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博俪灵梦

2022-07-06 12:47:37 百科资料

博丽 灵梦(はくれい れいむ)Hakurei Reimu人类,博丽神社的巫女。父母不详,据魔理沙在香霖堂第一话所言是弃儿。生来就具有强大的灵力,却厌恶修练,最喜欢坐在神社门前悠闲地喝茶。 贯穿全作的主角,东方第1作已经登场,只在东方文花帖(TH9.5)和妖精大战争(TH12.8)没有登场。身着红色基调的巫女装,袖、领为白色。前5作发色为紫色,第6作改为黑色。头发的长度在各作中都有所变化。瞳色为黑,有时也会偏红。

  • 中文名称 博俪灵梦
  • 外文名称 はくれい れいむ 
  • 饰演 巫女
  • 性别 女

基本资料

  能够摆脱重力,在空中自由地飞行。没东西能束缚她。当然,她还拥有博丽巫女所有的能力。博丽巫女管理着博丽大结界,守护着幻想乡。一旦大结界崩坏,无论是从里面还是从外面,幻想乡也必然会受牵连。幻想乡要维持现状,就需要博丽神社的巫女。所以,没有妖怪能够反抗巫女。虽然不知道她的轻松是来自没有自觉,还是只是外表,不过实际上统率着幻想乡的正是博丽神社的巫女。她的能力是在空中飞,也就是无重力。不管是地球的重力,还是任何的重负,或者由于力量差造成的威胁,这一切对于她而言都是无意义的。不论身心都轻盈的漂浮于幻想空间中的不可思议的巫女。不管对手有多强大,在她面前都没有任何意义。一律解决。在紫的教导下用三个月的时间学会了神灵凭依的能力,虽然还不完全熟练但是已经可以应用于实战。拥有敏锐的直觉与强运。还可以进行零时间移动(亚空穴)武器有御币,御札,封魔针,阴阳玉(以及地灵殿中的各种支援子机)

符咒规则

  无论是什么妖怪,都无法打倒巫女。妖怪的存在意义就像被抹杀了一样。这时她写下了一个划时代的规则,解决了这个问题。

  那就是符咒规则。符咒规则就是相互竞技,展现美感的决斗规则。简略地说就是--

  ·符咒(SpellCard)就是给自己的绝技加上名字。使用时要进行宣言。

  ·双方在决斗前要说清楚自己准备出多少张符。

  ·持有的符全部被击破就代表那方输了。

  ·胜利者只能拿决斗前说好的报酬,如果对对手提出的报酬不满意,可以拒绝决斗。

  ·胜利者要积极接受失败者的再次挑战。

  ·要有觉悟,随时可能出意外。

  就是这样的内容,感觉更像是运动式的决斗。

  导入这规则后,力量脆弱的人类也有可能战胜妖怪了。同时妖怪们也有可能打倒懒散的巫女,所以没什么妖怪会反对。

工作

  她是解决异变的专家。一旦异变发生的话,她就会抛掉平时的悠闲,匆忙地查明原因解决事情。(异变就是幻想乡内大规模的异常现象。多数是新加入者为了宣泄心情而引起的。)本来解决异变是博丽巫女的职责,不过最近也有不少人扮演该角色去解决异变。(妖妖梦的十六夜等)

  异变解决例

  ·红雾异变

  幻想乡被红雾所包围,日光无法到达的异变。这异变是蕾米莉亚·斯卡雷特所引起的。她讨厌日光,就用雾将幻想乡遮盖了。据说那时她单身前往红魔馆,用十分强硬的手段将事件解决了。

  红魔馆也在异变解决、犯人明朗之后,一跃成为有名的存在。

  ·春雪异变

  到了春天幻想乡仍然继续下雪,无法开花,冬天永无尽头的异变。此异变的详细内容很少有人知道。在问过巫女后,她说犯人是冥界的人,她已经惩罚了她和解决了事件。一般人无法将漫长的冬天和冥界联想起来,不过她说「落下的樱花飘入了冥界,所以知道。」能注意到普通人不会留意的细节,不愧是巫女。

  ·永夜异变

  夜晚持续,无法迎来天亮的异变。这异变应该也是她解决的,但当问起犯人和动机时,她总是暧昧地回答,没有正面回应。这是一个还有许多谜,没有留下记录的异变。

  ·六十年周期性的大结界异变

  大结界是幻想和非幻想之间的稳固境界,不过每六十年就会发生一次缓和的现象。最近刚刚进入第二次缓和时期,在幻想乡就发生了一个小异变。虽然是不管也没事的异变,她还是照例很快就解决了事件。

  ·吸血鬼异变

  妖怪就是为了袭击人类而生的,在大结界诞生后,妖怪要袭击人类就变得困难了。后来妖怪们的食物也要由它们本来的食物所提供,妖怪们的气力正在下降。

  就在此时,从外面世界闯入了一批有力的妖怪,他们就是吸血鬼。并很快就招收了大量妖怪做部下。骚动的结果是,最为强力的妖怪打倒了吸血鬼,并与其缔结了各类禁止事项的契约,达成了和解。

  还有气力的妖怪们觉得这样下去不妙,就去和博丽的巫女谈判。巫女因为幻想乡每天都无事发生而懒散至极,于是也同意了妖怪们所言多少进行一些战斗还是必要的这种想法。

  就这样,模拟以生命为赌注的符咒战斗规则出炉了。最先使用该规则引起大骚动的,就是吸血鬼所发动的红雾异变。(×4虽然也考虑过好多其它规则,但想到女性和妖怪需要美丽多变的弹幕,除此规则,别无选择)

  后来,幻想乡不断发生异变,她也一直在解决。在巫女胜出前,一直在重复战斗,一旦分出胜负,游戏就宣告结束。没有特别的情况(如袭击人类等),不会轻易杀掉向自己宣战的妖怪。

博丽神社

  幻想乡最东边的一座神社,在博丽大结界的边缘上,在外界也可看见的一座空的神社,因灵梦对人类和妖怪公平对待,成了妖怪的集中地,可找到很多外界的物品。除了是现灵梦的住处和工作场所外,同时也是维持隔绝幻想乡与外界的「博丽大结界」的重要建筑。同时,也是幻想乡的正式入口,博丽神社建立在外面世界和幻想乡之间,双方能够通过博丽神社往来。不过,普通人无法往来两个世界。拥有幻想乡常识的人类只能去幻想乡的博丽神社,拥有外面常识的人类只能去外面的博丽神社。据说外面的博丽神社是个孤寂、无人造访的小神社。在大结界张开之前,虽然神社也是没什么人到访,但不像现在这么严重。据说自结界张开之后,外面的神社再无人打理过。博丽神社存在的目的就是为了维持和管理结界,保养则是由八云紫完成,旧作中的魅魔自称是博丽神社的神,香霖堂里提到博丽神社曾被恶灵占据过,推测可能为魅魔。三月精当中,博丽灵梦给神社添加了一颗被雷闪中的一棵树作为神。

道具

  阴阳玉 就是在游戏中漂浮在灵梦左右的东西,貌似是博丽家的宝具,攻击用.看上去为太极图案的球(玉)。在射击类正作中时常作为灵梦的子机出现,发射符咒或封魔针,但亦可直接用于攻击。灵梦持有的符卡"宝具『阴阳鬼神玉』"即是使用阴阳玉攻击的手段。永夜抄第四面作为boss出场时,会降下如雨点般的阴阳玉。在二次同人中常表现为巨大的球,直接用来砸人。在异闻系列中,是直径数米、从高空落下时可以直接贯穿红魔馆并砸进大图书馆的可怕质量兵器。在旧作中魅魔曾计划抢夺阴阳玉,因为阴阳玉中包含着神秘而强大的力量。具有的强大功能为使人无论吃下多少卡路里也不会发胖、能够变成可爱的小猫等。虽然在新作中没有再提起过这些设定,但同人创作中时常会用到。

阴阳玉

  御币 御币是对「币束」的敬称。除魔用的器具,巫女手中很常见。灵梦那根似乎很强力,在近身格斗时啪啪啪地打人--

御币

二次设定补充

  从第一代东方起就一直存在的角色(在前5作中头发是紫色的,而且巫女服也不露腋),虽然可选用的角色越来越多,但几乎所有人都认为她是女主角。

  在东方系列游戏中一般被认为是四平八稳、最容易上手的角色。(包括很多以幻想乡为背景的同人游戏亦是如此设定)

  曾有人问神主谁是幻想乡最强,ZUN回答:这个呢,还是……是灵梦吧?很多战斗向的同人作品也设定了灵梦实力超强乃至规格外。但是也有同人称灵梦的强只是她对于异变赶快解决的冲动而已,真正和强的妖怪(如八云紫,幽幽子,风见幽香等)打起来,输赢也说不定。不过她真的很强。(会体术)

  绰号「红白」(源自红魔乡第四关与帕秋莉的对话)

  外貌特征是露出肩部(其实是腋露出限定XD,这点也在同人作品被各种戏谑)的红白色巫女服,头上的大蝴蝶结,以及鬓子上的装饰(发套)在原作里就很受欢迎,大家都喜欢来博丽神社聚会,二设则有庞大的后宫,包括魔理沙,蕾米莉亚,八云紫,伊吹萃香,射命丸文,东风谷早苗等。最著名的得意技是[梦想封印],在红魔乡中梦想封印是大部分玩家的上手技。而像[博丽弹幕结界]之类的奥义一般不会使用。虽然在二次设定中为贪财巫女,且对香火钱有异常执着以致发狂变身之类(如著名的"鬼巫女",在MUGEN都有这个设计),但原作里其实对金钱没什么概念,只是很在意香火钱(对她工作的肯定?),原作多次出现她劝说别人给香火钱的情节(当然最后都以失败告终),不过也抢过妖怪的书,迷途之家的日用品,还曾试图打劫宝船。其它在同人作品用来YY的设定有:

  穷,懒,赊账,喝茶,夜盲症,闲得住,财迷

  做为幻想乡规则设定者和纪律维护者,被国内爱好者戏称为城管。巫女一万元可以推一次,十万元能够随你高兴的【哔--】(大误出自《二色蝶》)百万猎奇可(超大误...没出处)

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