《暴击英雄》(Attack Hero)是由广州简悦游戏旗下的独立游戏创作团队“CAP轰工作室"研发的一款创意捲轴闯关游戏。2017年1月12日登入Xbox One。2017年1月13日鹹鱼游戏签约iOS版本。
《暴击英雄》以”可操作的热血动画电影“为核心理念,力求还原街机游戏的热血趣味,不设内购,不卖数值,希望为同质化的市场带来新鲜感和情怀共鸣。
基本介绍
- 中文名:暴击英雄
- 其他名称:Attack Hero
- 游戏类型:捲轴动作闯关
- 游戏平台:Steam
iOS
Xbox One - 开发商:CAP轰 TEAM
- 发行商:鹹鱼游戏
- 发行日期:预计2016年初
- 内容主题:捲轴动作闯关
- 玩家人数:单人
- 游戏画面:3D
- 发行阶段:正式上线
游戏内容
《暴击英雄》是一款捲轴格斗单机游戏,游戏主打轻鬆幽默、燃情热血的街机氛围。围绕“可操作的热血动画电影“核心理念,游戏剧情与战斗结合为一体,无缝演绎,一气呵成。

《暴击英雄》採用了新的独特战斗系统,用指令来控制技能释放,通过多角色的切换来打出连招。简化搓招门槛,玩家可以把注意力集中在招式选择和切换武将上。
战斗中玩家上场的武将会不断按顺序轮换上场,每次出场只能释放一次招式。玩家的攻击时机、招式搭配,将会和拥有各种反制特性的敌人展开较量。
这是一部可以操作的热血动画电影。游戏採用一种独特的战斗系统,一改传统格斗游戏需要“搓招”的设计,改为直接按键释放,降低操作门槛,让玩家更关注名将之间的招式配合,让玩家感受到“无限连击”的快感。
欢迎各位《暴击英雄》感兴趣,可以前往STEAM平台产品主页进行收藏和关注。

获奖记录
第七届IGF最佳美术奖
游戏开发者大会(GDC)已于2015年10月26日晚,在上海会展中心进行本届独立游戏节最终颁奖。《暴击英雄》凭藉出色的美术表现获得了职业组最佳美术游戏的奖项。
游戏的战斗氛围以“热血”“燃”“爆”为核心,用极具张力的动作和特效将战斗的热血激情表达的淋漓尽致。游戏以U3D引擎製作,技术上採用了角色2D+场景3D的方式,让前景2D的人物在精緻的3D场景当中战斗。这种设计的巧妙之处在于,2D角色动作通过变形、旋转等处理,带来3D模型人物难以比拟的张力和流畅感。而3D场景则给游戏世界提供了充足的空间感。战斗中运用了非常多的调度镜头视角,做出立体化的技能效果,超脱以往的2D动作表现。

游戏内角色为玩家熟悉的三国人物,美术风格上参考了《口袋战士》《街霸方块》等经典游戏,这种略显不严谨的趣怪讨喜的设计风格与市面上大多作品严肃的角色设计不一样,《暴击英雄》中既有日式美男子形象的刘备,也有威武逼人的吕布,更有反串化身大美人的关羽、张飞。角色可以抓人心,形象俊美的时候令人渴望去收集,搞笑逗趣的时候让人忍不住想要敲一下他脑袋,不同玩家都能在这找到和自己的对味的武将。”製作人表示《暴击英雄》自由开放的新三国世界观中,后续还可能穿越进来不同作品的人物。

产品上架信息
STEAM青睐之光产品信息
《暴击英雄》(Attack Hero)已经通过STEAM平台青睐之光的审核,预计在2016年初上架,欢迎广大游戏爱好者关注!
主要特色 Key Features
- 最多允许五位名将进入战斗。
- 每名武将拥有四个不同的技能,根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势。
- 每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放。
- 巧用恰当的武将组合能以行云流水般的连击战胜敌人。
- 关卡间由製作精良的动画剧情衔接。
- Build your dream team with up to 5 warriors.
- Choose among 4 different skills per warrior to improve your strategy.
- Every warrior has a unique mega power move which can be cast after filling up fury gauge.
- Combine characters to chain ultimate combos.
- Immersive battles with seamless and dramatic cutscenes transition.
开发计画 Recent Plans
- 大地图角色成长系统。
- 名将收集培养系统。
- 更多独特有趣的 BOSS 战。
- 更好的手柄支持。
- World map
- Warrior collection and growth
- More unique and exciting boss fights
- Better controller support
- English Version
