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斗地主小游戏

2022-07-16 00:29:31 百科资料

《斗地主小游戏》是一种棋牌益智类扑克游戏,游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。

《斗地主小游戏》也是一款全国各地流行的游戏,规则简单明了,极富娱乐性和与对抗性。

  • 中文名称 斗地主小游戏
  • 软件语言 简体中文
  • 游戏类别 棋牌、益智
  • 游戏版本 大厅版 完整版
  • 玩家人数 3人或者4人

游戏设定

  斗地主游戏具有随机和自定义两种模式,斗地主游戏设置有6个不同的角色,等级越高,难度越大。支持音效,放大待选牌。斗地主游戏支持游戏界面背景颜色,扑克背面图案的主题更改。

游戏规则

基本规则

  玩家人数:3人或者4人。你自己是一队,其他两家或者三家为另一队。

出牌顺序

  你是固定的地主,每局都由你最先出牌,接下来由牌大者先出。

叫牌

  叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫"1 分","2 分","3 分","不叫"。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫"3 分"则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

  第一个叫牌的玩家

  第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

抢地主

  1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后,如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利属于该名"抢地主"的玩家。

  2、如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家。

  3、每"抢地主"一次,游戏倍数*2。

  4、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作 。

出牌

  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择"不出"或出比上一个玩家大的牌。"提示"可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。

牌型种类

  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

  炸弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。

  单牌:单个牌(如红桃8)。

  对牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。

  三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

  三带一:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 888+6 或KKK+44。

  单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567 或8910JQKA)。不包括2 点和双王。例如:A2345 不是单顺

  双顺:三对或更多的连续对牌(如:556677、88991010JJ)。不包括2 点和双王。

  三顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2 点和双王。

  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如:777888+34 或444555666+99JJKK

  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:5555+3+8 或3333+55+77。

牌型的大小

  火箭最大,可以打任意其他的牌。

  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

  单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

  对牌、三张牌都按分值比大小。

  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

胜负判定

  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

计分规则

  底分:叫牌的分数

  倍数:初始为1,桌面每出一个炸弹或火箭翻一倍。

  一局结束后:

  地主胜:地主得分为2×底分×倍数。其余玩家各得:-底分×倍数

  地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余玩家各得:底分×倍数

  地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数× 2

  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数× 2

操作指南

  斗地主小游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

  游戏中使用鼠标操作 (注:全屏游戏最佳)

游戏攻略

  要想玩好斗地主小游戏,游戏攻略技巧不可少,比如叫牌技巧,哪些情况下应当叫牌当地主,什么时候应该放弃当农民。

  叫牌如同竞选当领导,不是你领导别人就是别人领导你。如果你高估了自己的斤两,往往会被真正有实力的对手打的很惨;如果你低估了自己,就会壮志难酬,错失良机。

  斗地主之成败始于叫牌,叫牌之成败始于读牌.那么我们应该怎样读牌呢

  读牌的两个重要内容,牌力和牌型。

  牌力:即牌的大小,如2>A。

  牌型:即出牌的组合形式。 如单牌、 对子牌、三张牌、三带,顺子牌和炸弹。

斗地主小游戏攻略:斗地主之九阴真经

  牌力:至少222以上的牌力。有一定数量的大牌,如KK,QQ,A等。

  牌型:比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,并且不易被压制。

  叫牌高级心法口诀:一看牌点 二看掉张 三看牌型

  学习此心法者切勿眼高手低,须谦虚谨慎,反复练习,循序渐进,数月方成。否则只能知其皮毛。

  叫牌对于牌力的要求:斗地主中的三张底牌随机性很强,谁都不能保证底牌很理想,毕竟是两个农民斗你一家,所 以你要做好最坏的准备。也就是叫牌对于牌力有一定的要求。

  斗地主出牌频率最高的是单牌和对子,这也是比拼中最激烈,最关键的部分,那么我们来看看单牌的牌力。

  牌点理论:牌点是牌力强弱的定量评价,参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力定量评价如下。

  大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是1个牌点。

  一副牌有19个大牌点,每个人的平均牌力在6到7个牌点左右。叫牌条件是最少7个牌点,尤其是第一家叫牌。

  如果有大小王以外的炸弹,可以考虑增加4点,如果炸弹参与组成了其他牌型,则不增加牌点。

  总结一下:一看牌点强不强,二看掉张多不多,三看牌型好不好。

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