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ZeroMemory

2022-06-27 12:39:18 百科资料

ZeroMemory是一个计算机函数,由美国微软公司的软件开发包SDK中的一个宏。 其作用是用0来填充一块内存区域。

  • 外文名称 ZeroMemory
  • 简介 开发包SDK中的一个宏
  • 所属公司 美国微软公司
  • 作用 用0来填充一块内存区域

用法

声明

  void ZeroMemory( PVOID Destination,SIZE_T Length );

参数

  Destination :指向一块准备用0来填充的内存区域的开始地址。

  Length :准备用0来填充的内存区域的大小,按字节来计算。

返回值

  无

作用

  ZeroMemory只是将指定的内存块清零。

  使用结构前清零,而不让结构的成员数值具有不确定性,是一个好的编程习惯。

其它信息

  为了避免优化编译器的意外的影响,请使用SecureZeroMemory函数。

  这个函数被定义为RtlZeroMemory宏。

  更多信息,请查看Winbase.h与Winnt.h这两个头文件。

  使用条件:

  Client: Requires Windows XP, Windows 2000 Professional, Windows NT Workstation, Windows Me,

  Windows 98, or Windows 95.

  Server: Requires Windows Server 2003, Windows 2000 Server, or Windows NT Server.

  Header: Declared in Winbase.h; include Windows.h.

区别内容

  ZeroMemory和memset的区别:

  1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset是属于C Run-time Library提供的。因此ZeroMemory只能用于Windows系统,而memset还可用于其他系统。

  2、ZeroMemory是一个宏,只是用于把一段内存的内容置零,内部其实是用 memset实现的,而memset除了对内存进行清零操作,还可以将内存置成别的字符。

  3、如果程序是Win32程序而且不想连接c运行时库,就用ZeroMemory;如果需要跨平台,就用memset。

  所以,如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是一样的。

  ZeroMemory和 "={0}"的区别:

  1、ZeroMemory会将结构中所有字节置0,而"={0}"只会将成员置0,其中填充字节不变。

  2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而"={0}"会产生编译错误。其中,"={0}"的编译错误起到了一定的保护作用,因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

  示例代码

  struct SPerson

  {char c;float s;};

  class CTestVirtual

  {public:

  CTestVirtual(){}

  /// 虚函数

  virtual int Draw()

  {return 10;}

  int a;

  };

  int main(int argc, char* argv[])

  {

  char sztmp[20];

  /// 安全操作

  ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));

  /// 安全操作

  SPerson sTest = {0};

  int i = sizeof(SPerson);

  //// 会引起编译错误!

  //CTestVirtual otv = {0};

  CTestVirtual tv;

  /// 危险操作!

  ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));

  /// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃

  tv.Draw();

  /// 将对象地址赋给指针

  CTestVirtual *pTv = &tv;

  //虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!

  //错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:

  //0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.

  pTv->Draw();

  return 0;

  }

  因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。

  另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

  在Windows编程中,ZeroMemory的作用是用0来填充一块内存区域,主要是你填充一些数据结构时把它们填为0比较保险,因为很多默认的参数取值为NULL,操作系统会替你解决。

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