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恶魂

2022-06-26 06:40:30 百科资料

恶魂(Ghast),是沙盒类游戏《Minecraft》中的一种生物。恶魂是一只巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的敌对型生物。长得非常像白色的水母,出没于下界,也是下界的主要生物之一。

备注:有部分玩家将恶魂的英文名误认是「Ghost」,但正确的英文名称确实是「Ghast」无误。

  • 中文名称 恶魂
  • 外文名称 Ghast
  • 别名 地狱轰炸机、地狱水母、eoe、地狱幽灵、幽魂、嘤嘤怪
  • 配音 C418家的猫叫声经过处理
  • 登场作品 Minecraft

外观

  恶魂的外貌类似白水母,全身白色,体积十分庞大,它们的身体等同于它们的头部,有几条触手在身下。恶魂只能在下界寻见,会到处浮游不定,发出令人喜爱的声音。

  身上有浅灰的纹身,配合发声,使它们面部看起来像是在笑。事实上,仔细观察能发现它们的双眼之下有着疑似泪水的纯白色材质,证明恶魂确实有哭泣。

  平时它们紧闭双眼和嘴巴,当进入攻击状态时会睁开红色的双眼并且从口中放出恶魂火球。

  携带版的恶魂有发光的眼睛,眼睛会在黑暗处发光,这是携带版的独有特性。

  恶魂是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。

生成

  只有当恶魂的下面是固体方块,并且拥有5×4×5的空间时,它才会自然生成。恶魂只能够生成在下界,且在灵魂沙峡谷的生成尤为频繁,它的生成不受到亮度等级的限制。

  恶魂不会在绯红森林和诡异森林生物群系生成,也不会在下界要塞里生成。

掉落物

  • 恶魂之泪 (0–1) 。每等级抢夺附魔都会增加最大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂最多会掉落4个恶魂之泪。
  • 火药 (0–2) 。每等级抢夺附魔都会增加最大掉落数量,抢夺III附魔击杀恶魂最多会掉落5个火药。
  • 被玩家击杀时掉落5经验。

行为

  恶魂常常闭着眼睛和嘴巴在下界四处飘浮并且定期发出高亢的,像儿童或猫一般的叫声。它们红色的眼睛和嘴巴会在攻击时张开。它们射击时会发出口哨般的噪声,在被伤害时还会高声尖叫。恶魂发出的声音随距离衰减的程度最弱,所以当玩家听到它们的声音的时候它们距离玩家还有一定的距离。它们的体积是4×4×4方块,触手与玩家的大小相同,尽管更长更瘦。

  恶魂拥有100格的搜索范围、爆炸的攻击力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂没有追逐模式:它们不会试着去靠近玩家(也不会试着去远离)。其他生物可能会攻击恶魂,但恶魂永远不会攻击其他生物,只会攻击玩家(仅JAVA版)。玩家距离恶魂16格内时,它们会转向玩家并开火,同时尝试提升高度。在创造模式中,恶魂受到伤害时会逃跑。

  恶魂只有看见玩家时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。

  如果玩家进入恶魂内部,恶魂会向自己的身体里发射火球从而把自己炸死。如果与玩家的距离很近,恶魂也可能炸到自己。

  从下界带到主世界的恶魂会在下雨时不断受到伤害。

恶魂火球

  恶魂火球(Ghast Fireball)的攻击拥有不受重力影响的无限远的直线弹道,但火球会在1分钟后消失。火球发射后不会追踪玩家,它们飞得很慢,可以被玩家用弹射物或直接攻击击中而让它们偏离弹道。在近距离内,这是Minecraft中最强的攻击之一,仅次于苦力怕的爆炸、铁傀儡的近战攻击和凋灵的爆炸。火球直接命中会造成6伤害,并且爆炸造成9、17或25的伤害,取决于难度。当两个火球相撞时,其中一个火球的移动会偏移到随机方向,而另一个会爆炸,另外会使方块起火。当恶魂被杀死时,火球会立刻消失。当火球被玩家打回去,并打中恶魂时,会对恶魂造成1000伤害。

  承受恶魂火球爆炸的最低爆炸抗性为4.034(等价于1个蜘蛛网)。因此,恶魂火球无法摧毁爆炸抗性为6的圆石。

暮色恶魂

  主条目:暮色恶魂

  注:这只是同人MOD-暮色森林的产物,在正式版的《Minecraft》中并不存在这种恶魂。

  "暮色恶魂"只会出现于暮色世界的黑森林高塔。在暮色森林MOD,恶魂的暮色版本分为三种类型:"迷你幽灵"、"高塔幽灵"和BOSS系的暮色恶魂。用方块搭建到达塔楼顶层可以见到暮色恶魂。

  暮色恶魂的身体上增加了许多恐怖的红斑。暮色恶魂生成于暮色黑森林的恶魂塔,恶魂塔有迷你幽灵和高塔幽灵的刷怪箱。

  暮色恶魂有两种攻击形态:哭泣和睁开眼睛。暮色恶魂在攻击玩家的时候会睁开眼睛和嘴巴,从嘴里吐出三连火球,攻击力极大;暮色恶魂有时会进入哭泣形态,会从自己下方放出泪水,千万别以为那是恶魂之泪,而跑去接那些从天而降的眼泪,它们的酸性足以杀死玩家。

关联成就

  成就

  游戏内描述

  实际需求(若异)

  Xbox

  点数

  奖杯

  (PS)

  见鬼去吧

  用火球干掉一只恶魂。

  用恶魂的火球杀死恶魂

  30G

  银杯

  进度

  游戏内描述

  上游进度

  实际需求(若异)

  命名空间ID

  见鬼去吧Return to Sender

  用一团火球干掉一只恶魂

  下界

  用恶魂火球杀死恶魂。

  nether/return_to_sender

  脆弱的同盟Uneasy Alliance

  从下界救出一只恶魂,将其安全地带到主世界……然后干掉它

  见鬼去吧

  在主世界中杀死一只恶魂

  nether/uneasy_alliance

  冒险Adventure

  冒险、探索与战斗

  -

  杀死任意实体,或被任意实体杀死。

  adventure/root

  怪物猎人Monster Hunter

  杀死任意敌对性怪物

  冒险

  杀死任意34种敌对生物之一。除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。

  adventure/kill_a_mob

  资深怪物猎人Monsters Hunted

  杀死每一种敌对性怪物

  怪物猎人

  杀死34种敌对生物。除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。

  adventure/kill_all_mobs

你知道吗

  • 如果恶魂被困在1格厚的立方体里,它们发射的火球会穿过立方体。这是因为所有生物发出的弹射物都是在它之前一个方块生成的,以防止这个弹射物伤及发出弹射物的生物。
  • 在罕见的情况下,生成的恶魂可以看穿方块(多数在密闭空间里)。这样,恶魂的视线就能穿透方块,它会向玩家的位置发射一个火球。
  • 在使用有力量I附魔的弓并且满弦拉弓时,恶魂可以被一箭杀死。
  • C418在Reddit上的一个AMA透露恶魂的音效是源于他家的猫,因为这只猫在他睡觉时干扰他。
  • 铁傀儡不会攻击恶魂,除了恶魂和它距离太近的时候,即使在这种情况下也是罕见的。
  • 当被玩家用恶魂自己的火球杀死时,恶魂将变成橙色而不是红色。这是因为恶魂被点燃了。(仅基岩版)
  • 尽管没有脚,恶魂仍能产生脚步声。
  • 恶魂是仅有的凋零不会敌对的非亡灵生物。
  • 骷髅的箭也可以反弹恶魂的火球。但如果玩家正好被那颗火球炸死,死亡信息会显示"[玩家]被 骷髅 炸死了"
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