凯撒大帝4

《凯撒大帝4》是由Tilted Mill Entertainment研发的一款模拟经营类游戏,于2006年9月26日发行,是雪乐山旗下《凯撒大帝》系列游戏的第四作。
- 中文名称 凯撒大帝4
- 原版名称 Caesar IV
- 游戏类型 模拟经营
- 游戏平台 PC
- 所属系列 凯撒大帝
制作背景
游戏史上最伟大的城市建筑游戏《凯撒大帝》2007年重出江湖,运用最新的3D成像引擎,开发出全新的《凯撒大帝》。这款被玩家喻为史上最经典的经营模拟游戏,由知名游戏设计公司Tilted Mill Entertainment制作,VU Games发行。
3D引擎打造栩栩如生的罗马帝国。

《Caesar》系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观,变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一,玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里自由放大、缩小、旋转经营有成的城市,以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学,就算是最低阶平民百姓居住的公寓,也同样呈现出丰富的层次与细节。设计公司Tilted Mill虽然使用最新的3D成像引擎来量身打造这款游戏,不过其目标依旧是保留"城市建筑"这个最基本的理念,所以在《Caesar IV》中同样地提供一套钜细靡遗的工具给玩家,玩家的任务是一砖一瓦地创造出一座罗马城市,随著城市规模越来越大,要如何有效率地维持其运作便是玩家最大的挑战。
满足不同阶层的人民需求
游戏中有四项标准来评定玩家的城市:繁荣度、文化成就、安全性以及居住人口。前作与这代在玩法上最大的不同就是如何满足"居民"们的需求,简单来说,游戏中的每一个家庭对于玩家的作为都有一个满意度,这项评比是根据他们的所得、财产以及食物来考量,然而不同阶级的居民却又各司其职各取所需,比如说最低层的平民百姓只能作些基础的劳动事业,他们为社区提供食物和人力,只要求一个能安身立命之处;中产阶级则是社会的骨乾,他们投入医疗、宗教和娱乐事业,为国家的经济贡献;至于高官贵族则是最富裕的阶级,享受最好的服务,不过当然他们也会付出大量的税金作为回报。总而言之,玩家在游戏中针对这些不同阶级的需求必须好好处理,尽力确保城市各方面的平衡性发展。
新增好帮手-市政顾问团
想面面俱到却往往看不见盲点,别担心,游戏中将有一群智囊团提供建言。主顾问会针对大方向来提供意见,像是降低失业率或是处理节节高升的犯罪问题。其他顾问则会在专门的领域上协助玩家,例如财经、娱乐等等。除此之外,游戏主画面上有个非常方便的统计视窗,随时提供各式各样重要讯息。有顾问团和即时统计资料的帮忙,相信玩家更能得心应手。
文武双全的凯撒大帝
随着游戏的进行,玩家将逐步提升阶级,从地方行政官成为凯撒大帝,这时候玩家将选择移动到古意大利其他地方发展。这部分可依据玩家的喜好来决定,玩家可以采取军事手段来征服邻近土地,建造军事单位生产投石器、步兵、骑兵以及弓箭手等等武力来打击野蛮民族。如果玩家喜好所谓的柔性外交,也可以选择透过经济的手段来解决问题。不过,想成为一名真正的凯撒大帝,这两种手段间的"眉角"可得好好捉摸,二种手段并行反而会加速扩展版图的成功。
资源单位
建筑单位
等级 | 状态 | 繁荣 | 人数 | 升级需求 |
---|---|---|---|---|
1 | 普通别墅 | 1 | 70 | 1种生活用品 |
2 | 中档房屋 | 10 | 110 | 2种生活用品 |
3 | 高档房屋 | 25 | 150 | 已是最高级别 |
等级 | 状态 | 繁荣 | 人数 | 升级需求 | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 普通公寓 | 1 | 40 | 喷泉 | 1种奢侈品 |
2 | 中档公寓 | 25 | 60 | 城墙 | 2种奢侈品 |
3 | 高档公寓 | 35 | 80 | 已是最高级别 |
等级 | 状态 | 繁荣 | 人数 | 升级需求 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 普通别墅 | 1 | 30 | 医疗 | 娱乐 | ||
2 | 中档别墅 | 40 | 30 | 卫生 | 宗教 | 2种娱乐 | |
3 | 高档别墅 | 60 | 30 | 1种舶来品 | 教育 | ||
4 | 普通庄园 | 100 | 30 | 2种舶来品 | 2种宗教 | 司法 | 3种娱乐(或2种高级娱乐) |
5 | 中档庄园 | 155 | 30 | 3种舶来品 | 2种医疗 | ||
6 | 高档庄园 | 220 | 30 | 4种舶来品 | 2种卫生 | 3种宗教 | 城墙 |
7 | 普通豪宅 | 295 | 30 | 5种舶来品 | 4种娱乐(或3种高级娱乐) | ||
8 | 中档豪宅 | 390 | 30 | 6种舶来品 | 5种娱乐 | 4种宗教 | 2种司法 |
9 | 高档豪宅 | 500 | 30 | 已是最高级别 |
*计算方法:把所有民居的分数取平均
其他提示
- 贵族别墅即便无水也能升级,麻烦的话不给水也行,虽然会稍微影响他们的心情
- 高级娱乐设施比低级的效果更好,不过好得也有限
- 宗教方面坚决不能冷落朱庇特,怒了会劈你,其它神则不会发怒……
- 输水道可以穿过城墙或者和城墙合二为?
- 城墙必须完全合围,不过险峻山体、水面算天然围墙(小湖小水潭不算)
- 马戏场可以放在地图的任意位置,对全体居民有效
- 集会所可以放在地图的任意位置,对全体贵族有效
- 繁荣提升方法:尽可能的多造贵族别墅,并尽可能让它们升级
- 安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警),避免被敌人攻击到建筑(掏钱让敌人退兵)、城墙围城、造兵
- 好感提升方法:不要让金币数为负数(避免快速下降),满足罗马的要求、送礼品
- 文化提升方法:造卫生、医疗、宗教、文化、娱乐设施,并让他们获得尽可能大的覆盖范围(覆盖很重要)
- 人口提升方法:造各种民居、让民居升级
产品产量
其中,所有农作物和木材、粘土、沙子在最优布局下,非常近
农作物全都是一拖二,一个农场两块地…………
铁矿、金矿、大理石有一点距离(山区的缘故),也只距两个公寓距离,
由于采矿工人路上的时间与效率关系十分密切,伐木受此影响甚大
农作物和牲畜放牧场的位置对收成有直接影响,有时有些看上去比较好的地也得不到完全的收成,
这个测试也是,虽然选了最好的草地,但土质造成的误差不可避免
整个数据误差应该在15%之内(木材除外),可能不同地图有细微差别,这个不敢肯定
项目 | 工人 | 年均收成 | 月均收成 | 年均收获次数 | 每次收获数量 |
---|---|---|---|---|---|
谷物 | 30 | 40 | 3.333 | 4 | 10 |
蔬菜 | 33 | 40 | 3.333 | 4 | 10 |
肉食 | 33 | 72 | 6 | 2 | 36 |
橄榄 | 27 | 40 | 3.333 5 | 5 | 8 |
葡萄 | 27 | 40 | 3.333 5 | 5 | 8 |
羊毛 | 31 | 64 | 5.333 | 2 | 32 |
木料 | 40 | 36 | 3 | 12 | 12 |
黏土 | 27 | 77 | 6.417 | 12 | 6.417 |
沙子 | 27 | 72 | 5.958 | 12 | 5.958 |
铁锭 | 42 | 60 | 5.041 | 12 | 5.041 |
黄金 | 42 | 56 | 4.625 | 12 | 4.625 |
大理石 | 72 | 44 | 3.667 | 12 | 3.667 |
配置需求
中央处理器 | 英特尔奔腾41.6 GHz处理器或更高 |
---|---|
操作系统 | Windows 2000或Windows XP SP2以上版本 |
内部存储器 | 512MB以上 |
显示接口卡 | 64 MB以上且支持硬件加速 |
软件支持 | DirectX 9.0c以上 |
光盘驱动器 | CD-ROM |
游戏攻略
首先,在游戏开始阶段,尽可能储存食物。一般在半年内解决最好之后建造大批出口用建筑。在一定资金后,建立一些生活用品建筑,以满足日常生活需要。1年内完成比较好。
之后,罗马会不断的问你要贡品。所以,这个时候要适当建造采沙场和玻璃店,8个沙场5个玻璃店(个人认为:这里按照进贡要求决定) 。然后等人口长到一定数量800-1000 这个时候建立贵族区。因为有足够的人力来生产。这样会有一定的资金了。之后就要看你有多少钱了。我一般在3年内,就可以建立一个小规模的生产基地,5年内建立一个大规模的工业区。之后就可以慢慢发展。
游戏评测
《凯撒大帝IV》是一款使用三维技术的模拟建设类游戏,而它的画面风格不同于之前的《文明:罗马》和《荣誉:罗马帝国》,游戏的美工风格比较纯朴,并没有玩弄太多的特效,选择了实而不华的效果,但这并没有降低游戏的画面水平,大到马战车环形赛场,小到民房甚至地形上的树木和碎石,都刻画得非常细致。(游民星空评 )