卡卡西游MO

- 中文名 卡卡西游MO
- 游戏类型 益智休闲
- 语言种类 简体中文版
- 资费提示 道具收费
基本信息
网游类别:策略

更新时间:2013-03-28
游戏大小:33.82MB
资费提示:道具收费
语言:中文
格 式:apk
厂商:斯普软件
游戏介绍
卡卡西游 是斯普林历时2年多专为移动互联网时代打造的一款以西游记为题材集换式卡牌手机免费网游。与日本的KONAMI出品游戏王以及国内的三国杀同属一个类型,相比所有同类型的卡牌游戏,它的游戏画面更精美、动画与音效更炫酷、玩法也更多样,游戏的操作也为手机量身定做,游戏定位休闲和竞技,每局战斗只需要2~4分钟,随时随地,想玩就玩。游戏系统还采用了优秀的构架设计,不但非常省流量,也同时支持移动用户与PC用户同台竞技。
游戏特色
1、超省流量(优化通信,流量远少于手机QQ的,GPRS也可轻松游戏);
2、画面炫酷(同PC画质,颠覆历史手机网游);
3、操作方便(完全遵照智能手机用户习惯设计);
4、内容丰富、战斗严谨、经久耐玩、公平游戏。
游戏背景
至200年前,唐僧师徒五人,西行取得真经而回,福泽众生。大唐盛世正式开启。人间界得到长足发展,越来越多的凡人领悟到道心,修炼出圣体,寿命、实力都已不下于神佛。
早在封神时期,截、阑两教的教义就注定了满天神佛迟早两分天下。在截教被阑教打败之后,东天王母与西天如来两方势力逐渐形成。在地狱,地藏王离开静坐万载的血海灵柱,带领十殿阎罗卷入了纷争之中。
三界始乱,牛魔王带领太古妖兽“魔罗”;白骨精聚集山精邪魅“毒媚”;四海龙王收拢以“玄水”为名的水怪势力;还有以观世音为主偏安一隅“菩萨”;失去地藏镇守的幽魂“魑魅”等势力也蠢蠢欲动……
游戏指南
进入开始游戏后,对于初来乍到的玩家,《卡卡西游MO》的游戏系统很有主导性,几次下来即可上手。
系统会自动根据玩家的等级安排其进入相应的游戏室,并且能自动给玩家寻找对象。对于没有回应的玩家系统会自动重新寻找新的对手。
进入战斗后,双方各出4张人物卡片。人物左上方的蓝色代表力量,红色代表伤害。双方各拥有12丹以及12魂(即表示能承受12点伤害)。玩家可以使用丹来增加攻击,或者可用爆丹既每3丹换一张卡片增加2点的伤害。要怎么分配就看你对敌方的评估和自己的胆识和实力了哦。
在《卡卡西游MO》里值得一提的是,每个人物的胜负虽然是由各方攻击决定,但是一局的成败是由给对方造成的伤害决定的。所以一方可能输对手3个人物,却能以一张牌出奇制胜。
有经验的玩家会逐渐了解,卡片本身的攻击和伤害绝对不是决定胜负的全部。出牌顺序,技能的运用,丹的安排,智慧与胆量的发挥,以及心理战都会在这看似简单的卡片游戏里呈现。这也正是《卡卡西游MO》最出人意表之处了。
游戏阵营
1、阵营:官吏
简介:当朝以文入道领悟道心、修得神术的文士。各种奇异的道法以智抗力。阵营优势体现为能减少敌人的力量。
技能说明:敌人的力量减少2点,最少到1点力量。
2、阵营:魔罗
简介:以牛魔王为首,上古七圣妖等魔怪。修修罗之法,炼魔王杀道。阵营优势体现为而外的攻击力。
技能说明:自己的攻击总数增加8点。
3、阵营:罗汉
简介:罗汉和金刚本就是上界西天的武装力量。西天的马前足,车前刃。擅长合击之势。阵营优势体现为人越多攻击越高。
技能说明:自己的攻击总数增加3×n,n为同时出战的罗汉卡牌的张数。
4、阵营:魑魅
简介:地府中鬼魅的管理弱化,众多魑魅野鬼脱离管制,涌入三界。擅长乱人心智。阵营优势体现为让敌人的个人能力无法发挥。
技能说明:对方的人物技能失效。
5、阵营:菩萨
简介:上界中以观世音为首的慈悲为怀的各路菩萨。并不好与人相斗,各路术法也多以防御为主。阵营优势体现为降低敌人给予自己的伤害。
技能说明:敌人对自己造成的伤害减少2点,最少造成1点伤害。
6、阵营:战史
简介:当朝以武入圣,练就圣体的武将均列阵于人神战场的第一线。阵营优势体现为让敌人受到更大的伤害。
技能说明:自己对敌人造成的伤害增加2点。
7、阵营:神将
简介:以托塔天王李靖为首的天兵天将,本就是守护东天天庭的军士。拥有强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明:自己的力量增加2点。
8、阵营:玄水
简介:四海龙王聚集一众生活在水里的妖灵,适应了水中巨大的压力,拥有着比一般人更强大的力量。阵营优势体现为更多的力量。
技能说明:自己的力量增加2点。
9、阵营:神妖
简介:一众神佛的坐骑,器仙纷纷下界集中一处制横着各路妖魔。优异的装备使之有更有效的杀伤。阵营优势体现为额外的攻击力。
技能说明:自己的攻击总数增加8点。
10、阵营:星君
简介:上界东天的星君,本是逍遥之人,以炼丹药为主,支持东天。阵营优势体现为无尽的丹药,攻击失败后可以回收丹药使之立于不败之地。
技能说明:卡牌对战如果失败了则恢复丹,数量为所使用丹数的2/3,四舍五入。
11、阵营:毒媚
简介:白骨夫人等五毒、邪媚也聚集在盘丝洞附近,或勾引或毒害夺取资源,以供自用。阵营优势体现为无处不在的毒素。
技能说明:使敌人中毒,每回合减少2魂,敌人魂少于等于4的时候无效。
12、阵营:阎罗
简介:“以战止战”地藏绝然带领十殿阎罗卷入了纷争之中。在地府中拘魂拿魄的阎罗更是以封印闻名。阵营优势体现为让敌人的阵营优势无效。
技能说明:对方的阵营技能失效。
13、阵营:特殊
简介:各路势力的领导者或代表者,他们之间格格不入。以他们的特殊能力辅助着战斗,但是他们绝对不可能走到一起。
技能说明:该阵营有两张以上同时出战时,自身的人物技能无效。
14、新阵营:仙圣
简介:东方天界诸天帝、王母,皆为九九之尊,御领天下众多仙神,自有天上威严。 阵营技能:敌人的攻击减少8点,最少减到3点攻击。
游戏技能
1. 敌力-2(1),所属阵营:官吏。官吏是现在卡卡里面唯一的一个减力阵营,它的特点是针对相等力量或者小于自己力量的卡牌有压制性效果,不过因此也使得自己本身阵营的卡牌基础力量普遍不是很高,对于加减攻的种族需要付出额外的丹数,主力卡牌魏征,广谋。新手推荐指数4颗星。
2. 攻击+8:,所属阵营:魔罗,神妖。虽然阵营技能一样,但这2个种族各有特色。区别在于他们的人物技能侧重点的不同。
魔罗的人物技能多以控制为主,所以多为禁技,减伤(丹),如此一来使得魔罗更容易的控制战斗节奏,但也因此具有伤害不足的劣势,主力卡牌狮奴,金翅雕。新手推荐指数3颗星。
神妖的人物技能多为强力压制为主,所以多为加力,援伤(力),这个特点使得神妖具有很强的输出性,在对方无禁技的卡牌下,很容易轻松获胜,但同样很容易受到禁技的控制,主力卡牌赛太岁,黄眉,九尾。新手推荐指数4颗星。
3 。 援:攻击+3,所属阵:罗汉。罗汉阵营属于上场越多,阵营技能威力越大,所以一般以纯罗汉或者罗汉加领袖组牌。这个特点也使得罗汉成了现在为止阵营技能优势最大化的一个阵营,场上4张罗汉卡牌,就提供了+12的基础攻击,上手就比其它阵营多了1至2力的优势。现在唯一的缺点就是卡牌选择太少,主力卡牌价格昂贵。主力卡牌坐鹿,伏虎。新手推荐指数5颗星。
4. 力量+2,所属阵营:神将,玄水。卡牌特点是神将更强调伤害,而玄水侧重于基础力量。因为加力的特点使得他们具有其他种族没有的高力,在丹数相同的情况下更容易压制对手。主力卡牌,神将为金吒,巨灵,玄水为吴丞,壬辰龙。新手推荐指数4颗星。5. +2伤害 阵营:战使。作为卡卡里面唯一一个增加伤害的阵营技能,战使的的伤害勿容置疑,2张秒卡的存在也更加奠定了它1刀流,2刀流的至尊地位,操作简单,但同样也因为如此,战使的力量普遍偏低,这使得在于其它阵营拼丹时处于劣势,如何把有限的丹数用再最佳的时机上面,总是一个令人头疼的问题。推荐卡牌:薛仁贵,李光弼,秦叔宝。新手推荐程度5颗星。
6. 毒2(4)阵营:毒媚。毒媚的阵营技能是一个debuff,胜利以后让对手每回合失去2点血量,最多使对手血量减少到4点,这是一个强大的阵营技能,因为这个技能毒媚的每张卡牌都可以当输出使用,卡牌使用更灵活,但同时4血的限制又极其尴尬,如何终结对手这是这个阵营需要首先考虑的问题。推荐卡牌:百眼,袁洪。新手推荐程度3颗星。
7. 敌伤-2(1) 阵营:菩萨。菩萨的仁慈同样使得它的阵营技能也以防守为主,强大的防守能力使得菩萨阵营具有了很强的翻盘能力,一把的爆发就有可能左右牌局的胜负,但力量偏低也是它的一个软肋。推荐卡牌:文殊,比丘。新手推荐程度3颗星。
8. 禁技 阵营:魑魅。魑魅这个种族的存在使得很多靠技能吃饭的阵营,卡牌头痛无比,在其它阵营威风无比,到了魑魅面前就得战战兢兢,同时这个阵营技又使得魑魅的防守能力也强悍无比,减伤卡牌的能力在魑魅阵营中再次得到强化。不过力量偏低的缺点使得它在同丹的情况下处于劣势。推荐卡牌:火云,无头,大力。新手推荐程度3颗星。
9. 禁阵营技 阵营:阎罗。阎罗的技能使得其它阵营的技能顷刻化为乌有,这就使得阎罗和其它阵营处在了直接拼力拼丹的境地,我没优势,那么你也不能有。这就使得阎罗对于丹数的控制尤为重要,对对手心里的把握也更重要。推荐卡牌:泰山王,楚江王,铁官。新手推荐程度3颗星。
10. 败回2/3丹阵营:星君。星君的这个技能实在是太强大了,输了还有好处,别的阵营碰到星君都要考虑下是赢呢?还是赢呢?很有可能对手的丹数越打越多,除非你可以秒杀星君,不然它随时都有翻盘的可能。所以一组牌里有星君在,总能让人放心不少。不过星君的卡牌也因此伤害较弱,一般都以后发制人为主。推荐卡牌:禄星,水德,镇元。新手推荐指数5颗星。
11. 敌攻-8(3) 阵营:仙圣。虽然是卡卡最新推出的一个阵营,但作为现在唯一一个减攻的阵营,仙圣的进攻,防守能力已经慢慢显现出来,进可攻,退可守,我相信仙圣在以后会越来越强大。现在唯一的确点可能是输出相对弱了点。推荐卡牌:黄伊,昭圣大帝。新手推荐指数4颗星。