战斗碉堡

战斗碉堡(Battle Bunker)是系列即时战略游戏《红色警戒》中重要作战单位。在《红色警戒2》与《红色警戒3》中均有出现,但表现有所不同。
- 中文名称 战斗碉堡
- 外文名称 Battle Bunker
- 所属阵营 苏联
- 出处 《尤里的复仇》、《红色警戒3》
《红色警戒2》
背景设定
战斗碉堡 / Battle Bunker
《红色警戒2:尤里的复仇》资料片中苏军的基础建筑单位。这种新增加的防御型建筑物,实际上并没有自己的火力设施,当动员兵/美国大兵/尤里新兵进驻碉堡之后,它就能提供令人畏惧的火力,其相对于普通建筑物的差别是,当战斗碉堡受损时可以使用右侧界面的维修扳手进行维修,而并非只能靠工程师来维修。
战斗状态 /
当无人进驻时碉堡旁没有围栏,有人时碉堡外伸出机枪和围栏,则为战斗状态。无防空能力。对步兵和轻型,中型载具以及敌方建筑都有很强的杀伤力,与中立建筑相同拥有跨越围墙攻击的能力。
详细信息
价格:500;
生命:600;
装甲:钢铁装甲(Steel装甲,其对步兵武器以及中型坦克炮火具有一定的防护能力);
装甲所受伤害百分比:主战坦克火炮AP弹头 45%、步兵步枪SA弹头 50%
视野:6;
进驻空位:5(动员兵、美国大兵、尤里新兵);
面积:2*2;
建造条件:苏联建造厂(NACNST);
特殊能力
进驻:让装载的步兵用强大的进驻武器对外射击。
心灵控制免疫:不受尤里X的心灵控制。
特别注意
一些地图中会出现中立战斗碉堡,外观呈灰白色。中立的战斗碉堡也可以派遣步兵进入,但派遣后碉堡内步兵会变为中立方并攻击周围的目标(敌方和我方的目标,中立目标除外),不受玩家操控,且无法让其从碉堡中出来。若将碉堡打爆,步兵会出来并重新归属于我方。(所以不要让步兵进入中立方碉堡,这会给自己带来不必要的损失)
在某些mod中,战斗碉堡的功能得到拓展,允许更多单位入驻等。
《红色警戒3》
技能:驱逐楼中人员;
两栖:否;
造价:500;
生产时间:10秒;
电力消耗:无;
生产前提:战斗工程师(使用F技能);
HP:1500;
载员数量:5
装甲类型:基础建筑装甲(遭受0% 近战伤害、0% 狙击伤害、100% 步枪伤害、50% 自动加农炮伤害、100% 高射炮伤害、100% 火箭伤害、100% 炮弹伤害、100% 光棱伤害、100% 特斯拉、125% 爆炸伤害、0% 辐射伤害)
《红色警戒3》中,战斗碉堡被彻底在建筑栏中抹去了。也就意味着较低的性能,事实上战斗碉堡的战斗性能是非常强大的。与《红色警戒2》只允许基础兵进入不同,3里面任何兵种均可进入楼房,使得这一建筑作用更大。
尽管并不耗电,该建筑也会被航母的断电弹影响。
而在MOD变革中,增添了防御碉堡,价格400便宜很多,而血条上升了一大截,载员8并且可以由起重机,建筑工厂建造,是TD,防守的好东西。