概述
暴击,游戏《军团要塞2》中的设定。
简介
军团要塞2中的暴击分为常规暴击和迷你暴击,常规暴击为随机发生或者由医生提供强制暴击(MvM模式中的增益水壶、非官方暴击器同样如此),而迷你暴击一般为主动发出(如狙击手的尿瓶、侦察兵的可乐),也有条件暴击(精确打击这击中炸飞目标产生暴击等,一般为迷你暴击),迷你暴击伤害比普通暴击小,但时间长,频率高,而且可以产生团队暴击,效率要高很多。(注:暴击伤害是建立在基础伤害之上的,一个低威力武器的暴击伤害远不如一个高威力武器的暴击伤害高,但输出量也可以弥补这一点。)