public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V>
Map 接口的哈希表和连结列表实现,具有可预知的叠代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重连结列表。此连结列表定义了叠代顺序,该叠代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)
基本介绍
- 中文名:鍊表和哈希表实现
- 外文名:LinkedHashMap
java.util.LinkedHashMap<K,V>
java.lang.Object java.util.AbstractMap<K,V>
java.util.HashMap<K,V>
java.util.LinkedHashMap<K,V>
- 类型参数:
- K - 由此映射维护的键的类型
- V - 映射值的类型
- 所有已实现的接口:
- Serializable, Cloneable, Map<K,V>
- public class LinkedHashMap<K,V>
- extends HashMap<K,V>
- implements Map<K,V>
Map 接口的哈希表和连结列表实现,具有可预知的叠代顺序。此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重连结列表。此连结列表定义了叠代顺序,该叠代顺序通常就是将键插入到映射中的顺序(插入顺序)。注意,如果在映射中重新插入 键,则插入顺序不受影响。(如果在调用 m.put(k, v) 前 m.containsKey(k) 返回了 true,则调用时会将键 k 重新插入到映射 m 中。)
此实现可以让客户避免未指定的、由 HashMap(及 Hashtable)所提供的通常为杂乱无章的排序工作,同时无需增加与 TreeMap 相关的成本。使用它可以生成一个与原来顺序相同的映射副本,而与原映射的实现无关:
void foo(Map m) { Map copy = new LinkedHashMap(m); ... } 如果模组通过输入得到一个映射,複製这个映射,然后返回由此副本确定其顺序的结果,这种情况下这项技术特别有用。(客户通常期望返回的内容与其出现的顺序相同。)
提供特殊的构造方法来创建连结哈希映射,该哈希映射的叠代顺序就是最后访问其条目的顺序,从近期访问最少到近期访问最多的顺序(访问顺序)。这种映射很适合构建 LRU 快取。调用 put 或 get 方法将会访问相应的条目(假定调用完成后它还存在)。putAll 方法以指定映射的条目集叠代器提供的键-值映射关係的顺序,为指定映射的每个映射关係生成一个条目访问。任何其他方法均不生成条目访问。特别是,collection 视图上的操作不 影响底层映射的叠代顺序。
可以重写 removeEldestEntry(Map.Entry) 方法来实施策略,以便在将新映射关係添加到映射时自动移除旧的映射关係。
此类提供所有可选的 Map 操作,并且允许 null 元素。与 HashMap 一样,它可以为基本操作(add、contains 和 remove)提供稳定的性能,假定哈希函式将元素正确分布到桶中。由于增加了维护连结列表的开支,其性能很可能比 HashMap 稍逊一筹,不过这一点例外:LinkedHashMap 的 collection 视图叠代所需时间与映射的大小 成比例。HashMap 叠代时间很可能开支较大,因为它所需要的时间与其容量 成比例。
连结的哈希映射具有两个影响其性能的参数:初始容量和载入因子。它们的定义与 HashMap 极其相似。要注意,为初始容量选择非常高的值对此类的影响比对 HashMap 要小,因为此类的叠代时间不受容量的影响。
注意,此实现不是同步的。如果多个执行绪同时访问连结的哈希映射,而其中至少一个执行绪从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。最好在创建时完成这一操作,以防止对映射的意外的非同步访问:
Map m = Collections.synchronizedMap(new LinkedHashMap(...));结构修改是指添加或删除一个或多个映射关係,或者在按访问顺序连结的哈希映射中影响叠代顺序的任何操作。在按插入顺序连结的哈希映射中,仅更改与映射中已包含键关联的值不是结构修改。在按访问顺序连结的哈希映射中,仅利用 get 查询映射不是结构修改。)
Collection(由此类的所有 collection 视图方法所返回)的 iterator 方法返回的叠代器都是快速失败 的:在叠代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过叠代器自身的 remove 方法,其他任何时间任何方式的修改,叠代器都将抛出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,叠代器很快就会完全失败,而不冒将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。
注意,叠代器的快速失败行为无法得到保证,因为一般来说,不可能对是否出现不同步并发修改做出任何硬性保证。快速失败叠代器会尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程式的方式是错误的,正确做法是:叠代器的快速失败行为应该仅用于检测程式错误。
此类是 Java Collections Framework 的成员。
- 从以下版本开始:
- 1.4
- 另请参见:
- Object.hashCode(), Collection, Map, HashMap, TreeMap, Hashtable, 序列化表格
方法摘要
方法摘要 | |
---|---|
void | clear() 从该映射中移除所有映射关係。 |
boolean | containsValue(Objectvalue) 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。 |
V | get(Objectkey) 返回此映射到指定键的值。 |
protected boolean | removeEldestEntry(Map.Entry<K,V>eldest) 如果此映射移除其最旧的条目,则返回 true。 |
从类 java.util.HashMap继承的方法 |
---|
clone, containsKey, entrySet, isEmpty, keySet, put, putAll, remove, size, values |
从类 java.util.AbstractMap继承的方法 |
---|
equals, hashCode, toString |
从类 java.lang.Object继承的方法 |
---|
finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
从接口 java.util.Map继承的方法 |
---|
containsKey, entrySet, equals, hashCode, isEmpty, keySet, put, putAll, remove, size, values |
构造方法详细
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor)
- 构造一个带指定初始容量和载入因子的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。
- 参数:
- initialCapacity - 初始容量
- loadFactor - 载入因子
- 抛出:
- IllegalArgumentException - 如果初始容量为负或者载入因子为非正
public LinkedHashMap(int initialCapacity)
- 构造一个带指定初始容量和默认载入因子 (0.75) 的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。
- 参数:
- initialCapacity - 初始容量
- 抛出:
- IllegalArgumentException - 如果初始容量为负
public LinkedHashMap()
- 构造一个带默认初始容量 (16) 和载入因子 (0.75) 的空插入顺序 LinkedHashMap 实例。
public LinkedHashMap(Map<? extends K,? extends V>m)
- 构造一个映射关係与指定映射相同的插入顺序 LinkedHashMap 实例。所创建的 LinkedHashMap 实例具有默认的载入因子 (0.75) 和足以容纳指定映射中映射关係的初始容量。
- 参数:
- m - 要将其映射关係存放在此映射中的映射
- 抛出:
- NullPointerException - 如果指定的映射为 null
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder)
- 构造一个带指定初始容量、载入因子和排序模式的空 LinkedHashMap 实例。
- 参数:
- initialCapacity - 初始容量
- loadFactor - 载入因子
- accessOrder - 排序模式 - 对于访问顺序,为 true;对于插入顺序,则为 false
- 抛出:
- IllegalArgumentException - 如果初始容量为负或者载入因子为非正
方法详细信息 |
---|
containsValue
public boolean containsValue(Object value)
- 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
- 指定者:
- 接口 Map<K,V> 中的 containsValue
- 覆盖:
- 类 HashMap<K,V> 中的 containsValue
- 参数:
- value - 其在此映射中的存在已经测试的值
- 返回:
- 如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true
get
public V get(Object key)
- 返回此映射到指定键的值。如果此映射中没有该键的映射关係,则返回 null 。
更确切地讲,如果此映射包含满足 (key==null ? k==null : key.equals(k)) 的从键 k 到值 v 的映射关係,则此方法返回 v;否则,返回 null。(最多只能有一个这样的映射关係。)
返回 null 值并不 一定 表明此映射不包含该键的映射关係;也可能此映射将该键显式地映射为 null。可使用 containsKey 操作来区分这两种情况。 - 指定者:
- 接口 Map<K,V> 中的 get
- 覆盖:
- 类 HashMap<K,V> 中的 get
- 参数:
- key - 要返回其关联值的键
- 返回:
- 指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关係,则返回 null
- 另请参见:
- HashMap.put(Object, Object)
clear
public void clear()
- 从该映射中移除所有映射关係。此调用返回后映射将为空。
- 指定者:
- 接口 Map<K,V> 中的 clear
- 覆盖:
- 类 HashMap<K,V> 中的 clear
removeEldestEntry
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V>eldest)
- 如果此映射移除其最旧的条目,则返回 true。在将新条目插入到映射后,put 和 putAll 将调用此方法。此方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程式。如果映射表示快取,则此方法非常有用:它允许映射通过删除旧条目来减少记忆体损耗。
示例用法:此重写允许映射增加到 100 个条目,然后每次添加新条目时删除最旧的条目,始终维持 100 个条目的稳定状态。
private static final int MAX_ENTRIES = 100; protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry eldest) { return size() > MAX_ENTRIES; }
此方法通常不以任何方式修改映射,相反允许映射在其返回值的指引下进行自我修改。使用此方法直接修改映射是 允许的,但是如果它执行了此操作,则一定 返回 false(表示该映射不应进行任何进一步的修改)。在此方法中修改映射后是否返回 true 是不确定的。
此实现仅返回 false(这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素)。 - 参数:
- eldest - 在映射中最早插入的条目;如果是访问顺序映射,则为最早访问的条目。如果此方法返回 true,则此为将移除的条目。如果导致此调用的 put 或 putAll 调用之前映射为空,则该条目就是刚刚插入的条目;换句话说,如果映射只包含单个条目,则最旧的条目也是最新的条目。
- 返回:
- 如果应该从映射移除最旧的条目,则返回 true;如果应该保留,则返回 false。