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数字媒体技术套用

2020-02-26 08:12:18 百科
数字媒体技术套用

数字媒体技术套用

《数字媒体技术套用》是2017年7月电子工业出版社出版图书,作者是沈大林、万忠

基本介绍

  • 书名:数字媒体技术套用
  • 作者:沈大林、万忠
  • ISBN:9787121322679
  • 页数:304
  • 出版社:电子工业出版社 
  • 出版时间:2017-7
  • 装帧:平装
  • 开本:16开
  • 版 次:1-1
  • 千字数:560

内容简介

数字媒体的套用越来越广泛,在当前"大数据”和云计算时代,数字媒体技术尤其显得重要。本书深入浅出地介绍数字媒体的一些基本知识,介绍如何套用各种软体进行数字媒体的採集和格式转换,加工处理文字、图像、图形、动画、音频和视频数字媒体的方法。本书介绍中文版"红蜻蜓抓图精灵”、SnagIt、"录屏大师”、PhotoImpact 10.0、GIF Animator 5、Ulead COOL 3D Studio 1.0、FairStars Audio Converter、"音频编辑专家8.0”和"绘声绘影 X5”等软体的使用方法和使用技巧。

作者简介

沈大林,宣武职教中心副校长、“家电维修”杂誌副主编、“电子与电脑”杂誌副主编、新昕工作室主编、回民学校教师、北京考试院大专培训部多媒体与网页专业负责人。

图书目录

第1章 数字媒体技术概述 1
1.1 数字媒体和数字媒体技术简介 1
1.1.1 数字媒体 1
1.1.2 数字媒体技术的概念和基本特徵 3
1.1.3 数字媒体技术的套用方向和发展 4
1.2 数字媒体的关键技术 6
1.2.1 数字媒体技术概述 6
1.2.2 数字媒体数据压缩技术 8
1.3 数字媒体套用设备 9
1.3.1 MPC标準和多媒体计算机系统的基本组成 9
1.3.2 数字媒体输入设备 11
1.3.3 数字媒体存储设备 18
1.3.4 多媒体输出设备 20
思考与练习1 23
第2章 数字媒体基础知识 24
2.1 文本素材基础知识 24
2.1.1 文本特点和文字字型类型 24
2.1.2 字元编码和汉字编码与汉字处理过程 25
2.1.3 文本档案格式和常用软体下载安装方法 29
2.2 音频素材基础知识 32
2.2.1 音频的基础知识 32
2.2.2 音频卡 33
2.2.3 数字音频的档案格式和编辑软体 33
2.3 图形与图像素材的基础知识 36
2.3.1 彩色的基本概念 36
2.3.2 数字图像的分类 36
2.3.3 图像的主要参数 37
2.3.4 显示器的设定方法 38
2.3.5 图形图像的档案格式和编辑软体 40
2.4 动画与视频的基础知识 42
2.4.1 动画与视频的产生和电视制式 42
2.4.2 动画的分类和全萤幕幕视频与全运动视频 43
2.4.3 数字视频的获取和视频卡的分类 43
2.4.4 动画和视频的档案格式和编辑软体简介 44
思考与练习2 46
第3章 录音、抓图和录屏 47
3.1 使用录音机软体录音和音频编辑 47
3.1.1 使用Windows自带的录音软体录音 47
3.1.2 音频档案的简单编辑 48
3.1.3 设定声音属性 50
3.2 截取萤幕图像 51
3.2.1 使用“红蜻蜓抓图精灵”软体截图 51
3.2.2 使用汉化SnagIt软体截图 54
3.3 录屏 61
3.3.1 使用“录屏大师”软体录屏 61
3.3.2 使用汉化SnagIt软体录屏 64
思考与练习3 71
第4章 中文PhotoImpact 10.0基本使用方法 72
4.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面和档案基本操作 72
4.1.1 中文PhotoImpact 10.0工作界面简介 72
4.1.2 标準工具列和属性工具列 74
4.1.3 状态栏和面板管理器 78
4.1.4 档案基本操作 79
4.2 图像基本处理 83
4.2.1 调整图像大小、解析度和调整画布 83
4.2.2 图像调整和效果製作 84
4.3 选区、填充和路径等工具 91
4.3.1 选区工具 91
4.3.2 调色板、擦除器和填充工具组 94
4.3.3 路径工具组工具 99
4.4 绘图和文字等工具 103
4.4.1 绘图和润色工具组工具 103
4.4.2 仿製和印章工具组工具 105
4.4.3 文字工具和选取工具 106
思考与练习4 108
第5章 中文PhotoImpact 10.0製作实例 109
5.1 文字製作实例 109
实例1 立体文字 109
实例2 火焰文字 111
实例3 透视文字 113
实例4 环绕文字 114
实例5 透明文字 118
实例6 中国足球 122
5.2 图像处理实例 124
实例1 立体按钮 124
实例2 网页图案 126
实例3 宝宝 132
实例4 GIF格式动画 134
思考与练习5 137
第6章 动画素材製作 138
6.1 中文GIF Animator 5的基本使用方法 138
6.1.1 中文GIF Animator 5的工作界面 138
6.1.2 中文GIF Animator 5的工作区简介 140
6.2 中文GIF Animator 5製作实例 141
实例1 文字变化 141
实例2 教学课件 144
实例3 翻转页面 146
实例4 特效动画 147
实例5 公鸡报晓 149
6.3 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0使用简介 152
6.3.1 中文Ulead COOL 3D Studio 1.0的工作界面 152
6.3.2 常用、位置、表面和导览工具列 153
6.3.3 百宝箱面板、状态栏和对象工具列 155
6.3.4 动画工具列和文本工具列 157
6.3.5 属性面板和对象管理器 158
6.3.6 创建档案和导入档案 160
6.4 Ulead COOL 3D动画製作实例 161
实例1 “火烧赤壁”火焰文字动画 161
实例2 “转圈文字”动画 163
实例3 “演示完毕”动画 164
实例4 “自转金球”动画 167
实例5 “魔方旋转”动画 167
实例6 “圆球圆环”动画 169
思考与练习6 172
第7章 音频和视频格式转换与简单编辑 173
7.1 音频格式转换 173
7.1.1 FairStars Audio Converter软体的使用 173
7.1.2 音频转换专家和光碟刻录大师软体的使用 176
7.2 音频简单编辑—音频编辑专家8.0软体的使用 179
7.2.1 音乐的分割、截取和合併 180
7.2.2 iPhone铃声製作和MP3音量调节 185
7.3 视频格式转换 187
7.3.1 视频编辑专家8.0软体的使用 187
7.3.2 狸窝超级全能视频转换器软体的使用 191
7.4 视频简单编辑—视频编辑专家8.0软体的使用 196
7.4.1 视频分割、截取和合併 196
7.4.2 视频配音配乐、製作字幕和视频截图 201
思考与练习7 207
第8章 绘声绘影视频编辑 208
8.1 “绘声绘影”工作界面和插入媒体档案 208
8.1.1 “绘声绘影”软体简介 208
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