微软模拟飞行

微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)是微软公司发布的一个系列游戏,存在多个版本。
一个世纪以来,人类使用机器来推动、牵引,把自己送上了蓝天,而过去的二十年里,Microsoft的《Flight Simulator》使人们能够坐在家里,用电脑实现做飞行员的梦想。Microsoft的《Flight Simulator2004:A Century of Flight》据称是为了纪念人类发明飞机100周年和《Flight Simulator》发行20周年而出品的,它提供了更多的飞行器,更好的图形效果和更多的控制选项,但是似乎只有得到了玩家群体的极大拥护,这款游戏才能发挥它的全部潜力。网上资料包括以超链接形式提供的补充材料,通常是对某一特定主题的更详细的信息。引人入胜的飞行历史由得到了微软授权的《Flying》杂志的LaneWallace提供,其他的一些文章来自于类似《AOPAPilot》这样的杂志,更让人惊喜的是这些小故事中提供了许多真实世界的飞行技巧,可以直接应用到模拟飞行当中去。
你不可能做到像飞PiperJ3Cub和CurtissJenny那样平稳的起飞和降落。而且一旦飞起来后,如果你不把油门推到底,像VickersVimy这样笨重的双翼飞机连转弯都很困难。飞行摇杆也是飞行游戏中两款直升飞机的必备,包括大家熟悉的"BellJetRanger"和新的"RobisonR22Beta"。
微软在2019 E3游戏展上公布于2020年发布新一代Microsoft Flight Simulator
- 中文名称 微软模拟飞行
- 原版名称 Microsoft Flight Simulator
- 别名 FS2020、MFS2020、微软模拟飞行2020、模拟飞行2020
- 游戏类型 模拟
- 游戏平台 PC
Xbox
最低配置要求
操作系统: Windows 10 v.1909
处理器: Ryzen 3 1200/Intel i5-4460
内存: 8GB
硬盘空间:150GB
显卡: Radeon RX 590/NVIDIA GTX 970
带宽: 5Mbps
(微软模拟飞行2020)
游戏特色
《微软模拟飞行》代表作--《微软模拟飞行10》。这款游戏提供了许多机型,其中包括"De Havilland DHC-2 Beaver","Grumman G-21A Goose","AirCreation 582SL Ultralight"和"Maule M7-260C Orion"等,你可以选择自己喜欢的类型来自由驾驶。控制上,确实要比以前更加好操作。譬如直接按S键,就可以激活视觉观赏角度,这样一来你就能够全面观察周围的区域。如果计划及时接受各种重要的信息的话,可以通过"空中交通管制(air traffic control简称ATC)"来快速运行。载入速度也比《Flight Simulator 9》更先进,加上同逼真的座舱和真实的人工智能相结合,如此玩起来更加轻松自如。
本作品中包含了24000多个机场,环境设置相当庞大,你可以选择在家园附近区域展开探索,也能够驾驶飞机到遥远的地方去冒险。和其他飞行作品所不同的是,玩家们还可以驾驶"De Havilland Beaver"或者Grumman Goose等水上飞机来体验前所未有的驾驶快乐。
机场上的设备安排也和现实差不多,比如自动控制的油料车,行李车等。当你的飞机降落到机场中后,马上便会看到很多动态表演,譬如大卡车会过帮助卸货,其他车辆赶来作其他必要工作等。
当然,游戏提供的飞机十分多,包括直升机、各种小型飞机(如Piper J-3 Cub、C172)、喷气式飞机(B737/747、CRJ700、A321等)。甚至还有F18与水上飞机等。
多玩家联网功能
每个玩家都具备一个专用语音聊天的耳麦,允许你随时随地利用这种工具和其他玩家进行亲密交流。除了大家喜欢的单人游戏模式,最新版本《微软模拟飞行10》这款作品也包含多人在线模式,利用强化后的网络游戏连线机能,你就可以自由选择角色,或者同全球其他飞行员进行互动沟通,或者担任空中交通管制员来处理各种日常工作。此外,声音效果也是本作的一大特色。
《微软模拟飞行10》设置了50多个任务关卡,它们包括货物运输和营救任务等。它们分为四种不同类型,其中有22种是初级任务关卡(介绍飞行基本知识和随便飞飞),28个中级任务,24个高级任务和15项专家任务关卡等。这些任务关卡会将你从一个生手逐渐锻炼成一名高级驾驶员,从而进一步挑战高难度的关卡。
视觉效果
经过多年的磨练,游戏开发者积累了大量宝贵经验。这次制作小组最成功的地方之一,就是让视觉效果感觉更加迷人,大量飞行模拟效果处理的栩栩如生。毕竟这是一款面向全球玩家的作品,其中的每一个环境都进行了高质量的改进。例如,《微软模拟飞行10》中提供了24,000,000条不同特色的路线,10,000个独特的坐标位置和24,000个飞机场。如此宏伟的画面环境和游戏设置,的确让人见了拍案叫绝!当飞机接近地面的时候,玩家们将会发现,每平方公里内都会出现6,000个左右目标单位,其中包括茂盛的植被和全球上23个独具特色的区域环境设置。如果你在非洲上空飞行的话,还可以看到森林里活动的大象,许多偏僻的小山村。更让人感觉佩服的是,开发者还根据人口的密度来规划陆地上的交通要道,当飞机快要降落到地面上时,就可以清晰的观察到详细的设置。当飞机降落到机场中后,就会看到很多动态表演,比如大卡车会开过来等待卸货,其他车辆也会赶来帮忙。
视觉效果上,除了上改进之外,纹理制作方面变的更加细致,所有的灯光照明也采用了更多先进技术加工。测试中主要看到的是在DirectX9的画面效果,尽管整体感觉看起来已经非常棒,但是和DirectX10的效果比起来还是有些差距。倘若采用DirectX10的话,云彩的几何变形,高动态的光线变化,雨水的飞溅等一切都会显示的更加逼真。本作还提供了5,000气象站,它可以让玩家随时了解各地的天气变化状况。
游戏特性
《微软模拟飞行10》另一个吸引人的特色之是,有50个别出心裁的任务关卡等待你去尝试。其中包括初学者的内容,熟练之后也可以尝试挑战高难度的关卡。不管怎样,玩家都会在不同任务中接受各种刺激的挑战。比如可以参加美国的"RedBull"飞行比赛,它的旅程中将会跨越印度洋,从"JanetAir(飞往51区的秘密航空公司)"到"Area51(51区)"等地。驾驶员可以加深各种大型客机,也能够操纵直升飞机运输大量的货物。每一个任务完成之后,还会得到不同程度的奖赏。
为了丰富游戏生活,"微软(Microsoft)"还提供了多人游戏模式。开始进入游戏,就意味着不仅有不同的区域飞行,还可以在相同区域内和众多玩家一块进行对抗。玩家甚至可以直接扮演空中交通管制员,指引朋友们安全降落到地面上。除了在多人模式中游戏,人工智能的作用也非常关键(AI Traffic)(当然有点傻,有时候会突然消失之类的。您可去网上找一些更好的插件)。
此外,本作的声音效果也是令人耳目一新。游戏中发动机的声音听起来就相当震撼,而且操作也相当灵巧。比如每一个玩家都拥有一个专用语音聊天的耳麦,不管你是楼上楼下的邻居,或者还是在将要睡觉的时候,都可以利用这种工具进行亲切交谈。
不过大多数情况下,玩家们是在机舱内互相密切联系的。很显然,在紧张的比赛中还可以进行有趣的聊天,一定会感觉倍加轻松愉快。
游戏控制
注意
根据我(一个编辑者)与《微软模拟飞行10(FSX)》中控制的对比,以下按键和功能要么不存在要么搭不上边,使用前请三思!
您可以参阅词条"微软模拟飞行10"
按键 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
Esc | 终止任务或停止track回放 | |
Ctrl - Q | 在track回放中控制战机 | |
Shift - Backspace | 重置track编辑 | 取消所有前面的编辑命令 |
Alt - Backspace | 编辑插入模式 | 不取消前面的编辑命令 |
Ctrl - S | 声音开/关 | |
Ctrl - 0 | 在任务录像中打开麦克风开始录音 | |
Shift - 0 | 在任务录像中关闭麦克风结束录音 | |
Alt - 0 | 开始或停止录像在指针所在位置 | |
Ctrl - 9 | 在任务录像中开始录入字幕 | |
Shift - 9 | 在任务录像中停止录入字幕 | |
Ctrl - A | 加快游戏速度 | |
Alt - A | 减慢游戏速度 | |
Shift - A | 重置为正常游戏速度 | |
P | 暂停/继续/开始 | |
Ctrl - M | 在多人联机时聊天 | |
Shift - Return | 在多人联机时复活 | |
Alt - J | 跳进所选AI战机座舱或离开当前战机座舱 | |
Ctrl - Backspace | 显示帧数 | |
Ctrl - O | 在暂停模式中保存一个回放点到track | 未实现 |
Alt - O | 返回到上一个回放点 | 未实现 |
Shift - O | 跃至下一个回放点 | 未实现 |
Print Screen | 截图 | 保存在ScreenShots文件夹 |
飞行控制 | (说实话,我不知道原来的编辑者是怎么搞出这些不存在的东西的) | |
Down Arrow | 抬高机头 | |
Up Arrow | 压低机头 | |
Left Arrow | 向左侧滚 | |
Right Arrow | 向右侧滚 | |
Ctrl - . | 向上配平 | |
Ctrl - ; (分号) | 向下配平 | |
Ctrl - , (逗号) | 向左侧滚配平 | |
Ctrl - / (Slash) | 向右侧滚配平 | |
Z | 左舵(飞行时),左转(滑行时) | |
X | 右舵(飞行时),右转(滑行时) | |
Ctrl - Z | 左舵配平 | |
Ctrl - X | 右舵配平H 高度稳定模式开/关 | |
Shift - M | 重置当前警告声 | |
Ctrl - L | 机载灯光开/关 | |
Alt - V | 自己的战机无敌模式 | 在联机和加密任务中不起作用 |
K | 解除仰角限制 | 执行"普加乔夫眼镜蛇机动"(???) |
U | 使自己的战机进入起飞位置 | 在航母上 |
Ctrl - T | 取消配平 | |
Alt - H | 向AWACS请求基地机场的方位和距离 | |
Alt - T | 向AWACS请求加油机的方位和距离 | |
Shift - + (加号) | 增加高度表基本气压 | |
Shift - - (减号) | 减少高度表基本气压 | |
Shift - P | 电源开关 | |
Alt - P | 自动螺旋恢复 | 按住从螺旋状态中恢复 |
Alt - S | 速度保持模式 | |
Alt - E | 容易降落模式 | |
油门控制 | ||
Key Pad - (减号) | 平稳的减少油门 J 自动油门模式 | |
Page Up | 快速的加大油门 | |
Page Don | 快速的减少油门 | |
Key Pad + (加号) | 平稳的加大油门 | |
Home | 启动引擎 | |
End | 关闭引擎 | |
油门控制命令与Alt组合使用,只控制左引擎; | 油门控制命令与Shift组合使用,只控制右引擎 | |
机械系统控制 | ||
B | 减速板收/放 | |
Shift - B | 打开减速板 | |
Ctrl - B | 收起减速板 | |
Ctrl - E | 弹射 | |
E | 雷达干扰开/关 | 要求外挂电子对抗吊舱 |
F | 襟翼收放开/关 | |
Shift - F | 放下襟翼 | |
Ctrl - F | 收起襟翼G 起落架收放开/关 | |
Ctrl - G | 着舰勾收放开/关 | 注意:只对Su-33有效(游戏里没有这飞机) |
Ctrl - C | 座舱开/关 | |
P | 释放阻力伞 | |
Ctrl - P | 机翼折叠开/关 | 注意:只对Su-33有效 |
Ctrl - R | 放油(在空中)加油(在地面) | 注意:要按住键 |
Alt - R | 抛弃副油箱 | |
W | 机轮刹车(只在地面有效) | 注意:要按住键 |
历代游戏
模拟飞行1.0:微软模拟飞行的第一代,内设一架简单的飞机及一个机场
模拟飞行2.0:增加飞机李尔25型,以供玩家选择,且改善了游戏环境
模拟飞行3.0:飞机增至四款,图像改善
模拟飞行4.0:在3.0推出后一年又推出4.0,增加了建筑物和道路,同时玩家可自行制作飞机
模拟飞行5.0:3D世界,增加了建筑物
模拟飞行5.1:增加了天气特效
模拟飞行95:增加了建筑物,飞机,改良游戏图像
模拟飞行98:改良游戏图像,增设大量飞机场
模拟飞行2000:增加了GPS功能
模拟飞行2002:微软运用最新的Autogen功能加设在游戏中,同时大量改善了游戏质素,增加飞机,机场等,还首度增加塔台功能及人工智慧飞机(AI Traffic)
模拟飞行2004:为纪念莱特兄弟发明飞机100年而衍生的版本,主要增加了天气变化功能及真实世界天气模式,内建100个历史飞行纪录,和大量增加了历史飞机
模拟飞行10(FSX):大幅度改善了游戏图象质素,首度增加CRJ和A321民航机,在豪华版加设大量小型飞机,内设超过24个任务,和超过30个高精细度机场和城市,然而需求极高的电脑性能成为其不足之处。支援Windows XP、Windows Vista及Windows 7/8/10
模拟飞行2020(MFS2020):次时代飞行模拟器,豪华版拥有40个手工建模的机场和30架官方授权的飞机,结合了卫星数据和必应搜索引擎的地图数据库,构建出真实的地表环境和天气变化。同时利用AI机器学习技术随机生成环境元素来填补空缺,最终构成了一个既虚拟又真实的世界。
2004
中文名称:微软模拟飞行2004:飞行世纪
英文名称:Microsoft Flight Simulator 2004 A Century of Flight
资源类型:ISO
版本:4CD完整版
地区:美国
语言:英语
简介:
游戏英文名称:Flight Simulator 2004: A Century of Flight
游戏发行商:Microsoft
游戏开发商:Microsoft
游戏类型:模拟
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2003年7月29日
游戏难度:中等
上手时间:两个或两个半小时左右
稳定性:稳定
版本:零售版
System requirements
Windows 98/2000/XP/Me
Pentium 450 or greater processor
64 MB RAM for 98/Me; 128 MB RAM for 2000/XP
8 MB/3-D withDirectX 7.0or later videocard
1.8 GB hard drive space
Joystick/yoke, soundcard, speakers/headphones
56.6 kbps modem or LAN required for online play
借助新游戏中熟悉的界面,《Flight Simulator》系列的忠实玩家能够在第一时间内投入游戏当中去,但是《Flight Simulator 2004》同样为新手提供了相当友好的上手指南。游戏的控制选项非常简单,而且都有详尽的解释。飞行专家Rod Machado主持的互动式飞行教学可以说是一个非常深入的训练课程。
游戏的飞行模式与《Flight Simulator 2002》非常相似,可以非常适合去体会老式飞机飞行速度慢,动力不足的细节特点。比如,当驾驶taildragger着陆时,为了使用传统的三点着陆,你首先要采取大幅度的仰角,接着迅速转入小角度以主轮着陆,向前压住操纵杆直到飞机逐渐失去升力,尾轮轻柔的落到跑道上为止。后面的操作对于在高速侧风时驾驶类似"Piper Cub"这样的小型飞机着陆非常重要,而新的游戏把这一细节表现的更为细致 。
除了一些老牌飞行器,《Flight Simulator 2004》这次宣传的重点在于出色的天气效果上。你可以以任何你喜欢的方式设置飞行中的天气情况,或者是使用游戏每15分钟从Jeppesen气象中心自动下载的真实的气象资料。我们测试了这个新的特点,在不同天气条件下从我们城市的机场起飞,在大多数情况下,飞行屏幕上的天气与我们从窗户中看到的外面的天气相一致。
即使你没有打开真实世界天气的选项,游戏也会动态的改变气象条件,所以可能你的飞行起始于晴朗的蓝天,却不得不在猛烈的暴风雨中靠感觉在跑道上降落。真实的3D云团在空中飘浮,而当天气条件改变时它们会互相融合,这种真实的感觉绝对不是静态的截图所能体会到的。
《Flight Simulator 2004》的图像较前作有了很大的改善,但是仍然达不到照片的真实程度。建筑物还是使用了低分辨率的贴图,从高空中俯视地面要比低空飞行效果好得多。游戏交互式的虚拟座舱是个全新的特点,可以控制更多的开关和按钮,3D座舱可以使用鼠标旋转,这也增加了一些更为重要的功能。不幸的是,虚拟座舱的贴图分辨率很低。从外部视角来看,飞机看起来都非常漂亮,采用了精致的高分辨率贴图来表现大量更为复杂的模型,在阳光下熠熠生辉,游戏的声效也非常写实,因为开发者记录下真实飞机的发动机噪音并应用到游戏中。
游戏中新加入了近1000个新的机场,有超过24000个场地可以起降,从草场跑道到繁忙的国际机场。游戏的空管系统也有很大的改进,在大多数情况下都运行的很好。在有管制的机场,地面控制提供了滑行许可和指令,可以沿着滑行信号到达指定位置,或者是打开便捷的机场覆盖图,直接显示出你的分配路线。一旦就位后,你可以转到塔台的频率,请示起飞许可,空管会回复起飞要求,提供机场方向和其他的飞行信息。同样在申请降落许可时,空管会回应进场方式或简单的告诉你在某条特定跑道上直接降落。
游戏的另一个特征是使用了Garmin的GPS产品,这有助与和空管的交流,安排抵达时间。对于新手来说这并不容易掌握,因为它们和真实世界的产品按键的布局完全一样,但是游戏中包括了一个培训录像,而且一旦你掌握了GPS,它会成为你在《Flight Simulator》的庞大世界中寻找路线的不可缺少的助手。
10
《微软模拟飞行10》(Flight Simulator X)是飞行模拟类游戏出现25年来的一个顶峰。他的推出对于同样是微软出品的下一代视窗操作系统Vista起到推波助澜的作用。因为《微软模拟飞行10》为未来的游戏确立了技术标准。当然对于广大玩家来说《微软模拟飞行10》同样是一个值得期待的游戏。《微软模拟飞行10》提供了大量不同种类的飞机,玩家可以驾驶着他们在近乎乱真的游戏世界中遨游。最令人期待的是《微软模拟飞行10》中的虚拟世界,超过在24,000个机场,真实的飞行距离,不同材料的反射光泽都在《微软模拟飞行10》中展现出来。玩家甚至还可以在《微软模拟飞行10》中驾驶梦寐以求的飞机,例如经典的水上飞机de Havilland Beaver和Grumman Goose或者Cessna 172。并且利用游戏的联网功能,玩家们可以一起在游戏世界中尽情探索。
由ACES开发微软游戏发行的《微软模拟飞行10》是历史上最成功最受好评的飞行模拟游戏。您可以购买它的Steam版本,甚至是各大插件商的专业飞机、地景等(如PMDG、AEROSOFT、ORBX等)。
ACES
据外电消息,受金融危机影响,ACES裁员严重。其主要作品《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator 简称FS)系列的开发已经停止。微软已经官方确认关闭ACES工作室。微软表示,在Windows Live上开发新游戏,包括飞行游戏,但并未说明所谓的"飞行游戏"就是FS系列。这意味着有着20多年历史、历经12个版本的FS系列完结。FSX作为FS系列中的最后一款产品记忆留在玩家桌面上和记忆里。
后续事件
《微软飞行》(Microsoft Flight)
2010年8月,微软于本届Gamescom科隆游戏展上针对PC玩家宣布了此款GFWL(Games for Windows Live)游戏的最新版本。源自广受爱戴的《微软飞行模拟》(Microsoft Flight Simulator)系列,作品名去掉了"模拟"两字,其目的不言而喻。
2012年2月,微软正式发售《微软飞行2012》。
该作具备以下特点:
本作是微软游戏工作室的历史悠久的飞行模拟系列一个新尝试,希冀在现有的忠实粉丝基础上,吸引更多的玩家体验飞行的魔力。本作增加了新的游戏性元素、增强的场景和地形效果、全新的飞行器和整合内容市场,可以说是一款全新的模拟飞行游戏。
不管玩家是选择自由飞行还是选择真实的模拟操作,本作对于新手玩家来说相当容易上手,号称"只要你会用鼠标就可以飞行"。同时也可以为最有经验的PC飞行带来挑战。
《微软模拟飞行》2015年重磅回归
微软在2009年解散了负责飞行模拟(Flight Simulator)的工作室,一个在PC上长盛不衰的游戏系列也就此告一段落。18个月之后,该公司又宣布了让它重生的计划,并且在2012年2月推出了全新的"微软飞行"(Microsoft Flight)。可是没过几个月,开发团队又在2012年7月份被解散了。但,几经波折的《微软模拟飞行》(Microsoft Flight Simulator),再次回到玩家的身边。据悉,Dovetail Games已经拿到了微软的授权,预计游戏会在2015年推向市场。
在此之前,Dovetail于2015年晚些时候把《微软模拟飞行X:黄金版》(Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition)推向Steam平台--内容包括豪华版和加速扩张资料片(Acceleration Expansion Pack)。
新一代Microsoft Flight Simulator
微软在2019E3游戏展上公布于2020年发布Microsoft Flight Simulator .在2019年第四季度发布了中文预告
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