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森气楼

2022-07-08 20:31:38 百科资料

森气楼,1962年12月14日出生。日本著名彩画家、漫画家、插画家。曾经担任过SNK公司的《饿狼传说》、《幕末浪漫 月华剑士》、《拳皇》、《龙虎之拳》、《合金弹头》系列等游戏人设。2001年SNK公司倒闭,进入CAPCOM公司,担任《生化危机》、《枪下游魂》、《CVS》等游戏人设,虽然他总是爱画冷面杀手,但本人却是一副笑模样。

  • 中文名称 森气楼
  • 外文名称 shinkiro
  • 国籍 日本
  • 出生地 日本冈山县
  • 出生日期 1962年12月14日

个人荣誉

  格斗人物创造者

  对于不晓得森气楼这个名字的人,只要一说是SNK的KOF系列游戏的彩画设计者,他们便会恍然大悟。浓重的色彩绘出的个性鲜明的人物,给人以极深刻的视觉冲击。这些角色不仅个个英俊潇洒,还有斗士般的勇气和力量。当他们出现在你眼前时,格斗的紧张气氛也扑面而来。

作品一览

  SNK
* 拳皇系列(KOF 94, KOF 99, KOF 2000)
* 饿狼传说 系列
* 龙虎之拳系列

  * 合金弹头 系列(Metal Slug X, Metal Slug 3)
*侍魂 系列(Samurai Shodown, Samurai Shodown II, Samurai Shodown 64 - aka Samurai Spirits)
* SNK vs 卡普空 系列 (Capcom vs SNK, Capcom vs SNK 2)
* 怪兽之王 系列
* Kizuna Encounter
* 月华剑士
* 摩托英豪 (Riding Hero)
* 战国 (Sengoku)
* 阿尔法任务2 (Alpha Mission II)
* 谍报飞龙 (The Super Spy)
* Quiz Dai Sousa-sen
* 棒球明星2 (Baseball Stars 2)
* 魔鬼飞行员 (Ghost Pilots)
* 2020 超级棒球

  * 八超人 (Eight Man)
* 机甲部队 (Robo Army)
* Football Frenzy
* 机器人足球 (Soccer Brawl)
* 火线摔跤 (3 Count Bout)
* Last Resort
* 外星游龙 (Mutation Nation
)

  Capcom

  * 卡普空 vs. SNK
* 丧尸围城

  * Dino Stalker - 封面
* 超魔界村

  * 快打旋风ONE
* 卡普空 vs. SNK 2
* 生化危机 枪下游魂

  * 生化危机4
* 玻璃蔷薇 (Garasu no Bara/Glass Rose)
* 卡普空经典游戏合集 (Capcom Classics Collection)
* 极魔界村
* 卡普空之梦幻格斗 (Capcom Fighting Evolution)
* 生化危机: 死寂
* 生化危机: 安布雷拉历代记

  * 龙之子 vs. 卡普空: 究极全明星
* SNK vs. 卡普空: SVC 混沌
* 希魔复活复刻版

  * 漫画英雄 vs. 卡普空 3: 两个世界的命运

森气楼部分作品 森气楼部分作品

访谈录

  --其实,这个话题早在出版SNK作品集时,人们就在议论"森气楼的彩画,总是广告画大、原画小,但却依然很清晰,真不可思议!那是怎么画的?"今天,我就想问这个问题。看了你手中的原画,我感到很惊讶。画得太精致了!

  作画的时候,我已经钻进画里去了,所以和画的大小没有关系。基本上由复印机的尺寸决定画的大小(笑)。

  --那么当时间富余时,你会画大尺寸的画吗?

  不会的,桌上摆不下,堆着一大堆资料呢(笑)。

  --绘出如此逼真的画,原来需要这么多资料。

  不断积累,越积越多。

  --多得超出了常人的想象!

  仅脸部的资料就这么一堆,眼睛的资料还没算在内。就说KOF吧,要画30多个角色……

  --零部件数x人数(笑),真可怕!像森先生这样,画具有真实感的人物,有练习方法吗?

  首先要看着资料来画,但不能只靠看资料,一定程度上还要凭记忆。勤观察,比如乘电车时,观察对面坐着的人的膝部、鞋子什么的。看电影也只当是在看画。唉,每天这样观察真是累死人,总想有一天看一场不是画的电影。

  --那么色彩呢?

  我一般先涂基调色,然后再加涂细节。为此,我参考了不少摄影技法书和照明的书。

  --怎样才能使人物画得更真实?

  基本原则是不瞎编。可以有非现实主义的变形,但不存在的肌肉,我一般不画。

  --什么时候开始作彩画的?

  当学生的时候。那时还没有丙烯水粉画颜料,只有广告色和水粉画颜料,。我自己将Liquitex和无光媒质调在一起,制成了与丙烯水粉画颜料相近的东西,拿来作画。 有一天,我到办公室遇到了画材扒商,他热情地说"这次带来了新画材,请多提些意见"。说着拿出了丙烯水粉画颜料。我一见便笑道"啊,这个…,我自己早就制造出来了。

  --真厉害(笑)。水粉画颜料的种类是少了点儿。

  用原来的颜料重叠涂色时遮不住下面的颜色,保存性能也很差。而Liquitex不适合我的画法。"这样混合起来能当水粉颜料吧?"想到做到,就这么简单。

  --KOF的彩画,CG多了起来,更漂亮了。

  自从CG一登场,课长就说"必要经费中白桂(极细书写用笔)怎么没了?"(笑)。丙烯非常损笔尖,那时白桂消耗我特别多。

展望未来

  --今后,手绘的画会越来越少吗?

  大概会吧。不过,必要时还得用手绘。

  --最后,请给"想从事绘画事业"的读者讲几句话。

  别干啦!

  --(一同笑)嗯,那么假如自己的孩子说想干爸爸这行,怎么办?

  换个行当吧,去当公务员。

  --那么,干上这行,你觉得有什么收获吗?

  能吃苦了。一般,20来岁的人不能吃苦。所以想当画家的人,最初会忍受不了,一定要忍住……

  --那要忍不住呢?

  忍受不了的人也不少。那时候可别恨我呀(笑 )。

  --要准备吃大苦!

  认识这一点很重要,如果你想当画家。

  --谢谢。

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