天骄2

- 中文名 天骄2
- 特色 阵营对立、增强帮派设定
- 游戏类型 史诗剧情
- 游戏画面 2D
游戏简介
《天骄II活力免费版》作为目标软件的最新产品,在集成前几款产品优秀设定的基础上,增加了诸如阵营对立、增强帮派设定、麻辣任务等多种玩家关注的特色,新产品强调给玩家提供一个绿色、公平的游戏环境,拥有一种轻松、畅快的游戏感觉。

2D网游中最亮丽的画面、最绚丽的技能,深奥的五行系统、庞大的史诗剧情,以及最惹人注目的实时阵营对立(阵营对立根据玩家的势力均衡而发生改变)、增强的帮派功能、超爽流畅的PK,将会给玩家带来最具活力的游戏体验!
《天骄II活力免费版》承诺永久免费、永久双倍、绝无外挂,并签约人气偶像马天宇为活力天使。作为《天骄II活力免费版》的“活力天使”,马天宇将会配合产品进行推广,他的形象也会出现在游戏中,同时还将举办各式各样的活动,届时广大玩家及粉丝将有机会近距离感受马天宇的活力。
游戏特色
总体来说,《天骄II活力版》具有以下五大特色:

1、 永久双倍 快速升级、轻松游戏
2、 绝无外挂 绿色世界,公平竞技
3、 麻辣任务 明星热点,一网打尽
4、 合纵连横 两大阵营,实时调整
5、 超爽PK 地图争夺,流畅挑战
一、满级,一直是许多玩家朋友的的追求,但正是这一追求有时候却让玩家朋友疲惫不堪,苦于升级!因此《天骄II活力版》设定永久双倍经验,减少升级所需的时间,将更多的功能设置在了帮派、PK等互动性的功能上面!
二、外挂,是游戏的头号杀手。不仅严重破坏了游戏的平衡性,更严重威胁着游戏帐号的安全,因此,在《天骄II活力版》中,坚决打击外挂!为玩家营造绿色和谐的游戏环境!
三、麻辣,是《活力版》的又一大特色!开创性的将娱乐元素植入了游戏中!宠物芙蓉姐姐,新手天使“马天宇”等,都增强了游戏的可玩性!
四、阵营,是《活力版》的基础构架!四国根据国力强弱,不定期被划分成两个敌对的阵营,进行对抗和争夺!这直接决定着国家的实力和荣誉,战乱纷争,更贴近历史!
五、PK,是《活力版》的又一个代名词。在《活力版》中,个人PK意识体现在游戏的每一个角落!除新手村和各国都城外,都为危险场景,可以随时厮杀。同时,除PK同一阵营玩家会增长罪恶值变成红名外,杀死非同一阵营的玩家非但不增加罪恶值,还会建立功勋!
游戏背景
战国末年,历经数百年的东周王朝已是朝不保夕,苟延残喘,七国均意图取而代之,但诸侯供奉周王为主的誓言,依然存在,各国也都引而不发,静待时机成熟。

所谓乱世出英豪,在这种扑朔迷离的局势下,一些报有各种各样理想的人,也分别聚集在一起,向诸侯宣传自己的观点主张。这些人史称诸子百家,他们或力主中立或支持某个诸侯国,或一心维护周王朝,天下局势之微妙,可谓牵一发而动全身,而这“一发”就是周王这名义上的天子。
这年秋,秦国率先发难,出兵消灭了西周小朝廷,在各国引起一场不大不小的风波。有了秦国灭西周的先例,其余六国诸侯纷纷蠢蠢欲动,加紧练兵,准备逐鹿天下。不过西周虽亡,但东周朝廷仍存,天下诸侯,虽然暗地勾心斗角,但表面上仍以周王串主。同年,周赧王卒,周朝正统,只剩下在洛阳的东周。
第二年,发生了一件奇怪的事,这件事在任何史书上都不见记载,只在民间偶有流传。
这年十月,沉寂已久的东周君突然命令各地诸侯到洛邑来晋见天子,而诸侯竟然也真得去了。很快,这件事就流传到了民间,天下哗然。
众所周知,此时的周天子不过是个摆设,诸侯们早已不再听从周天子的命令以往周天子也乐得安享清福,不去答理各地诸侯,此时周天子突然要各地诸侯来洛邑晋见,而各地诸侯竟然也一反常态的听命前往洛邑,一定是有非帰重要的事情。
一时间,此事闹得沸沸扬扬,街头巷尾均在议论。诸子百家的领导人也不甘落后,纷纷将本门派的精英派往洛邑探查究竟;更有一些别具野心之人,也在暗地里潜往洛邑,希望能找到令自己出人头地的机会……
一夜之间,各种各样的人,都纷纷涌入洛邑,平静了上百年的洛邑,在一夜之间突然热闹了起来。
事情来得突然,去得也离奇。诸侯们在洛邑仅仅逗留了一天,又匆匆赶回了各自的封地。洛邑的人们难耐好奇,想尽各种办法,希望能探听到周王和诸侯究竟说了什么事。可据王宫内的侍卫说,当时周王和诸侯会面时,不许任何人在旁,所以除非周王和诸侯自己把透露出来,绝对不会有其他人可以知道当日的交谈内容。
一个月之后,当众人都已经失去耐心,准备离开洛邑的时候,又发生了一件震动天下的事――周天子失踪了。
据当夜当值的护卫说,周王就寝后,并未离开过寝宫,但第二天却发现周王根本就不在寝宫。消息一传出,立刻引起了轩然大波,联想到一个月前的诸侯晋见,洛邑的人们纷级猜测究竟发生了什么事。不但那些本来准备离开洛邑的人,都改变了主意,而且还有更多的人向洛邑涌来,诸侯也纷纷派遣密探到洛邑,随时向国内传送情报……
门派职业
侠客
使用武器:长剑、长刀

路见不平,拔刀相助,侠士秉承着除恶扶弱的精神,奔走在战国的乱世之中。他们精通刀剑的使用以及各种内功心法,是近身搏斗的行家。侠客拥有各个职业中最强的防御力,因此当仁不让地担当着肉盾的角色,侠客同时还拥有足够的攻击力,是肉搏战中最危险的对手。虽然是习武之人,但侠客都有很高的人格修养,他们为了弘扬“侠”的精神游走四方、除暴安良。
刺客
使用武器:暗器、弓弩
完成每一次袭击的任务是刺客最关心的事情。刺客擅长弓箭暗器与机关陷阱,被他们瞄准的猎物绝对无法逃脱。刺客依靠出色的敏捷弥补了防御力的不足,远程攻击的能力以及过人的移动速度使其成为偷袭和游击战的主力部队。刺客行事往往冷酷而不择手段,他们相信为了开创一个强大的盛世,一些牺牲是在所难免的。
巫师
使用武器:法杖、棍棒
异族的血脉和广博的知识,造就了巫师神秘的性格。巫师精通五行法术的使用,充斥于天地之间的灵气让他们拥有匹敌一支军队的力量。巫师拥有强大的魔法攻击技能,特别是范围魔法攻击,在战场上是名副其实的“重炮手”。但是由于天生体质孱弱,因此需要其他队员的保护才能更好发挥威力。
祭祀
使用武器:各种法器
出身名门的祭司继承了祖先高贵的身份,也继承了优雅的举止。祭司的职责并非是杀戮,而是替皇家占取天意、祭祀先祖,因此他们擅长召唤和辅助性魔法。祭司本身并不擅长攻击,但借助与神灵交流的力量,他们能够施展强大的召唤术与起死回生的治疗神术,也因此成为队伍中举足轻重的角色。
势力种族
齐
齐国地处东方半岛之地,大海环绕,南达泰山,北邻燕赵,境内沃野千里,良田万顷。
齐地濒临大海,尽得渔盐之利,财货充足,无复衣食之忧,为七国首富。更加气候温和,战祸较少,故而其人多好声色之乐,生活奢靡。齐桓公言路广开之后,有道之士齐聚稷下学宫,修研道术,辩论学说,百家争鸣。
齐鲁相邻,齐人自始信奉儒家学说,研习仁义之学,爱人以仁,律己以义,期望王道大行于天下。又多好礼乐,上至国君,下至庶民,皆齐之以礼乐,温文儒雅,为天下之首。
燕
燕国左环沧海,右拥太行,于列国中地势最北,直达辽东,接戎胡荒蛮之地。
北地苦寒,物产不丰,生活艰辛,以燕为甚。惟其如此,燕人大都不苟安乐,不慕虚华,坚毅果敢,慷慨激昂,意气为重,陨身不恤,人谓“燕赵多慷慨悲歌之士”,可见一斑。
燕文候用苏秦行合纵之术,强秦畏惧,十年不出函谷,苏秦挂六国相印,显赫无双。其后燕人慕苏秦风采,热心纵横之学。深思熟虑于先,谋划游说于以后,纵横捭阖,叱诧风云,施澄清天下之抱负,图封候拜相之功业。
楚
楚国尽得南方之地,西至百越,东达大海,土地广阔,为列国之首。其地气候湿暖,水域纵横,风貌大异中原。
楚地处南方,气候暖热,物产丰饶,山青水秀,人文俊美。楚人亦多情善饰,自由奔放。国人注重才艺,辞赋歌舞,皆为所好,多屈原宋玉之辈,以辞赋闻名天下。
楚人崇尚老庄自然之道,以道为本 ,讲究清净无为,齐物坐忘,期望达到“天地与我并生,万物与我为一”的最高境界。楚国虽地域辽阔,兵多物盛,却不能一战而定天下,皆因楚人更多追求逍遥无为的生活,忘心于山水之间。
韩
韩国疆域最小,却处列国中心,其地多山,地形险恶,控天下要冲,东扼函谷,西逼虎牢,为“四战之地”。
韩山地众多,不适耕作,又四面邻敌,兵火不断,因此韩人多耐苦战,擅据守,坚韧不屈。韩国盛产铁矿,锻造之术又冠绝天下,故韩军装备精良,且韩人多善射,配以强弓劲弩,天下为之胆寒。
韩国战乱连年,国人唯以犀甲利器以自守,国人偏爱墨家“兼爱”,“非攻”,“墨守”之道。人人“兼爱”以团结一致,提倡“非攻”以修养生息,研习“墨守”以保疆卫土。故韩国占据天下中枢,列国觊觎,却始终无可奈何。
赵
赵国占据河套在内的北方地区,西临大河,与秦国隔河相望,北接草原,有匈奴、林胡之患。
赵人长期与匈奴、林胡混居作战,习性相染,武灵王“胡服骑射”之后,国风更与其接近,因此赵人大多慷慨豪迈,粗犷不拘,所谓"燕赵多壮士",正是这种民风之写照。赵人相处,也以信义为先,崇尚英雄勇武,一诺千金之辈。
赵人崇尚兵家学说,多研习兵法之道,因此赵军在战斗擅长虚实相济;多设骑兵,讲究兵贵神速,出其不意。同时赵国名将辈出,前有赵襄子、武灵王立国开疆,后有赵奢、廉颇、李牧斩军夺城,赵国军威,一时为七国之最。
魏
魏国为三晋之一,占据中原战略要冲之地,西有暴秦,北连强赵,东邻盛齐。
魏文公为战国第一个霸主。归功于魏国李悝的变法,变法强国利民,魏国国力一跃为七国之首,国富民足,使魏人耽于安乐,忘却四周强敌环伺,在秦赵齐各国屡次侵扰下,魏国国力渐衰,数次大战,魏国皆首当其冲,使魏人疲于防守,再无争霸雄心。
魏军强于庞涓为帅之时,多以重甲长矛车战为阵,后为孙膑所破,自此,魏军再无大成之战。
秦
秦原为周室小国,戎守西疆,常年与西戎作战,疆土逐渐扩大,在南下巴蜀,东进函谷后疆土与国力与日俱增。
秦风彪捍,故历代皆重法治,自卫人商鞅变法,秦国以重刑治国,秦国方有能力争霸战国,秦人皆遵法纪,穆公时曾有“夜不闭户,路不拾遗”的盛世之态。
秦军常年与西戎作战,战力为七国之首,加之秦人重军纪重军功,又出了不世名将白起,王贲,秦人一统七国之雄图伟略已经初现端倪。
游戏攻略
打造合成
合成

《天骄Ⅱ》中的材料是打造、合成、炼造所需的素材,用来打造武器、盔甲、佩饰或者炼制药品等等。合成的作用是在打造之前产生出高级的打造材料,以提高打造出的装备的各种能力。同样的材料有等级之分,以颜色白、蓝、绿、黄、红来区分5个等级,比如同样是一根锦鸡羽,绿色的就比白色的有质的飞跃。玩家平时很难直接打到绿色以上的材料,想要获得高级材料就要找各地的方士用低级的材料合成出高级的材料,规则是用三个同样的白色材料合成一个蓝色材料、三个蓝色材料合成一个绿色材料,以此类推直到最高的红色。
在游戏中如果运气好的话可以打到很稀有的特殊材料,具有特殊属性的加成,比如加五行防御、加生命、加精气、加攻击速度等等。如果没有打到的话也可以用普通材料在合成的过程中爆出具有这些属性的材料,而且是更高级的呦。
打造
根据获取途径的差异,天骄2中道具大致可以分为定制道具与打造道具两大类。定制道具,又可以分为随机属性道具与定制属性道具(unique)两大类,目前还没有开放unique道具。
天骄II中,所有装备都是有五行的。随机属性道具中,有一部分道具会要求玩家五行与道具五行一致,也就是所谓的五行专用道具。这一部分道具,在整体上比无五行要求的常规道具要更强大。
打造是天骄系列一脉承传的核心功能,在天骄II里也十分重要。所谓打造,是指,收集一些可供打造的材料,从中提取出五行精华,然后融入已经做好的道具,使之成为不世的极品。
搜集材料、选择配方、随机爆属性,是打造过程中的关键词。
要弄清楚打造的原理,首先要了解材料
材料,是从各种动物、奇兽身上收集到的,当然,前提是你要杀死它。每种怪物身上都可以收集到武器材料、护具材料、配饰材料以及药品材料。同一类怪物身上,可掉落的材料也可能有差异。比如崆?,可能掉落崆?门牙,也可能掉落蝉翼崆?门牙——这是两种非同类的材料,用它们打造出的成品也是有差异的。
绝大部分材料没有属性奖励,但还是有一小部分稀有材料例外。稀有材料可以提供各种各样的额外属性奖励,这部分奖励将在打造时附加在成品上。值得注意的是,稀有崆?门牙与崆?门牙,是同一类的材料,可以混在一起打造。
打造一件装备所有的材料中,至多只能使用一个稀有材料。而稀有材料的属性奖励数值,是与道具等级正相关的。
与可装备的道具类似,材料也分为白、蓝、绿、黄、红五个道具等级。常规材料是可以通过合成公式来升级的,最高升级为红色材料。而稀有材料是不能升级的。所以,合理使用好稀有材料,将会是打造过程中非常值得留心的一个环节。
成品的道具等级(颜色)与材料道具等级的对应关系是:
道具等级=(材料等级*材料等级需求)之和/材料等级需求之和,最终结果向下取整。
从场景中收集木材、矿石等其它材料的功能,以及相关的配方,目前还未开放。
其次是配方
配方,是材料与成品之间的一种映射关系。材料必须按照一定组合来进行打造,方能得到期望之中的成品。目前所开放了的配方,都是常规打造配方,列举如下:
6*武器材料=>(侠客巫师刺客祭祀)武器
4*护具材料=>(侠客巫师刺客祭祀)头盔
5*护具材料=>(侠客巫师刺客祭祀)盔甲
3*护具材料=>(侠客巫师刺客祭祀)靴子
3*护具材料=>(侠客巫师刺客祭祀)护腕
4*配饰材料=>项链
4*配饰材料=>戒指
3*任意低级别材料=>高级别材料
药材配制配方尚未开放。
最后是装备生成
打造道具,是材料与配方共同作用的结果。各种配方对结果的影响是显而易见的,在此只简单介绍一下同一配方下不同材料对结果的影响。
第一种情况,当整个配方中,属于某一种类型的材料数超过1/2时,打造得到的成品就是与这种材料同类型的。比如用4个崆?门牙加两个其它类型材料,打造出来的就是崆?武器。这里要注意两点:第一,材料数一定要超过1/2,而不能等于1/2。第二,重复一下上面提到过的,崆?材料与蝉翼崆?材料,并不是同一类材料。
有一部分高级怪物材料打造的成品,是五行专用的。与定制五行专用道具类似,这一类道具也是精华的精华,理应成为玩家追逐的梦想。
第二种情况,没有任何材料所占的份额超过了1/2,打造得到的成品将是无类型的。此成品的五行、等级需求、属性等等,取决于具体的材料组成。其中的规律,玩家可以自行挖掘一下。
此外,打造道具同样具有白、蓝、绿、黄、红五个道具等级,并且是由各个材料的道具等级共同决定。大体上,材料的道具等级越高,打造道具的道具等级也就越高。
与天骄I有所不同的是,我们用特定材料打造出来的道具,都是可以收集齐一套而组成套装的。收集齐头盔、铠甲、护腕、靴子、项链、戒指这六件之后,可以获得额外的套装属性奖励,而且这里的奖励是十分丰富的。
我们给几乎每一种打造套装都设定了独一无二的、个性化的特点,这一设定将会使玩家在选择适合自己的套装时煞费脑筋。比如说豪猪套装,理所应当地在伤害反弹方面有所强化,而朱厌套装,则可提供很高的会心一击。
在每套套装之中,也会有精华部件与非精华部件的区别。比如说善翼套装中的头盔,可以提供高于一般头盔的闪避几率。而善翼套装中的护腕,则在各方面属性上都比较弱一点。由此产生的玩点是,只要策略与努力得当,无论是否装备套装,都可以收到非常好的实战效果。
此外,作为游戏中的精华道具,部分黄字与红字的护具会散发出耀眼光芒,让玩家可以在人群中显得格外醒目。这一条,同样适用于定制道具。
五行主修
《天骄II》延续了在《天骄》里面大受好评的五行生克系统,但又做了极富创造性的改进,这便意味着,玩家们能够继续而且更加深入地,沉醉在一个相生相克而且绝对有趣的五行世界中。

五种灵气,若被生物吸纳,会发挥出五种不同的效果:
金,强化角色的攻击性,包括攻击力、攻击技巧;
木,强化角色的生命力,以及生命值、回血技巧;
水,强化角色的施法能力,包括祝、咒、自然攻击技能;
火,强化角色的灵巧性,包括攻击速度、移动速度、闪避能力;
土,强化角色的防御性,包括防御力、防御技巧。
玩家通过做五行任务来选择自己的主修五行属性。一经选定,玩家就会在升级的过程中在属性对应的数值上获得较高的加成。比如说,玩家选择了木作为主属性,那么玩家的生命力将明显高出其它属性。如果选择了土呢,那么玩家就能大大增强防御力。
《天骄Ⅱ》还为有另一种充满了变数的辅修属性。辅修五行是对玩家主修属性的调整与丰富,虽然它对角色的影响没有主属性那么大,却能让玩家有能力使用很多本来只有其它属性才可以学习使用的装备与技能。《天骄Ⅱ》一共有侠客、刺客、巫师、祭司四种职业男女八个角色,每个角色有不转五行(普修)、只转主修、主辅兼修三种练法,乘以不同主辅修的N种组合变化,未来游戏中就能出现至少二百四十种能力各异的玩家。
主修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+95
主修水属性:角色每升一级最大精气值+14
主修火属性:角色攻击速度+15%,闪避率+10%
主修土属性:角色每升一级防御力+3
巫师:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+55
主修水属性:角色每升一级最大精气值+28
主修火属性:角色攻击速度+15%,闪避率+10%
主修土属性:角色每升一级防御力+3
刺客:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+75
主修水属性:角色每升一级最大精气值+24
主修火属性:角色攻击速度+15%,闪避率+10%
主修土属性:角色每升一级防御力+3
祭司:
主修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+8
主修木属性:角色每升一级最大生命值+70
主修水属性:角色每升一级最大精气值+26
主修火属性:角色攻击速度+15%,闪避率+10%
主修土属性:角色每升一级防御力+3
辅修属性所带来的普通能力变化:(在原普修基础上的增值)
侠客:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+80
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+12
辅修火属性:角色攻击速度+8%,闪避率+5%
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
巫师:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+45
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+24
辅修火属性:角色攻击速度+8%,闪避率+5%
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
刺客:辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+55
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+20
辅修火属性:角色攻击速度+8%,闪避率+5%
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
祭司:
辅修金属性:角色每升一级攻击力+4,最大攻击力+7
辅修木属性:角色每升一级最大生命值+50
辅修水属性:角色每升一级最大精气值+22
辅修火属性:角色攻击速度+8%,闪避率+5%
辅修土属性:角色每升一级防御力+2
如果选择了主辅修五行属性,每个角色就能具备相对应的五行防御,用来降低被克制的敌人对自己造成的伤害。
主修属性所带来的五行防御变化:
主修金属性:木防御+20,火防御-20
主修木属性:土防御+20,金防御-20
主修水属性:火防御+20,土防御-20
主修火属性:金防御+20,水防御-20
主修土属性:水防御+20,木防御-20
辅修属性所带来的五行防御变化:
辅修金属性:木防御+10,火防御-10
辅修木属性:土防御+10,金防御-10
辅修水属性:火防御+10,土防御-10
辅修火属性:金防御+10,水防御-10
辅修土属性:水防御+10,木防御-10
综上所述,在主辅属性的选择上,玩家一定要认真的深入的研究一番之后再做决定.
系统介绍
五行系统
根据那上古流传下来的传说,创世神盘古劈开混沌分出天地之后,因体力不支而永久地睡下了。他的身体逐渐演化成了天地间的早期万物,而他体内的精气,则化为了金、木、水、火、土五种灵气,依附在天地间山清水秀之处。传说中,即便是一块石头,在长时间的吸取天地精气之后,也可以开始具有生命力。

后人将这五种精气分别称为五行灵气。
《天骄II活力版》延续了在《天骄》里面大受好评的五行生克系统,但又做了极富创造性的改进,这便意味着,玩家们能够继续而且更加深入地,沉醉在一个相生相克而且绝对有趣的五行世界中。
五种灵气,若被生物吸纳,会发挥出五种不同的效果:
金,强化角色的攻击性,包括攻击力、攻击技巧;
木,强化角色的生命力,以及生命值、回血技巧;
水,强化角色的施法能力,包括祝、咒、自然攻击技能;
火,强化角色的灵巧性,包括攻击速度、移动速度、闪避能力;
土,强化角色的防御性,包括防御力、防御技巧。
各种生物天生都有其自己的五行属性、五行特点,而其中的精英者,甚至有能力使用一些高级五行法术。
比如金属性的虎,就具有超常的攻击力,并且有可能在战斗中通过虎吼技能来再度提升自己的攻击力。而虎中的王者,甚至能够在一声虎吼之后,强化其所有族众。面对这样的一群生物,你难道不会感到害怕?
又比如水属性的狐狸精,它可能擅长使用连角色都无法学全的多种水系法术,比如冰暴、治疗、完全冰封玩家或者驱散玩家正面状态等等。若想替被狐狸精杀害的无数兄弟姊妹报仇,你需要做好足够充分的准备,并且量力而行。
天地万物都有五行特长,作为天之骄子的人类也不例外。甚至于,我们可以自由选择自己的五行属性,选择属于自己的玩法,发展方向。
在《天骄II活力版》的世界里,当角色成长到一定程度之后,可以向长者领取主属性任务。在完成任务后选择自己的主属性,然后在不断的成长中慢慢增强对这种属性的掌握。拥有了自己的五行属性之后,角色可以学习一些高级的而且其它属性角色不能学习的技能,可以装备一些高级的而且其它属性角色不能装备的极品。这些,都是玩家个性化的重要手段。
当角色再度成长到一定程度之后,更可以获得辅属性,用以扩展自己的可学习技能,可装备道具。辅属性对主属性还会有补充作用,这一点会在五行相克的过程里得到体现。
我们的新系统里没有五行属性点的设置,这是因为,玩家在确定了自己的主副属性、发展方向之后,便已经具有了足够的个性。我们应该做的,是通过不断地冒险,不断地挑战,来收集适合自己的装备,学习适合自己的技能。当然,尽量提高自己的等级也是很重要的。
要成为一个大师级的玩家,你也许需要周游全部七国,甚至远赴北边的匈奴、南部的蛮荒……在整个探索的过程中,你可能要经历杀怪、战争等等不同的事件,那绝对是一段充满乐趣的旅程。
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
金生水、水生木、木生火、火生土、土生金
这美妙的循环相克关系是由大自然自己创造,并决定着天地间万事万物的运转规律。
如果你选择了主修金属性,那么你的攻击就是金属性攻击。你在面对木属性敌人时必然会取得一定的战斗优势;当然,在面对火属性敌人时,由于金属性对火防御的强化相对不足,你会陷入一定的劣势中。
你可以通过选择特定的辅属性来弥补这方面的缺陷,也可以选择特定的辅属性去强化你的其它技巧。
灵活运用五行相生相克的规律,可以帮助你在战斗中取得事半功倍的效果。
需求配置
最低配置: | 推荐配置: |
CPU : Intel 奔腾4 1.3 GHz or AMD Athlon XP 1500+ | CPU: Dual-core 酷睿双核处理器 |
内存: 512 MB (Vista系统用户需要1GB) | 内存: 1 GB (Vista系统用户需要2GB) |
显卡: 支持硬件T&L技术的32MB显存3D显卡 | 显卡: 拥有顶点及像素着色功能的128MB显存3D显卡 |
硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间 | 硬盘: 15G 或者更多的硬盘空间 |
声卡: 兼容 DirectX 的声卡 | 声卡: 兼容 DirectX 的声卡 |