脑冲。

  长腿僵尸

  速度极快(跨过一切植物,直接在泳池行走)

  韧性中

  特点:会受到三行植物的攻击

  腿太长了,超级讨厌的僵尸

  他经常感慨道:"5555555~"

种植僵尸

  会将豌豆射手僵尸种在第一格(如果第一格有东西,就前进直到没东西的格),然后正常行进

  韧性低

  速度慢

  "其实我的院子种满了豌豆",种植僵尸这么说,难怪各家的豌豆常常失踪。(后台无语······)

冰冻僵尸

  在碰到第一个植物时爆炸,冰冻周围植物(和寒冰菇效果一样,只不过是冰冻植物)冰冻范围3X3

  韧性中

  速度慢

  特点:会像其他游泳僵尸一样从池子中间冒出来

  脑子冻了,还会移动。敢再贱一点吗?

幽灵僵尸

  像鬼魂一般的幽灵僵尸,难以被伤害

  速度慢

  韧性中

  特点:50%几率被攻击到 看看你的背后……我就在那儿

黑心豌豆射手

  远程攻击僵尸韧性极低

  伤害中等

  我不是自愿的,我的叶子不是僵尸。(更无语··· ···)

毒素僵尸

  死亡时能污染足下土地,如有植物,毒素能腐蚀植物(很慢)直到死亡,再污染土地。

  毒素僵尸

  污染状态如图

  韧性高

  速度慢

  污染的土地不能种植物,污染持续50秒

  毒素僵尸是很细心的僵尸,在每次吃完农场主的脑子后,都会带走他们的农药和除草剂。

督战僵尸

  敲锣会增加所有僵尸的速度33%

  督战僵尸

  生命值低

  速度慢

  特点:只会走到第二格,不能攻击

  这破锣在哪弄的?

爆竹僵尸

  从天而降在四秒内把爆竹捆在植物上然后消失

  只要在四秒之内被打死就没事了

  爆竹绑上两秒爆炸必须在此时间内把此植物铲除,不然3X3格内植物全被炸毁

  韧性中

  速度慢

  伤害按与其他僵尸咬数的比例

  对一般植物和反叛僵尸1:3

  对各种坚果1:6

舞狮僵尸队

  两个僵尸组成的队伍

  狮头韧性高

  单个僵尸韧性低

  速度快(狮头爆前)/慢(单个僵尸)

舞龙僵尸队

  舞着龙的僵尸队伍,龙头有较高的撞击力和生命值,在龙头被打爆前,龙头越深入战场,龙身就越长,龙身长是没有限度的,当龙头被打爆后,僵尸才会停止出现,并脱掉龙皮。

  舞龙僵尸队

网球僵尸

  每1.5秒打回一个豌豆,其他子弹不能打回。

  韧性中

  速度中

  在攻击第一个植物时拍子会坏掉

  这是一个变态的说,可以打飞豌豆

橄榄球雪人僵尸

  橄榄球雪人僵尸他只会在草原出现。

  韧性高

  特点:受伤的柄可以砸扁植物

  橄榄球雪人僵尸他在橄榄球场上捡到了个橄榄头盔,于是戴在头上,又按巨型僵尸那武器的尺寸找了个翻版武器

  大嘴花僵尸

  见词条"大嘴花僵尸"。

龙蒺藜

  快速的消化,除了机械和巨人,其他的都能群吞

  必须种植在大嘴花上

  伤害巨大

  距离近

  消化时间中等

石果子

  拥有超强的保护外壳

  必须种植在高坚果上

  生命值破天荒地高

  眼睛炯炯有神很可怕

黏液囊

  能够发射黏液减缓僵尸(黏液粘住一群僵尸,全部僵尸将以其中最慢的僵尸的速度前进,

  黏液囊

  如果有僵尸被坚果阻挡,其他僵尸也要停下来)

  发射方式和玉米加农炮一样,但恢复速度快。

  黏液囊(就绪状态)这个样子好像是要吐了。

万圣南瓜

  在没受攻击时能自我修复

  必须种植在南瓜头上

  韧性高

  可以自动修复的植物护甲

大蒜天使

  圣光普照,增加所有植物生命值(僵尸需要多咬10口),增加天降阳光的频率。

  拥有光环属性的植物。

雷蘑菇

  雷蘑菇可以攻击一条线上的所有敌人,并能消灭敌人的金属物品。

  雷蘑菇

  伤害普通,对机械类有加成伤害。

贝贝草

  能够制造水波,冲击僵尸,吃越多的咖啡豆效果越强。

  详细效果

  普通状态:缓缓拍打水面,僵尸减速50%

  吃一颗咖啡豆:有节奏拍打水面,僵尸减速66%,并受到普通伤害(和泡泡一样)

  吃两颗咖啡豆:快速拍打水面,僵尸漂回泳池边,并以5秒一个的速度被吹出界面

  吃三颗咖啡豆:疯狂拍打水面,泳池两条水道的僵尸漂回泳池边,并各以5秒一个的速度被吹出界面

  吃四颗咖啡豆:贝贝草爆掉

  吃豆子我最厉害的贝贝草

大菠萝

  坚硬的屏障,并能反弹敌人的伤害

  生命值高

  伤害对敌人造成同样的伤害(对巨人、机械有效)

  反伤先锋,不服就吃掉我

霸王藤

  能在已有植物上再种植物,不能种在坚果墙、玉米加农炮上,种在向日葵上后,向日葵将不能生产阳光。

  韧性低

  僵尸攻击次序:上→霸王藤→下

  小鬼僵尸将直接攻击下面的植物,并直接穿过去。

  霸王花的奉献精神将使他无偿地将养料输送给头顶的植物。

中国竹子

  来自没有僵尸的中国的竹子勇士,能发射锋利的叶片

  伤害中等

  特点全屏攻击(2秒一次)

  全屏攻击我最行,相当强悍的射伤对手

蜂巢囊罐

  能修复周围受损植物,提高阳光产率20%

  作用范围3X3

  修复能力非常强

狙击射手

  狙击射手拥有最高的攻击力

  狙击射手

  必须种植在双发射手上

  伤害极高:1颗强力豌豆=15颗豌豆

  攻击频率2.2秒一次

  强力豌豆可以点燃,1颗点燃的强力豌豆=30颗豌豆

  杀伤力极强的僵尸杀手

水晶草

  800阳光

  能够收集半屏的阳光(5秒一次)

  必须种植在金盏花上

  吸收阳光的好帮手

娇阳花

  能烧伤前来吃她的僵尸

  必须种在向日葵上,之后不能种双生向日葵

  伤害每秒5豌豆(足够抵抗下一位挖地的僵尸)

  可怜的自残式向日葵

葫芦仔

  以每7秒一个的速度吸收界面内的僵尸,但不消化,当葫芦仔任意情况消失(吃掉、吊走、炸掉、铲走),被它吃的僵尸都会重新出现。也就是说种植它后 你就必须保护她到底,也不能铲掉,僵尸数越多越有风险

  生命值低

灌木战士

  前5秒在土里吸取养分,之后拔根前进,攻击遇到的敌人

  速度慢

  生命值中(在土里)/高(行进)

  伤害中等(快速、近)

  阳光、土壤、水、需要自己寻找,阿弥陀佛

藤大爷(75阳光)

  藤大爷是地下植物,仅仅是伸出了一个脑袋和几只藤

  作用一:会自动将第一个攻击它的僵尸拉进地下,然后消失,像水藻

  作用二:点击藤大爷再点击一个植物,藤大爷能将植物拉过来,自己消失,简单的说就是帮助植物换位置。

  不能种在花盆、睡莲上

兰花

  即时效果,界面中所有僵尸爆时必掉币(33%几率金币,67%几率银币)

萝卜战士(350阳光)

  近战植物,萝卜战士用它坚毅的目光震慑僵尸

  不能种在睡莲上,只占一格哦!

  生命值极高

  伤害高(等同西瓜)

  攻击频率2次/秒

  能投掷一次萝卜,等同玉米,但只有一次

剪刀花(125阳光)

  专灭蹦极僵尸.大头僵尸

水盆

  200阳光

  在花园里放水生植物的,可以让你在普通地面上种植水生植物(主要针对小猫)。并且,在被僵尸吃光的一瞬间,可以用水盆里的水冲走前方两格内的所有僵尸。

  冷却时间:非常长

  必须种在花盆上

大坚果

  种植在高坚果上面(作为升级),使其在频死状态下长刺,辅助攻击。

  攻击效果和路上的刺类似,可以群体攻击所有正在啃它的僵尸。

  大家都以为坚果哥哥的脸被僵尸传染上了青春痘,可是为什么这些豆豆看起来那么锋利呢?"愁眉苦脸也没用,哭红了眼也没用。现在长了青春痘,谁还敢过来亲我",大坚果如是说。

猪笼草

  1275阳光

  可以自己生长的大嘴花(吃一个僵尸就在原有的基础之上再长一个猪笼草)

  必须种在大嘴花上

  我是大嘴花他爹

冰辣椒

  100阳光

  冰辣椒

  冻住一行的僵尸

水晶草( 800阳光)

  能够收集半屏的阳光(5秒一次)

  必须种植在金盏花上

超级大蒜(250阳光)

  让僵尸吃了往回走三步,再左右左右徘徊良久

霉花

  僵尸吃完它后会拉肚子,拉肚子的僵尸停顿8秒

  可供几个僵尸同时吃,吃完后一起拉肚子

  霉花希望隔壁家小朋友的钢琴被僵尸吃掉

夏瓜(500阳光)

  使一定范围内的僵尸受到巨大的伤害

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