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孢子银河冒险

2022-07-01 04:09:40 百科资料

《孢子:银河冒险(Spore Galactic Adventures)》是由游戏厂商EA制作并于2009年6月23日发行在多平台上的一款沙盒冒险Strategy类游戏。《孢子:银河大冒险》在原有的《孢子》(SPORE)"宇宙游戏"基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。

玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自 创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独 一 无 二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从"力量之刃"和"魅影晕眩"到"跳跃引擎"等。玩家既可以作为"战士"来杀出他们的成功之路,也可以像一名"诗人"那样与新朋友翩翩起舞。通过玩家自 创的不计其数的冒险之旅,游戏带来了前所 未有的丰富游戏内容。

  • 中文名称 孢子银河冒险
  • 原版名称 Spore Galactic Adventures
  • 游戏类型 策略
  • 游戏平台 PC
  • 开发商 EA

游戏设定

细胞阶段

  *组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。

  影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。

  提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。

游戏精美图片赏析

  自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;

  其他心得:1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。

  2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。

  3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。

  4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。

  5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。

  6.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。

生物阶段

  此阶段的理念为:让对方孤立。

  影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。

  组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。

  DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA,谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而无赖怪物(250HP)能得到100点。史诗怪物(1000HP)就别去惹了,他们会秒杀,但它们会守着许多大骨架

  征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。

  社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。

  怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击……

  其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……

  2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史诗及无赖怪物);

  3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀;

  4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。

  5.不要进入深水区……水中很危险。

  6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。

  7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。

  8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。

  9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。

  10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。

  11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。

  12.骨架越大获得器官价格越高,也越实用。

  13.其实各种生物中的无赖也可以进行社交并笼络的,而且他们大部分都是孤身一人,所以你带着一群兄弟很容易就可以对其进行社交并收为队伍,这样后期进行社交或占领就会实力大增,DNA和组件的收集也能加快进度

部落阶段

  此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。

  影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。

  推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。

  其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。

  2.别忘了给族人加装服饰。

  3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。

文明阶段

  此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。

  影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。

  核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)

  暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。

  闪电贸易:敌方城市出现广告飞艇,直接购买所有城市,建筑完好无损。

  其他心得:1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。

  2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。太空阶段开拓殖民地

太空阶段

  主要内容

  1. 初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别;
  2. 母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;
  3. 每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
  4. 只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
  5. T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
  6. 关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;
  7. 香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;
  8. 外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;
  9. 一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
  10. 想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;

  #建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。而其他太阳系则至少要有一个殖民地占领着就可以了,最好有生态环境,不然T0星球一多,grox就该来抢地盘了,而且还没收入。。。。。。

  改变整地分数

  1. 从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
  2. 整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;
  3. 后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2;
  4. 组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
  5. 整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度,理由是恐吓市民;
  6. 想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;

  物品贩卖

  1. 卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
  2. 把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
  3. 由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
  4. 交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
  5. 有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
  6. 和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
  7. 与交易方帝国友好度到达或超过30时才可以进行交易;

  帝国友好度

  友好度会随着时间流逝而增减;

  *以下部分指标针对Grox会有所变化;

  明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;

  占领了我们的星系之一(-100);

  使用有害工具(-100);

  摧毁了我方太空船(-100);

  摧毁我们的建筑物(-100);

  猎杀我方星球(最大值-100);

  战争(-50);

  拒绝支付贡品(-70);

  惧怕陌生人/不信任陌生人(-15);

  你真吝啬(-20-40);

  慷慨(+25-50);拒绝外交(-20)

  ;摧毁我们的建筑物(-100);

  恐吓我方市民(-20);

  使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;

  馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);

  大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;

  我们喜欢新朋友(+30):对方的性格或你的帝国强大性所决定;

  我们的贸易线路(+10-30);

  你的贸易(+3-25);

  建立了同盟(+25/+50/+70);

  你介绍了自己(+10);

  帮助我们的星球(最大值+100)帮助其他势力星球整地;

  亲切招呼的能力(部落绿色发展专属)(+10);

  友好度指标

  仇视:-70以下;敌意:-69至-30;一般:-29至29;好感:30至69,可以建立贸易路线; 友好:70以上,可以联盟;

  购买星球

  1. 同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
  2. 推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40-50,且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球)
  3. 由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;
  4. 买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);
  5. 普通星球价格:T0级500,000;T1级1,000,000~3,000,000T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000;
  6. 竞价失败后,星球购买进度重新开始;

  武力征服

  1. 后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;
  2. 占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;
  3. 军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不禁风

  徽章

  贴身保镖:你必须防御N个以上的盟友。

  贴身保镖1:保护2位盟友

  贴身保镖2:5位

  贴身保镖3:10位

  贴身保镖4:20位

  贴身保镖5:35位

  脑外科医生:你必须晋升N只以上的生物。

  脑外科医生1:晋升1只生物进入部落阶段

  脑外科医生2:5只

  脑外科医生3:10只

  脑外科医生4:20只

  脑外科医生5:40只

  船长的徽章:你必须完成飞行学校的训练。 证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。

  清除者:你必须完成N个以上灭绝任务。

  清除者1:完成5件灭绝任务

  清除者2:10件

  清除者3:20件

  清除者4:40件

  清除者5:70件

  搜藏家:你需要收集N个以上的工艺品。

  搜藏家1:收集3件工艺品

  搜藏家2:8件

  搜藏家3:20件

  搜藏家4:50件

  搜藏家5:100件

  殖民者:你需要放置N座以上殖民地建筑物。

  殖民者1:设置5座殖民地建筑物

  殖民者2:20座

  殖民者3:50座

  殖民者4:100座

  殖民者5:200座

  征服者:你需要征服N个以上的星球。

  征服者1:征服2颗星球

  征服者2:5颗

  征服者3:10颗

  征服者4:20颗

  征服者5:50颗

  外交官:你需要缔结N个以上的同盟。

  外交官1:缔结1个同盟

  外交官2:2个

  外交官3:5个

  外交官4:10个

  外交官5:20个

  生态英雄:你需要阻止N个以上的生态灾难。

  生态英雄1:阻止2次生态灾难

  生态英雄2:5次

  生态英雄3:10次

  生态英雄4:25次

  生态英雄5:50次

  经济学家:你必须购入N个以上的太阳系。

  经济学家1:购买1个太阳系

  经济学家2:3个

  经济学家3:6个

  经济学家4:10个

  经济学家5:15个

  帝国:你需要拓展N个以上的太阳系。

  帝国1:扩张至3个太阳系

  帝国2:7个

  帝国3:13个

  帝国4:22个

  帝国5:35个

  探险家:你需要探索N个以上的太阳系。

  探险家1:探索15个太阳系

  探险家2:50个

  探险家3:100个

  探险家4:250个

  探险家5:500个

  空中飞人:你必须飞越N个以上的太阳系。

  空中飞人1:飞越50个太阳系

  空中飞人2:150个

  空中飞人3:400个

  空中飞人4:800个

  空中飞人5:1500个

  黄金富豪:你必须累积N以上的Spore币。

  黄金富豪1:累积500,000 Spore币

  黄金富豪2:1,000,000

  黄金富豪3:2,500,000

  黄金富豪4:5,000,000

  黄金富豪5:10,000,000

  情资专家:你需要完成N件以上的递交任务。

  情资专家1:达成5件递交任务

  情资专家2:10件

  情资专家3:20件

  情资专家4:40件

  情资专家5:70件

  万事通:你必须购入N个以上的工具。

  万事通1:购买5件工具

  万事通2:20件

  万事通3:50件

  万事通4:100件

  万事通5:200件

  丑角:使用密技赢得徽章。 你不希望获得丑角徽章,你这个作弊者!

  商人:你需要透过交易赚得N以上的Spore币。

  商人1:贸易金额达到500,000 Spore币

  商人2:2,000,000

  商人3:4,000,000

  商人4:7,000,000

  商人5:15,000,000

  传教士:你需要完成N个以上的任务。

  传教士1:达成5个任务

  传教士2:10个

  传教士3:18个

  传教士4:30个

  传教士5:50个

  星球艺术家:你必须使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。

  星球艺术家1:使用5次星球雕塑或上色工具

  星球艺术家2:25

  星球艺术家3:75

  星球艺术家4:150

  星球艺术家5:250

  观光客:你需要达成N次以上的宇宙探索。

  观光客1:达成2次宇宙探索

  观光客2:10次

  观光客3:20次

  观光客4:40次

  观光客5:70次

  分裂性格:你需要N种以上的(职业)人格改变。

  分裂性格1:改变性格1次

  分裂性格2:2次

  分裂性格3:4次

  分裂性格4:5次

  分裂性格5:6次

  整地达人:你必须使改善N次以上的星球整地分数。

  整地达人1:提升2次星球的整地分数

  整地达人2:5次

  整地达人3:10次

  整地达人4:20次

  整地达人5:40次

  贸易商:你需要建立N条以上的贸易路线。

  贸易商1:建立2条贸易路线

  贸易商2:5条

  贸易商3:10条

  贸易商4:20条

  贸易商5:40条

  旅行者:你需要联系N个以上的帝国。

  旅行者1:联系3个帝国

  旅行者2:10个

  旅行者3:20个

  旅行者4:50个

  旅行者5:100个

  好战份子:你必须挑起N场以上的战争(红脸)。

  好战份子1:挑起1场战争

  好战份子2:3场

  好战份子3:6场

  好战份子4:10场

  好战份子5:15场

  仙境漫游者:你需要发现N个以上的故事书星球。

  仙境漫游者1:发现1颗故事书星球

  仙境漫游者2:2颗

  仙境漫游者3:4颗

  仙境漫游者4:7颗

  仙境漫游者5:12颗

  动物学家:你需要充实N个以上的生态系统。

  动物学家1:充实3个生态系统

  动物学家2:10个

  动物学家3:20个

  动物学家4:40个

  动物学家5:70个

  与恶魔共舞:你必须跟Grox结盟。 解开后提示:你已经跟Grox结盟。我们与黑暗势力为伍了吗

  天杀的徽章:你需要击败Grox。 解开后提示:你已经击败强大的Grox。在那之后还有些什么吗?

人物介绍

  科学家 - 重力波(摧毁星球上所有的建筑物) 发展方法:两蓝、两红

  萨满 - 回城票(瞬间回到母星) 发展方法:全绿-和谐主义

  交易人 - 现金注入(直接购买建立贸易路线的星系) 发展方法:全蓝-中间路线

  武士 - 突袭者集结(召唤几个飞机帮助攻击) 发展方法:所有阶段全红-暴力分子

  狂热者 - 宗教狂热(感化一个星球成为你的) 发展方法:两红、两绿

  生态学家 - 强吸猎物(选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱)发展方法:两绿一红一蓝

  骑士 - 技能名称不详(复制一个自己的飞船跟随自己) 发展方法两红一篮一绿

  外交官 - 静态附着(使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得) 发展方法:两蓝两绿

  吟游诗人 - 镇静之歌(使敌人变的友善) 发展方法:两蓝一红一绿

  漫游者-没有特殊技能 发展方法:直接从宇宙阶段玩起

  注:红、蓝、绿 表示玩孢子的风格: 红--暴力 绿--和平 蓝--中立(平衡运用暴力和联盟)

GROX简介

  读法:Grox读作"个绕克思"。(g rou ke si)

  中文名:哥欧克斯 格洛克斯

  大致概念

  Grox,《孢子》游戏中太空阶段的主要敌对阵营,这是一个神秘的帝国。在生物阶段偶尔也会看见他们的飞船,尤其是干掉史诗怪后!部落阶段他们对你的牲畜会感兴趣,但在太空阶段之前不构成真正的威胁。这是一个邪恶的半机械种族,占据着银河中心的圆盘地带,全银河帝国都对它有敌意,但没有人敢站出来和他们作对,与之结盟会触发隐藏勋章"与恶魔共舞",同时导致全银河除Grox外其他所有帝国向自己宣战。不过要和他们结盟也不容易,他们态度傲慢,对陌生人充满敌意,而且很难取悦,并且最容易结仇,在别的星球鸡毛蒜皮的小事在Grox帝国可以导致他们和你彻底决裂。并且最可怕的是即使关系达到蓝脸,他们依然会向你开炮。不过他们和别的帝国相反,他们喜欢破坏宇宙法则,随便炸毁几个星球就可以增加50点好感。但是他们拥有别的帝国所不及的强大力量,结盟后还可以在银河中穿梭自如,基本上在银河内部建造殖民地,没有任何人能攻击到你。

  Grox资料

  击败 Grox 还没有一个行之有效(率)的办法,除非你的母星在银河中心,否则你和 Grox 结盟就代表你输了……

  所谓知己知彼、百战不殆,刚进入银河系社区的新人们,先从了解 Grox 开始吧~

  Grox 的来历

  这里不是说游戏剧情,还未有人透露 Grox 究竟是怎样诞生的。Grox 这个词来源于倒过来读的 Borg,Star Trek(星际迷航)中某邪恶的机械种族。或许这样可以理解为什么之前有外国玩家将 SPORE 中这个紫色帝国称为 Grob。

  Grox来自地球,人类制造了他们,可后来Grox反叛了,灭了人类,将可以击败他们的东西藏在了银河中心。

  SPORE 的故事历史与 Grox 息息相关,但到目前为止我们除了猜测外什么也不知道。引用 科学之书09 的记载:「Grox是护卫银河中心、对抗所有生命形态的机械种族。没有人知道他们的终极目标是阻止我们闯进去,还是阻止某种东西跑出来。」

  Grox 的帝国势力

  无论你的母星位于什么地方,Grox 帝国永远位于银河中心周围。Grox 帝国是 SPORE 银河系中势力范围最广的帝国(没有"之一"),按照 EA 官方的说法,一位玩家不吃不喝地攻击 Grox 帝国需要几十年不眠的努力才能见到结果。Grox 帝国严严实实地包裹着银河中心,并且被 Grox 包裹的领域没有其他帝国势力。距小嗨误差极大的目测,Grox 帝国势力外围距银河中心有近200秒差距的距离。

  外交姿态

  大多数 Grox 殖民星球拥有2个殖民地,并拥有几乎无限的经济力量。Grox 只且只能生存在T0级星球上,同时也会采集香料。

  尽管并非不可能与 Grox 结成同盟,但难度非常之大。Grox 对你积累正面印象十分困难,但积累负面印象十分简单。整个银河系中除了你以外没有哪个种族敢对抗 Grox,即便是你的盟友。

  Grox 不会投降,Grox 的星球也不会被你直接占领(至少武力占领很难);一旦 Grox 对你的友好度降为赤级,你便只有对其宣战一种选择。

  扩张

  Grox 也会扩张自己的领地,它会寻找其他T0级星球并占据之。Grox 也会攻击你和你的盟友(偶尔也攻击其他帝国),但就以前所得到的情报,Grox 仅是攻击并不占领,它会在摧毁星球上所有殖民地后自行离开。

  弱点

  害怕T1/T2/T3级大气环境,这是 Grox 的唯一弱点。

  现在已经有人发现Grox的母星,但占领或摧毁后没事发生

  攻击

  以个人之见,削弱 Grox 帝国势力的最好办法是自己的殖民地扩张。不管通过什么办法,在清除掉某一星系中的所有 Grox 殖民地后建立自己的殖民地,停留在该星球上的 Grox 太空船就会停止攻击。

  这是新发现的方法,可以很快的毁灭GROX。

  首先要结盟,确保他们不会伤害你。用宗教狂热占就行了,因为游戏判定问题,用宗教狂热占领星球不算占领(不会因占领星球激怒GROX),而他们却喜欢打破宇宙法则,所以他们是绝对不会还手的。GROX军事力量的可怕大家已经见识了,这样可以让他们干坐着,让我们随便侵犯他们的领土。经过计算,不用作弊器和秘籍的情况下,这个是最安全,最有效的。使用作弊器,这种方法也是最快的,而且可以一口气占领上千个星系。

  打败后奖励

  打败Grox后,你会得到"天杀"徽章,但仍然不会获得胜利。

  同盟方法

  到GROX星球时,一定不能带上友军,也不能开自动射击。只要不和GROX同盟,哪怕关系是绿色的,它也会攻击你!

  到GROX的星球时,首先给3次10万,最多到+10;

  然后接受任务,出现"你同意协助我们",最多到+5;

  接着到城市里,对他们市民使用快乐光线,"使用友好工具",最多到+30;

  现在开始去做任务了,多做几次任务,最多到+50;

  顺便到GROX附近找几个没有人的星球,用星球炸弹把整个星球炸了,需要几次,出现"破坏银河系的法规",最多到+50;

  黄脸及以上且在没有贸易路线的时候(最好不要有贸易路线),可以和GROX开通贸易路线了,最多到+30(图上是+10,但确实最多能到+30); 把以上都做了,绝对可以同盟了。

  PS:没同盟之前使用"大使馆"不增加友好,还会被拆。

  就算同盟之后,依然无法在GROX星球购买商品。

  可以转职,但还没有人成功 期待大家发现其他隐藏东东

  攻击老G

  办法1 用星球克星一个一个的炸前提是你有足够的钱和时间。

  办法2 用作弊器(本人表示这样极度无挑战感推荐不用)

  办法3 把自己的国家变成狂热者,然后对G的殖民地使用技能这样不但不会减友好度而且还不会遭到反击,缺点是时间太慢。

配置要求

  操作系统:Windows XP/Vista/windows 7

  处理器:Intel(R) Celeron(R)以上

  内存:500M

  硬盘:足够游戏大小空间

  显卡:集成显卡或者独立显卡最好

  显示器:800×600分辨率或更高

游戏攻略

  普通秘籍

  按 Shift+Ctrl+C打开窗口,输入以下代码后按回车即生效

  addDNA +150 DNA点

  moreMoney +2,000金钱(文明时期)

  +1000000金钱(太空时期)

  refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)

  evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物

  需要V1.01补丁

  unlockSuperWeapons 开启阶段类型的所有超级武器

  spaceCreate 开启空间模式下的制造工具

  levels -unlock 开启所有时期阶段

  levels 等级秘籍(Level)

  movie 视频秘籍

  freeCam 自由视角模式

  blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁

  setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状

  universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)

  universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率

  universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率

  SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期

  capturePlanetGIF 把所在星球的旋转动画制作成gif图片文件

  并保存在AnimatedAvatars目录下

  toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面

  pauseUIVisible 帧暂停

  freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)

  styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)

  styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式

  styleFilter -microscope 不同的视觉样式

  styleFilter -norainbows 不同的视觉样式

  styleFilter -nextgen 不同的视觉样式

  styleFilter -none 返回正常视觉

  Killallhints 移除游戏中所有提示

  prop 显示和修改属性

  option 选项清单

  history 上一个命令

  help 列出所有的控制台命令

  help [command] 显示[command] 命令用法

  help -full 帮助命令扩展

  clear 清空控制台

  quit 退出游戏

  时期性状秘籍

  cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)

  cell_herbivore --------------------------------(细胞,食草动物)

  cell_omnivore -------------------------------(细胞,杂食动物)

  creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)

  creature_social -----------------------------(生物,社交性)

  creature_mixed ------------------------------(生物,混合)

  tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)

  tribe_social ----------------------------------(部落,社交性)

  tribe_mixed -----------------------------------(部落,混合)

  civ_military ------------------------------------(文明,军事)

  civ_economic ---------------------------------(文明,经济)

  civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)

  space_bard -------------------------------- ( 太空,吟游诗人)

  space_ecologist ----------------------------- (太空,生态学家)

  space_zealot ------------------------------(太空,狂热者)

  space_diplomat ------------------------------ (太空,外交官)

  space_scientist ------------------------------ (太空,科学家)

  space_trader ------------------------------( 太空,贸易家)

  space_shaman ----------------------------(太空,萨满)

  space_warrior ------------------------- -----(太空,战士)

  space_wanderer ---------- ------------------(太空,漫游者)

  space_knight ------------------------- ----(太空,骑士)

  总的说是setConsequenceTrait+空格+代码

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