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windows编程循序渐进

2022-07-05 08:09:46 百科资料

本书用大量的实例演示使用VisualC++开发Windows应用程序的相关技术。全书分为3篇19章,分别是软件设计基础篇、软件设计综合应用篇、Windows系统程序设计篇。内容包括软件开发起步、对话框应用程序、基本控件、文档与视图、GDI绘图技术、键盘与鼠标消息、网络通信基础、密码学算法、多媒体技术、数据库技术、综合实例开发、进程与线程、内存管理、进程间通信、线程同步、动态链接库、结构化异常处理、可执行文件格式(PE)、模块注入与函数挂接技术。本书适用于Windows程序设计的初学者,也可作为大中专院校相关专业教材。

  • 书名 《Windows编程循序渐进》
  • 作者 张静盛
  • 出版社 机械工业出版社
  • 出版时间 2008年6月4日
  • 页数 384 页

内容简介

  本书还适合稍有基础的本书具有以下特色:

  以技术成长路线为基础,循序渐进地学习Windows系统程序设计和应用软件开发。

  涵盖基本开发技能、综合应用开发技术和系统程序设计技术,全面而细致。

  实例导向,目标驱动;使读者的阅读过程既轻松愉快,又学有所获。

  循序渐进,从理论到实践,从技术学习转换为产品开发。

图书目录

  前言

  第一篇 软件设计基础篇

  第1章 软件开发起步 2

  1.1 建立MFC应用程序 2

  1.2 分析框架结构 4

  1.2.1 框架代码文件的结构 4

  1.2.2 应用程序类 5

  1.2.3 对话框类 6

  1.2.4 添加消息响应 7

  第2章 对话框应用程序 9

  2.1 模态对话框 9

  2.1.1 实例:使用MFC实现模态对话框 9

  2.1.2 实例:使用Win32 API实现模态对话框 10

  2.2 非模态对话框 12

  2.2.1 实例:使用MFC实现非模态对话框 12

  2.2.2 实例:使用Win32 API实现非模态对话框 13

  2.3 属性对话框 14

  2.3.1 实例:多页面切换程序 14

  2.3.2 实例:向导对话框

  2.4 对话框设计技巧

  2.5 通用对话框

  第3章 基本控件

  ……

  第4章 文档与视图

  第5章 GDI绘图技术

  第6章 键盘与鼠标消息

  第二篇 软件设计综合应用篇

  第7章 网络通信基础

  第8章 密码学算法

  第9章 多媒体技术

  第10章 数据库技术

  第11章 综合实例开发

  第三篇 Windows系统程序设计篇

  第12章 进程与线程

  第13章 内存管理

  第14章 进程间通信

  第15章 线程同步

  第16章 动态链接库

  第17章 结构化异常处理

  第18章 可执行文件格式

  第19章 模块注入与函数挂接技术

  附录 光盘源码实例

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