战争的挽歌
《战争的挽歌 》是一款全3D即时制MOBA游戏,高质量的画面,全3D的人物场景以及绚丽的技能特效都让玩家在视觉感官上对网页游戏有一个新的认识,并以战斗系统为核心着重进行开发,极其富有个性。《战争的挽歌》不仅在网页上开启 了3DMOBA时代,更是大胆尝试了许多全新的设定,将为所有喜欢MOBA题材游戏的玩家提供一道盛宴。
- 中文名称 战争的挽歌
- 原版名称 Elegy of War
- 游戏类型 MOBA
- 游戏平台 PC
- 开发商 上海乐兔网络科技有限公司
游戏背景
斯塔大陆是一个整体的大陆。天界最高之神是造物主,灵神,他用灵气创造了人类来做他的子民。他们大部分围绕居住在庞大的圣山周围。后来爆发了冥神萨多和造物主灵神之间的一场惨烈战斗,引发圣山的崩塌和强烈地震,一体的大陆变成了多块。其他生命由于大陆分离以及远离圣山而幸免于难。但是所有在圣山附近的人类被全部毁灭。冥神萨多原是造物主灵神的次子,法力最强,是天界的法神,但天生性格阴暗孤僻,权力欲望强烈。时时觊觎最高神位与天界至高宝物灵瓶,灵神对他也不是很喜欢。萨多有次看见灵瓶时不自觉把灵瓶从圣台上取下并把玩起来,被灵神发现,认为他要偷取灵瓶,便被灵神借机下罚并且锁在冥界,取消了他的神位。但萨多在冥界凭借强大的法力杀死以前冥界的首领,成为了新的冥界之神。并组建了亡灵骑士团。他在冥界里用所有的黑暗生命组建了一支大军,派他们攻打守卫圣山的人类。他则率领亡灵骑士团攻打圣山上的天门,可以直接杀向天界,夺取最高神位。双方在圣山展开厮杀,萨多被灵神打败,但圣山在战斗中被诸神的法力震坏,引发圣山的崩塌和强烈的地震。萨多元气大伤,只好带领残部逃到冥界深处。
游戏截图
《战争的挽歌》游戏截图 。

英雄与技能
狂战士 - 乌拉诺斯(近战、肉盾)
技能:
嗜血战斧(被动):生命值低下时普通攻击伤害提升
旋天斧(Q):狂战士扔出一把旋转的飞斧造成伤害并减速
嗜血狂暴(W):狂战士疯狂的挥舞着手中的斧头,增加攻速和普攻吸血
地震(E):以自身为中心造成范围伤害,并附带眩晕
石破惊天(R):瞬间清除所有负面效果,并在6秒内增加护甲和移动速度
圣骑士 - 霍利(近战、肉盾)
技能:
盔甲强化(被动):护甲提升
元气恢复(Q):在目标区域召唤一个神圣法阵,每秒恢复阵内己方的生命值
圣光加护(W):释放一个圣光护盾,6秒内免疫一次技能伤害,护盾抵挡住技能后,恢复一定的生命值
圣光冲击波(E):向自身周围释放圣光冲击波
惩戒之锤(R):圣骑士挑起挥舞着手中的巨锤,惩罚并粉碎所有邪恶的力量#,以敌方目标为中心造成眩晕
双刀侠客 - 奥列格(近战、输出)
技能:
死亡之轮(Q):双刀交替挥舞出3次令人眼花缭乱的刀技,每次沉默目标并造成伤害
突刺(W):瞬移到双方英雄或小兵身边,3秒内增加攻击力
旋风切割(E):双刀刺客以自身为中心疯狂旋转,造成范围伤害
乱舞斩(R):双刀最得意的刀技,对目标发起5连斩,,斩击期间,对手的精神完全被封锁无法攻击和使用技能
暗影刺客 - 沙尔娜(近战、输出)
技能:
暴击强化(被动):暴击率提升
潜伏(Q):隐形在黑影中,等待下一次刺杀的机会。隐形中每秒生命值回复增加,受到伤害离开隐形状态
瞬移(W):瞬间闪现到指定地点,并在3秒内提升攻击速度
致命刺杀(E):投射暗器造成减速和伤害
狡诈之影(R):释放分身造成范围伤害,并在5秒内提升暴击率
祭司 - 海默尔(远程、辅助)
技能:
法术献祭(被动)英雄自身死亡后,恢复己方所有英雄一定的生命值
坚毅强化(Q):召唤法阵,5秒内法阵中己方英雄护甲和攻速增加
生命光球(W):瞬间恢复己方英雄一定量的生命值
攻击元素(E):对目标造成伤害并在3秒内削减目标护甲
天使加护(R):牺牲自己生命值恢复所有己方英雄的生命值,并在4秒内增加自身护甲9999
冰法师 - 塞纳瑞娅(远程、输出)
技能:
白色死神(被动):英雄死亡后全身冻结成冰块,3秒内受到攻击或点击产生爆炸,造成100+20*英雄自身等级的范围伤害
冰锥术(Q):向前方扔出一个冰锥,命中目标后碎裂,禁锢并伤害目标
寒冰盾(W):在身边凝聚冰盾,在6秒内吸收伤害,冰冷的寒气还会冰冻住攻击者的血液
冰山落(E):冰系爆炸令敌方移动减速
冰破阵(R):在前方制造一片接近绝对零度的区域,造成伤害并在2秒内减少目标的攻速
机械炮手 - 雷纳(远程、输出)
技能:
穿透(被动):普通攻击击杀敌方单位时,对周围敌人造成溅射伤害
高速填装(Q):高速装填破甲弹药,提升攻速和护甲穿透
燃烧炮(W):对周身喷出灼热的火焰#造成伤害并减速
七星连射(E):向前方扇形区域发射7枚火弹
流星炮雨(R):向目标区域发射2次炮击,1秒后到达目标,伤害目标并减速
狙击手 - 特维诺(远程、输出)
技能:
视野强化(被动):英雄视野增加: 3^1/2/3^米
穿心箭(Q):箭矢造成轨道伤害
疾走(W):朝指定方向突进一段距离,并集中注意力,同时提升射程和攻速
爆破矢(E):射出一支带着粘液的爆破箭矢,对命中区域内造成伤害,并减速
致命狙击(R):瞄准目标的头部,蓄力后发射一支追踪箭
丛林精灵 - 爱丽丝(远程、输出)
技能:
自然精华(被动):释放技能并使目标死于该技能后#减少所有技能的冷却时间
自然充能(Q):自然元素充满自身5秒内增加攻击速度
光球打击(W):释放光球沿着直线前进,当到达最远值会返回释放者身上,来回每次触碰都会打击目标。释放技能后自身移动速度增加
绿色光芒(E):射出一道绿色光芒眩晕并伤害第一个碰触到的目标
光之怒(R):释放巨大光球造成。光球穿越整个地图
野兽刀客 - 布雷斯塔(近战、肉盾)
技能:
兽皮护甲(被动):英雄生命值低于25%时,增加护甲
跳刀砍杀(Q):跳起并砸向目标区域
刀客打击(W):挥舞双刀对前方扇形区域伤害和眩晕
狂吼(E):向前方狂吼,造成伤害,激发自身的血液流动,2秒内提升自身移动速度
野兽杀戮(R):激活后进入隐身状态,进行攻击或攻击后显形,隐身状态的第一击附加极高的攻击力和100%的暴击
丛林巨兽 - 库玛(近战、肉盾)
技能:
金刚铁甲(被动):产生魔法护盾#可吸收最大生命值百分比的伤害
巨兽穿透(Q):向目标快速冲刺#减速目标和恢复自身生命值上限一定比例的生命
兽皮堡垒(W):召唤一个带有反伤的护盾
兽爪夹击(E):充满力量的一击#沉默并伤害目标
巨型强攻(R):狂猛的飞扑造成伤害与眩晕,并在3秒内降低目标护甲
黑骑士 - 加雷特(近战、肉盾)
技能:
灵魂吸收(被动):每次杀死敌方英雄后,攻击力和技能效果增加3%
黑暗立场(Q):召唤一片围绕身边的黑暗力场,每秒造成伤害并降低场内敌方攻速
黑暗束缚(W):黑骑士提升自身移动速度,下一击可使黑暗元素禁锢目标
破甲剑(E):黑骑士精湛的剑技总能击中目标身上没有被盔甲覆盖到的地方
沉默术(R):缠绕着黑暗元素的一击,被击中的人被黑暗力量侵蚀,一定时间内无法释放技能
糖果意志 - 莫莫(近战、辅助)
技能:
增强意志(被动):己方英雄获得的经验值增加
糖果挥舞(Q):糖棒眩晕前方锥形范围内的敌人
蜜糖护甲(W):吃下一个增加力量的糖果,产生一个可吸收伤害的护盾
甜蜜传输(E):为目标提供一个糖果,可恢复目标最大生命值一定百分比的生命和5秒内增加一定的护甲
糖果奥义(R):为自身或友军恢复最大生命的百分比,目标周围的己方恢复效果减半,并在5秒内增加目标攻速
死神 - 贝优妮塔(近战、输出)
技能:
无惧死亡(被动):死亡后可以继续战斗
生命汲取(Q):死神对单个目标进行生命汲取,恢复自身生命值
生命倒数(W):4秒内在目标区域召唤一个持续伤害和无法释放技能的黑洞
冥河汹涌(E):施放一条持续5秒的冥河#冥河上敌方每秒受到伤害并减速
断头斩(R):死神使用镰刀斩杀目标#生命值越少伤害越高(真实伤害)
游侠 - 温蒂瑞娜(远程、输出)
技能:
追风步(被动):若5秒内未受到攻击,增加移动速度,受到攻击后效果清除
满月斩(Q):游侠挥舞手中的长剑,对前方扇形目标造成伤害并附带禁锢
空间标记(W):使游侠传送到友军身边
暗箭(E):对目标射出一发减速3秒的子弹
冷焰之箭(R):远程轨道攻击目标,造成大量伤害。
设定系统
在 战争的挽歌里,设定系统如下:
无蓝设定:为了加快游戏的战斗节奏以及爽快度,特地省去同类游戏的魔法值。可以增加低端用户上手度,并使战斗更激烈持久。
英雄设定:通过合理的属性设定,每个英雄的能力以及在战场上所起到的作用各不相同,且英雄种类数量会不断地添加更新,让玩家在一个高新鲜度的状态下享受并期待新英雄带来的乐趣。
技能系统:根据英雄的属性特色着重开发的技能系统;技能种类丰富,功能各异,通过技能的合理设定更加凸显每个英雄的作用性。
战斗商店:通过购买战斗道具强化并且丰富英雄的作用性和技能的功能性,合理的出装更能打破战场的格局。其次,战斗道具种类、功能繁多,大大增加了游戏战斗时的乐趣。