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太阳系行星2

2022-07-08 13:17:43 百科资料

《太阳系行星2》(Solar 2)是一个2011年发行的开放宇宙沙盒式游戏,允许玩家利用在太空自由漂浮的其他行星和小行星建立自己的行星系统。

该游戏采用轮回制(当质量达到1000000单位时,就会"大挤压"开始新一轮)

  • 中文名称 太阳系行星2
  • 外文名称 SOLAR2
  • 别名 星际2
  • 制作发行 Murudai
  • 地区 美国

概述

  任何靠近你的星球的物质,只要它的质量比你小,而且不属于另一个系统,都会开始自动地按轨迹围绕着你的星球转动。你能通过按键k(用鼠标点一下)吸收轨道行星以扩大你自己的质量,虽然它仍然要求你保留一些行星在自己周围,以促进文明的进步以及军事和防御机制的增长。

  无限的宇宙存在一些其他的行星系统,在你移动你的行星系统去探索遥远的宇宙边缘时,就会遇到不少。它们中有些行星系统在你靠近时会变得具有攻击性,并且对任何威胁它的和平或霸权的行星派遣攻击舰艇和发射激光。看这些星际战争是一件非常有趣的事,再加上以自己的方式奴役战败方的行星和外星人也会让你满意的。

  在宇宙中还有一些黑洞,有强大的引力,如果路过,就会损失星系(有时包括你)。

游戏操作和过程

游戏操作

  AWSD或方向键控制星球或星系移动

  空格、C吸收星系里最小的天体

  用、】开关信息

  按Esc回到菜单

  退格和删除键终止任务

  L一次性吸完星系内的小行星

  and,Y,U环视星系

  shift,J吸收所选行星

上帝模式

  完成BOSS进度:让你再打一次

  星球颜色模式:变颜色而已

  瞬间生成模式:在你的引力中心周围形成东西

  按z:形成小行星

  按x:保密

  按c:形成行星

  按v:形成恒星

  按b:形成黑洞

  行动模式:大家都知道按k是吸收最小的物体,按j是吸收选择的行星,按l是吸收所以小行星

  但是这都是在行动模式是吸收的情况下

  如果行动模式在"向外射击"上,那么,你按那个吸收键,相对的目标就被抛出去了。

  回到默认值,就是将上帝选项的一切更改变到正常。

过程

  小行星--小型行星--生命行星--小型恒星--中型恒星--大型恒星--中子星--黑洞

  之间可成长成不同的大星系(例如多恒星)

等级质量
小行星1-19
小型行星20-79
生命行星80-179
小型恒星1000-1449
中型恒星1500-1999
大型恒星2000-2999
中子星3000-3999
黑洞100000-999999

  小行星---生命行星为一个阶段,小型恒星---大型恒星为一个阶段,中子星和黑洞各成一个阶段。(黑洞质量超过1000000时,就会"大挤压")

游戏配置

  处理器:1.5 GHz

  内存:512 MB RAM

  硬盘:100MB

  显卡:集成显卡

  DX版本:DirectX 9c

  操作系统:Windows XP/Vista/7/8/8.1

游戏图片

太阳系行星2
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