信标

信标(Beacon)是游戏Minecraft中的一种特殊的功能型方块,它可以向天空发射光柱,并对周围玩家施加临时的状态效果。
信标繁体中文称烽火台,是需要放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合),在1.16新增的下界合金块也可以成为该结构的一部分。结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块。事先在信标方块的设置界面设置好的话,该方块能够向一定半径之内的玩家提供临时的正面效果。然而,如果离开该范围,效果只能持续5-9秒,这限制了信标方块的普及。金字塔本身必须为1-4格高(不包括信标方块)不然的话信标方块不会有任何效果。最小型的有效的金字塔结构为1层的3x3基座。
- 中文名称 信标
- 外文名称 Beacon
- 别名 烽火台
- 基本解释 Minecraft中的实用性方块之一
- 获取难度 极大
信标介绍
- 玩家可以不点击"完成"以把资源放在信标方块里。
- 信标材质大小是16×16,但只渲染当中10×10X10的区域。
- 信标的光束最大长度为255。
- 信标发出的光束在区块卸载之前不会消失。
- 相邻的信标的金字塔底座可以共享方块,这样您可以有效地制造多道光束,或是叠加多种效果。
- 与其他亮度高于12的方块相同,信标的光也能使冰融化。
- 青金石块、红石块和煤炭块不能作为消耗材料。
- 12w38a中的信标中看上去中央为一个钻石块,但实际是合成时使用的是下界之星。
- 在14w32a以后的版本中,在信标上方放上染色玻璃,信标的光也会变成相应的颜色。
- 信标的合成方法是:下界之星*1,黑曜石*3,玻璃*5
获取途径
工具开采
信标可用工具或用手直接开采。
挖掘用时 | |
---|---|
方块 | 信标 |
硬度 | 3 |
徒手 | 4.5 |
- 跳转↑没有附魔的工具的破坏时间,单位:秒。
合成方法
材料 | 合成配方 |
---|---|
玻璃+ 下界之星+ 黑曜石 |
信标用途
信标可用作光源,它会发出亮度等级为15的光。像其它的光源那样,信标会融化雪,冰和霜冰。信标不能被活塞推动。
当被"激活"时,信标可提供两种功能:
1.一条直射云端的地标性光束,可以在很远的距离外看到。
2.增益效果,信标赋予处于特定半径内的玩家正面的状态效果,但必须要指定矿物。
激活
要激活一个信标,信标必须达成以下条件:
- 信标的上面不能有任何阻碍。基岩和透明方块(包括水、台阶、龙蛋、熔岩、粘液块、玻璃、玻璃板、附魔台和其他信标方块)不会被视作阻碍。
- 信标要在由铁块、金块、绿宝石块、钻石块以及(或者是)下界合金块组成的金字塔的顶部。
金字塔
四种有效的金字塔结构,复杂度从右到左逐渐增加。
金字塔是激活信标的所需建筑。金字塔层数越多,在信标界面中可选择的效果选项就会越多,作用范围也会更广。使用不同种类的矿产方块建造金字塔只起到装饰作用,实际上没有任何效果,也不会影响信标的功能。金字塔有效高度有4个。如果金字塔受损,信标会失效,但信标会保留其增益效果的设置状态,并在金字塔修复后信标重新激活时便会恢复,不需要重新消耗物品。据此可以利用活塞建造一种带有"开关"的金字塔,通过控制粘性活塞移除和复位一个金字塔方块实现信标的开关功能。
等级 | 所需方块数量 | 合组数 | 所需矿物数量 | 合组数 | 每层组成 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 9个 | 1组 | 81个 | 1组+17个 | 3×3,信标 |
2 | 34个 | 1组 | 306个 | 4组+50个 | 5×5,3×3,信标 |
3 | 83个 | 1组+19个 | 747个 | 11组+43个 | 7×7, 5×5, 3×3, 信标 |
4 | 164个 | 2组+36个 | 1,476个 | 23组+4个 | 9×9,7×7,5×5,3×3,信标 |
多个信标可以重复利用其底下的矿产方块。合并的金字塔不需要对称。右边的图片展示了一个有6个(2×3)的金字塔。建造它需要244个矿产方块,它的基座为10×11。
光束
激活信标后会有一道光束从信标处延伸,一直延伸到Y=255处。光束的可见距离跟同等距离的方块柱子基本相同。在渲染距离为16个区块时,光束最远可在距离256方块外看见。
通过在信标方块上面放置染色玻璃(或染色玻璃板)可改变光束的颜色。光束将会根据它上方的玻璃的颜色而改变它自己的颜色:第一个玻璃设置光束的颜色,每向其叠加玻璃,光束的颜色会平衡当前光束颜色和方块颜色的红色、绿色和蓝色元素。颜色值与它们对应的染料相同。
增益效果
一旦信标发出光束后,玩家可以通过消耗1个铁锭、1个金锭、1个绿宝石或1个钻石或一个下界合金锭来向在一定距离内的玩家提供增益效果。消耗的物品不会对提供的增益效果造成影响。
在GUI里,放置要消耗的物品到空槽里,然后通过点击显示的选项来选择一个主效果。座落在4级金字塔上的信标会显示辅助效果,点击会提供一个第二个同时存在的加成。当点击完成按钮(绿色的√标志)时,物品会被消耗,然后激活增益效果。要给信标设置不同的增益效果,必须消耗其它的宝石/锭。
5种主效果分别是:
- 速度I:增加移动速度。
- 急迫I:增加破坏方块的速度。
- 抗性提升I:减少未来几乎所有的伤害(需要2级金字塔)。
- 跳跃提升I:增加跳跃距离和高度(需要2级金字塔)。
- 力量I:增加近战伤害(需要3级金字塔)。
信标在4级金字塔时下列辅助效果可用:
- 生命恢复I:恢复生命值。
- 增加主效果等级至等级 II。
信标每4秒向所有在一定范围内的玩家给予选定的时长为9秒的增益效果,每级金字塔会增加2秒的时长。因此,当选定的增益效果被更改或玩家离开了效果作用范围时,增益效果仍然会持续5-9秒。
范围
信标组成了以信标为中心的一片方形作用区域,这个区域的大小取决于金字塔的大小。作用效果区域会自信标为中心水平以及向下延伸range格(详见下表),向上延伸range + 256格。但主机板例外,主机板的作用效果区域的垂直距离和水平距离都是相同的。
玩家与信标之间的距离不会影响效果的强度。
金字塔大小 | 效果范围 | 效果持续时间 |
---|---|---|
1级 | 20 | 11 |
2级 | 30 | 13 |
3级 | 40 | 15 |
4级 | 50 | 17 |
数据值
信标有与其相关联的方块实体值,它保存了关于信标的附加数据。信标的方块实体值ID是Beacon。
方块实体值数据
Lock:可选。如果不为空,会阻止容器被"未持有名称与此项相符的物品"的玩家打开。
Levels:表示金字塔可用等级的一个数值。
Primary:选定的主效果,详见效果的ID。0表示无效果。
Secondary:选定的辅助效果,详见效果的ID。0表示无效果。
相关成就
成就名称 | 游戏内描述 | 实际需求 | 版本限制 | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |||
Xbox | PS | 基岩版 | 任天堂 | |||||
信标工程师(Beaconator) | 制造最高级的信标 | 当4层信标塔的的信标方块被激活时,处在以其为中心的20×20×14区域里。 | 是 | 是 | 以"The Beaconator"的英文名存在 | 是 | 60G | 金杯 |
内容来自:
历史版本
主机版 | ||||
携带版 | ||||
JAVA版 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 添加"Work in Progress"(建设中)方块。 | ||
12w34a | 把信标从创造模式物品栏中移除。 | |||
12w36a | "Work in Progress"方块在12w36a版本叫作"Beacon"(信标),它可以在创造模式物品栏中找到,也可以合成来获得它。 | |||
信标材质改变了。 | ||||
12w38a | 信标材质再次更改。信标光柱从一个半透明的平滑光束(与水的透明度冲突)变成完全不透明的模式。 | |||
12w40a | 信标的材质以及信标光束再一次被改变。 | |||
1.5 | 13w05a | 信标作用范围从16/24/32/40格增加到20/30/40/50格。 | ||
信标效果向上延伸到世界高度限制(Y=256)。 | ||||
1.6.1 | 13w23a | 再生的生命恢复效果被稍微削弱,同样,由信标带来的这个效果也被削弱了。 | ||
1.7.2 | 13w36a | 加入成就"信标工程师",该成就可以通过在4级的矿产方块金字塔上放置一个信标来获得。 | ||
1.8 | 14w29a | 信标开始显示破坏动画。 | ||
2014年8月5日 | Dinnerbone在推特上发布了一张展示了有颜色的信标光束的截图。这种颜色似乎是在信标光束通过染色玻璃时形成的。 | |||
14w32a | 信标光束的颜色会在其通过染色玻璃时发生改变。 | |||
2014年8月7日 | Dinnerbone在推特上表示,信标光束可以穿过那些只能稍微挡住光线的方块了。 | |||
14w32b | 信标光束可以穿过不是100%挡住光线的方块。这使得信标光束可以穿过水和熔岩。 | |||
下界和末地的信标只检查(Y=127)以下的方块,同时信标光束也只渲染到这个高度。 | ||||
1.8.2 | 1.8.2-pre5 | 基岩不再阻挡信标的激活和光束。 | ||
下界和末路之地的信标光束不再只渲染到世界高度(Y=127),而是建筑高度限制(Y=255)。 | ||||
1.9 | 15w31a | 信标天然出现在末地船。 | ||
15w32c | 信标不再出现末地船,而以南瓜代替之。 | |||
15w47a | 新增标签PaymentItem以存储改变信标效果使用的消耗品。 | |||
当被破坏或退出交互界面时不再掉落放入的消耗品。 | ||||
信标可以和漏斗交互。 | ||||
15w47b | 效果时长与金字塔等级相关(之前是固定9秒)。 | |||
15w49a | 移除标签PaymentItem。 | |||
当被破坏或退出交互界面时再次掉落放入的消耗品。 | ||||
信标不再可以和漏斗交互。 | ||||
0.16.0 | build 4 | 添加了信标。 | ||
基岩版 | ||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | 穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光束在该版本会变更颜色。 | ||
beta 1.5.0.4 | 信标该版本有了音效。 | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 添加了信标。 |
TU25 | CU14 | 1.17 | 穿过染色玻璃或染色玻璃板的信标光会变更颜色。 | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 调整作用范围的垂直距离以与水平距离一致。 |
New Nintendo 3DS版 | ||||
1.3.1.2 | 加入了信标 |