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无面巨兽

2022-07-05 08:10:17 百科资料

无面巨兽是暴雪单机游戏巨作《魔兽争霸3》中野外生物之一,也是英雄单位之一。无面巨兽脸部畸变,一个巨大的鼻子状器官延伸到下巴以下。经常在风雪天出没,出其不意地袭击过路的人。

  • 中文名称 梦幻特技
  • 登场作品 《魔兽争霸3》
  • 种族 野外生物
  • 属性 英雄单位

单位介绍

  无面巨兽使用手中的钉锤和一些魔法进行攻击。无面亦无心,他们却天生能夺取灵魂,能使人失去意识。一些强大的无面巨兽,更能让敌人完全失去反的能力,并且控制对方的灵魂。基本上这种境界,已经跟亡灵巫师操纵死尸没什么区别了。

数据详情

  无面骗士(Faceless One Trickster):小型的无面巨兽,能在冰天雪地里干扰玩家的视线。

  等级

  6

  对地攻击力

  29-33(平均31)

  魔法回复

  0.75

  食物耗费

  5

  对空攻击力

  -

  射程

  近战

  攻击类型

  普通

  攻击间隔

  1.35

  白天视距

  140

  攻击方式

  近程

  生命值

  675

  夜晚视距

  80

  护甲类型

  重型

  生命回复

  一直

  移动速度

  快速(300)

  护甲强度

  2

  魔法值

  300

  魔法技能

  攻击诅咒(Curse):诅咒一个目标,使得它在攻击中有33%的几率不能击中。可以设定为自动释放。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  60秒(英雄30秒)

  8秒

  50

  70

  一个单位

  所有敌军单位

  净化 (Purge):消除单位身上所有的魔法效果,移动速度减少到1/5,净化将在5秒的时间内慢慢恢复他们的移动速度。可以给召唤单位造成400点伤害。净化不会减慢己方单位的移动速度。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  5秒

  5秒

  75

  70

  一个单位

  所有单位、守卫

  无面恐怖者(Faceless One Terror):一类无面巨兽,能使用法术让人失去意识。

  等级

  8

  对地攻击力

  41-48(平均44.5)

  魔法回复

  1

  食物耗费

  6

  对空攻击力

  41-48(平均44.5)

  射程

  50

  攻击类型

  混乱

  攻击间隔

  1.8

  白天视距

  140

  攻击方式

  近程/溅射

  生命值

  1150

  夜晚视距

  80

  护甲类型

  重型

  生命回复

  一直

  移动速度

  快速(300)

  护甲强度

  2

  魔法值

  400

  魔法技能

  睡眠[Sleep]:让敌人陷入突如其来的沉睡之中。无论是来自敌人还是朋友的攻击,都可以唤醒可怜的沉睡者。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  10秒(英雄5秒)

  6秒

  125

  80

  一个单位

  所有敌军生物单位

  魔法盾[Mana Shield]:创造以魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害。一点魔法值吸收两点伤害。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  -

  10秒

  25

  -

  一个单位

  友军陆军

  无面死亡司(Faceless One Deathbringer):强大的无面巨兽,能让敌人完全失去反抗的能力,并且控制对方的灵魂。

  等级

  10

  对地攻击力

  48-81(平均64.5)

  魔法回复

  1.25

  食物耗费

  8

  对空攻击力

  48-81(平均64.5)

  射程

  50

  攻击类型

  混乱

  攻击间隔

  1.5

  白天视距

  140

  攻击方式

  近程/溅射

  生命值

  1900

  夜晚视距

  80

  护甲类型

  重型

  生命回复

  一直

  移动速度

  快速(300)

  护甲强度

  2

  魔法值

  500

  宁静[Silence]: 停止敌人在一个目标区域内施展魔法。持续时间长达40秒。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  40秒

  20秒

  75

  30

  70

  所有敌军魔法单位

  操纵死尸[Animate Dead]:在周围最多复活6个单位,复活的单位可以存在120秒。不论原来如何,复活的单位都会被当作不死族。

  持续时间

  间隔时间

  法力耗费

  作用距离

  作用范围

  作用目标

  120秒

  240秒

  250

  40

  90

  尸体

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