当前位置首页 > 百科> 正文

多媒体软体套用教程

2019-07-21 08:45:23 百科
多媒体软体套用教程

多媒体软体套用教程

《多媒体软体套用教程》在介绍多媒体软体开发基本原理的基础上,以实例分析为主线,系统介绍了Au-thorware7.0和DirectorMX2004开发工具的使用、开发技巧以及VisualBasic6.0在多媒体作品开发中的相关知识和方法。

基本介绍

  • 书名:多媒体软体套用教程
  • 作者:耿强
  • ISBN:9787305054198
  • 定价:33.00 元
  • 出版社:南京大学出版社
  • 出版时间:2008
  • 开本:16

内容简介

《多媒体软体套用教程》从第2章开始,每一节的体例安排都力求由浅入深,首先介绍相关软体的基本知识和操作方法,然后详细讲解实例的製作步骤,因此既适合刚开始接触多媒体软体工具的初学者,又满足了具备一定基础的读者的上机实践需求。《多媒体软体套用教程》可以作为教材使用,也可用于培训,同时也是一本实用性较强的参考手册,部分实例稍加修改就可以製作成实用的多媒体作品。

目录

第1章多媒体设计基本原理
1.1概述
1.2多媒体与多媒体设计
1.2.1媒体元素及特性
1.2.2多媒体技术特点
1.2.3多媒体製作平台
1.3多媒体作品的开发
1.3.1选题策划
1.3.2製作机构与计画安排
1.3.3脚本设计
1.3.4设计说明书
1.3.5结构设计
1.3.6界面设计
1.3.7素材採集与编辑
1.3.8编着与编程
1.3.9测试
1.3.10作品提交
1.4多媒体计算机辅助教学课件创作原则
习题
第2章Authorware7.0的基本操作
2.:1Authorware7.O软体概述
2.2Authorware7.O的工作环境
2.2.1选单栏
2.2.2“常用”工具列
2.2.3图示板
2.3图示的基本操作
2.3.1图示的命名
2.3.2图示的编辑
2.3.3图示的归组
2.4保存档案
2.5文本、图形图像的输入与处理
2.5.1工具箱的使用
2.5.2图像文字的编辑
2.6【显示】图示属性设定
2.7实例讲解——“多媒体世界”效果字
2.8对象移动
2.8.1设定对象移动方法
2.8.2移动类型与设定
2.9实例讲解——太阳升起
2.10实例讲解——跳动小球
2.1l“等待”设定
2.12“擦除”设定
2.13变数与函式
2.14语句
2.14.1条件语句
2.14.2循环语句
2.15获得帮助
2.16实例讲解——小球入盒
2.17流程的调试与修改
2.18实例讲解——小球随滑鼠指针移动
2.19流程的分支结构
2.20实例讲解——动态显示虚线圆
习题
第3章Authorvare7.0人机互动的实现
3.1互动的基本概念
3.2【互动】图示的作用
3.3互动回响类型
3.4互动的使用
3.4.1互动回响属性设定
3.4.2【互动】图示属性设定
3.4.3【互动】图示的内容设定
3.5实例讲解——看图识字(热区回响)
3.6实例讲解——看图识字(热对象回响和按钮回响)
3.7实例讲解——巧对唐诗(目标区域回响)
3.8回响反馈分支的控制
3.9实例讲解——做数学题(文本回响)
3.10实例讲解——小猪移动(键盘回响和条件回响)
3.11实例讲解——密码输人(尝试限制与时间回响)
3.12实例讲解——绘图(选单回响)
3.13实例讲解——日曆(事件回响)
3.14导航设计
3.15实例讲解——超文本(导航设计)
习题
第4章Authorware7.0对声音、视频和动画的控制
4.1声音媒体的导人与控制
4.1.1【声音】图示的使用
4.1.2声音格式的转换
4.2实例讲解——变数控制音乐
4.3实例讲解——函式控制音乐
4.4数字视频媒体的导入与控制
4.4.1常用的数字视频
4.4.2【数字视频】图示的使用
4.4.3【I)VD】图示的使用
4.5实例讲解——函式控制数字视频
4.6【)irectMediaXtra外挂程式控制媒体
4.6.1插入DirectMediaXtra
4.6.2手动设定Direct.MediaXtra属性
4.7动画的导入与控制
4.7.1Flash动画的使用
4.7.2qlickTimeAssetXtra外挂程式的使用
4.7.3AnimatedGIFXtra外挂程式的使用
习题
第5章Authorware综合套用
5.1库和知识对象
5.1.1库的概念
5.1.2库的特点
5.1.3库的建立
5.1.4库档案的使用和编辑
5.1.5库档案的修复和更新
5.2模组
5.2.1模组的概念
5.2.2模组的创建
5.2.3模组的使用
5.3知识对象
5.3.1知识对象的概念
5.3.2知识对象的使用
5.4环境设定
5.4.1档案属性的设定
5.4.2档案的其他设定
5.5档案打包
5.5.1打包前的準备
5.5.2Authorware档案打包
习题
第6章DirectorMX2004基本操作
6.1DirectorMX2004软体概述
6.2DirectorMX2004的工作环境
6.2.1标题栏
6.2.2选单栏
6.2.3工具列
6.2.4工具面板
6.2.5“Last(演员表)”视窗及编辑器
6.2.6“Stage(舞台)”视窗
6.2.7“Score(:剧本)”视窗
6.2.8属性面板
6.2.9“Sprite(精灵)”
6.3电影的发布
6.4实例讲解——简单的连帧动画
6.5实例讲解——关键帧动画
6.6实例讲解——循环电影动画
6.7实例讲解——实时录製动画
6.8实例讲解——过渡效果
习题
第7章I,ingo与多媒体信息控制
7.1Lingo脚本语言
7.1.1Lingo脚本的类型
7.1.2Lingo脚本的分类
7.1.3Lingo语法特点
7.1.4事件
7.1.5Lingo中的变数、列表和数组
7.1.6导航脚本
7.1.7条件语句
7.2实例讲解——遮罩动画
7.3实例讲解——对多媒体视频的控制
7.3.1实现步骤
7.3.2代码解析
7.4实例讲解——对Flash的控制
7.4.1实现步骤
7.4.2代码解析
7.5实例讲解——计时器
7.5.1实现步骤
7.5.2代码解析
7.6实例讲解——时钟
7.6.1实现步骤
7.6.2代码解析
7.7实例讲解——拼图
7.7.1实现步骤
7.7.2代码解析
习题
第8章VisualBasic6.0与多媒体应用程式界面设计
8.1’VisualBasic与Windows
8.2VisualBasic:集成开发环境
8.2.1窗体设计器视窗
8.2.2工具箱
8.2.3属性视窗
8.2.4工程资源管理器和代码编辑视窗
8.2.5窗体布局视窗
8.3可视化编程的基本概念
8.3.1对象
8.3.2属性
8.3.3事件
8.3.4方法
8.4窗体与常用控制项
8.4.1窗体
8.4.2标籤控制项
8.4.3实例讲解——“欢迎学VB”程式界面设计
8.4.4命令按钮控制项
8.4.5文本框控制项
8.4.6选项按钮控制项
8.4.7实例讲解——文本编辑器
8.4.8时钟控制项
8.4.9通用对话框控制项
8.5製作选单
8.5.1选单控制项
8.5.2选单编辑器
8.5.3实例讲解——运算器的设计
8.6实例讲解——记事本
8.6.1界面设计
8.6.2档案选单功能代码解析
8.6.3编辑选单功能代码解析
8.6.4格式选单功能代码解析
习题
第9章VisualBasic6.O多媒体程式设计语法与代码编写
9.1VisualBasic程式代码的组织方式
9.1.1过程
9.1.2模组
9.2代码书写规则
9.3数据的类型
9.4常量和变数
9.5运算符号与表达式
9.6控制结构
9.6.1顺序结构
9.6.2选择结构
9.6.3循环控制结构
9.7实例讲解——利息计算器
9.7.1界面设计
9.7.2代码实现
9.8实例讲解——列印图形
9.8.1界面设计
9.8.2代码实现
9.9数组与控制项数组
9.9.1数组
9.9.2控制项数组
9.10实例讲解——打字游戏
9.10.1界面设计-
9.10.2“随机字母的生成及下落”代码解析
9.10.3“字母的击中过程及得分”代码解析
9.10.4“游戏退出”代码解析
习题
第10章VisualBasic6.0多媒体信息控制
10.1坐标系统
10.2使用绘图控制项
10.3使用绘图方法
10.4图片框控制项
10.5滑鼠事件
10.6实例讲解——画图板
10.6.1界面设计
10.6.2“画图工具的选择”代码解析
10.6.3“实现绘图过程”代码解析
10.6.4“颜色和线条设定功能”代码解析
10.7实例讲解——图像处理程式
10.7.1界面设计
10.7.2“档案选单功能”代码解析
10.7.3“图像位置调整”代码解析
10.7.4“图像编辑功能”代码解析
10.7.5“图像特效处理”代码解析
10.8多媒体播放控制项
10.8.1.MultimediaMCI控制项
10.8.2MediaPlayer控制项
10.9实例讲解——多媒体播放器
10.9.1界面设计
10.9.2“媒体播放控制过程”代码解析
10.9.3“媒体播放状态转换过程”代码解析
10.9.4“播放列表功能”代码解析
10.10。MicrosoftAgent控制项
10.10.1.Agent技术简介
10.10.2Agent控制项的安装与添加
10.10.3Agent控制项的调用与动画编程
10.10.4Agent控制项的语音合成功能
10.10.5Agent控制项的语音识别功能
习题
……
声明:此文信息来源于网络,登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权,请及时联系我们:baisebaisebaise@yeah.net