植物大战僵尸2

《Plants vs Zombies 2:It's About Time》,即《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是继《Plants vs. zombies》之后,由PopCap Games联合Electronic Arts为Android、iOS等系统开发的又一款益智策略类塔防御战游戏。
游戏内容与前作相同,仍以操纵植物抵御僵尸的进攻为主,但游戏关卡改变了原来的通关模式,以地图的形式呈现。玩家将会在疯狂戴夫和时光机潘妮的带领下穿越各大世界,为保护脑子而击杀入侵场地的僵尸。游戏汇集了塔防、即时战略和卡片收集等要素,极富策略性和挑战性。
中文版由4399网、360、腾讯等平台代理运营。
- 中文名 植物大战僵尸2
- 外文名 Plants vs Zombies 2: It‘s About Time
- 游戏类别 益智策略、休闲益智PUZ
- 游戏平台 安卓(Android)或苹果研发操作系统(IOS)
- 发行商 美国艺电公司
游戏介绍
《植物大战僵尸2》是一款策略塔防游戏。游戏方式已经不用再次介绍了,相信各位玩家已经对该系列非常熟悉。
在新作中,《植物大战僵尸2》将不断拓宽空间领域,并在过去与未来的时间续写着植物们与僵尸们如同史诗般的斗争。新的世界里将有不同程度的挑战,同时玩家也可以不断解锁新的植物、发现新的僵尸和新的玩法。该游戏包含了各种使用触屏技术的新物品,使得玩家不仅能够打破传统意义上的塔防,更能通过植物的抵御直接和僵尸进行互动。

以及帮助玩家组织僵尸成群的新游戏机制,将使粉丝们为之疯狂。《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》还将在原有游戏的基础上拓展开,为玩家们提供不同难易程度的关卡以及植物和僵尸。玩家也可以付费升级你的防线或者购买其他的游戏道具。距第一代植物大战僵尸游戏,已经4年有余。相比《植物大战僵尸》,《植物大战僵尸2》将引入新关卡、新植物、新僵尸和新场景。主角疯狂戴夫(Crazy Dave)将乘坐时光机,告别熟悉的后院,跟随着时光机潘妮,带领玩家穿梭各种世界、去游历时空。相比早前的既定闯关模式,此作在关卡的选择上倒是挺自由,不仅分支路线多样,蕴藏的各种全新植物奖励无不激发你的挑战欲,当然,那些拦路的闸门,需要数量不等的钥匙方能打开,除了通过闯关随机获取外,付费解锁是你唯一的选择。
《植物大战僵尸》游戏出品商是宝开游戏公司,它是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏支持涵盖浏览器,Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation3、手机、掌上电脑、Ios等触摸和移动设备。
其实比起画面,游戏的内容及玩法上的创新才是最令人关心的地方。本作除了保留原有的豌豆射手、坚果墙这类老面孔外,还加入了可以攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手,暂时冰冻敌人的生菜,威力升至5倍的豌豆荚等特色植物,而能够吸取阳光的太阳神僵尸、顶着石板的骆驼僵尸等道具僵尸也是不容小嘘。值得一提的是,在《植物大战僵尸2》中增加了一些元素,如能量豆/叶绿素、战术黄瓜、新的触屏超级道具、矿车及游戏关卡的选择场景等,玩家可以体验到更多新鲜有趣的内容。
连连看、对对碰等小游戏内容依然保留,以此来缓解久玩之后的疲倦感。至于后期有何强劲的敌人、新奇的植物、或是新鲜的玩法功能出现都是个未知数,当然也正是因为这未知,才能不断激发玩家的好奇心和探索欲。
游戏画面
如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,那么这款续的确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,但是在整体风格上并没有太大的变化。仔细品味之下,你会发现那些呆板的植物有了更加生动的表情,攻击特效也更为绚丽。比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。而一向鲜艳的色调走起了柔和深沉路线,与细腻的场景构图结合起来,画面变得更为写实。至于那些因地制宜的章节关卡和僵尸造型,同样是配以地域风情浓郁的旋律来映景,整体来说更多的是细节方面的提升。

虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许 游戏界面多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于FLASH游戏,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。
内购设计
《植物大战僵尸2》免费加内购的方式多少有些令人失望,内购模式不仅改变了游戏的玩法,还改变了产品本身的定义。如果是PVZ的老玩家,会发现当初那种绞尽脑汁研究布阵技巧的成就感已然流失。

最要命的是,本作出现了不少能直接到达我方防线附近,甚至是深入敌阵的僵尸,这就需要玩家时刻盯着屏幕,以便在遇到突发状况的时候好做出反映,而无法像前作那样打到一定程度就能让植物“自生自灭”,相信在最后“一大波僵尸袭来”时翻车的玩家并不在少数,这种情况一多,就逼得玩家不得不考虑花钱购入一些金币,以达到“花钱消灾”的目的。难度的不平衡使得玩家在攻克支线关卡的时候必须神经高度紧张,如果你在途中稍有失误而被敌人突破防线,那么往往只有重新开始游戏了。
总之,花钱玩的就是畅快,不花钱玩的就是耐性,好在游戏的平衡性并未受太大影响,整体提升的难度,足以满足你的挑战欲。但愿这款游戏不要和“休闲”两字永别。
发售版本
北美原版
通称“国际版”,显示文字为英文,通过调整系统语言能调整为法文、德文、葡文、意文、西班牙文。由西雅图宝开于2013年7月18日在 AppStore 澳大利亚与新西兰区 发布 1.0 版,在 Google Play Store 较晚发布了 1.4版本,是除中国区以外全球范围内的通行版本。画质超清,其关卡以一条直线地图展现,多数植物在过关后便能得到,有部分植物需要内购,但可通过破解存档获取。游戏制作精良,构思巧妙,几乎没有bug。关卡流程安排合理,平衡性把握到位,并且拥有无尽模式、彩陶盛宴、禅境花园、砸罐子、进阶等奇趣横生的多元化体验,自发布以来一直深受玩家的拥戴与追捧。
最新版本:7.8.1版
中国区版
通称“中文版”,由上海宝开于2013年8月1日发布,是中国境内最为盛行的版本。画质高清,音乐和音效比国际版亏损不少,安卓音乐更是欠佳,而且bug较多。主题页面经常更换,这一点上非常新颖。关卡分为简单模式和困难模式,简单模式通关后获得一星,困难模式通关后会获得两星及额外奖励。最终关卡即boss关需打通之前所有关卡方可开启,通关即可得三颗星星。星星兑换系统中添加了关卡的强化和部分进阶植物。大量植物都需抽奖获得,少数植物需要通过通关、星星、探险获得,需间接性或直接性的付费购钻石。拥有一些独有植物、PVP对战、三大挑战、植物探险、大量消费渠道、限时活动及各种有趣的小游戏等。
最新版本:2.4.8.4版
基本规则
主线地图
名称 | 关卡数 | 更新版本 | 备注 | 巨人关 | 简单模式难度值 | 困难模式难度值 |
---|---|---|---|---|---|---|
神秘埃及 | 15*2 | 1.0.0 | 通关后解锁星系 埃及困难已更新 | 8 | 1 | 1 |
海盗港湾 | 25*2 | / | 4 | 1 | ||
狂野西部 | 5 | |||||
功夫世界 | 1.1.0 | 中文版第一独有世界。 | 13 | 3 | 2 | |
未来世界 | 1.2.0 | / | 2 | 3 | ||
黑暗时代 | 1.3.0 | 10 | 5 | |||
巨浪沙滩 | 1.4.0 | 11 | 4 | 4 | ||
冰河世界 | 1.5.0 | 12 | ||||
天空之城 | 1.6.0 | 中文版第二独有世界。 | 15 | 3 | 5 | |
失落之城 | 1.7.0 | / | 12 | 2 | 2 | |
摇滚年代 | 1.9.0 | 13 | 1 | 5 | ||
恐龙危机 | 2.0.0 | 11 | 4 | |||
摩登世界 | 27*2 | 2.2.0 | 13 | 5 | 1 | |
蒸汽时代 | 24*2(僵尸博士暂无) | 2.3.0 | 中文版第三独有世界。 | 9 | 5 | 5 |
复兴时代 | 2.4.2 | 中文版第四独有世界。 | 13 | 5 | 5 | |
平安时代 | 2.6.0(1-12关) 2.6.4(第13-24关 | 中文版第五独有世界。 | 12 | 5 | 5 |
名称(附汉译) | 关卡数 | 难度值 | 更新版本 | 巨人关 |
---|---|---|---|---|
Ancient Egypt(神秘埃及) | 25 | 2 | 1.0.1 | 8 |
Pirate Seas(海盗港湾) | ||||
Wild West(狂野西部) | 3 | |||
Frostbite Caves(极寒冰窟) | 30 | 3.2.1 | 16 | |
Lost City(失落古城) | 32 | 3.5.1 | ||
Far Future(遥远未来) | 25 | 2.1.1 | 8 | |
Dark Ages(黑暗时代) | 20 | 4 | 2.4.1 | 10 |
Neon Mixtape Tour(眩光魔音游) | 32 | 3.9.1 | 16 | |
Jurassic Marsh(侏罗纪沼泽) | 32 | 4.3.1 | ||
Big Wave Beach(巨浪海滩) | 32 | 5 | 2.9.1 | |
Modern Day (现代世界) | 34 | 4.6.1 |
注:中文版和国际版每个世界的最后一关均为僵王关,但中文版摩登25、26、27关,国际版埃及、海盗、西部、未来的35关、侏罗的42关、现代的32、33、34、44关也为僵王关;
国际版的世界目前已完结,但植物还会继续出现,大部分出的都是内购植物;
国际版5.3.1改动了世界位置;
国际版5.8.1更新了埃及和现代的新关卡,5.9.1更新了未来的新关卡,6.0.1更新了海盗的新关卡,6.1.1更新了恐龙危机的新关卡,6.2.1更新了西部的新关卡。
(现在所有新关卡已被搬入任务,不在直线地图中出现。)
特殊关卡
中文版和国际版所有的迷你模式或特殊关卡都在该世界直线地图中,但有时也可能出现在彩陶盛宴或其他关卡中。直至目前,各版本已取消关卡的命名。
版本 | 地图 | 名称 | 说明 | 备注 |
---|---|---|---|---|
两者兼备 | 全地图 | 种子保卫战 | 保护处于危险地标的植物并过关。 | / |
植物危机 | 使用选定的植物过关。 | |||
坚不可摧 | 给定阳光和能量豆,在僵尸入侵前排兵布阵,抵挡僵尸的进攻。 | 近似一代的坚不可摧。 | ||
传送带 | 用传送带获得的植物消灭僵尸。 | 近似一代的传送带。 | ||
植物迷阵 | 3个或以上同种类植物一条线的消失并获得阳光,完成配对过关。 | 近似一代植物迷阵 | ||
罐子危机 | 砸开所有装着植物或僵尸的罐子,并消灭所有僵尸 | 近似一代花瓶终结者 | ||
埃及 | 木乃伊记忆 | 近似于网上某种消除游戏。 | ||
海湾 | 加农炮之战 | 用一排椰子加农炮炸死成群的海鸥僵尸,达到规定分数。 | / | |
西部 | 围栏之战 | 传送带中给出一株植物,场地右侧的围栏内就会放出一波僵尸。 | ||
未来 | 太阳风暴 | 捡拾紫色的阳光炸弹,种植植物抵御僵尸。 | ||
黑暗 | 罪恶药水 | 抵御喝药水变强的僵尸 | ||
国际版 | 沙滩 | 保龄球之战 | 以传送带模式,使用保龄球击败大量僵尸。 | |
冰河 | 雪暴打击 | 以传送带模式,击退由雪暴袭来的僵尸。 | ||
中文版 | 功夫 | 炸药桶 | 在炸药桶被点爆之前击杀所有僵尸。 | |
时空黑洞 | 在僵尸入侵前先行布阵,关卡中要防止植物被时空黑洞吸噬。 | |||
铜人阵 | 用传送带中的植物抵御僵尸并击杀铜人,击杀铜人以后直接过关。 | |||
未来 | 单枪匹马 | 移动矿车上的一株植物御敌,植物获得升级豆会变成更强的植物。 | ||
疯狂博士 | 操纵各种僵尸吃掉场上的植物。 | 近似一代的我是僵尸。 | ||
黑暗 | 剧院惊魂 | 使用植物来打败僵尸,不能让僵尸破坏小屋场景。 | 近似保卫萝卜。 | |
百步穿僵 | 点击僵尸使橡木弓手发动攻击。 | / | ||
以牙还牙 | 用传送带中的所有魅惑菇抵御僵尸的进攻 | 全解锁版本后被删除。 | ||
沙滩 | 贪食“饿”梨 | 指挥鳄梨咬掉出现的僵尸即可。 | 近似贪吃蛇。 | |
冰河 | 宝石迷阵 | 匹配相同的子弹于一线来击杀僵尸。 | 近似网上的一种“消除游戏”。 | |
渡渡鸟历险记 | 控制渡渡鸟僵尸自右向左躲避游走的鳄梨并安全穿越浮冰地带,躲过大嘴花的威胁。 | / | ||
天降奇兵 | 通过合理搭配天降卡片抵御僵尸。 | 近似一代的种子雨。 | ||
天空 | 一炮当关 | 使用舰载大炮击杀僵尸达成指定分数。 | 近似海底捕鱼类游戏。 | |
围追堵截 | 合理安排障碍及植物阻止僵尸到达终点。 | 近似保卫萝卜。 | ||
壮植凌云 | 控制植物飞行器击杀僵尸达到分数。 | 近似网上的“打飞机”游戏。 | ||
失落 | 黑暗的暴风雨夜 | 利用闪电照亮夜空的瞬间,种植植物抵挡僵尸入侵。 | 近似一代冒险模式的4-10关卡。 | |
无草皮之地 | 在仅存的道路上种植植物,抵挡僵尸的入侵。 | 近似一代1-2至1-5 | ||
蒸汽 | 锤僵尸 | 洞里会冒出僵尸和植物,砸到僵尸加分,砸到植物扣分,可使用金币或钻石使得分翻倍。 | 近似于一代2-5及“锤僵尸”。 | |
复兴 | 僵尸迷阵 | 僵尸隐藏在雕像中,多个雕像组成了正方形的迷阵。你需要在开始前快速记忆僵尸的位置,迷阵会开始旋转,结束后用锤子敲碎有僵尸的雕像吧!注意,锤子有使用次数。 | / | |
平安 | 僵太郎历险记 | 控制小鬼僵尸自右向左躲避上下移动的神风并躲过茄子忍者的威胁,到达终点 | 近似冰河“渡渡鸟历险记 ” | |
国际版 | 现代 | 复活大战 | 用传送带的医护萝卜复活植物消灭僵尸。 | / |
彩陶 | 排山倒海 | 种植一棵植物会呈现一列,以此攻击僵尸。 | 近似一代的排山倒海。目前未在彩陶中出现。 | |
不详 | 击杀僵尸和障碍物的数量越多、频率越高,就会获得越高的分数;数量越少、频率越低或损失植物会间接导致分数越低。 击杀僵尸和障碍物的数量越多、频率越高,就会获得越高的分数;数量越少、频率越低或损失植物会间接导致分数越低。 | / |
彩陶盛宴-国际版
在每天都会开启一个神秘特色关卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2009年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。

过关后,玩家从16个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SEÑOR PIÑATA”,获得超值奖励。
重开Piñata Party需花费1000金币。
只有联网才能进行挑战。
无尽挑战-国际版
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。

最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。
最初 | 玩家携带的植物 |
---|---|
黑暗时代 | 小喷菇、阳光菇、大喷菇和坚果 |
巨浪沙滩 | 向日葵、豌豆射手、坚果和莲叶 |
冰河世界 | 向日葵、豌豆射手、坚果和烤马铃薯 |
侏罗纪沼泽 | 原始向日葵、原始豌豆、原始坚果和香水菇 |
现代世界 | 月光花、幽暮投手、毒影菇和夜影草 |
无尽挑战-中文版
中文版无尽目前开启了149关,玩法如下:

通常情况下,每期无尽挑战模式于每周四、五、六、日开放。每期无尽挑战都会更换不同的世界,在未开放日会对下期的世界进行预告。同时会列出攻打这个世界的推荐植物和购买商店。在该期开放日,玩家可获得一次从头挑战无尽模式的机会,当日未完成的无尽挑战,延续到下个开放日,但不能延续到下期。除开放日第一天外,其他几天每天可以免费重置关卡一次,之后重置关卡需花费钻石。重置关卡后可花费钻石进行跳关。
通过新的关卡后,会获得勋章和积分,勋章可以在勋章商店购买植物碎片、装扮碎片、金币、挂件碎片、及五阶植物培养液。积分用于排名,开放日每天24点会进行排行榜结算,根据当时所处的排行榜位置,进行一次奖励发放,包括勋章和头像。
在无尽挑战中玩家将被限制种植植物棵数且植物无冷却时间,以及禁止带无尽阳光类植物上场。每次通过一个关卡,将适量随机恢复五种植物的使用数量和一定的阳光(无尽模式中阳光上限为20000)。连续挑战无尽模式,每个关卡的阳光数量、战术黄瓜、小推车数量以及场上剩余植物都将继承到下个关卡,但会在重置后恢复初始值。
五的倍数的关卡为僵王boss关。上场前玩家会有一次额外能力的抽卡功能,其中包括:额外阳光、免费黄瓜、额外能量豆、某种品质植物数量增加等。系统会提供四个额外能力,但玩家只能免费查看其中三个,另外一个需花费1000金币方可查看。之后玩家可选择两种能力上场,一种免费选择,另一种需消耗50钻石方可选择。
在无尽关卡中,会出现一些神秘的特殊僵尸,打死他们会有特殊的奖励和效果。例如:每关随机可能出现财神僵尸,击打它掉落大量金币。他会无视你的防阵,在你的防阵中自由穿行,你的植物也不会被他吃掉。如果他越到你的植物防阵的后方也不用担心,他会在接近你的大本营之前消失;在关卡中会遇见一些头顶上有个战术黄瓜的标识的僵尸,打死该僵尸立即释放一次战术黄瓜效果。
无尽挑战中的战术黄瓜数量与其他模式的战术黄瓜数量无关,单独计算。
免费加速开启!无尽僵尸最高将有十阶!
十阶的僵尸极为恐怖,血量和攻击力都被强化到难以想象的地步,稍有不慎将会迅速攻破你的放线!因此,对于中文版无尽挑战后期的关卡,推荐使用控制类植物+百分比伤害植物的阵型,如原始豌豆射手、苹果迫击炮、冰龙草等强力控制植物+芦藜药师、5阶桑葚爆破手等强力百分比伤害植物的搭配,可以使你快速通关。

禅境花园-国际版
在国际版2.1.1版本中新增了禅境花园,玩家可以在禅境花园里种植打死僵尸后获得的植物幼苗。将它们培育成型,植物会得到意外的效果。

花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。(金盏花除外)
蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。
金卡特效只能用一关,第二关时无金卡特效。
史诗任务-国际版
国际版4.6.1版本更新后,新增了“史诗任务”。玩家需参加各种任务并连续挑战多轮游戏后即可获得奖励。每轮游戏通常是十关,这十关均为曾经各个世界里共有或独有的普通关卡或迷你游戏。
周目数 | 译名 | 英文名称 | 关卡数 | 奖励 |
---|---|---|---|---|
1 | 芦荟,你好! | Aloe,Salut(法语)! | 8 | 芦荟 |
2 | 宝石迷阵闪电战! | Beghouled Blitz! | 5 | 5000金币 |
3 | 电布加洛舞! | Electrical Boogaloo! | 10 | 电流醋栗 |
4 | 营救黄金花! | Rescue the Gold Bloom! | 10 | 黄金花 |
5 | 钻石堵塞! | Gem Jam! | 10 | 60钻石 |
PVP对战-中文版
在PVP对战模式里面,你可以扮演僵尸进攻别人,也可以扮演植物来防守。对战模式会随机匹配奖杯相差不多的玩家,你可以选择性的去攻击其他玩家。攻击时,每攻克两条路线即可获得一颗星星,攻克所有路线可获得三颗星星。攻击成功时,星星的数量将决定你会获得对方奖杯和星币的数量;失败时,会扣除一定的奖杯。防守反之。基地每小时会生产一定数量的奖章和星币,基地等级越高奖章和星币的产量越多,而且基地等级会影响你的阳光、军队人口、可训练的僵尸,因此基地的等级很重要。每个月系统会按照奖杯数量进行结算,然后根据玩家的排名给予丰厚的奖章奖励!
布置防守:其他玩家用僵尸来攻打你使用的防守阵形!布阵使用的植物是玩家自己拥有的植物、阶数、装饰,系统会分配固定的阳光,玩家需要机智的靠这些植物来布阵。

花园战争:训练你的僵尸军队。目前僵尸有:普通僵尸、小鬼、巨人、医生、死神、海鸥、法师、鸡贼、机甲橄榄球、小鬼炮、酒鬼、锤子,后续会更新更多僵尸,僵尸就是固定的,花费时间训练你的僵尸军团,进入战场以后你就操控僵尸进行攻击了。
技能:僵尸血包提升血量;战争迷雾使僵尸暂时免受伤害;狂暴药水增加僵尸攻击力和速度;瘟疫药剂触发僵尸技能。
升级等级:在实验室中可升级基地、阳光、军队人口、僵尸阶数、技能(基地、阳光、军队人口最高可升至20级,僵尸阶数、技能最高可升至4级),但时间比较长,并且不能同时进行。
邪恶戴夫:邪恶戴夫会在一定时间出现在所有玩家中,出现后,会随机选取一栋作为固定基地占领。邪恶戴夫出现后,会保留24小时,24小时消失,恢复原来的战场小屋功能。他每天可攻打六次,成功获得海量资源!
兑换商店:使用奖章可在商店里兑换植物、植物装饰和挂件,奖励每隔一个月就会换成新的植物和装扮。
目前已于2.8.4版本下架该模式及其商店。
挑战(三大副本)-中文版
通过挑战可以免费获得植物碎片。

邪恶入侵仅限于周二、周四、周五、周六、周日开放;巨人危机仅限于周一、周三、周五、周六、周日开放;宝藏雪人无变化。可以通过钻石获得额外的挑战次数。
巨人危机:抵御一波又一波侵袭的巨人。通关获得植物碎片。
邪恶入侵:在大波僵尸的入侵和火药魔头的指挥下通关,通关获得植物碎片。
暴走雪人:赶在雪人掉头回去之前打倒即可获得植物装扮碎片。
签到系统-中文版
在植物大战僵尸2里面有了一个神奇的签到系统,里面可以获得强力的植物、超多的钻石、大量的金币、植物碎片和植物挂件,而且只要连上网,点击一下“签到”图标就可以获得啦。

目前中文版里可通过签到获得橙卡的植物和其碎片。
植物装扮
国际版虽然装扮千奇百怪,但是没有特殊技能。中文版的装扮需要大量的装扮碎片,虽然十分枯燥,但是植物大招就会增强。装扮碎片都可在潘妮宝物、潘妮小店和宝藏雪人中获取。从潘妮宝物中获得的装扮,不仅可以增强植物大招效果,还可增强植物的普通攻击或进阶能力的效果。

植物挂件-中文版
挂件和植物一样有1-4阶,分别对应绿色、蓝色、紫色、橙黄色。越高级具备越高级的附加属性,目前更新了29种挂件。中文版2.0.0版本更新后挂件上限数量提高至120个。(英文版废稿系统)
序号 | 种类 | 名称/个数 | 一阶名称/功能 | 二阶名称/功能 | 三阶名称/功能 | 四阶名称/功能 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
一 | 增加植物生命 | 医药箱/4种 | 损坏医药箱/微量 | 普通医药箱/少量 | 高级医药箱/中量 | 万能医药箱/大量 | |
二 | 增加植物防护力 | 铁桶/4种 | 损坏的铁桶/5% | 普通铁桶/10% | 精制铁桶/15% | 时空铁桶/20% | |
三 | 增加植物攻击力 | 肥料/4种 | 过期的肥料/5% | 普通的肥料/10% | 高级肥料/15% | 珍稀肥料/20% | |
四 | 增加火焰植物伤害 | 火把/3种 | 普通火把/12% | 燃烧火把/18% | 燃烧火把/24% | ||
五 | 增加冰冻植物伤害 | 雪花挂坠/3种 | 普通雪花挂坠/12% | 精制雪花挂坠/18% | 闪耀雪花挂坠/24% | ||
六 | 增加闪电植物伤害 | 电线杆/3种 | 普通电线杆/12% | 坚固电线杆/18% | 巨人的电线杆/24% | ||
七 | 增加爆炸植物伤害 | 火药桶/2种 | 高级火药桶/18% | 超能火药桶/24% | |||
八 | 缩短植物休息时间 | 闹钟/2种 | 精巧的闹钟/10% | 戴夫的闹钟/20% | |||
九 | 其他特殊辅助 | 底座&容器 /5种 | 1.小黄鸭游泳圈 | 使四阶非水生植物直接种在水面上并略微提升防护能力。 | |||
2.聚光花盆 | 使四阶植物阳光产出增加25点并略微提升防护能力。 | ||||||
3.太阳能花盆 | 100阳光以上四阶植物降低阳光消耗25点并略微提升防护能力。 | ||||||
4.加速花盆 | 四阶植物种植冷却时间缩短30%并略微提升防护能力。 | ||||||
5.节能罐 | 100点以下任意植物降低阳光消耗10点 |

中文版进阶
中文版推出的功能,不仅仅会使植物变得更强,同时增加了一些趣味性,当然了同时需要收集大量的植物碎片和金币,4阶植物一种下便有可能释放大招。

自从植物们有了进阶之后,僵尸们抵御不住强大的植物,这让僵尸博士十分恼火。所以,他发明出了强大的2阶僵尸和3阶僵尸,还有更强的四阶僵尸。升阶的僵尸们威力大大提升,血量也非常厚。打败了3阶僵尸,掉落的金币是1阶僵尸的2倍!5阶植物已经伴随恐龙危机世界同时到来,5阶植物威力极大,但是进阶需要10个相应品质的培养液,培养液可以在无尽挑战中获得,也可在充值礼包中获得。
虽然目前普通的关卡中僵尸最多是四阶,但是在无尽挑战中后期会有十阶僵尸,非常难缠。
阶级 | 能力 | 简介 | 进阶条件 |
---|---|---|---|
1阶 | 普通攻击 | / | 植物获得或10个碎片合成 |
2阶 | 特殊能力 | / | 30个碎片,50000个金币 |
战斗训练 | 经过戴夫的战斗训练,攻防属性提高50% | ||
3阶 | 提升特殊能力/特殊能力 | / | 50个碎片,100000个金币 |
细胞活化 | 自身素质强化, 攻防属性再次提高50% | ||
4阶 | 能力觉醒 | 四阶特殊能力,种植游概率时直接放大招。 | 50个碎片,200000个金币 |
战斗能力 | 获得超强的战斗能力,攻防属性提高150% | ||
5阶 | 超进化 | / | 80个碎片,500000个金币,10个培养液 |
国际版升级
自5.7.1版本到来,国际版的植物们也耍起了新花样!国际版植物的等级从3~5级不等。升级的功能有:消耗阳光减少、冷却时间减少、准备时间减少、攻击力增强、防御力增强、速度提高等!
但是升级的方法需要经验值,经验值指携带某些植物打通特定关卡即可获得,一定的经验值就可升级一棵植物。这说白了就是变相的碎片。
6.2.1版本中,升级僵尸也出现了。他们不在主线关卡中,只在一个特殊任务里出现。特殊任务有十关,僵尸阶级也会从一级升到十级,你需要使用全一级的植物和最初始的卡槽和能量槽战胜他们。
植物探险-中文版
玩家们在里面可以免费获得紫卡以下的植物碎片。
每个世界会提供几种植物供你探险,你可以根据你的需要进行选择。选择完后,需要用你所拥有的植物组成一个探险小队,每个探险小队需要5株植物,且这五株植物必须含有你想探险获得的植物的植物特征,不然将无法进行探险。然后点击开始探险,等待一定时间后便可获得一些金币和植物碎片(部分探险有较小概率不会获得植物碎片),有概率会有意外收获。探险结束后,该探险小队的植物需要休息2个小时才可再次探险,可以用钻石来恢复植物体力。
目前可通过植物探险获得的植物有:

世界 | 获得植物 | 每日探险次数 | 每次探险时间 | 开放关卡(困难模式,除埃及为简单) |
---|---|---|---|---|
神秘埃及 | 豌豆射手 | 5 | 2:00:00 | 第5天 |
卷心菜投手 | 第9天 | |||
向日葵 | 第14天 | |||
海盗港湾 | 玉米投手 | 3 | 4:00:00 | 第2天 |
地刺 | 5 | 2:00:00 | 第7天 | |
弹簧豆 | 第10天 | |||
狂野西部 | 双向射手 | 第2天 | ||
巴豆 | 3 | 4:00:00 | 第5天 | |
闪电芦苇 | 2 | 8:00:00 | 第10天 | |
功夫世界 | 火葫芦 | 3 | 4:00:00 | 第4天 |
白萝卜 | 5 | 2:00:00 | 第7天 | |
未来世界 | 土豆地雷 | 第4天 | ||
坚果 | 第12天 | |||
冰冻生菜 | 第19天 | |||
黑暗时代 | 大喷菇 | 2 | 8:00:00 | 第5天 |
磁力菇 | 3 | 4:00:00 | 第16天 | |
巨浪沙滩 | 缠绕水草 | 第5天 | ||
鳄梨 | 第9天 | |||
冰河世界 | 火焰豌豆射手 | 2 | 8:00:00 | 第7天 |
天空之城 | 旋转芜菁 | 第2天 | ||
旋涡枇杷 | 5 | 2:00:00 | 第7天 | |
电离红掌 | 3 | 4:00:00 | 第9天 | |
失落之城 | 红针花 | 2 | 8:00:00 | 第2天 |
菠萝蜜 | 5 | 2:00:00 | 第17天 | |
摇滚年代 | 潜伏青菜 | 2 | 8:00:00 | 第2天 |
复活萝卜 | 5 | 2:00:00 | 第9天 | |
恐龙危机 | 原始豌豆射手 | 2 | 8:00:00 | 第5天 |
香水蘑菇 | 5 | 2:00:00 | 第9天 | |
现代世界 | 毒影菇 | 2 | 8:00:00 | 第2天 |
月光花 | 5 | 2:00:00 | 第13天 | |
蒸汽时代 | 番莲工程师 | 2 | 8:00:00 | 第6天 |
莲藕射手 | 5 | 2:00:00 | 第11天 | |
复兴时代 | 芦荟医师 | 2 | 8:00:00 | 第3天 |
冬瓜守卫 | 5 | 2:00:00 | 第8天 | |
平安时代 | 石檞防风网 | 5 | 2:00:00 | 第3天 |
平安时代 | 千金莲 | 2 | 8:00:00 | 第8天 |
植物家族-中文版
本功能是中文版2.0.0版本推出的新的强化植物的功能。
在本功能中系统会提供几个植物家族(之后版本会陆续添加),当你拥有某个家族中的其中一株植物时即激活该家族。植物家族分为金、紫、蓝、绿四种品质,家族有等级和天赋。

家族等级等于植物提供等级之和,植物等级分为三种:品质,阶数和装扮。植物品质中,金=5级、紫=4级、蓝=3级、绿=2级、白=1级;植物阶数中,n阶=n级;植物装扮中,有装扮=1级,无装扮=0级;未获得的植物不提供任何等级。获取植物和装扮并升阶可提升家族等级。
家族天赋可以让植物获得额外的属性。每个家族的天赋中有两条属性,一条是在激活该植物家族后默认开启的,另一条则需花费100钻石开启。每天有三次免费刷新家族天赋的机会,之后刷新一次需花费5钻石。两条属性都开启后,可以两条同时刷新,也可以锁定一条属性后进行刷新,但此时花费钻石刷新时需消耗10钻石。
家族等级决定了植物可获得额外属性的好坏,升级家族等级可以提升随机属性的上限,家族等级越高随机属性的上限越高。玩家可在上限范围内根据需求刷新属性。
目前已推出的植物家族有:
系列 | 品质 | 包含植物 |
---|---|---|
暗影家族 | 金 | 月光花、幽暮投手、毒影菇、夜影龙葵、暗樱草 |
雷霆万钧 | 仙人掌、猫尾草、电击蓝莓、电离红掌、闪电芦苇 | |
人多力量大 | 保龄泡泡、爆裂葡萄、蚕豆突击队、板栗小队、豌豆荚 | |
火力全开 | 火焰花女王、火龙草、烈焰菇、火龙果、火焰豌豆射手 | |
冰力四射 | 冰西瓜投手、寒冰菇、冰龙草、寒冰射手、冰冻生菜 | |
能量武器 | 天使星星果、充能柚子、星星果、激光豆、棱镜草 | |
军火库 | 玉米加农炮、香蕉火箭炮、椰子加农炮、捣蛋萝卜、胡萝卜导弹车 | |
我要打十个 | 蔗师傅、猕猴桃、火柴花拳手、菜问、大力花菜 | |
环保卫士 | 吹风荚兰、莲藕射手、黄金蓓蕾、桑葚爆破手、芦藜药师 | |
真能打 | 紫 | 龙舌兰、金蝉菇、潜伏芹菜、玫瑰剑客、大嘴花 |
光芒万丈 | 阳光菇、向日葵歌手、双子向日葵、原始向日葵、向日葵 | |
精英豌豆 | 机枪豌豆、原始豌豆射手、双重射手、三重射手、豌豆荚 | |
神射手 | 强酸柠檬、红针花、梅小美、橡木弓手、花生射手 | |
三分王 | 蓝 | 原始大王花、辣椒投手、阿开木木、西瓜投手、玉米投手 |
踩僵尸的蘑菇 | 魔术菇、孢子菇、魅惑菇、大喷菇、小喷菇 | |
不动如山 | 甜菜护卫、原始坚果、全息坚果、高坚果、榴莲 | |
百步穿僵 | 激光豆、旋风橡果、回旋镖射手、竹笋、火葫芦 | |
新人组 | 绿 | 豌豆射手、卷心菜投手、向日葵、土豆地雷、坚果 |
转基因-中文版
该功能为中文版安卓1.9.1版本推出,iOS2.0.0版本推出。
在本功能中玩家可以将多余的植物碎片进行融合置换,转换为新的植物碎片。首先,先选择你要置换的碎片,你也可以点击一键选取,系统将随机选择五个植物碎片。进行融合置换至少需要2张碎片。当选择植物碎片完毕后,你需要选择使用5000金币进行普通融合或20钻石进行高级融合。两种融合方式会显示随机合成各种品质植物碎片的概率,高级融合合成高品质植物碎片的概率比普通融合的概率大。不会融合出用于融合的植物碎片,金色碎片两种融合方式同样概率。2.4.8版本新增装扮碎片转基因,可以点击一键选取,系统将随机选择三个装扮碎片进行融合也可自行选择,当碎片选择完毕后可以选择使用1000金币进行普通融合或10钻石进行高级融合。普通融合可以获得一个随机装扮碎片,高级融合可以获得1~3个随机装扮碎片。
潘妮小店-中文版
中文版1.8.0版本推出的新功能。在里面你可以通过花钻石或金币获得植物或装扮碎片。但花费的钻石和金币数量很大,每购买一次下次购买需要的钻石或金币数量都会增加,而且每天提供的每种植物或装扮只能购买20张。
月卡-中文版
中文版1.8.0版本推出的新功能。花30元RMB购买后可获得5项服务,即:每天免费领取30颗;每天免费使用黄瓜战术2次;关卡初始阳光增加50;自动收集阳光功能;自动收集能量豆功能。但只能使用30天。中文1.8.2版本更新开启三大挑战(三大副本)后,增加了一条新服务:三大挑战中巨人危机和邪恶入侵免费挑战次数增加1次。
Battlez(PVP对战)-国际版
国际版增加的模式,使游戏分为普通的冒险模式和PVP模式,规则是与线上任意一位玩家选择任意6棵植物,在3分钟内攻打同样的僵尸阵容,在8-9列打败僵尸最低分1000分,在6-7列打败僵尸最低分900分,在4-5列打败僵尸最低分800分,在1-3列打败僵尸不得分(分数大小随僵尸等级改变),时间结束时分数高者获胜。
在中文版中也增加了Battlez(超Z联赛),但地图单一,同时僵尸的分数由打败僵尸的位置以及僵尸阶级决定。
潘妮的追击(中文版于2.5.0更新)
国际版增加的模式,剧情为疯狂戴夫(crazy david)被僵尸博士绑架,他的时光机潘妮踏上了寻找他的旅途。
主线规则采用“消耗能量”的闯关模式,第一部分是正常关卡,每周更新5关(中文版为6关),包括:
模式 | 目标 |
---|---|
正常关卡 | 挡住来自各个世界的僵尸的进攻 |
传送带 | 使用传送带上的植物,打败所有僵尸 |
限时生存 | 使用自选或指定植物存活指定时间即可过关 |
分数模式 | 击杀僵尸和障碍物的数量越多、频率越高,就会获得越高的分数;反之分数越低。达到目标分数即可 |
小游戏 | 即各个世界的小游戏关卡 |
每个关卡都分为三个难度,每完成一个关卡,都会得到相应的僵博信号(一级15%、二级20%、三级25%)
第二部分是僵博战,集满100%僵博信号之后即可开启。僵博战也有三级难度,但需要完成前一级难度才能挑战下一级,每一级有且仅有一次挑战机会。
僵博战规则:玩家需要在3分钟之内击晕僵尸博士5次(难度每升一级就需多击晕2次),击晕指定次数后僵博进入无限血状态。在游戏过程中会出现罗马世界的僵尸。
每关开始前,系统会告知你本级的难度如何,且还可以选择增益(一个免费,每多选择一个就要花费5钻石,最多选择三个)。开始关卡后,玩家将会知道本局的主要任务(见上表)以及1~2个奖励任务,如果完成奖励任务,玩家可以获得更丰厚的奖励:
任务 | 备注(部分备注见5.6) |
---|---|
不得拥有/损失超过X个植物 | 如果场上植物/已损失的植物超过了X,则该任务直接宣告失败,但游戏继续,下同。 |
至少生产/不能使用超过X阳光 | 如果使用的阳光超过了X,则该任务直接宣告失败 |
不能让僵尸踩坏花坛 | 僵尸踩坏花坛后,花坛消失,该任务直接宣告失败 |
不能在霉菌上种植物 | 一般为主要任务 |
在X秒内杀死Y个僵尸 | / |
不能在X秒内使用阳光 | |
击杀X个Y僵尸 | Y为僵尸名称或障碍物 |
达到目标分数:X | 可能为主要任务 |
冰冻僵尸X次 | 包括寒冰射手的冰豌豆效果、冰冻生菜效果、增益“冰冻僵尸 增益”等 |
减速僵尸X次 | 包括大丽菊(失速牡丹)的效果等 |
眩晕僵尸X次 | 包括眩晕洋葱、巴豆的效果等 |
黄油僵尸X次 | / |
增益名字 | 作用 |
---|---|
潘妮护盾 | 每隔x秒生成一堵血量为y的全息墙(即全息坚果开大时的护盾) |
多重护盾 | 每隔x秒生成y堵血量为z的全息墙 |
分数加成 | 在竞技场中,击杀僵尸的得分增加x% |
僵博克星 | 在boss战中,每隔x秒对僵尸博士造成y点伤害。 |
减速僵尸 | 每隔x秒对全场僵尸进行一次冰冻减速 |
冰冻僵尸 | 每隔x秒冰冻全场僵尸 |
缩小术 | 每隔x秒对全场僵尸进行一次时长y秒的缩小 |
毒液僵尸 | 每隔x秒对全场僵尸进行一次毒液攻击 |
种子加速 | 传送带上提供植物的速度加快x% |
低音冲击 | 每隔x秒击退全场僵尸y距离 |
能量补给 | 每隔x秒出现y个携带能量豆的僵尸 |
阳光银行 | 开局额外获得x点阳光 |
阳光休息 | 每隔x秒掉落y点阳光 |
难度 | 起始阳光 | 起始能量豆 | 小推车数量(括号内为僵博战) | 僵尸进场速度 | 僵尸强度 | 阳光掉落速度 | 僵尸阶级(中文版) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
一辣椒 | +100 | 2 | 2 | 正常 | 低 | 正常 | 1阶 |
二辣椒 | +50 | 1 | 1 | 2倍速 | 中 | 1/2 | 3阶 |
三辣椒 | 不变 | 0 | 无(1) | 4倍速 | 高 | 1/4 | 6阶 |
在关卡中会时不时的出现罗马世界的僵尸,他们的属性都比其他僵尸要高。
僵尸 | 技能 | 备注 |
---|---|---|
普通/路障/铁桶/旗帜僵尸 | / | 比其它世界的普通/路障/铁桶/旗帜僵尸血量更高 |
百夫长头盔僵尸 | 比黑暗时代的骑士僵尸(三级头)血量更高 | |
石面僵尸 | 比其它世界的四级头血量更高 | |
罗马攻城车僵尸 | 出场后投掷僵尸罐子秒杀非防御类植物,并在该格产生一个罗马世界的僵尸(普、障、桶、盾牌、医师),抛掷5个罐子后自毁(血量2500) | / |
罗马医疗师 | 可以治愈僵尸,让僵尸回复一定血量,并解除其一切的debuff(如中毒、魅惑、减速,包括魔术菇召唤的僵尸),死后魔杖落地,占用格子抵挡伤害,且仍可以治愈僵尸。 | 他自身也免受一切的debuff,针对中文版的魔术菇和国际版的小雏菊等魔法系植物 |
罗马盾牌僵尸 | 共三种出场方式: 1.成群结队出现(同埃及骆驼牌僵尸,但血量较高); 2.单个出现,高举盾牌于头顶,可防御投掷类攻击(参考失落阳伞僵尸) 3.单个出现,举盾牌于身前,可防御水平类攻击(参考失落铲子僵尸) | / |
植物介绍
关于植物和僵尸种类,自然就是玩家们对续作的一大期待之处,在这点上,PVZ2做得不错。虽然在新增种 游戏界面1类上算不上大换血,但是标志性的植物和敌人还是让人眼前一亮。植物方面,菜问不用多说,无论从性能还是表演性来看都是绝对亮点,估计会成为不少人的标配;敌人方面,根据场景风格进行设计,除了造型多变,截然不同的攻击方式也让人觉得新鲜。以下是植物介绍,不包含进阶、大招、装扮技能。

中文版品质简介:白色(低等)、绿色(普通)、蓝色(中等)、紫色(高等)、橙色(强力)。
国际版品质/场地简介:场地(普通)、金紫(强力)。
各版本共有植物
名称 | 中文版品质 | 中文版最高阶数 | 国际版最高阶数 | 阳光需求 | 介绍 |
---|---|---|---|---|---|
向日葵 | 灰 | 4 | 10 | 50 | 种植下去每约34秒内额外生产出50阳光,若不及时捡起,阳光会在7.5秒后消失。在因场地或僵尸效果影响被固定后,积攒50阳光,在解除固定效果后立即产出。不能在坚不可摧和太阳风暴关卡选择,其他阳光生产植物同理。 |
豌豆射手 | 5 | 20 | 100 | 向僵尸喷射豌豆。 | |
坚果 | 50 | 抵挡僵尸入侵。 | |||
土豆地雷 | 3 | 25 | 准备一段时间,然后僵尸踩到时会爆炸。 | ||
卷心菜投手 | 5 | 100 | 向僵尸投射卷心菜。 | ||
双重射手 | 蓝 | 4 | 200 | 每次发射两颗豌豆。 | |
高坚果 | 绿 | 10 | 125 | 拥有更高耐久并阻挡企图逾越的僵尸。 | |
钢地刺 | 3 | 250 | 摧毁三个车轮类僵尸,能经受巨人3次攻击,并对踩到他的僵尸造成伤害。 | ||
三重射手 | 4 | 20 | 300 | 朝三条线路发射豌豆。 | |
冰西瓜 | 橙 | 10 | 500 | 投出冰西瓜对3*3范围的僵尸造成造成巨大伤害并溅射冰冻效果。 | |
噬碑藤 | 灰 | 1 | 0 | 吃掉一个墓碑,同1代咬咬碑。(无法使用能量豆) | |
寒冰射手 | 绿 | 4 | 10 | 150 | 发射冰冻豌豆减慢僵尸速度。 |
火炬树桩 | 175 | 将普通豌豆燃烧,将冰豆化为普通豌豆。 | |||
玉米投手 | 灰 | 15 | 100 | 向僵尸投射玉米粒或黄油。 | |
闪电芦苇 | 绿 | 125 | 对附近三条路线上最近的僵尸发射闪电并溅射附近的僵尸。秒杀僵尸鸡。 | ||
椰子加农炮 | 紫 | 10 | 450 | 点击一下就会发炮轰翻前方3*3范围僵尸,然后准备很长时间。 | |
西瓜投手 | 绿 | 15 | 325 | 对3*3范围内的僵尸造成较大量溅射效果。 | |
豌豆荚 | 125 | 同一处种植最多五个豌豆荚使威力升至5倍。 | |||
变身茄子 | 紫 | 1 | / | / | 允许携带两张相同的植物卡片。 |
樱桃炸弹 | 蓝 | 3 | 10 | 150 | 爆炸伤害3*3范围的僵尸。 |
冰冻生菜 | 灰 | 20 | 0 | 冰冻一名僵尸十秒(对冰河世纪的僵尸只能减速),还能熄灭火焰。 | |
回旋镖射手 | 绿 | 4 | 175 | 攻击一条路上最多3个目标分别2次。 | |
双胞向日葵 | 蓝 | 10 | 125 | 每次生产100阳光。 | |
菜问 | 20 | 150 | 对它前后的敌人迅速出手痛击。 | ||
弹簧豆 | 灰 | 15 | 50 | 能把僵尸弹到前面或附近的海沟,巨人只能弹到前面。(国际版可以把巨人弹进水里) | |
地刺 | 3 | 10 | 100 | 摧毁一个车轮类僵尸,并对踩到他的僵尸造成伤害。 | |
火龙草 | 橙 | 5 | 150 | 呼出火焰可以伤害前方(2*3)格以内的僵尸。 | |
能量花 | 蓝 | 1 | 10 | 175 | 制造一份叶能量豆。 |
窝瓜 | 4 | 50 | 砸死一格内的僵尸。 | ||
巴豆 | 灰 | 秒杀啃食的僵尸并释放晕眩的气体影响后面的僵尸。 | |||
双向射手 | 20 | 125 | 向前发射一颗豌豆,向后发射两颗豌豆。 | ||
火爆辣椒 | 蓝 | 3 | 10 | 150 | 对一行僵尸造成超高爆炸伤害。 |
激光豆 | 4 | 15 | 200 | 发射激光扫射一排僵尸。中文版3阶以上能持续攻击。 | |
三叶草 | 1 | 10 | 50 | 吹走空中的僵尸,暂时去除迷雾。使最多两个蒲公英一次性释放大量的炸弹(国际版)。 | |
充能柚子 | 橙 | 5 | 350 | 释放伤害很高的等离子炮,攻速慢。 | |
脉冲黄桃 | 绿 | 1 | 25 | 让5*5范围机械僵尸长时间停留。 | |
全息坚果 | 蓝 | 4 | 75 | 在不被巨人砸的情况下,能自动修复的坚果,但强度比坚果弱一些。 | |
棱镜草 | 绿 | 50 | 点击消耗50阳光攻击僵尸一次。 | ||
瓷砖萝卜 | 橙 | 1 | 0/250/500/1000… | 制造强化瓷砖,但对阳光耗费大。场上每存在一个紫色圆圈瓷砖,植物价格就*2(开始时为增加250) | |
星星果 | 蓝 | 4 | 150 | 向五个方向发射星星。 | |
魅惑菇 | 75 | 僵尸吃到时可以为你作战。 | |||
阳光菇 | 橙 | 25 | 成长性植物,小型产25阳光,中型产50阳光,大型产75阳光。 | ||
小喷菇 | 灰 | 20 | 0 | 向靠近僵尸喷射炮子,范围仅三格,一段时间后消失,可用能量豆(叶绿素)为其刷新消失时间。 | |
大喷菇 | 15 | 125 | 喷射的气体有穿透力,但范围只有四格。 | ||
阳光豆 | 1 | 10 | 50 | 吃下它的僵尸每受到20伤害掉落5阳光。 | |
花生射手 | 4 | 10 | 150 | 能够发射2枚花生米攻击,同时还能充当半个坚果的作用,当一个头被吃掉后,只能发射一颗花生米,花生米能够被点燃。 | |
磁力菇 | 100 | 吸走靠近僵尸的铁器及摇滚僵尸的脑子,并消化一段时间。(面对黑暗时代BOSS时能量豆大招可以控制其一段时间) |
大嘴花 | 蓝 | 5 | 10 | 150 | 吃掉一只僵尸并消化一段时间。无法吞噬机械、巨人等一些特殊僵尸,只能对同阶或低阶僵尸有效,对高阶僵尸或特殊僵尸造成伤害。 |
甜薯 | 绿 | 4 | 300(国际版150) | 吸引前面上下行的僵尸移动到本条线路〔不能吸引僵王博士〕并阻挡僵尸。 | |
莲叶 | 灰 | 1 | 25 | 两栖 只能种在巨浪沙滩关卡中涨潮线右侧,能使植物种在水上。 | |
保龄泡泡 | 橙 | 5 | 200 | 发射保龄球攻击僵尸,保龄球每攻击到僵尸一次会改变路线攻击其他僵尸。 | |
香蕉火箭炮 | 500 | 点击一下,并拖动一个格子,就会对该格子发射炮弹。同一代玉米加农炮,但溅射范围极小。 | |||
鳄梨 | 蓝 | 4 | 15 | 125 | 两栖 在陆地上能发射子弹,也能把自己发射出去;在水中只有第二个功能。 |
缠绕水草 | 灰 | 10 | 25 | 水生 拖一只僵尸入水中,但退潮时会消失。(巨浪沙滩BOSS吸入水草时会停止行动一段时间) | |
导向蓟 | 蓝 | 250 | 发射跟踪子弹,能跟随所有僵尸,优先攻击最靠近大本营的僵尸。 | ||
幽灵辣椒 | 紫 | 100 | 三栖种植后可以持续对前后各一格半范围内僵尸造成伤害。一段时间后3*3范围自爆。 |
飓风甘蓝 | 蓝 | 1 | 10 | 100 | 把该行所有僵尸吹到最右边并减速,吹走该行的飞行僵尸。 |
火焰豌豆射手 | 绿 | 4 | 175 | 冰释 发射燃烧的豌豆。 | |
烤马铃薯 | 灰 | 0 | 可以融化冰块,且只能种在冰块上。 | ||
辣椒投手 | 蓝 | 15 | 200 | 冰释 投掷燃烧的甜椒。 | |
甜菜护卫 | 紫 | 10 | 75 | 当有进入自身正前方一格时,会将前方一格内所有僵尸击退3格,丢失一片菜梗;当全部3片菜梗丢失时,会变成一个防卫植物。能响应坚果急救术恢复甜菜梗。(国际版击退时附带一些伤害) | |
眩晕洋葱 | 绿 | 25 | 定住前方一格的敌人,之后消失。 | ||
旋转芜菁 | 150 | 三栖 向四个角发射子弹。 | |||
电击蓝莓 | 紫 | 发射闪电攻击单个僵尸,攻击速度很慢。国际版一击5000,秒杀巨人;中文版一击350,大招3500。(国际版对高等级僵尸即使未能一击必杀也会持续造成伤害直至其死亡) | |||
榴莲(国际版译作隐忍榴莲) | 绿 | 100 | 能充当坚果的作用抵挡僵尸,同时在僵尸靠近的时候还能对僵尸造成伤害。 | ||
金蟾菇 | 蓝 | 200 | 能伸出舌头来将靠近的僵尸吃掉,咀嚼结束后会生产出阳光。无法吞噬机械、巨人等一些特殊僵尸(会造成伤害),能吞噬高阶僵尸。 |
黄金叶 | 灰 | 1 | / | 50 | 种植后留下一块黄金地砖,一段时间后产出阳光.。仅限失落之城和中文版摇滚年代第18关使用。 |
阿·开·木·木(国际版译作阿开木) | 蓝 | 4 | 10 | 175 | 投掷子弹从一个僵尸弹跳到另外一个僵尸身上造成伤害。 |
岩浆番石榴 | 5 | 75 | 冰释 当僵尸靠近的时候爆发来伤害僵尸,爆炸后在瓷砖上创造一个燃烧的熔岩池,僵尸经过会持续造成伤害(熔岩池无法种植物) | ||
红针花 | 4 | 150 | 在后面3列可以发射2枚子弹,在中间3列可以发射一枚子弹(增加一些强度),在前面3列可以当小坚果用。 | ||
大丽菊(国际版译作失速牡丹) | 灰 | 0 | 一次性植物,僵尸触碰后3*3范围减速僵尸。 | ||
魔音甜菜 | 蓝 | 15 | 150 | 攻击3*3范围的所有僵尸,伤害和攻速比一代忧郁菇低。 | |
逆时草 | 紫 | 3 | / | 75 | 全屏僵尸移至最右边,随之僵尸回复生命。破损防具会复原,已掉落防具不会复原。中文版3阶(最多)只能移动7只僵尸。(该植物仅限摇滚年代使用) |
潜伏芹菜 | 蓝 | 4 | 10 | 50 | 强度相当于全息坚果。种下时会缩入地底,等僵尸经过的时候,它会钻出来,击打后面的僵尸,伤害巨大,能响应坚果包扎术。 |
孢子菇 | 15 | 150 | 投射植物,干死一只僵尸后将其尸体变成自己的分身。 | ||
大蒜 | 绿 | 10 | 50 | 作用同1代,但啃它的僵尸不会表现出恶心的表情,而是定身短时间后直接改换线路,比一代生命要低。 |
复活萝卜 | 绿 | 3 | 10 | 100 | 能复活场上死亡的植物,但只复活一半血。 |
仙人掌 | 橙 | 4 | 175 | 发射尖刺最多穿透3只僵尸,并在僵尸靠近时充当地刺。 | |
原始豌豆射手 | 蓝 | 5 | 15 | 吐出的重型豌豆可以定身僵尸,有概率击退僵尸,但攻速较慢。 | |
原始坚果墙 | 75 | 冷却时间短,可以抵挡巨人3次攻击。中文版会被巨人秒杀。 | |||
香水蘑菇 | 绿 | 4 | 10 | 150 | 永久魅惑一行的恐龙为你战斗。中文版还能短暂使僵尸往回走。(仅限恐龙危机使用) |
原始向日葵 | 蓝 | 5 | 75 | 产出75阳光。 | |
原始土豆地雷 | 紫 | 4 | 50(其它世界)/25(恐龙危机) | 准备时间快,爆炸范围3*3。 | |
爆裂葡萄 | 橙 | 3 | 150 | 3*3爆炸并全屏随机弹射葡萄粒。 | |
冰龙草 | 5 | 250(中文版)/150(国际版) | 攻击方式和范围同火龙草,吐冰能造成减速。国际版阳光150,中文版阳光250,中文版伤害为国际版的两倍。 | ||
缩小紫罗兰 | 紫 | 4 | 50 | 3*3变小僵尸,较小的僵尸会小到消失。中文版一阶无法缩小巨人。 |
苹果迫击炮(国际版译作苹果泥) | 橙 | 5 | 10 | 250 | 向三行投射能短暂定住僵尸的苹果,射速较快。 |
逃脱树根 | 50 | 准备一段时间,在僵尸接触时会随机变成一种一次性高伤害植物,在僵尸接触前可以与一株植物交换位置。 | |||
电流醋栗 | 150 | 在两者之间建造一个电流栅栏伤害僵尸,只能在横向或纵向攻击,本身也能有一定电击伤害。(国际版史诗任务植物) | |||
金缕梅女巫 | 200 | 对上中下三行随机一个僵尸变成小喷菇,优先攻击黑暗时代的巫师,对巨人只能造成巨大伤害。 | |||
幽暮投手 | 能投掷小范围溅射的蓓蕾芽,暗影形态投三行蓓蕾芽。 | ||||
超能花菜 | 300 | 三栖 向全屏随机一个僵尸发射光波魅惑僵尸,巨人也能被魅惑,但需要准备时间。 | |||
月光花 | 绿 | 4 | 50 | 产出阳光, 并在 3*3 范围内发出紫色光芒。暗影植物夜影草,暗影菇,薄暮投手,冷酷樱草种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态,同时范围内每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态,每次能够生产 100 阳光。 | |
铃儿草投手 | 蓝 | 150 | 投掷攻击,随着攻击次数增多会造成额外伤害。 | ||
毒影菇 | 50 | 使吃下他的僵尸中毒,无视防具,几秒后死亡,暗影能力剧毒传染。 | |||
夜影龙葵 | 紫 | 用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。暗影形态可以远距离发射叶片,并能够不断生长出来。 | |||
暗樱草 | 75 | 类似缠绕水草,拖一行(或距离自己最近)上最强的僵尸进泥土中,暗影形态拖三只僵尸。 | |||
爆炸坚果 | 绿 | 50 | 死亡时自动爆炸。 | ||
灼热山葵 | 橙 | 5 | 150 | 冰释能前后攻击,伤害比菜问高而且范围也更远一点。 | |
防风草 | 125(国际版150) | 当僵尸靠近时,会拿出大镊夹僵尸,僵尸啃食一段时间会冲刺,近似鳄梨。 | |||
槲寄冰仙子 | 紫 | 500 | 点击它,再点一个格子,就会发射冰冻大炮攻击僵尸并造成3*3范围减速,近似香蕉火箭炮。 | ||
野兽猕猴桃 | 4 | 150 | 随着所受伤害越大而变大,击退僵尸并攻击3*3范围。 | ||
热辣海枣 | 200 | 冰释吸引上下两行的僵尸,并在死亡后烧光整行僵尸。 | |||
食人花豌豆 | 橙 | 200 | 从地底钻出吃掉直线上的僵尸,咀嚼完成后向前方发射被啃食僵尸的脑袋,对无法吞食的僵尸只能定身并发射豌豆。 | ||
电能豌豆 | 5 | 200 | 发射闪电球造成一行的穿透电击,并创造闪电链攻击附近的僵尸,类似闪电芦苇,是豌豆植物中唯一具有群攻伤害的植物。 | ||
黄金蓓蕾 | 灰 | 1 | 0 | 凭空产出375阳光 | |
暗影豌豆 | 紫 | 4 | 6 | 200 | 发射暗影豌豆攻击,近战可以把僵尸拖入地下;暗影形态改为发射具有减速效果的暗影激光。 |
豌豆迫击炮 | 紫 | 5 | 4 | 250 | 吐出抛投豌豆子弹对每行最前面的僵尸造成伤害 |
冬青骑士 | 橙 | 4 | 4 | 450 | 点击它,再点击一个格子,就会发射冬菁击退3*3范围内的僵尸,且具有榴莲的反刺效果,最多发射四次且无冷却时间,近似香蕉火箭炮和槲寄生 |
爆浆草莓 | 5 | 10 | 300 | 准备时间后发射3*3爆炸的草莓。冷却中点击未成熟的小草莓也会弹出,且僵尸靠近时会自爆造成伤害 | |
芦荟医师 | 紫 | 4 | 100 | 每隔一段时间修复前一格只剩半血植物的血量,能使甜菜护卫的叶子重新生长出来。(国际版);净化调香师僵尸的毒雾,提升3*3范围植物的攻击力(中文版) |
中文版独有植物
名称 | 品质 | 最高阶数 | 阳光需求 | 介绍 |
---|---|---|---|---|
白萝卜 | 灰 | 4 | 50 | 稳固的扎根在地下的植物,抵抗气功僵尸的法术和时空黑洞的吞噬。 |
火葫芦 | 200 | 向前方1—4格喷吐出火焰。蓄力时间越长,喷出的火焰越强,专克兵器架。 | ||
仙桃 | 125 | 治疗性植物,能使3*3内的植物回血。 | ||
竹笋 | 175 | 对前方一定区域的僵尸造成来回移动攻击。 | ||
橡木弓手 | 蓝 | 5 | 275 | 发射威力很高的弓箭,但射速极慢。 |
寒冰菇 | 橙 | 175 | 成长型蘑菇,平均10秒变大一级,冰球威力随之变大,还能造成冰冻,最终形态时冰球有分裂效果 | |
烈焰菇 | 紫 | 4 | 225 | 成长型蘑菇,变大速度同寒冰菇,火球威力是寒冰菇的两倍,最终形态时攻击有小范围溅射。 |
咖啡豆 | 灰 | 1 | 75 | 唤醒3*3范围的沉睡植物,并提升一点攻击力。 |
路灯花 | 25 | 近似菱形照亮浓雾及隐形僵尸。 | ||
胡萝卜导弹车 | 蓝 | 4 | 450 | 向前方发射导弹,威力强大,但是发射4颗导弹之后将会休息。 |
蒲公英 | 紫 | 200 | 发射一朵绒球,携带1枚炸弹,缓慢飘至最近的僵尸头顶投放炸弹,可对单格内所有僵尸造成范围溅射伤害。 | |
大力花菜 | 蓝 | 150 | 挥动僵尸造成伤害,对巨人只能定身,体力同坚果,攻击2次就会休息很长时间。 | |
机枪石榴 | 绿 | 325 | 以扇形范围吐出石榴籽,范围为前方1*3扇形(每升一阶范围增加1排,同时会使攻击力减低) | |
强酸柠檬 | 橙 | 125 | 可以发射柠檬汁,柠檬汁可以腐蚀铁制护甲。 | |
竹员外 | 蓝 | 5 | 50 | 僵尸一靠近它就把僵尸炸上天 |
莲小蓬 | 4 | 200 | 两栖 发射威力极强的导弹,水中攻击力更强。 | |
大王花 | 绿 | 350 | 攻击该行的最后面一只僵尸。 | |
旋风橡果 | 300 | 发射橡果炮弹攻击,并可秒杀障碍物,近似回旋镖射手。 | ||
板栗小队 | 蓝 | 175 | 会有很多个小板栗攻击几格距离最近的僵尸,每个小板栗死亡之后是有冷却时间的。 | |
竹小弟 | 绿 | 75 | 当僵尸接近至前方一格时,竹小弟会弯下身躯用脑袋顶住僵尸不让其前进一段时间,随时间损失生命值,当未受攻击时,则会逐渐恢复生命值。近似全息坚果。 | |
魔术菇 | 橙 | 5 | 175 | 向前方或后方发射扑克牌,但不能同时进行,优先攻击后方。 |
玫瑰剑客 | 蓝 | 225 | 可以攻击接近的僵尸,并对低生命的僵尸发动强力攻击。 | |
旋涡枇杷 | 绿 | 3 | 75 | 三栖 产生旋风拉扯僵尸,能将在天空中的僵尸拉下去,能够破坏掉飞鹰战机甩出的旋风。 |
芦笋战机 | 蓝 | 4 | 125 | 三栖 对上中下三行的一个目标造成伤害,连续攻击6次以后进入休息状态,休息后进行下一轮攻击。 |
飞碟瓜 | 绿 | 25 | 三栖 发出光线使接近的僵尸眩晕,有概率直接消灭,僵尸等级越低概率越高。 | |
蚕豆突击队 | 紫 | 450 | 三栖 初期一共能发射3个,每个都能攻击3行范围内威胁最大的目标,轰炸目标所在格,完了后返回母舰,等待CD结束进行下一次攻击。 | |
灯笼草 | 灰 | 1 | 25 | 三栖 持续一段时间且不能被攻击,把隐形僵尸照出来。 |
电离红掌 | 绿 | 4 | 150 | 向前方发射小电球,还能吸收周围植物身上的闪电效果,并转化成大电球攻击僵尸。 |
旋转菠萝 | 75 | 三栖 阻挡僵尸前进,并通过旋转自身反弹远程子弹。 | ||
捣蛋萝卜 | 蓝 | 425 | 可发射能够反弹的萝卜导弹对多个僵尸造成伤害。 | |
南瓜巫师 | 250 | 控制一只僵尸戴上南瓜头吃其他僵尸,南瓜头被吃掉后僵尸恢复原样。 | ||
向日葵歌手 | 紫 | 125 | 唱歌给周围植物鼓励并产出100阳光。 | |
棉小雪 | 蓝 | 175 | 发射雪人隔一格攻击一格的僵尸,每次攻击一行。 | |
菠萝蜜 | 绿 | 3 | 75 | 滚动攻击整行僵尸,并封闭暗门,遇到僵尸时会留下一颗具有较高防御力的菠萝籽。 |
龙舌兰 | 蓝 | 4 | 325 | 可以攻击前方2格的所有僵尸,并对头上有防具的僵尸造成额外伤害。 |
猕猴桃 | 紫 | 5 | 200 | 可以抛出金箍棒攻击最近的僵尸,并对范围内的所有僵尸造成持续伤害。 |
梅小美 | 蓝 | 4 | 225 | 攻击一下在触碰到僵尸的瞬间像星星果一样向周围弹射出去,有冷却时间。 |
火龙果 | 150 | 冰释 投射燃烧的火龙果肉,有溅射伤害。 | ||
天使星星果 | 橙 | 225 | 向十个方向发射小星星,一次朝五个方向发射,僵尸离开攻击范围后会转身继续对僵尸攻击。 | |
火焰花女王 | 5 | 450 | 冰释 类似火龙果投掷攻击,当僵尸走到三格内时它会释放三格火焰,造成极高伤害。 | |
火柴花拳手 | 紫 | 4 | 225 | 冰释 菜问加强版,可以对前方一格的单个僵尸造成伤害;持续攻击时会燃起火焰,也可被其他火系植物点燃,燃烧状态下攻击力更强,并且能点燃豌豆和花生米,过一段时间火焰会熄灭。该植物是上海宝开在《PVZ2》中文版里引进的首个玩家自创植物! |
机枪豌豆 | 橙 | 5 | 375 | 每次发射四颗豌豆子弹,射速比其他豌豆快。 |
喇叭花 | 4 | 发射声波波对僵尸造成较大攻击,但射速较慢,反弹僵尸声波攻击。 | ||
猫尾草 | 325 | 两栖 优先攻击靠近大本营的僵尸,并有概率造成电击麻醉,有较小概率发射超高伤害导弹。 | ||
原始大王花 | 5 | 450 | 发射较大伤害的毒液球攻击僵尸,并在此格留下减速的黏液。 | |
龙吼草 | 紫 | 75 | 吃掉前面一格的僵尸,消化一段时间。吞下一颗恐龙蛋,并立刻吐飞(秒杀)。大招能够吓跑三行突击的恐龙。 | |
胆小荆棘 | 灰 | 1 | 0 | 抵挡3*3范围内雷龙的踩踏。它是《pvz2》唯一一个无大招的非一次性植物。 |
蔗师傅 | 橙 | 5 | 175 | 攻击前方几格内全部僵尸。 |
玉米加农炮 | 500 | 需种植于横向相邻的两个玉米投手上,占用两个格子。点击它,再点击一个格子,就会发射一颗3*3爆炸的导弹。只需要一个瓷砖便可以大招联动。它是中文版首个占用两个格子且叠置种植于其他植物的植物。 | ||
白瓜相扑手 | 100 | 蓄力4秒,会进行一次攻击,对目标造成伤害并且击退效果。 | ||
水仙花射手 | 300 | 两栖喷射的气体有穿透力,范围四格,有概率吹出大泡泡将僵尸防具带走。 | ||
寒冰醋栗 | 4 | 150 | 1、对敌方僵尸造成伤害并且造成减速效果。 2、同一行或者列的寒冰醋栗会形成一堵冰墙,对经过的敌方单位造成伤害并且减速。 | |
郁金香号手 | 5 | 225 | 郁金香号手 有两种形态:治疗形态和攻击形态。 治疗形态:治愈形态-向四周散发音符治愈己方植物。 攻击形态: 吹奏长号,发射音符形态的子弹攻击僵尸。 | |
茄子忍者 | 200 | 可以跨行使用手里剑对弧线攻击范围内僵尸造成伤害 | ||
平底菇 | 灰 | 1 | 0 | 可以堵住地面上的下水道洞,一段时间后平顶菇会被强制冲飞,毒气会再冒出来 |
莲藕射手 | 紫 | 5 | 200 | 喷出一个间断性水箭,若种植格子内有蒸汽,则会吸收该蒸汽来源井洞所扩散的所有蒸汽,并使其随后的1次攻击附带中毒效果,使僵尸在中毒后3秒内持续性扣除固定值血量 |
吹风荚兰 | 紫 | 1 | 75 | 间断性吹出强风,对僵尸造成伤害,每5次攻击后会吹出一次小型龙卷风,龙卷风向前移动,可对目标僵尸造成伤害并定身 |
番莲工程师 | 蓝 | 5 | 125 | 每隔一段时间弹射出一个在原地旋转的齿轮,伤害范围1格,可向三行攻击 |
芦藜药师 | 橙 | 175 | 向前抛射小毒剂药瓶,对僵尸施加中毒伤害,使僵尸持续性掉血,持续攻击一个僵尸会叠加中毒状态,最多叠加三重 | |
桑葚爆破手 | 橙 | 150 | 向前扔手雷,触碰到僵尸后对所在格子造成范围性伤害 | |
芭蕉舞蹈家 | 紫 | 375 | 点击芭蕉舞蹈家,芭蕉舞蹈家会发射龙卷风,一段时间后恢复 | |
双枪松果 | 橙 | 325 | 双枪松果会发射松果攻击僵尸,攻速较慢,击倒僵尸后会发射黄金松果击退僵尸 | |
警报磁菇 | 100 | 两个警报磁菇连成警戒线 ,线碰到僵尸,警报磁菇会跑到碰到警戒线的僵尸前爆炸 | ||
雷龙草 | 4 | 150 | 向前方发射雷电球,击中僵尸后,雷电球的电弧会散开,对2Ⅹ3范围内的僵尸造成伤害并且有概率产生麻痹效果1秒 | |
水晶兰 | 紫 | 200 | 可以把僵尸变成雪人 | |
宝石商石榴 | 橙 | 5 | 175 | 发射宝石,击中僵尸后宝石会弹射向相邻一行的僵尸造成伤害 |
熊果臼炮 | 150 | 发射滚动的熊果炮弹攻击一行的僵尸 | ||
白鹭花战机 | 200 | 发射多枚子弹攻击前方僵尸,有几率发射眩晕弹使前方僵尸眩晕 | ||
冬瓜守卫 | 绿 | 5 | 125 | 阻挡僵尸前进,压在圆环机关上可使圆环按相应方向移动 |
油橄榄 | 4 | 25 | 可以使芭蕾舞僵尸滑倒,产生的油还能被火系植物的攻击点着 |
国际版目前独有植物
金盏花:花园植物,每关中有概率获得。在花园里可以产生金币。

杰克南瓜灯:点击对前方短距离短时间火焰攻击,长按持续攻击对前方三格内僵尸造成伤害。但是有冷却时间。在没有完全冷却的过程中点击也会造成一定攻击。
蒲公英:(与中文版不同)对上中下三行的僵尸依次直线发射小炸弹;三叶草会随机使上中下三行中的两个蒲公英一次释放大量的炸弹,之后准备一段时间。
爆弹石榴:3*3范围爆炸后再3*3范围内留下接触就爆炸的石榴籽,石榴籽可被植物覆盖。
太阳番茄:一次性3*3范围爆炸,范围内每有一只僵尸便生产50阳光。
闪电薄荷:对所有僵尸造成巨额闪电伤害,同时使场上的所有雷电属性植物的伤害大幅提升一段时间。(薄荷类植物普遍0阳光,一次性,与对应属性的植物有联动,且冷却时间极长)。
火焰薄荷:全屏施放火海一段时间,类似全屏火爆辣椒但伤害较低,并使场上所有火焰属性植物的伤害进行短时间大幅提升。
寒冰薄荷:使所有僵尸减速(冰属性),并使场上所有寒冰属性植物的伤害大幅提升一段时间。
阳光薄荷:使所有僵尸眩晕一段时间,使场上所有阳光属性的植物产出阳光速度大幅提升一段时间。(阳光菇会立刻长大)
坚毅薄荷:使所有防御类植物能力大幅提升一段时间并施放一次叶绿素大招。
爆炸薄荷:随机在僵尸群三个地方造成3*3的爆炸伤害,并使所有爆炸类植物造成的爆炸伤害进行短时间大幅提升,土豆地雷、原始土豆、逃逸树根准备时间大幅减少。(升级可增加爆炸次数)
毒液薄荷:使所有僵尸中毒,并使场上所有毒属性的植物能力大幅提升一段时间。
魔法薄荷:随机魅惑2个僵尸,并使场上所有魔法属性的植物能力大幅提升一段时间。(升级可增加魅惑僵尸的数量)
容忍薄荷:使所有僵尸定身一段时间,并短时间增强所有辅助类植物的效果(因植物而异)。(升级可增加定身和增强时间)
武装薄荷:随机向全屏僵尸抛射4枚巨大伤害且可定身的炮弹(升级可增加炮弹数量,延长定身时间),大幅提升全场抛射类植物的能力一段时间。
剪切薄荷:在最右边创造一列的钢地刺(有植物的地方钢地刺会换位置),并大幅提升所有剪切类植物的能力一段时间。
豌豆薄荷:向前方发射几颗巨大伤害且能够分裂的大豌豆,并大幅提升豌豆类植物的攻击力和其他能力一段时间。
暗影薄荷:随机吸收一些僵尸(类似夜樱草效果),并大幅提升暗影类植物的能力一段时间。
大力薄荷:将所有僵尸缩小,并大幅提升所有近战类植物的攻击力及其他能力一段时间。
毒液豌豆:发射毒豌豆,对僵尸有中毒效果,属毒属性,无法被火炬树桩加强。
丧灵豆荚:每隔一段时间原地创造一个豆制僵尸来为你而战。
眩晕雏菊:向前方发射子弹,攻击次数增多后开一次花,每次开花都能发射毒雾使前方所有僵尸定身一段时间(最多开两次),开花后子弹威力也会增强,开满花后每攻击几次就会发出毒雾。
爆裂梅藤:可以与其他植物重叠种植,类似南瓜头但防御力低,同时还可以向前方投射散弹对一短行内的僵尸造成伤害。
尖刺秋葵:对前方一格内的僵尸迅速攻击并有减速效果,随攻击次数增加攻击频率也会增加,每攻击四次后发射一个附带减速效果的穿透钻头。
火焰藤蔓:类似南瓜头但防御力低,可以持续对前方两格内的僵尸造成火焰伤害。
寒冰蓓蕾:全屏冻结僵尸并造成微量伤害(飞行僵尸除外),因该伤害死亡的僵尸会变成冰柱充当弱化坚果。
南瓜头:与一代相同,保护里面的植物,阳光花费比一代高25。(爆裂梅藤、火焰藤蔓和它都可以与里面的植物共享大招)
UI番茄:每次种植后阳光耗能加50,死亡会减50,对前方单体僵尸造成大量伤害,攻击间隔时间长,可重叠种植以提高威力(由绿变黄再变红),大招会对全屏僵尸造成巨额伤害然后死亡。
飞镖洋蓟:对前方僵尸造成高伤害,对某些后排僵尸具有优先针对性,有概率暴击,攻击五次后休息一段时间。
粘浆桉果:使一格内的僵尸被高防御力的泡泡糖定住,泡泡糖可以承受巨人数十几次重击,发动效果的瞬间还可以熄灭火焰。
闪耀藤蔓:类似南瓜头但防御力低,可以使里面的阳光类植物产出的阳光变大,能对接近的僵尸造成微量伤害并眩晕(单体),每次攻击产出5点阳光,还能使里面的棱镜草自动吸收阳光并攻击。
风滚草:可以与植物重叠种植,种植后立即冲出并产生坚果保龄球一样的效果,有概率产生两个,击中僵尸会造成伤害并使其击退,有概率直接击飞僵尸,经过火炬树桩后威力增强。
油橄榄:在原地留下一个坑洞,吞食经过上面的僵尸,吞食两个后会准备一段时间,偶尔会喷出橄榄油使僵尸变慢。
尘菌:种植时爆炸,使左中右三列的僵尸定身一段时间并中毒,该毒素可以叠加。
爆炸藤蔓:藤蔓类植物,种植后立刻产生3*3范围的爆炸并击退僵尸(比樱桃炸弹伤害低),死亡时还会再产生一次爆炸(死亡爆炸可以击退野人,但种植时不会)。
夏威夷果:防御类植物,暗影形态产生一层果冻,能够反伤还能自我恢复。(果冻被吃完后无法恢复和反伤)
火鸡投手:向前方投掷火鸡(可视为被魅惑的鸡)。
奶油生菜:类似菜问,伤害比菜问高,攻击时还会投掷出黄油(黄油还会打到其他行上)。
一品红:种植后全屏击退僵尸并减速,还能清理障碍物,之后每隔一段时间只对本行起效。(击退效果能使僵尸到屏幕外)
糯米投手:对上中下三排中最靠近家的僵尸投掷糯米炸弹,使僵尸定身一段时间然后造成中等伤害的爆炸(无法攻击飞行僵尸)。
欺诈藏红花:将离家最近的一只僵尸传送会第一列,类似逆时草,但每次传送不会恢复僵尸血量且有伤害。
忧郁藤蔓:藤蔓类,攻击方式类似一代忧郁蘑菇但攻击频率低,同时能使里面的植物进入暗影状态。
气流水仙花:使飞行僵尸速度减慢,还会发射气流吹飞小僵尸和飞行僵尸,对不能吹飞的僵尸有短暂定身效果及微量伤害。
(版本8.7.1)
游戏元素
国际版和中文版目前推出的每个世界都拥有不尽相同的元素。

游戏货币
在游戏中经常使用的货币为钱币和钻石,两者均可通过各种方式获得并能购买许多游戏道具。
国际版里的钱币用来临时购买金手指、叶绿素,以及彩陶盛宴重新过关的机会,可付费购买,也用于升级植物;
钻石在游戏关卡中随机临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园购买植物金卡,可付费购买;
糖果在竞技场赢得比赛时、连胜、赛季结算时会获得,用于购买赛季指定植物。
中文版里的金币用于进阶和购买植物,可用钻石兑换;钻石除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。此外,中文版里还有一种货币——金豆,用于兑换植物碎片,使用钻石开启幸运宝藏可获得(目前该系统暂时关闭)。
版本 | 货币 | 作用 |
---|---|---|
中文版 | 钱币 | 用于进阶,过去用于购买植物。 |
钻石 | 具有开启抽奖系统、解锁新地图、过去补齐植物碎片、开启幸运宝藏(目前该系统暂时关闭)、无尽跳关、无尽推荐植物商店购买植物等广泛用途。 | |
金豆 | 用于兑换植物碎片。 | |
pvp对战(中文版) | 星币 | 用于掠夺玩家、邪恶戴夫的资源。 |
奖章 | 用于对战商店购买物品。 | |
国际版 | 钱币 | 用来临时购买金手指、叶绿素,以及彩陶盛宴重新过关的机会,同时也用于植物升级,可付费购买。 |
钻石 | 钻石在游戏关卡中随机临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园购买植物金卡,可付费购买。 |
时空钥匙-国际版
时空钥匙用来解锁时空地图,过埃及地图的BOSS战可以获得10枚钥匙。
叶绿素/能量豆
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。部分一次性植物无法吸收叶绿素。
金手指-国际版
国际版强力道具,点击屏幕右下方相应的按钮便可激活,在规定时间内利用特定的手势清除场上目标。各种金手指的具体信息如下:
名称 | 价格 | 操作方法 | 时间限制 | 首次出场版本 |
---|---|---|---|---|
Power Flame 火焰指 | 1200金币 | 触摸屏幕烧伤僵尸,手指下3*3范围有伤害,松开手指后有残存的火焰 | 约6秒 | 3.2.1 仅限冰河使用 |
Power Snow 冰雹指 | 1150金币 | 触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害另附3x3范围减速效果 | 约8秒 | 1.9.1 冰河被代替 |
Power Toss 浮空指 | 950金币 | 划动僵尸,使其浮空,再划一下除巨人外的僵尸扫出屏幕 | 约7秒 | 1.0.1 |
Power Zap 电击指 | 800金币 | 触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害 | 约4秒 | |
Power Pinch 剪刀指 | 800金币 | 用两个手指夹死僵尸 | 约6秒 | 1.0.1 1.9.1下架 |
战术黄瓜-中文版
中文版代替金手指的强力道具,点击后会消耗15颗钻石,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动给场上所有僵尸造成4000伤害。随着使用次数的增加,钻石的消耗量也会增加,威力也会不断增加。

星星-中文版
中文版里用来解锁新植物、新装扮、获得强化和解锁新世界的必需品。每关的简单模式(一颗星)打通后,会开启本关的困难模式(两颗星),可在之前已打通的简单模式里收集星星。蟠桃、超能花菜、原始土豆地雷、大蒜、火炬树桩、菜问、岩浆番石榴、全息坚果、芦笋战机、魅惑菇和辣椒投手都能够通过星星兑换升到三阶,向日葵、豌豆射手、导向蓟、坚果能够通过兑换升到二阶,能量花、黄金陪蕾兑换一阶,超能花菜、原始土豆地雷、大蒜、火炬树桩、菜问、蟠桃可兑换装扮。

条件 | 备注 |
---|---|
不要失去任何小推车 | 最基础的要求,每关必有。(1.8版本的中文版和国际版废除) |
不得拥有超过X个植物 | 只计算场上同时存在的植物。某些植物发动技能后,放出的分身不计入植物总数。 |
不能损失超过X个植物 | 包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。 |
至少生产X阳光 | 铲掉植物后回收的阳光不算,天上掉落的也不算,必须是能够生产阳光的植物以及黄金瓷砖产出的。 |
不能使用超过X阳光 | 包括棱镜草攻击使用的阳光。 |
不能让僵尸踩坏花坛 | 飞行类僵尸经过不算,踩着植物经过(如地刺)也不算 |
不能在发霉的地面上种植物 | 某些植物发动技能后,放出的分身落到上面不算(国际版不可能落到上面)。 |
不能在X秒内使用阳光 | 并非从最开始计时,在中期X秒内不使用也可,1.8版本中文版和国际版废除。 |
在X秒内杀死X个僵尸 | 注意事项与前一个类似。 |
阳光
栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通(50阳光点)阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。国际版和中文版里一个普通阳光的数值均为50。还有各种大小不一的阳光,但数值均为5的倍数,最小的阳光是5,最大的阳光是75。阳光槽最多储存33464阳光。
植物大战僵尸2中文版IOS版本1.8.0、安卓版本1.8.1中普通阳光从25提升到了50,但阳光菇第二、三阶段的阳光产量并未改变。
小推车
每个时空(中文版的天空之城除外)都有专属小推车,中文版需通过特定关卡获得,国际版解锁世界直接获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车(部分关卡不会自带小推车),停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标(僵王除外)。中文版里只有简单模式会出现小推车,困难模式不会出现。此外,中文版如果僵尸攻破某行防线,且该行没有小推车,系统会提示花费2元RMB,召唤一个小推车清理僵尸,每关仅提醒一次。关卡成功结束时,中文版每辆小推车会变成一枚金币(100)作为通关奖励,国际版每辆小推车变成一枚银币(20)。
(海盗港湾的小推车会掉入水里)
国际版竞技场中的小推车无限供应,但由小推车消灭的僵尸不会提供分数。
强化道具
名称 | 作用 | 数量 | 备注 |
---|---|---|---|
阳光铲 | 每获得一个,铲掉的植物后,回收的阳光就会增加%25。 | 2个 | / |
阳光上升 | 每获得一个,最初携带的阳光上升25,最初携带的阳光为50。 | 4个 | |
植物卡槽 | 每获得一个,每关能选的植物增加1个,最初每关能选6个植物,(中文版为5个)。 | 2个(中文版为3个) | |
能量储槽 | 每获得一个,能携带的能量豆增加一个,最初3个。 | 2个 | |
黄金小推车 | 获得后长按小推车可以直接放出,每关只能用1次。 | 1个 | 国际版独有 |
黄金叶绿素 | 获得后可使用叶绿素刷新植物卡片冷却时间 |
普通地面
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾、中文版的天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被僵尸推动(包括逃脱树根交换位置)后,地标会和植物一起移动。
花坛
位于两条整列交界处,或者在一列的中间(在中间时将地刺、潜伏芹菜种在上面能使僵尸略过花坛),被僵尸踩踏后游戏失败告终,关卡成功结束后,花会随着音乐展开。
霉菌
附着在1~4条整列之上,在上面无法种植植物。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗
位于场地右侧四列,上面无法种植植物(水生植物和空中植物也不行),僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗
架在海沟之上供僵尸行走, 原始土豆地雷、潜伏芹菜、白萝卜和竹笋等植物不能种在上面。
矿车轨道-西部/中文未来/庭院
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格(中文未来中“单枪匹马”小游戏始终为5格),上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋等植物除外)。
太极地砖-中文功夫
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
时空黑洞-中文功夫
每当一波僵尸被消灭后,会出现在场地最右侧(纵向占地三格),将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕)。
炸药桶-中文功夫
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2范围内的植物)。
兵器架-中文功夫
分布在左起2~9列,会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
铜人像-中文功夫
分布在左起第8~9列,以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
齿轮-中文功夫
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起2~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式(瓷砖萝卜制造紫色圆圈瓷砖)。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
紫色阳光炸弹-未来
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3*3范围内爆炸,国际版的会在以自身为中心的五个格子爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
药水-黑暗
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。
墓碑-庭院/埃及/黑暗
包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都能被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
迷雾-中文黑暗
从右到左随机分布在4~9列,遮挡你的视线,可以使用路灯花或三叶草驱散。
海岸线(涨潮线)-沙滩
随机分布在两列地面之间。涨潮不会越过这道线,莲叶只能种植在这道线的右侧。
海潮-沙滩
每关从右往左分布。随时会涨潮和退潮,涨潮时陆生植物会被淹没,退潮时会让部分水生植物死掉,但空中植物可无需莲叶种植在水中。
浮动冰面-冰河
随机分布在每关。僵尸踩到冰块会上下浮动(渡渡鸟能飞越,冰鼬无视),根据冰块上的标志会具体明确僵尸的浮动方向。
冰块-冰河
每关开始时场上会存在几个被冰冻住的僵尸或植物。植物可以打碎冰块,热土豆也能化解它。猎人僵尸扔出骨头会促进植物被冰冻,中文版的每关之中的雪地酋长僵尸可以吹出寒风冻住植物。
寒风-冰河
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。雪地酋长吹二级风,火焰露在外面的植物或一些冰冻系植物无法被冰冻。
天空范围-中文天空
在每关之中从第四列到第九列均是天空。上面只可以种可飞行的植物。
普通火炮-中文天空
在天空之城顶替小推车的道具,可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
普通护盾-中文天空
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
船舱范围-中文天空
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物,飞行舱坠毁会使游戏失败。而且仅有天空小鬼僵尸会到飞行舱上。
闪电-中文天空
每关不定时打出,对船舱大范围植物造成伤害。 分为两种:正极(蓝色)和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能打掉一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。僵王关仅有正极闪电。
黄金瓷砖-失落
种在上面的植物可以自动生产阳光,向日葵这一类的植物可以更快速的生产阳光。黄金叶可以制造黄金地砖。
陷阱-失落
分为火焰陷阱和落石陷阱,上面有植物或僵尸时会触发,分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标(火焰对蜻蜓无效)。
暗门-中文失落
向导僵尸打开暗门,使僵尸快速通过一段距离。只有菠萝蜜能堵住入口,使僵尸有进无出!
背包及帐篷-失落
分为两种,一种是小鬼搬运工在黄金砖上放下,背包会变成僵尸传送门,可隔一段时间出现一个失落僵尸(有普通、路障。铁桶三种);另一种就是在小鬼搬运工未遇到黄金砖时被打死,会放下一个障碍性的背包,不会传送僵尸。
特殊现象及奏乐-摇滚
当周围出现火焰效果并播放摇滚朋克音乐时,所有僵尸步伐加快百分之10,朋克僵尸会开始踢植物;
当场地上方出现光球、场地行与行之间闪烁光芒,并释放迪斯科音乐时,滑冰僵尸会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;
当出现僵尸博士头像的屏幕并播放饶舌音乐的时候,说唱僵尸会开始甩动麦克风线,霹雳舞僵尸会开始向前踢僵尸;
当出现重金属音乐时,摇滚巨人会开始释放音波攻击前一个植物;
当周围冒烟、场地格子闪烁并出现像素风音乐时,8位僵尸会从游戏机里走出来;
当收音机僵尸播放民谣音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸。
(在现代世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
音响和音波-摇滚
摇滚僵王和中文版的贝斯僵尸有音响,僵王音响可以释放音波攻击前方的所有植物,贝斯僵尸的音响释放的音波只攻击前方一株植物,两种音响未释放音波时会影响前方两格的植物;出现重金属音乐时,摇滚巨人也会开始释放音波,但只攻击前方的一株植物。
恐龙-恐龙
蓝色恐龙是迅猛龙,可以把僵尸踢向左侧,被魅惑后将除僵王外将靠近他的僵尸踢出屏幕并秒杀。
橙色恐龙是剑齿龙,用尾巴将僵尸弹射至左侧任意线路,被魅惑后用尾巴秒杀僵尸。
会飞的恐龙是翼龙,将僵尸带至最左侧,被转移的僵尸会从左向右攻击植物,被魅惑后恐龙会从左侧出发随机秒杀一只僵尸。
绿色吐舌头的恐龙是霸王龙,能令僵尸行进速度变快,攻击中的僵尸攻击速度变快,然后离开,被魅惑后咬死前方僵尸。
白色恐龙是甲龙,用尾巴将僵尸向前推至左数第二列,中途遇到植物会停下,植物会被向左推一格,被魅惑后用尾巴将附近僵尸带出屏幕并秒杀。
中文版中紫色恐龙是雷龙,它会先在一格留下影子,然后踩踏3*3范围的植物,它不会被魅惑,但会被胆小荆棘刺到并收脚。它不会显示在选卡时的僵尸预览中。
中文版中当关卡中显示"丛林深处传来恐怖的叫声",会有大波恐龙跑来,摧毁三行植物。
恐龙蛋-中文恐龙
推蛋小鬼和偷蛋小鬼会携蛋上场,龙蛋有一定防御力,它会被植物打破,也会自己破开。
橙白龙蛋是剑齿龙蛋,破壳后的剑齿龙宝宝会向你家跑去,接着会引起大波恐龙向小恐龙跑去,摧毁三行植物,龙吼草大招能吓跑恐龙的突击。
深绿白相间的龙蛋是翼龙蛋,破壳后翼龙可能会飞来叼走翼龙宝宝或直冲而下在翼龙宝宝后两格,摧毁这两格植物,然后抱走翼龙宝宝。
浅绿白相间的龙蛋看似是甲龙蛋,但其实是蛋壳小鬼。
紫色龙蛋是雷龙蛋,破壳后会被雷龙叼走,随后雷龙会在该位置进行踩踏,一段时间内该范围不能种植植物。
时空裂缝-现代
裂缝可召唤不同世界的僵尸。分布在紧邻两格之间,裂缝上的图像代表该裂缝走出僵尸的世界。如果裂缝前有植物,植物会被顶到前一格,前面全是植物会顶到后一格。
橡皮艇木板-现代
随机分布在现代世界的17~34关中的两个关卡。僵尸踩到木板会上下浮动,根据木板上的标志会具体明确僵尸的浮动方向(同冰河世界的浮冰)。
喷气的井-中文蒸汽
在3×3范围内喷出蒸汽,持续伤害植物。蒸汽可以使用三叶草吹散或莲藕射手吸收。
传送的井-中文蒸汽
将僵尸从入口井传送到出口井。
圆环-中文复兴
可以前后滚动,会碾压植物和僵尸,对植物伤害极高,但对高阶僵尸造成伤害较少。可被圆环机关控制。
圆环机关-中文复兴
用来操控圆环的滚动方向,僵尸或冬瓜护卫踩在上面,圆环会按相应方向滚动。
昼夜替换-中文复兴
进入黑夜前会出现提示词“黑夜即将来袭,请做好准备,开始!”然后进入暂时的黑屏;进入黑夜后将不会掉落阳光,并解封雕像里的僵尸。
雕像-中文复兴
障碍物,在进入黑夜时会破裂,放出僵尸,在白天时可以被打碎(类似黑暗墓碑)
大石头-中文复兴
障碍物,在遇上小鬼雕刻家时会被雕刻成随机的僵尸雕像,在白天时可以被打碎。
赛钱箱-中文平安
障碍物,会阻挡直线子弹,给予能量豆会产生强力效果:
阳光赛钱箱会根据周围3*3范围内植物耗能返还百分比阳光;带有能量豆标志的赛钱箱会使3*3范围内所有植物释放一次能量豆大招;带有箭头的会使周围所有植物和僵尸等级提升一阶;带有绿叶标志的会随机给你一株强力植物。
注:以上道具场景大部分均可能在现代世界或彩陶盛宴出现。
相关问题
Q1:请问如何下载正版?
A:在Google Play上注册Google帐号下载。
Q2:PVZ2还在更新吗?
A:PVZ2一直在更新,最新版本号可以在上文找到。
Q3:国际版和中文版哪一个更好?
A:如果你每天坚持玩,建议中文版,因为它要天天刷碎片。如果你只是偶尔玩,建议国际版,因为它难度低,进度快。
Q4:游戏存档如何使用?
A:使用方法放在用ITOOLS等工具打开。打开Libray然后打开Preferences里面的com.popcap.ios.PvZ2.plist就是存档了,如已有存档请将其覆盖。
Q5:坚果包扎术怎么用?
A:可以在损伤的坚果上种新的坚果。
Q6:PC版什么时候出?
A:现在宝开以及EA官方还是没有发布这样子的消息,但是网友神马和谐号将它做成了电脑版,大家可以使用好搜一下
Q7:为什么游戏下方的条满了还是没有显示play?
A:开启飞行模式,再关掉就行了。
Q8:英文版我看不懂关卡要求怎么办?
A:可以使用翻译之类的翻译工具或是查看攻略。
Q9:PVZ2有紫卡吗?
A;PVZ2国际版并没有像PVZ1那样需要绿卡植物才能种植的紫卡,但是有可以立刻让植物发大招的金卡,中文版里有一个紫卡植物——玉米加农炮,但外框为紫卡的是植物的品质,没有特别效果(中文版里的植物品质从低到高为:灰卡、绿卡、蓝卡、紫卡、橙卡)
Q10:豌豆荚有什么用?

A;豌豆荚可以在同一格内叠加种植,最多种5株,每多种一次其每次攻击就可以多发1颗豌豆,但都只能攻击本行的僵尸。
Q11:怎么获得植物?
A;国际版多数植物均可随着过关获得,少数植物需要花钱内购。
中文版多数植物收集碎片而获得,部分植物随着过关获得或需要一定的星星解锁,还有极少植物需要花钱内购。
Q12:不同章节的前四种僵尸(即普障桶旗)有什么区别吗?
A:仅仅只有长像区别。
Q13:不同章节的巨人僵尸有什么区别吗?
A:有微小区别,中文版功夫世界的巨人僵尸(铜人僵尸)会使用一些技能,未来世界的巨人僵尸可以用眼睛发射激光伤害植物,冰河世界的巨人僵尸可以扔出三只小鬼僵尸,中文版的天空之城巨人僵尸可以扔出两只小鬼僵尸,摇滚年代的巨人僵尸在音乐响起时会发出音波对植物造成大量伤害。
Q14:之前所有世界道具场景均可能在现代世界出现吗?
A:大部分都有但有一些特殊的道具(如甲板,海水)没有,因为出现了会十分不科学。
Q15:如何阻止僵尸博士的一次性冲刺?
A:给本排第一个植物使用能量豆。
僵尸博士
神秘埃及
狮身终结者

驾驶沙漠专用高科技座驾的僵尸博士,会使用多种攻击方式。
强度:不死之身
速度:迅猛 伤害:大
僵尸博士攻击:
1、能召唤木乃伊僵尸;
2、能定点瞄准攻击单个植物,一下一个准,且导弹会在周围八格内产生最多两个墓碑;
3、向前猛冲。(国际版能消灭两行植物,中文版只能消灭一行,下同)
都说车如其人,这句话对僵尸博士也一样适用。
(中文版译为僵尸博士,不正确)
海盗港湾
甲板暴走者
驾驶海战专用高科技座驾的僵尸博士,会使用多种攻击方式。
强度:不死之身

速度:迅猛
伤害:大
攻击:
1、能召唤海盗僵尸;
2、发射海盗小鬼僵尸;
3、冲刺;
(又译甲板漫步者)
狂野西部
牛车格斗者
驾驶西部专用高科技座驾的僵尸博士,会使用多种攻击方式。
强度:不死之身

速度:迅猛
伤害:大
攻击:
1、能召唤西部僵尸;
2、发射炮弹(二至四颗);
3、冲刺;
4、发射炮弹,轰炸矿车(四颗)。
(又译西部骑牛者)
未来世界
明日掌控者
在遥远时空中休假多年的僵尸博士,会使用各类高科技武器。

强度:不死之身
速度:迅猛
伤害:大
攻击:
1、能召唤未来僵尸;
2、发射炮弹(两颗);
3、冲刺;
4、发射炮弹,轰炸能量瓷砖。
(又译作未来掌权者、明日破译者、时空撕裂者)
黑暗时代
黑龙驾驭者
强度:不死之身

速度:迅猛
1、投掷出火焰球能烧毁命中格的植物,此格在烧毁后4秒内无法种植植物;
(有的火焰球可以孵化出小鬼龙僵尸 )
2、 在黑暗巨龙僵尸出场时会将五行前面两列的格子烧毁,此格子再次关内无
法种植植物;
3、能够吐出火焰烧毁植物(国际版可以烧毁两排),可以被使用大招的磁力菇打断;
4、召唤黑暗时代僵尸。
备注:磁力菇对黑暗机械龙有牵制作用。
(中文为黑暗机械龙,不正确)
巨浪沙滩
狂鲨潜袭者
强度:不死之身

速度:迅猛
技能1:浮出水面站起半身释放出超级旋风,瞬间毁灭植物;
技能2:阶段性的会召唤出巨浪沙滩的僵尸;
技能3:随机召唤出机械若干只小鲨鱼,摧毁在海里种植的
植物(不摧毁莲叶)。
(又译作白鲨破浪者、电鲨袭击者)
冰河世纪
獠牙征服者

强度:不死之身
速度:迅猛
伤害:大
僵尸特点:来自远古时代的长毛象可以喷射雪球。
天空之城
秃鹫战机

强度:不死之身
速度:迅猛
伤害:大
僵尸特点:呼风唤雨,电闪雷鸣,僵尸界的天空王者!
(原名为飞鹰战机)
失落之城
云霄航行者

强度: 不死之身
速度:迅猛
天空中漂浮的移动城堡。
技能:放出僵尸和燃烧袋。
在不断遭遇破坏力机器人引擎的各种失败后,僵尸博士决定转战到一种更友好,亲切,轻柔如空气般的方式来播种毁灭和灾难。
(中文版译为飞艇僵尸博士,不正确)
摇滚年代
狂舞碎灭者(五种形态)

强度:不死之身
速度:迅猛
一个与僵尸博士最新的也是最痛苦的探索成果亲密接触的夜晚。
特点:扬声器造成波动伤害(地面植物和魔音甜菜除外),并发动冲击波攻击。
(中文版译为摇滚僵尸博士,不正确)




恐龙危机

机龙速袭者
强度:不死之身
速度:迅猛
机械化的恐龙破坏力。
技能:召唤恐龙和僵尸。