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Aghanim的神杖

2020-02-25 12:52:40 百科
Aghanim的神杖

Aghanim的神杖

游戏DOTA中的武器,Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanim's Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以提供10点所有属性,175生命上限和175魔法上限,终极技能升级(被动) 某些英雄终极技能和基础技能效果的威力。

拥有半神之力的法师的权杖。

基本介绍

  • 中文名:Aghanim的神杖
  • 外文名:Aghanim's Scepter
  • 合成需要:精气之球+3个+10属性的不同物品 
  • 总价:4200
  • 其他名称:A杖,蓝杖
  • 出处:DOTA/DOTA2

物品介绍

增加10点全属性
提高175生命上限
提高175魔法上限
被动:终极技能升级 - 提升某些英雄的终极技能和基础技能效果。
截止7.07版本,可以享受“终极技能升级”的英雄共96个英雄。
未可以享受“终极技能升级”的英雄:
无。

合成

精气之球(1200)
魔力法杖(1000)
食人魔之斧(1000)
欢欣之刃(1000)
总价:4200
⒍60之前:振魂石(合成:能量之球(1000)、活力之球(1100)、精气之球(1200))+神秘法杖(2700)
⒍60之后(包括6.60):精气之球(1200),食人魔之斧或魔力法杖或 欢欣之刃任选其二(2000),捲轴(1100)

详细说明

食人魔魔法师另一个头可以施放一个更为原始的火焰爆轰(第五个技能),它拥有固定的275点伤害,1.5s眩晕,6s冷却时间,魔法消耗为食人魔魔法师当前魔法的60%.可以触发多重施法,600施法距离。
巫妖 连环霜冻的伤害由280/370/460增加到370/460/550,施法距离由750→850, 移除连环霜冻的弹跳次数上限。
露娜增加月光的次数5/8/11增加到6/12/18,可以对友方单位或自身施放月蚀,施法距离2500,使月蚀的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加月光数量,延长月蚀持续时间,并且移除单体打击次数上限,月光的产生间隔缩短一半(0.6秒→0.3秒)。
帕格纳生命汲取移除冷却时间 伤害 150/200/250增加到180/240/300。
暗影萨满使群蛇守卫拥有溅射攻击,同时攻击两个单位并造成全额伤害。提升群蛇守卫225的攻击距离。
痛苦女王超音波 冷却时间时间由135→40秒,增加伤害由290/380/470增加到325/440/555
屠夫肉钩的冷却时间由14/13/12/11→4秒,伤害由90/180/270/360提高至180/270/360/450
发条地精钩子将能够钩到友军身上 冷却时间70/55/40→12秒
虚空假面时间结界冷却时间140/125/110→60秒
陈神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。
祈求者元素祈唤的冷却时间由6秒降低至2秒, 并移除魔法消耗,元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。
剑圣装备a杖后无敌斩的次数由3/6/9增加至6/9/12,冷却时间由130/120/110→70秒。
亚巴顿迴光返照增加持续时间1秒。启动迴光返照后,周围900範围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。
暗夜魔王获得顺畅的夜间视野。这项能力为被动获得,不需要使用黑暗时间。
酒仙大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。
哈斯卡牺牲伤害由42%增加为65%,冷却时间由12→4秒。
沙王对掘地穿刺击中的英雄施加腐尸毒,而且施法距离加倍。不会对幻象施加腐尸毒。
戴泽使薄葬变成作用範围为450的技能。
工程师 增加遥控炸弹的伤害300/450/600→450/600/750 和施法距离500→700,雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、静滞陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。
杰奇洛烈焰焚身增加伤害100/140/180→125/175/225,火焰长度1400提升至1800,持续时间由10秒增加至30秒。
复仇之魂移形换位冷却时间减少45→10,且能对非英雄单位释放,复仇之魂死亡时将产生复仇幻象,幻象持续到她复活,而且可以使用所有技能(不包括物品)。
风行者集中火力将不再降低来自物品的攻击力(金箍棒、漩涡等机率触发的额外伤害在装备A仗后不再降低) 冷却时间降低60→15秒
裂魂人幽冥一击冷却时间减少80/70/60→20秒,施法距离由700→850,并可以对250範围内的所有单位施放巨力重击
斧王战斗饑渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700範围内所有敌方英雄施加战斗饑渴。
撼地者强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。
不朽尸王腐朽的力量窃取由4点提升至10点。
魅惑魔女增加推进的射程和施法距离190码。
冥界亚龙蝮蛇突袭的施法距离提高,从600→900;冷却时间由70/50/30→10秒,耗魔由125/175/250变为恆定的125。
术士地狱火的数量变为两个,每个地狱火的攻击力、奖励、生命值都为原来的75%(地狱火的献祭效果可以叠加)。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒
祸乱之源降低蚀脑的冷却时间由14/13/12/11→1.5秒,同时可以对技能免疫单位施放。
殁境神蚀者星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒。
巫医死亡守卫的攻击会向附近英雄弹射,获得克敌机先效果。
末日使者若目标在末日使者周围900範围内,持续时间不会减少。同时,施放末日时将移除目标身上的有益状态而且将破坏大多数被动技能,使其完全失效。
帕克梦境缠绕的持续时间由6秒→8秒,对敌人逃出梦境后的伤害由300/400/500增加到400/550/700,破碎眩晕持续时间1.5/2.25/3→1.5/3/4.5,并且梦境破碎的眩晕效果无视技能免疫。
先知自然之怒的初始伤害由110/140/170增加到135/170/205,被自然之怒杀死,或在受到自然之怒伤害后4秒内死亡的单位都会变成一只树人,生命值和攻击力与当前等级的自然的呼唤相同。如果杀死的是英雄,树人会比普通的大,生命值和攻击力则是普通的3倍。
剧毒术士剧毒新星每秒的伤害由30/55/80增加到60/85/110,冷却时间由140/120/100→140/120/60秒。
宙斯获得一项新技能,创造一片雷云,会自动对附近敌人施放雷击。
水晶室女对极寒领域内停留超过2.5秒的所有单位施加冰封禁制。
瘟疫法师死神镰刀的冷却时间由100/85/70→55/40/25秒。
莱恩死亡之指的伤害由600/725/850增加到725/850/1025,冷却时间由160/110/40→100/60/20秒,耗蓝由200/420/650→200/420/625,死亡之指将作用325範围内的所有单位。
莉娜神灭斩伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。
拉席克脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750範围内的一个目标,以英雄优先。
闪电幽魂风暴之眼的打击间隔由0.7/0.6/0.5减少至0.6/0.5/0.4,并且何以对建筑有效。
兽王原始咆哮的施法距离由600→950,冷却时间由80/75/70→45秒。
黑暗贤者幻象攻击力由60%/75%/90%变为100%/120%/140%
矮人直升机增加侧面机枪,每1.1秒自动对600範围内敌方单位随机发动攻击。
米波额外增加一个克隆
远古冰魄冰晶暴轰后续寒霜诅咒的持续时间8/9/10→17秒。
冥魂大帝如果附近一个友方英雄被击杀,他们将变为冥魂并且死亡时间会延迟7秒。
力丸提升4秒绝杀秘技持续时间并且可以对友方英雄施放,持续时间里藏在他们体内。
半人马战行者奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低40%,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。
全能骑士守护天使持续时间6/7/8→8/9/10,作用範围变为全地图,对建筑有效。
混沌骑士混沌之军冷却时间130→100,而且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
熊战士激怒冷却时间50/40/30→30/24/18,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。
沉默术士智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
树精卫士获得新技能丛林之眼,如果施放了疯狂生长,这些树木周围800範围内的单位也将被困住,同时受到伤害。
谜团为黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。
钢背兽粘稠鼻液变成範围技能,施放时直接作用于钢背兽周围750码的所有敌人。
上古巨神提升减速效果的持续时间1秒,而且受到裂地沟壑牵引的单位还将被缴械。
潮汐猎人巨浪变成点地施放的波形技能,可以作用于直线上240範围的单位。减少冷却时间12→7,在击中单位时拥有其视野。
嗜血狂魔割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
凤凰摧毁超新星所需的攻击次数增加2次,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恆星进行重生。重生成功不会刷新终极技能。
狙击手暗杀变成点地施放的範围技能,经过持续施法后向範围内单位射出数发子弹,造成2.8倍致命一击伤害并触发爆头。只能影响视野内英雄。
影魔灵魂上限18/24/30/36→22/30/38/46。魂之輓歌可以回归影魔。回归的伤害波造成40%的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。
编织者时光倒流冷却时间60/50/40→16秒,神杖升级对队友施法距离1000,可以对一名友军使用时光倒流。
干扰者静态风暴锁闭物品并提升持续时间2秒。
军团指挥官提高决斗的持续时间,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害,决斗期间军团指挥官将处于技能免疫状态。
斯温神之力量将使900範围内队友获得额外攻击力75/100/125%。
司夜刺客获得新技能,钻地,使司夜刺客可以钻入地下。钻地后司夜刺客为隐身状态,获得额外的生命和魔法恢复速率,承受的伤害降低,而尖刺外壳施放后将会直接晕眩附近所有敌人,法力燃烧和穿刺的施法距离提升75%,穿刺的冷却时间减少。
米拉娜每10秒被动触发一次群星风暴。进入敌人视野时才会触发。
卓尔游侠使攻击击中目标后分裂出额外箭矢,攻击主目标附近375範围内2个单位,造成50%的伤害。
光之守卫永久灵魂形态。在白昼期间视野无视地形,而且冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。
修补匠雷射会折射给550範围内所有可见的敌方英雄,热导飞弹数量加倍。
风暴之灵电子涡流变成範围型技能,可以作用于风暴之灵周围475码所有敌人。
天怒法师每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。
敌法师法力护盾每12秒被动抵挡并反弹一次指向性技能。
维萨吉可以召唤三只佣兽。
斯拉克暗影之舞的冷却时间60→30秒,并且主动效果变成範围效果,使周围325码的友方英雄隐藏在其中 。
噬魂鬼增加新的技能,吸收,使噬魂鬼可以吞噬友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回覆效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。
赏金猎人投掷飞镖可以对每个英雄弹射两次,眩晕时间从从0.1秒提升至0.75秒。
伐木机可以再施放一个锯齿飞轮。
寒冬飞龙严寒烧灼变成开关型技能,开启后每秒消耗40点魔法。攻击时每个目标不再只受到一次负面效果。
幻影长矛手灵魂之矛可以弹跳至400码範围内的敌人,最高弹射5次。
鍊金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖加成和升级效果。
娜迦海妖海妖之歌将使周围所有友方单位每秒回复最大生命值的10%。
拉比克技能窃取冷却时间20/18/16→2秒,提升施法距离并将窃取的技能升级为神杖升级后的效果。
马格纳斯震荡波会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
昆卡幽灵船会将敌人拖拽至撞击点。拖拽过程中敌人仍然可以做出动作。
暗影恶魔移除邪恶净化冷却时间,变为每隔40秒充能一次,最多有3点能量。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。
蝙蝠骑士燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400範围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。
巨牙海民增加海象飞踢技能,可以将目标踢回,并将其减速,无视技能免疫。
大地之灵地磁之握可以拉扯友方英雄,同时获得技能残岩魔咒,可以让大地之灵暂时将友方或敌方英雄变成残岩,残岩经过短暂的持续时间后将会爆炸。
神谕者涤罪之焰冷却时间2.25→1秒,施法前摇从0.3降低至0.1。
德鲁伊熊灵不论与德鲁伊相隔多少距离都可以攻击,并且德鲁伊死亡时熊灵不会一同阵亡。
美杜莎秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.3秒持续时间。
孽主衰退光环的攻击力加成对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
以上资料出自

推荐装备英雄

暗夜魔王:极大提升夜间高空视野,对视野的控制在游戏中至关重要,拥有a杖的夜魔在夜间将掌握绝对的主动权。
远古冰魄:大幅提高寒霜诅咒的持续时间,冰魂作为一个远离团战中心,但技能极其强大的英雄,无疑是a杖最适配的人选之一。
小小:提升爆发和拆塔能力,同时提供分裂效果,作为后期资本的核心装备。
术士:大招对团战有决定性作用,拥有a帐后提高眩晕时间,并大幅提升石头人的战斗力。

历史版本

6.67版本中,剑圣、地精工程师、痛苦之源、死灵法师、虚空假面装备A杖后增加了一个新的视觉效果。
A杖A杖
6.72版本中,为兽王、黑暗贤者、矮人直升机、地卜师增加A仗效果。
哥布林工程师A仗后大招的施法距离由900减少到700;
虚空界面A仗后大招的CD由75减少到60; 秀逗魔导士A仗后大招的施法距离由600增加到900; 复仇之魂A仗后大招可以对非英雄单位使用。

OMG版本

A杖在另外一个版本OMG版本中,如果拥有大招的英雄不是原本的英雄(比如人头马拥有了巫妖的大)是不能提升大招效果的,估计是跟A杖的製作原理是根据特定人物和技能来做的T(触发器)有关痛苦之源,圣骑士,暗影牧师,秀逗魔导士,恶魔巫师,死灵法师,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,沙王,双头龙,巫妖,宙斯,哥布林工程师必出并且优先。
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