《Director MX 2004实用培训教程 》是由清华大学出版社于2009年7月24日出版的图书,作者张胜利、耿哲峤。
基本介绍
- 书名:Director MX 2004实用培训教程
- ISBN:9787302104858
- 定价:32
- 装帧:平装
内容简介
DirectorMX2004是目前多媒体製作领域最流行的一款多媒体製作软体,该软体具有简单实用、功能强大等特点,深受广大多媒体爱好者的喜爱。
本书在大量实例的基础上,详细介绍了美国Macromedia公司开发的多媒体製作软体DirectorMX2004的使用方法和技巧。包括各种简单动画的製作方法;Director动画和电影的管理与发布;Director电影中脚本与行为的使用方法;使用Director製作3D动画等。
本书结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的动画製作实例。无论是DirectorMX2004的初、中级用户,还是DirectorMX2004的高级用户,都具有较高的参考价值,同时本书还可作为各高等院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。
本书在大量实例的基础上,详细介绍了美国Macromedia公司开发的多媒体製作软体DirectorMX2004的使用方法和技巧。包括各种简单动画的製作方法;Director动画和电影的管理与发布;Director电影中脚本与行为的使用方法;使用Director製作3D动画等。
本书结构合理、内容丰富、语言通俗易懂,并配有大量的动画製作实例。无论是DirectorMX2004的初、中级用户,还是DirectorMX2004的高级用户,都具有较高的参考价值,同时本书还可作为各高等院校相关专业师生以及培训班学员的教材或教学参考书。
目录
第1章Director简介 1
1.1多媒体与Director 2
1.1.1多媒体技术及其发展 2
1.1.2Director的特点 2
1.1.3Director的发展历史 3
1.2了解DirectorMX2004 4
1.2.1DirectorMX2004的新增特性 4
1.2.2DirectorMX2004的功能 5
1.2.3DirectorMX2004的系统
配置需求 6
1.3Director的工作原理 6
1.4Director的工作环境 7
1.5使用帮助系统 10
1.6创建第一个Director动画 11
1.7习题 14
1.7.1填空题 14
1.7.2选择题 15
1.7.3问答题 15
第2章演员和演员表 17
2.1查看并设定演员表 18
2.2创建并连结演员表 21
2.2.1创建演员表 21
2.2.2连结外部演员表 23
2.2.3删除演员表 23
2.3导入并设定演员的属性 23
2.3.1演员类型 23
2.3.2导入演员 24
2.3.3设定演员的属性 27
2.4设定并使用外部媒体编辑器 30
2.4.1设定外部媒体编辑器 30
2.4.2使用外部媒体编辑器 31
2.5查找演员 32
2.5.1在演员表中查找演员 32
2.5.2在剧本中查找演员 33
2.6排序演员 33
2.7习题 34
2.7.1填空题 34
2.7.2选择题 35
2.7.3问答题 35
第3章舞台、剧本和精灵 37
3.1舞台的设定和使用 38
3.1.1缩放舞台 38
3.1.2设定舞台 39
3.1.3舞台栅格和基準线 42
3.1.4记忆体检查器 44
3.1.5在舞台上创建精灵 45
3.2剧本的设定和使用 46
3.2.1设定“剧本”视窗 46
3.2.2使用多个“剧本”视窗 47
3.2.3通道和帧 48
3.3精灵 58
3.3.1设定精灵的公共属性 58
3.3.2使用精灵属性检查器 59
3.3.3创建和选择精灵帧 66
3.3.4编辑精灵 69
3.3.5确定精灵在舞台上的位置 72
3.3.6使用SpriteOverlay 75
3.3.7使用SpriteLabels 77
3.4习题 78
3.4.1填空题 78
3.4.2选择题 78
3.4.3问答题 79
第4章多媒体组件 81
4.1“绘图”视窗 82
4.1.1“垂直”工具列 82
4.1.2“水平”工具列 97
4.1.3“墨水效果”工具 98
4.1.4“洋葱皮”工具 100
4.2“矢量图形”视窗 102
4.2.1矢量图形和点阵图 103
4.2.2绘製不规则矢量图形 103
4.2.3创建各种填充效果 106
4.3“文本”视窗 107
4.3.1创建并设定单段落文本 108
4.3.2创建并设定多段落文本 109
4.3.3使用标尺 110
4.3.4设定文本演员的属性 111
4.4“域”视窗 112
4.5“工具”面板 114
4.5.1“经典模式”工具面板 114
4.5.2Flash组件模式“工具”
面板 118
4.6习题 120
4.6.1填空题 120
4.6.2选择题 120
4.6.3问答题 121
第5章简单动画的製作 123
5.1动画的基本原理 124
5.2帧连帧动画 124
5.2.1风车转动的动画 125
5.2.2瓜果动画 125
5.3关键帧动画 126
5.3.1关于Tweening 127
5.3.2马儿奔跑的动画 128
5.3.3运动的脚印 130
5.3.4旋转的五星 131
5.3.5闪烁的星星 132
5.3.6太阳升起的动画 134
5.3.7鱼儿游动的动画 134
5.4高级帧连帧动画 136
5.4.1捕虫的青蛙 136
5.4.2可爱的小猫 137
5.5交换演员动画 139
5.5.1可爱的鸭子 139
5.5.2新的鱼儿游动动画 141
5.6录製动画 142
5.6.1飘蕩的小伞 142
5.6.2跳动的小老鼠 143
5.6.3写字的脚印 145
5.7胶片环动画 146
5.7.1小老虎动画 146
5.7.2关于胶片环动画演员 147
5.7.3设定胶片环动画演员的
属性 148
5.8相关贴上动画 150
5.9反转动画 151
5.10习题 152
5.10.1填空题 152
5.10.2选择题 153
5.10.3问答题 153
第6章管理和发布电影 155
6.1电影的发布格式 156
6.2管理和使用Xtras 157
6.2.1Xtras和Xobjects 157
6.2.2Xtras的类型 159
6.2.3安装Xtras 160
6.2.4管理Xtras 160
6.2.5使用媒体型Xtras 163
6.2.6使用脚本型Xtras 169
6.2.7使用过渡型Xtras 169
6.2.8使用工具型Xtras 169
6.3列印电影 175
6.4输出数字视频或点阵图系列 177
6.5设定电影的属性 181
6.5.1设定电影的播放属性 181
6.5.2设定电影的发布属性 182
6.6放映机电影 190
6.6.1创建标準放映机 190
6.6.2创建Shockwave放映机 191
6.6.3创建快速启动的放映机 191
6.7Shockwave电影 192
6.7.1获取Shockwave外挂程式和
浏览器软体 193
6.7.2设定网路属性并预览电影 194
6.7.3创建Shockwave电影 196
6.8管理并组织电影档案 198
6.9习题 199
6.9.1填空题 199
6.9.2选择题 200
6.9.3问答题 200
第7章行为与互动 201
7.1关于行为 202
7.2查看行为库 202
7.3行为的附着和设定 203
7.3.1为精灵或帧附着行为 204
7.3.2改变已附着行为的参数 205
7.3.3修改已附着行为的顺序 206
7.4行为检查器 207
7.4.1查看行为的描述信息 207
7.4.2创建和修改行为 207
7.4.3行为检查器中的事件
和操作 211
7.5自定义行为 212
7.5.1自定义行为参数 212
7.5.2自定义描述信息 214
7.5.3自定义提示信息 215
7.5.4自定义行为实例 215
7.5.5添加自定义行为到内置
行为库 218
7.6互动动画创建实例 219
7.7习题 222
7.7.1填空题 222
7.7.2选择题 222
7.7.3问答题 223
第8章脚本和脚本动画 225
8.1脚本简介 226
8.1.1脚本的基本功能 226
8.1.2脚本的类型 227
8.1.3脚本元素的分类与查看 229
8.2设定“脚本”视窗并创建脚本 231
8.2.1设定“脚本”视窗 231
8.2.2创建各种类型的脚本 233
8.3Lingo语法和JavaScript语法 236
8.4事件和处理程式 237
8.4.1事件 238
8.4.2处理程式 241
8.5变数、列表和数组 243
8.5.1变数 244
8.5.2列表和数组 246
8.6使用脚本实现导航 248
8.6.1go类导航命令 248
8.6.2play类导航命令 250
8.7条件控制语句 251
8.7.1if语句 251
8.7.2case语句 253
8.7.3repeat语句 255
8.8“脚本编写与调试”视窗 257
8.8.1“脚本”视窗 257
8.8.2“调试”视窗 260
8.8.3“讯息”视窗 261
8.9脚本动画的製作 263
8.9.1游标遮罩动画实例 263
8.9.2旋转和扭曲动画实例 265
8.9.3点阵图缩放动画实例 268
8.9.4滚动条动画实例 271
8.10习题 275
8.10.1填空题 275
8.10.2选择题 276
8.10.3问答题 276
第9章3D动画 277
9.1关于3D世界 278
9.2导入、查看与设定3D演员 279
9.2.1导入3D演员 279
9.2.2查看3D演员 280
9.2.3设定3D演员 282
9.3创建和设定3D文本 283
9.4查看与使用3D行为 286
9.4.1Actions行为库 286
9.4.2Triggers行为 288
9.4.3使用3D行为 289
9.53D动画的创建 289
9.5.13D文本动画实例 289
9.5.23D克隆动画实例 297
9.5.33D球体动画实例 302
9.6习题 306
9.6.1填空题 306
9.6.2选择题 306
9.6.3问答题 307
第10章声音和数字视频 309
10.1声音的基础知识 310
10.1.1声音的格式 310
10.1.2声音的位深 311
10.1.3声音的频率 312
10.2使用和设定声音 313
10.2.1使用声音 313
10.2.2查看与设定声音 314
10.2.3导入与设定SWA声音 314
10.2.4控制声音的播放 316
10.3数字视频的基础知识 321
10.4导入并查看数字视频 323
10.4.1使用File|Import命令
导入视频 324
10.4.2使用Insert|MediaElement
命令导入视频 324
10.4.3使用视频视窗查看
视频演员 325
10.5设定视频演员的属性 327
10.6播放视频 329
10.7声音和视频动画的製作 330
10.7.1声音等待动画实例 330
10.7.2声音播放/暂停动画实例 334
10.7.3QuickTime遮罩动画
实例 336
10.7.4视频等待动画实例 339
10.8习题 344
10.8.1填空题 344
10.8.2选择题 344
10.8.3问答题 345
附录ADirectorMX2004综合测试题 347
附录B习题参考答案 353
附录CDirectorMX2004综合测试题
参考答案 365