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信标

2022-07-09 14:30:35 百科资料

信标(Beacon)是游戏Minecraft中的一种特殊的功能型方块,它可以向天空发射光柱,并对周围玩家施加临时的状态效果。

信标繁体中文称烽火台,是需要放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合),在1.16新增的下界合金块也可以成为该结构的一部分。结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。事先在信标方块的设置界面设置好的话,该方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。然而,如果离开该范围,效果只能持续5-9秒,这限制了信标方块的普及。金字塔本身必须为1-4格高(不包括信标方块)不然的话信标方块不会有任何效果。最小型的有效的金字塔结构为1层的3x3基座。

  • 中文名称 信标
  • 外文名称 Beacon
  • 别名 烽火台
  • 基本解释 Minecraft中的实用性方块之一
  • 获取难度 极大

信标介绍

  • 玩家可以不点击"完成"以把资源放在信标方块里。
  • 信标材质大小是16×16,但只渲染当中10×10X10的区域。
  • 信标的光束最大长度为255。
  • 信标发出的光束在区块卸载之前不会消失。
  • 相邻的信标的金字塔底座可以共享方块,这样您可以有效地制造多道光束,或是叠加多种效果。
  • 与其他亮度高于12的方块相同,信标的光也能使冰融化。
  • 青金石块、红石块和煤炭块不能作为消耗材料。
  • 12w38a中的信标中看上去中央为一个钻石块,但实际是合成时使用的是下界之星。
  • 在14w32a以后的版本中,在信标上方放上染色玻璃,信标的光也会变成相应的颜色。
  • 信标的合成方法是:下界之星*1,黑曜石*3,玻璃*5

获取途径

工具开采

  信标可用工具或用手直接开采。

  挖掘用时


  方块

  信标

  硬度

  3

  徒手

  4.5

  1. 跳转↑没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。

合成方法

  材料

  合成配方

  玻璃+

  下界之星+

  黑曜石

信标用途

  信标可用作光源,它会发出亮度等级为15的光。像其它的光源那样,信标会融化雪,冰和霜冰。信标不能被活塞推动。

  当被"激活"时,信标可提供两种功能:

  1.一条直射云端的地标性光束,可以在很远的距离外看到。

  2.增益效果,信标赋予处于特定半径内的玩家正面的状态效果,但必须要指定矿物。

激活

  要激活一个信标,信标必须达成以下条件:

  • 信标的上面不能有任何阻碍。基岩和透明方块(包括水、台阶、龙蛋、熔岩、粘液块、玻璃、玻璃板、附魔台和其他信标方块)不会被视作阻碍。
  • 信标要在由铁块、金块、绿宝石块、钻石块以及(或者是)下界合金块组成的金字塔的顶部。

  金字塔

  四种有效的金字塔结构,复杂度从右到左逐渐增加。

  金字塔是激活信标的所需建筑。金字塔层数越多,在信标界面中可选择的效果选项就会越多,作用范围也会更广。使用不同种类的矿产方块建造金字塔只起到装饰作用,实际上没有任何效果,也不会影响信标的功能。金字塔有效高度有4个。如果金字塔受损,信标会失效,但信标会保留其增益效果的设置状态,并在金字塔修复后信标重新激活时便会恢复,不需要重新消耗物品。据此可以利用活塞建造一种带有"开关"的金字塔,通过控制粘性活塞移除和复位一个金字塔方块实现信标的开关功能。

  等级

  所需方块数量

  合组数

  所需矿物数量

  合组数

  每层组成

  1

  9个

  1组

  81个

  1组+17个

  3×3,信标

  2

  34个

  1组

  306个

  4组+50个

  5×5,3×3,信标

  3

  83个

  1组+19个

  747个

  11组+43个

  7×7, 5×5, 3×3, 信标

  4

  164个

  2组+36个

  1,476个

  23组+4个

  9×9,7×7,5×5,3×3,信标

  多个信标可以重复利用其底下的矿产方块。合并的金字塔不需要对称。右边的图片展示了一个有6个(2×3)的金字塔。建造它需要244个矿产方块,它的基座为10×11。

光束

  激活信标后会有一道光束从信标处延伸,一直延伸到Y=255处。光束的可见距离跟同等距离的方块柱子基本相同。在渲染距离为16个区块时,光束最远可在距离256方块外看见。

  通过在信标方块上面放置染色玻璃(或染色玻璃板)可改变光束的颜色。光束将会根据它上方的玻璃的颜色而改变它自己的颜色:第一个玻璃设置光束的颜色,每向其叠加玻璃,光束的颜色会平衡当前光束颜色和方块颜色的红色、绿色和蓝色元素。颜色值与它们对应的染料相同。

增益效果

  一旦信标发出光束后,玩家可以通过消耗1个铁锭、1个金锭、1个绿宝石或1个钻石或一个下界合金锭来向在一定距离内的玩家提供增益效果。消耗的物品不会对提供的增益效果造成影响。

  在GUI里,放置要消耗的物品到空槽里,然后通过点击显示的选项来选择一个主效果。座落在4级金字塔上的信标会显示辅助效果,点击会提供一个第二个同时存在的加成。当点击完成按钮(绿色的√标志)时,物品会被消耗,然后激活增益效果。要给信标设置不同的增益效果,必须消耗其它的宝石/锭。

  5种主效果分别是:

  • 速度I:增加移动速度。
  • 急迫I:增加破坏方块的速度。
  • 抗性提升I:减少未来几乎所有的伤害(需要2级金字塔)。
  • 跳跃提升I:增加跳跃距离和高度(需要2级金字塔)。
  • 力量I:增加近战伤害(需要3级金字塔)。

  信标在4级金字塔时下列辅助效果可用:

  • 生命恢复I:恢复生命值。
  • 增加主效果等级至等级 II。

  信标每4秒向所有在一定范围内的玩家给予选定的时长为9秒的增益效果,每级金字塔会增加2秒的时长。因此,当选定的增益效果被更改或玩家离开了效果作用范围时,增益效果仍然会持续5-9秒。

  范围

  信标组成了以信标为中心的一片方形作用区域,这个区域的大小取决于金字塔的大小。作用效果区域会自信标为中心水平以及向下延伸range格(详见下表),向上延伸range + 256格。但主机板例外,主机板的作用效果区域的垂直距离和水平距离都是相同的。

  玩家与信标之间的距离不会影响效果的强度。

  金字塔大小

  效果范围

  效果持续时间

  1级

  20

  11

  2级

  30

  13

  3级

  40

  15

  4级

  50

  17

数据值

  信标有与其相关联的方块实体值,它保存了关于信标的附加数据。信标的方块实体值ID是Beacon。

  方块实体值数据

  Lock:可选。如果不为空,会阻止容器被"未持有名称与此项相符的物品"的玩家打开。

  Levels:表示金字塔可用等级的一个数值。

  Primary:选定的主效果,详见效果的ID。0表示无效果。

  Secondary:选定的辅助效果,详见效果的ID。0表示无效果。

相关成就

  成就名称

  游戏内描述

  实际需求

  版本限制

  Xbox点数

  奖杯(PS)

  Xbox

  PS

  基岩版

  任天堂

  信标工程师(Beaconator)

  制造最高级的信标

  当4层信标塔的的信标方块被激活时,处在以其为中心的20×20×14区域里。

  是

  是

  以"The Beaconator"的英文名存在

  是

  60G

  金杯

  内容来自:

历史版本

  主机版

  携带版

  JAVA版

  1.4.2

  12w32a

  添加"Work in Progress"(建设中)方块。

  12w34a

  把信标从创造模式物品栏中移除。

  12w36a

  "Work in Progress"方块在12w36a版本叫作"Beacon"(信标),它可以在创造模式物品栏中找到,也可以合成来获得它。

  信标材质改变了。

  12w38a

  信标材质再次更改。信标光柱从一个半透明的平滑光束(与水的透明度冲突)变成完全不透明的模式。

  12w40a

  信标的材质以及信标光束再一次被改变。

  1.5

  13w05a

  信标作用范围从16/24/32/40格增加到20/30/40/50格。

  信标效果向上延伸到世界高度限制(Y=256)。

  1.6.1

  13w23a

  再生的生命恢复效果被稍微削弱,同样,由信标带来的这个效果也被削弱了。

  1.7.2

  13w36a

  加入成就"信标工程师",该成就可以通过在4级的矿产方块金字塔上放置一个信标来获得。

  1.8

  14w29a

  信标开始显示破坏动画。

  2014年8月5日

  Dinnerbone在推特上发布了一张展示了有颜色的信标光束的截图。这种颜色似乎是在信标光束通过染色玻璃时形成的。

  14w32a

  信标光束的颜色会在其通过染色玻璃时发生改变。

  2014年8月7日

  Dinnerbone在推特上表示,信标光束可以穿过那些只能稍微挡住光线的方块了。

  14w32b

  信标光束可以穿过不是100%挡住光线的方块。这使得信标光束可以穿过水和熔岩。

  下界和末地的信标只检查(Y=127)以下的方块,同时信标光束也只渲染到这个高度。

  1.8.2

  1.8.2-pre5

  基岩不再阻挡信标的激活和光束。

  下界和末路之地的信标光束不再只渲染到世界高度(Y=127),而是建筑高度限制(Y=255)。

  1.9

  15w31a

  信标天然出现在末地船。

  15w32c

  信标不再出现末地船,而以南瓜代替之。

  15w47a

  新增标签PaymentItem以存储改变信标效果使用的消耗品。

  当被破坏或退出交互界面时不再掉落放入的消耗品。

  信标可以和漏斗交互。

  15w47b

  效果时长与金字塔等级相关(之前是固定9秒)。

  15w49a

  移除标签PaymentItem。

  当被破坏或退出交互界面时再次掉落放入的消耗品。

  信标不再可以和漏斗交互。

  0.16.0

  build 4

  添加了信标。

  基岩版

  1.2

  beta 1.2.0.2

  穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光束在该版本会变更颜色。

  beta 1.5.0.4

  信标该版本有了音效。

  TU19

  CU7

  1.12

  Patch 1

  添加了信标。

  TU25

  CU14

  1.17

  穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光会变更颜色。

  TU31

  CU19

  1.22

  Patch 3

  调整作用范围的垂直距离以与水平距离一致。

  New Nintendo 3DS版

  1.3.1.2

  加入了信标

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