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主宰(DOTA2英雄)

2019-12-29 09:48:09 百科
主宰(DOTA2英雄)

主宰(DOTA2英雄)

主宰(尤涅若)是《dota2》中天辉方的一名近战敏捷型英雄,他是一个爆发伤害很高的英雄,而且拥有治疗技能,使他的续航能力大大提高。

基本介绍

  • 中文名:主宰
  • 外文名:Juggernaut
  • 其他名称:Jugg,剑圣
  • 登场作品:DOTA2
  • 定位:核心-推进-逃生
  • 攻击类型:近战
  • 阵营:天辉
  • 属性:敏捷

英雄背景

没有人见过主宰尤涅若面具下的真面目。甚至有人认为他没有脸部。作为公然反抗腐败领主的惩罚,主宰被古老的遮面之岛流放了,这反而救了他的性命。他的岛屿在一个充斥着复仇魔法的夜晚被海浪彻底毁灭了。他成了岛屿上古老主宰传统中礼仪和剑术的唯一传承者。作为这项传统最后的开拓者,尤涅若的自信和勇气来自他坚持不懈的锻鍊,他独创的剑术证明他从未停止挑战自我。一如既往的,他的内心和他的表情一样难以理解。对于一位曾两度失去一切的英雄,主宰永远不知疲倦的战斗着,他相信,胜利必将到来。
主宰主宰

成长属性

等级:
1级
15级
25级
生命值:
620
1220
1660
魔法值:
243
471
639
伤害值:
48-52
87-91
115-119
护甲值:
5.8
12
16.5
视野距离:
1800 | 800
攻击距离:
150(近战)
攻击间隔:
1.4
移动速度:
300
以上信息来自:

天赋树

+20 移动速度
10
+5 全属性
+20 攻击速度
15
+50 剑刃风暴移动速度
+100 剑刃风暴每秒伤害
20
+10 护甲
+1秒 无敌斩持续时间
25
+600 生命
以上资料出自:

英雄技能

技能名称快捷键使用效果等级
剑刃风暴剑刃风暴

Q/F
舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。持续5秒。 驱散类型:弱驱散
在剑刃风暴期间可以使用物品。
主宰在施放剑刃风暴的过程中依然可以进行物理攻击。但是只有不受剑刃风暴伤害的单位,如守卫和建筑才会受到这些物理伤害。
按等级总共造成450/575/700/825点伤害。
作用範围:250
伤害:90/115/140/160
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:120/110/100/90点
冷却时间: 42/34/26/18秒
治疗守卫治疗守卫

W/G
召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。治疗守卫可以移动,移动速度为350。
可以控制治疗守卫。
多个治疗守卫的效果不会叠加。
摧毁治疗守卫奖励75金钱和经验。
每秒最大生命值回覆:2/3/4/5%
持续时间:25秒
魔法消耗:140点
冷却时间:60秒
剑舞剑舞

E/C
主宰有一定机率在攻击时造成双倍伤害。
致命一击机率:20/25/30/35%
致命一击伤害:180%
技能:被动
无敌斩无敌斩

R/E
主宰挥剑跃向敌方目标,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
增加斩击次数并减少冷却时间。
无敌斩期间可以使用物品,不能使用传送。
可以对技能免疫单位施放。
施放时移除自身负面效果。
斩击跳跃範围:425
斩击频率倍数:1.7
攻击力加成:30/40/50
持续时间:3/3.25/3.5
神杖升级持续时间:4/4.25/4.5
伤害类型:物理
无视技能免疫:是
魔法消耗:200/275/350点
冷却时间:140秒
神杖升级冷却时间:70秒
以上信息来自:

英雄分析

英雄优势

剑刃风暴的存在使得主宰前期拥有超强的击杀能力和防gank能力,治疗守卫的回血也使他适合推进体系。

英雄劣势

自身不带控制技能,对于拥有位移技能的英雄比较无力,初期蓝量较低,需要用属性装来弥补。

英雄适配

搭配英雄

德鲁伊:主宰治疗守卫的高速回血能力和德鲁伊小熊的耗塔能力结合,是非常好的中期推进体系,也是比赛中常见的套路。
水晶室女:前期辉煌光环可以给主宰提供急缺的蓝量,同时冰霜新星的减速和冰封禁制也是主宰输出环境的有效保障。

克制英雄

帕克:幻象法球和相位转移可以很好的躲避主宰的技能伤害,同时帕克的新月之痕和无视魔免的大招很多时候能留住主宰。
全能骑士:全能的大招可以抵挡掉主宰的大招伤害,同时加血和魔免也能使得主宰努力打出的输出付之东流。

英雄出装

出门装
主宰(DOTA2英雄)

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主宰(DOTA2英雄)

主宰(DOTA2英雄)

主宰(DOTA2英雄)

中期核心装
主宰(DOTA2英雄)

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主宰(DOTA2英雄)

后期神装
主宰(DOTA2英雄)

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历史版本

7.02
治疗守卫被摧毁将提供25金的奖励
10级天赋从+150 生命提升至+175 生命
15级天赋从+6 护甲提升至+7
7.03
治疗守卫的摧毁奖励从25金钱增加至75金钱和经验
7.05
基础移动速度从305降低至300
7.07
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
7.08
剑舞的伤害从200%减少至180%
7.17
基础护甲增加1点
7.19
剑刃风暴的伤害从80/105/130/150点提升至90/115/140/160点
7.20
敏捷提升10点(基础攻击力不变)
无敌斩的作用机制从造成数次物理伤害(高攻速下偶尔触发普通攻击)改为完全真实攻击,可以触发致命一击和物品效果。持续3/3.25/3.5秒,攻击频率为英雄的1.8倍。提供+30/45/60点攻击力。神杖升级后持续4/4.25/4.5秒,冷却时间为70秒。
无敌斩在每次攻击期间不再对自身下达打断指令
无敌斩不再秒杀非英雄单位
25级天赋从+5 无敌斩击改为+1秒 无敌斩持续时间
7.20d
无敌斩现在施放时移除负面效果
15级天赋从+25 攻击速度减少至+20
7.20e
无敌斩的攻击力加成从30/45/60点减少至30/40/50点
7.21
基础护甲减少1点
无敌斩在施放期间不再可以传送
治疗守卫的移动速度从420减少至400
无敌斩的冷却时间从130/120/110秒增加至130秒
15级天赋从+1秒 剑刃风暴持续时间改为+50 剑刃风暴移动速度
7.21b
无敌斩的攻击速度倍率从1.8减少至1.7
7.21c
治疗守卫的移动速度从400减少至350
7.21d
无敌斩的冷却时间从130秒增加至140秒

英雄台词

Yurnero here.
主宰在此。
I am Yurnero.
这里是主宰。
Juggernaut.
主宰。
Call me Juggernaut.
请叫我主宰。
Juggernaut stands ready.
主宰準备就位。
You have summoned Juggernaut.
你传唤了主宰。
Oh, it's the Juggernaut.
喔,那是主宰。
Attack!
攻击!
Your death approaches.
你的死期到了。
You are mine!
你是我的!
At last!
最后!
You die!
你死了!
Hate to hit and run.
真讨厌边打边跑!
Look me in the eye!
注视我的双眼!
Battlefury!
战争风暴!
Blame my blade.
要怪,就怪我的剑吧。
To die at my hand is an honor.
能死在我的手中,是你的光荣。
There's a fine line between bravery and stupidity.
勇敢与愚蠢,只有一剑之差。
My blade has tasted better.
我的剑更锋利了!
Last of my kind but first in this.
种族中最后一人,却是最先拿到
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