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客户服务器模式

2022-06-25 15:07:38 百科资料

客户服务器模式(Client–server model)简称C/S结构,是一种网络架构,它把客户端 (Client) 与服务器 (Server) 区分开来。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。

客户服务器模式通过不同的途径应用于很多不同类型的应用程序,最常见就是目前在因特网上用的网页。例如,当你在维基百科阅读文章时,你的电脑和网页浏览器就被当做一个客户端,同时,组成维基百科的电脑、数据库和应用程序就被当做服务器。当你的网页浏览器向维基百科请求一个指定的文章时,维基百科服务器从维基百科的数据库中找出所有该文章需要的信息,结合成一个网页,再发送回你的浏览器。

C/S模式是一个逻辑概念,而不是指计算机设备。在C/S模式中,请求一方为客户,响应请求一方称为服务器,如果一个服务器在响应客户请求时不能单独完成任务,还可能向其他服务器发出请求,这时,发出请求的服务器就成为另一个服务器的客户。从双方建立联系的方式来看,主动启动通信的应用叫客户,被动等待通信的应用叫服务器。

客户服务器模式

  Client–server model

  在计算客户端服务器模型是分布式应用程序结构,分区之间的一个任务或资源或服务,称为服务器供应商的工作量和服务请求者,称为客户端。常常在客户和服务器通信网络上的另一台计算机硬件,但客户端和服务器可以驻留在同一个系统。一个服务器计算机是一台正在运行一个或多个服务器计划,与客户分享他们的资源。一个客户端不共享任何资源,但要求服务器的内容或服务功能。因此,启动客户端与服务器等待着传入请求的通信会话。

说明

  客户机服务器的特征描述了应用程序中的合作关系。服务器组件提供了一个功能或服务,以一个或多个客户,这为开展此类服务的要求。

  如电子邮件交换,Web访问和数据库访问功能,是建立在客户服务器模式。用户访问银行服务,从他们的电脑使用Web浏览器客户端发送请求到Web服务器在银行。该方案可能反过来请求转发给它自己的数据库客户端程序,在另一家银行的计算机发送一个请求到数据库服务器检索帐户信息。该余额返回到银行的数据库客户端,这反过来又服务于它的回Web浏览器客户端显示结果给用户。客户机服务器模式已成为网络计算的核心思想之一。许多商业应用程序被写入今天使用客户服务器模型。所以,做互联网的主要应用协议,如的HTTP,SMTP,Telnet和DNS的。

  客户端和服务器之间的交互是经常使用序列图描述。序列图是在统一建模语言规范。

  特定类型的客户包括Web浏览器,电子邮件客户端和在线聊天的客户。

  特定类型的服务器包括Web服务器,FTP服务器,应用服务器,数据库服务器,域名服务器,邮件服务器,文件服务器,打印服务器和终端服务器。大多数Web服务也是服务器类型。

对比peer-to-peer结构

  在peer-to-peer架构中,每个主机或程序的实例都可以同时作为一个客户端和服务器,每个人都有同等的责任和地位。

  客户端服务器和点对点等网络架构在今天被广泛使用。详情可参阅比较集中(客户端服务器)和分散(对等网络)网络。

优势

  ●在大多数情况下,客户机服务器体系结构允许的角色和责任的计算系统是其中几个已知只有通过网络互相独立的计算机分发。这将创建一个额外的优势,这种体系结构:提高维护的简便性。例如,它可以更换,维修,升级,甚至迁移服务器,同时它的客户都不知情,并保持该更改的影响。

  ●所有数据都存储在服务器上,通常比大多数客户更大的安全控制。服务器可以更好地控制访问和资源,以保证只有那些具有适当权限的用户可以访问和更改数据。

  ●由于数据的集中存储,对数据的更新是更容易管理相比,一个P2P模式。在后者,数据更新可能需要分发和应用到每个网络中的对等,既费时又容易出错,因为可以有成千上万甚至数百万的同龄人。

  ●许多成熟的客户端服务器技术已经可以方便的目的是确保安全,用户界面友好,易用性。

  ●具有不同功能的多个不同的客户它的功能。

劣势

  ●作为客户端同时请求数给定的服务器的增加,服务器可以成为重载。对照到一个P2P网络,在其总带宽实际上增加为节点的添加,由于P2P网络的总带宽可以大致计算作为该网络中每个节点的带宽的总和。

  ●客户机服务器模式缺乏一个良好的P2P网络的鲁棒性。在客户端服务器,如果一个重要的服务器失败,客户的要求不能得到满足。在P2P网络,资源通常分布在许多节点。即使一个或多个节点出发,放弃一个下载文件,例如,剩下的节点应该还是有必要来完成下载的数据。

特征

  主从式架构意图提供一个可缩放 (scalable)的架构,借此网上的计算机或者处理过程是一个客户端或者服务器。服务器软件一般,但不是总是,运行在强大的专用商业计算机上。另一方面,客户端一般运行在普通个人电脑或者工作站上。

客户端特征:

  服务器可是有状态或者无状态的。无状态的服务器不会保留任何两个请求之间的信息,有状态服务器会记住请求之间的信息。这些信息的作用域可以是全局的或者某个事务 (session)的。静态 HTML 页面服务器是一个无状态服务器的例子,Apache Tomcat 是一个有状态服务器。

  服务器端与用户端的互动经常使用循序图描述,循序图是UML中的一个标准。

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