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魔剑镇魂曲

2019-07-25 20:31:58 百科
魔剑镇魂曲

魔剑镇魂曲

《魔剑镇魂曲》是台湾极致行动科技自主研发的第一款策略角色扮演类(SRPG)游戏,发行于2010年8月。

游戏具有创新技术製作的动画特效,炫丽攻击动画。背景设定在浑沌不明的年代中,四英雄挺身力抗邪神,世界终于又回归和平。十多年后圣卡隆帝国与伯卡德王国,为了争夺在国界上发现的金属资源而掀起了战事,动乱又再一次的展开.四英雄的失蹤、盖亚教派的反乱、盗贼团的四处蠢动、滥杀无辜的谜之魔剑士、神秘的刺客等,剧情一幕又一幕的带玩家探索。

基本介绍

  • 中文名:魔剑镇魂曲:英雄之泪
  • 原版名称:Sword Requiem
  • 游戏类型:角色扮演\策略战棋
  • 游戏平台:JAVA、Android
  • 地区:中国台湾
  • 开发商:台湾极致行动科技
  • 发行日期:2010年8月
  • 最新版本:1.1.0
  • 主要角色:齐格菲、丽蒂亚、雷瓦丁、耶克撒、夏绿蒂等
  • 游戏语言:简体中文\繁体中文\英文
  • .适用设备:手机\平板
  • 系统要求:Android 1.5以上 

游戏设定

浑沌不明的年代里,四英雄挺身力抗邪神,世界终于又回归和平。十多年后圣卡隆帝国与伯卡德王国,为了争夺在国界上发现的金属资源而掀起了战事,动乱又再一次的展开。四英雄的失蹤、盖亚教派的反乱、盗贼团的四处蠢动、滥杀无辜的谜之魔剑士、神秘的刺客等,剧情一幕又一幕的带玩家探索!
魔剑镇魂曲游戏背景在浑沌不明的年代中,以传统战棋玩法的设计基础,新增加了AP战斗系统与表现人物独有的技能,让玩家更能运用百变的战略来击败各种强敌。
史诗般的曲折故事
浑沌不明的年代里,四英雄挺身力抗邪神,世界终于又回归和平。 十多年后圣卡隆帝国与伯卡德王国,为了争夺在国界上发现的金属资源而掀起了战事,动乱又再一次的展开。四英雄的失蹤、教派的反乱、盗贼团的四处蠢动、神秘的刺客等,剧情一幕又一幕的带玩家探索!
(AP)战斗系统
角色可在一次进攻中进行複数的攻击。 依照(AP)行动力的不同,最初的武器也能比新武器造成更多次的伤害;打破传统一般装备武器强就强的规则,玩家必须运用策略加以有效运用,才能成为真正的英雄!
独具特色的技能
每项技能都有发挥的特殊条件,只要满足条件即可发动。
让您一回合可以施展更多次数的连续攻击,骑兵奔跑后可以利用『贯通』给于敌人更大的伤害。 还有更多的技能等您来发掘。

游戏攻略

游戏秘籍

1.飞马虽然攻低防低,但机动力强,可以和龙骑一起绕路偷掉一些不会动的单位,例如28回合的逃脱关,杀迷之剑士那关和倒数第2关。不用苦
等大部队一点点的推进。并且机动力强可以多线支援,例如三路分开的那关。
2.一线主力(如主角、龙骑、男剑)往往用一些水晶剑斧枪就够了,神级武器应该给2线人物(如重甲、飞马、女剑、盗贼等人),例如飞马用克何林或者加魔抗的神枪。
3、神级武器在一些重要的回合,不要捨不得用,毕竟次数比较多。
4、每个怪的经验,秒杀是一笔经验,但多攻击几次的话,每次攻击能多获得一笔经验,且最后杀掉不影响获得的经验,例如每关的BOSS,建议
在保证安全的情况下,多几个人去摸一下,混笔经验。5、第5关(克何林第一次出现的那关),把克何林拉到最右上角,可以留下敌方一个高级的盗贼不死,正好这关能打到一把长弓,可以把女弓
丢到右上角慢慢打,大概能升4级。
6、第8关是可以不苦凹等级杀掉迷之剑士的,我过的时候其他人物大概16 17,奶妈高点22级,在山里峡谷的位置,一个满血(一定要满血)的
人物堵在路口,建议用重甲(死了大不了复活),奶妈站重甲后面,这样迷之剑士会一直用斩风剑打奶妈,在第7关是能打出3瓶灵药的,记得
带身上。这时候能打到迷剑士的有男女弓,一法(因为只有一本绝对零度),大概4个回合能打死他,奶妈靠灵药或者回复杖加血。这几次建议
每回合存档,因为迷剑有一回合秒奶妈的实力,或者有时候发疯去打重甲。PS,打死迷剑没东西得,但是2弓1法大概每人能升4级。
7、一些有集中攻击的人,有时候选中原地攻击发现没有多加1回合攻击,这时候取消界面,换一个人,再换回来,就多加1回合了。
8、第12关(28回合逃脱关),建议让克何林一回合直接死掉(存档读档),毕竟那里都是高级怪,一大笔经验,而且可以增加游戏难度。
9、一些怪一打就会出现伏兵的,但是不会主动攻击人。打这种伏兵怪,就拿厉害人物贴身,然后等待一回合,让它主动攻击你,等触发伏兵之
后,你就多一个人物可以用了。
10、种子的话建议不要给主角吃,主角已经够BUG了。。。
11、一些人说的存档消失的问题,进档案画面后,发现没档,取消,再进,就好了。当然,存档的时候如果发现是空的,也要取消再进一次再
存。
12、店里有卖的武器不要修,修理是双倍价钱,差不多了就直接换把新的。
13、奶妈加血都是一次18点经验,建议在安全的条件下,身上放治疗杖,一有机会就加。
14、三路开局,不能切换的那关,建议在上一关做好準备(例如主动练高能飞的,且不让某几个人吃经验),从上到下的顺序,主角排第一,
其他人按等级。我是艾莉最高级,两飞人其次,下路是重甲先知和两远(上一关让他们少动手),一开局直接两飞人飞中路支援,这样可以三
路同时推进,加大效率。
15、个人认为凹等级太辛苦,没必要,但是存档读档并不算作弊,毕竟每回合给5本记忆书,就是给你用的。
16、最后说下我的12人名单:主角、男剑、龙骑;重甲飞马;两弓两法三奶妈。解释下:两弓两法三奶妈的配置虽然有点占人口,但是有战略
意义,个人还是比较喜欢。主角男剑龙骑貌似也没什幺争议,都是神仙级的人物。飞马重甲和女剑盗贼海盗比较有争议,女剑和盗贼感觉差不
多,血低攻低,靠高迴避吃饭,在这个游戏好像有点靠不住,常见女剑被30命中的人刀刀命中最后挂了。。飞马虽然也是攻低防低,但机动力
强,可以和龙骑一起开闢新战场,用克何林或者魔抗枪还是具备一回合杀一个人的实力的,并且抗性高,可以冲进法师堆里杀法师(这句有点
扯。。)。海盗虽然够暴力,攻击超高,但太脆,杀一个人自己就残了,并且因为有亢奋,越打越猛,想不杀死别人都不行,经常连杀三四个
人自己就挂了。重甲和他正好相反,攻低防高,抗敌方盗贼剑圣之流很好用,还能给己方法师弓手补刀,有人说重甲抗不了法师,貌似这个游
戏里能同时抗几个法师的没几个吧。。难道海盗女剑盗贼就能抗法师吗?抗法师还是用奶妈最好。
以上个人意见,大家如果喜欢这个游戏,就应该不断增加难度,我下次準备主角带一堆板凳人物通一次。
魔剑镇魂曲
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魔剑镇魂曲

简要攻略

简介
魔剑镇魂曲共有20关,详细攻略请至魔剑镇魂曲吧查看,此处仅为简要攻略。
第一关
一路往下走就行,这关不难,基本是熟悉操作的。
第二关
克蕾儿和蒂娃加入,个人建议这关克蕾儿和蒂娃向下走,主角带着人往上走,然后依靠着村庄和山脉来防守反击,扛住几波,然后也就不难了。
第三关
这关建议全体先和莘会合,杀光下面的,然后和亚度尼斯一起杀上面的,杀完之后会有一波伏兵,注意下别死了。
第四关
这关开始全体杀光下面的敌军。然后伊瓦杰加入,让伊瓦杰去村庄拿魔女之弓,然后给蒂娃,注意一下最后杀boss的时候两边会出来伏兵,小心别挂了。
第五关
这关我的过法比较乾脆,追求速度过关,所以让老克秒了右上角俩。然后全体人员斜上方走,记住这关伊瓦杰很蛋疼。。因为是沙漠,移动慢。。。。。最后德芙娜很好打,主角一遍秒。
第六关
这关好像是飞马刚出来那关吧,这关主要就是右边的村庄飞马别去。。必须主角去,会出现三个敌兵,比较难对付。几波飞兵和骑兵不难杀。
LOGOLOGO
第七关
打凯特。开局奥狄斯加入,或许你会看奥狄斯技能不行,记住,这关干掉凯特以后给一个剑术的证明,奥狄斯可以直接转掉。注意一下,这里建议先转奥狄斯,因为奥狄斯转职后可用斧头,而其他用斧头的都比较蛋疼。。。
第八关
这关麻烦的也就是魔剑士了。这关建议留下三个敌兵堵住魔剑士,最后用艾莉卡住,然后主角等迅速解决夏侬过关。其实,堵住了魔剑士,你大可不必去杀夏侬。充分利用自己的弓箭手和法师的远程攻击将魔剑士杀死,这样可以获取不少经验。如果不会敌兵堵,那就牺牲一下,用自己人堵吧。、、、
第九关
掉落悬崖,这关记得夏侬别上,主角全杀,经验啊。。。。
第十关
比裘夫和希尔达。唯一有难度的就是希尔达出来后的3只龙骑,解决了这三只龙骑别的也就没难度了。
第十一关
这关号称魔剑全关卡第二难,此关贝丝西瓦加入,西瓦从这里就成为主力。这关西瓦扛下路,主角扛右路,霍克以及其他人一起扛中间。扛住几波人以后,你是直接乾boss还是全杀,自己决定。记住,接近boss的时候,会出来一堆人,别跑的太快被围死了。这关最好带上霍克,霍克在这关十分霸气。
第十二关
魔剑最难关卡。如果上一关西瓦就是牛刀小试,这关西瓦简直就是万夫莫开。这关共有4波伏兵,后方3波,下面打那个剑兵出来一波。刚出来建议左路走,然后一路向下。紧接着,第一波伏兵出现。不要担心,西瓦站在森林或者据点上,无需奶妈,西瓦能杀光他们。之后,向下,再过一会儿第二波伏兵出现,西瓦站在原地继续杀光。然后打到剑兵了。剑兵那的伏兵可以站在有利地形,防守反击,不难。第三波伏兵也是从上面出来,这波伏兵直接跑,别扛,除了主角和种子莘以外都扛不住。然后主角站在绿格子旁边,其他人过去杀哈萨,建议克何林出来时克何林乾一次,然后我们自己乾一次,减少难度。但是我是自己干了2次。这里建议杀哈萨,而且杀2次,如果只杀1次,那不如直接走。因为第二次杀给征服者(全游戏仅次于蚩尤战斧的斧头)。
杀哈萨也是技术活,杀哈萨的时候,法师、弓手是主力输出,远距离磨血,打完也应该残了。这时候近战直接杀,儘量用2格武器。
第十三关
纯粹送经验关卡,注意从艾莉开始杀,否则无法全杀,很容易的,但是注意一定要全杀,会给很多好东西。
第十四关
不是很有难度,简单关卡。最后boss可用法师秒掉,主角不用上。
第十五关
这关我的选择是等待他们撤退,然后直接乾魔剑士。但是注意,干掉亚拉提洛克会给第二把征服者,具体怎幺取捨看你自己了。至于乾魔剑士,注意不要让主角上去接触。全体人员围殴,最后主角拿着斩风秒掉即可。
第十六关
这关也就是上中下那个了,这关建议上路杀完以后去中路,下路直接去中路,然后中路突破就好。记得中间会出来一波弓箭伏兵,不难乾。下面的洛斯比裘夫,杀了给个剑术的证明,练刺客的可以杀,其他随意。杀掉boss也就完事了。也可以分三路全杀。
第十七关
建议兵分两路,两边下去直接乾哈萨,然后往上走。这关会有2波伏兵和5波龙骑增援(杀死2个龙骑统帅后停止召唤)。第一波伏兵中途出现,第二波攻击哈萨时出现。干掉哈萨后给蚩尤斧,从此奥狄斯可以扛怪了。
第十八关
这关建议从左边向上打,其他可以不管(当然建议全杀)然后往上打就行,不难。这关后面会出来几个圣骑,小意思,杀掉就行。
第十九关
这关注意一下,慢慢推进,多存档,注意3波伏兵,第一波莉莉丝,第二波米凯尔,第三波丽蒂亚,第三波建议主角杀,因为丽蒂亚拿着镇魂曲,小心被秒。最后boss用SL大法多试两次,主角用魔剑可以一次秒掉他,对了,这个boss别让他打你,你打他他会用连锁闪电,他打你可就是镇魂曲了。
第二十关
这关可以说是15关以后最简单的,众多小boss,都不难杀,由于除了耶克撒外的BOSS无人能远距离输出,所以法师和弓手各种犀利。夏侬和克何林更是跑来送死的,出门不带斩风剑,活该被人虐。
最后的boss耶克撒,第一次1400血可以直接强杀。第二次2400血可以分开打,一次打他1000多,然后他会回血,回200多,然后第二次再打1000多,第三次杀之即可。注意地形很容易成功。之后,通关。游戏开始界面的“???”会变成“设定集”
恭喜通关

职业移动

这里的轻步兵指代:剑士(剑圣,勇者),弓手(狙击手),战士(战将),盗贼
骑士:重骑,圣骑
法系:法师,先知,圣者
法系在乾燥的地方跑得快,潮湿的地方慢
刺客,游侠适应性都很好
重甲和骑士除了高山都一样
魔剑镇魂曲

技能介绍

1.连舞:主角的招牌技能,十连舞使得一次秒掉2400血的耶克撒成为可能。。。评分:S
2.行云流水:奥迪斯的专属技能,因为这个技能,奥迪斯混到了三小强的地位。当然了,这个技能确实赞。评分:S
3.造化弄人:用得好,这个技能就是神技,用的烂。。你的人死的会很快。。。评分:A+
4.统帅:基本没用。。。主角吧这个换成行云就完美了。评分:B
5.加倍奉还:伊瓦杰的好技能啊,没这个技能,伊瓦杰还不如里奥,但是有了这个,伊瓦杰立马成为牛人。这里顺便属下,蚩尤不建议给伊瓦杰,蚩尤是为奥迪斯而生,伊瓦杰拿着蚩尤只会增加防御,从而降低加倍奉还的输出能力。但这个招确实是七伤拳。。。评分:A+
6.女士杀手、黑寡妇:。。这个就是拿来打异性的。评分:A
7.破甲
这个技能比较纠结。主角依靠这招配合连舞和连续加成,逆天输出。席丹依靠这个也能杀杀重甲战将什幺的,贾斯汀、里奥、德芙娜这仨有这个。。。。浪费啊、、、、评分:B
8.韧性
中庸技能,霍克依靠这个技能半血往那一站,一夫当关啊。伊瓦杰有这个技能,确保半血不会被秒,贝丝要这个技能干嘛?评分:B
9.亢奋
这是个好东西,只有霍克和伊瓦杰有,伊瓦杰半血以后亢奋+韧性,打人那叫个爽。。。所以伊瓦杰哈撒对砍也成了佳话。至于霍克,依靠这个输出大致和克蕾尔差不多。就是用的不好,人物可能会挂。。。评分:A-
10.铁壁
还行,-10,一共3个人会,但是,这尼玛出现机率太低了吧。。。。评分:B+
11.贯通
这个技能,西瓦拿着魔枪依靠它确实输出不错。。但是,贾斯汀和谢尔帕的贯通就没中过。。。。评分:B
12.格挡
意义不大,只能格挡远程攻击。赛弗的招牌,疑惑的是霍克怎幺不会这个。。。评分:B-
13.眩晕攻击
好东西啊,西瓦依靠这个,完秒霍克,最低损伤也能杀人。。。可惜了里奥的眩晕。也可惜这个技能只能眩晕。不加攻击力。评分:A-
14.必杀
意义一般,常态增加必杀率。评分:B+
15.夹击
其实这就是个垃圾技能,拥有这个的也都不咋能扛。。。。评分:B-
16.暴走
又是尼玛增加必杀的,丽蒂亚半血几乎下下必杀啊。。。。。。评分:B
17.圣者之风
战略意义重大,奶妈必备,稳定但中庸。可惜贝丝不会。评分:A-
18.一击脱离
战略神技,夏绿蒂、克蕾尔、亚度尼斯都较好的发挥了这个技能,可惜丽蒂亚自身6的移动确实不给力。。但是考虑到法师一般都是远程攻击,所以也算可以。但是,这个技能只适合那种一回合杀不光人的搭配。。像我这种一回合杀光的。。要它何用?除了补刀。。毕竟我都杀完了我跑什幺?
19.二连击
一代神技,莘依靠它干掉了亚度尼斯,塞提依靠它大部分时候干掉了丽蒂亚,克蕾尔依靠它秒掉了贾斯汀和谢尔帕,西瓦依靠它艹翻了夏绿蒂。。。。。。。不必多说的技能。评分:S
20.集中攻击
移动战它就是垃圾。但是,防守反击的时候它就是神技,尤其是弓手用恶魔连弩和法师用镇魂曲的时候,那叫一个爽。。。。评分:A
21.先制攻击
这个技能比较纠结,莘不吃种子40级以前别想靠它杀人。。吃了种子也得35左右,而行云流水只是碰碰运气的事情。综合不如行云,还有就是由于是后期技能,前期一般,故分较低。评分:A-
22.连续加成
会这个的不少,但是真正靠这个的少。主角因为十连舞,所以连续加成比较有用。奥迪斯的招牌是行云,连续加成意义不大,除非拿征服者。贝丝要它何用?这个技能可以说是塞提的核心技能。依靠这个,塞提才能做到强大的输出。所以,我认为,镇魂曲、连锁闪电、地狱业火可以说是为塞提而生,丽蒂亚并没有连续加成,那幺攻击那幺多干嘛?暗邪封印比较适合丽蒂亚。而塞提依靠*2和*4武器,还有二连击,基本上攻击次数达到10几次不是难事。而连续加成每次都会加,这样加下去塞提的输出并不逊于丽蒂亚,尤其是用镇魂曲的时候。评分:A-

人物介绍

齐格菲(Siegfried)

魔剑镇魂曲

主角,不用多说的人,他是你过关的保障。
人物定位:前中后期主力,秒杀boss第一人选,扛怪第一人选。
人物评分:S,逆天级别。
可带武器:剑系
加入关卡:第一关
推荐武器:水晶剑(主战武器),破坏之剑(备用主战武器),妖刀(后期杀刺客),风之剑(前期杀BOSS专用,后期分给其他角色),暗杀剑(前期杀刺客),隼剑(顶怪时可减少损血,怪多或贫血时使用,也可杀BOSS),斩风剑(2格武器),魔剑雷瓦丁(专杀BOSS,无比犀利)

奥狄斯(Oddys)

魔剑镇魂曲

全游戏,主角之外物理系第一输出,转职前一般,但是出来的那关就可以拿上一个转职道具,转职以后,二连+连续加成保证了强大的输出,行云流水保证了输出连贯性。可以全种子培养,全种子培养后,可以说,如果主角的连舞换成二连,那幺奥迪斯完灭主角。
人物定位:中后期主力输出,后期抗怪
可带武器:剑系,斧系(转职后)
人物评分:A+,极品级别
加入关卡:第七关
武器配置:狂战士之斧(主战武器) 妖刀、会心之斧(杀刺客) 穿甲破法斩马恶霸(特效武器) 勇者之斧(2格武器) 征服者(大杀器,暴力输出) 蚩尤战斧(顶怪和杀BOSS的神器,虽然奥狄斯不适合顶怪)

西瓦(Shivah)

魔剑镇魂曲

这才是真正的万金油,不仅可以扛怪,可以拥有强大输出,还拥有飞兵无视地形的优势。格挡保证了他被打时也不会太吃亏,二连击+眩晕+贯通保证了强力输出。缺点是抗较低,碰到法师群会很吃亏。另外,弓箭兵对于飞兵也有克制。儘量别让他去扛法师和弓兵了。
人物定位:中后期主力输出,扛怪第二人选。
可带武器:枪系
人物评级:A+,极品级别。
加入关卡:第十一关
武器配置:水晶枪(主战武器) 屠杀之枪(杀刺客) 天空之枪(备用主战武器) 奥丁之枪(2格高命中武器,也可杀刺客) 骑枪、断空枪、穿甲枪(特效武器) 魔枪盖伯格(神器)塔雷弥尔(可以带,用来抗法师,但更适合夏绿蒂,西瓦不吃种子要40多级才能用,建议留一个魔种子)

塞弗(Zypher)

魔剑镇魂曲

全游戏最硬的奶,抗、魔、技全游戏最高,守全游戏第三(仅次于霍克,西瓦)。造化弄人,神技能,主角杀boss都要他站在旁边。铁壁+格挡以及强大的属性保证了赛弗成为我方必带人物。但是要注意,因为造化弄人,虽然赛弗的防御很高,但是抗不了几个怪,所以还是儘量让他扛法师飞马一类的低攻击敌兵最好。
人物定位:奶爸,偶尔扛怪,辅助杀boss。
可带武器:杖
加入关卡:第十四关
人物评分:A,极品(注:全生命种子和护甲魔抗种子堆积下可抗除破甲技能的所有怪。本人亲测,全游戏最肉当之无愧。满级第二十章可把傀儡夏依武器磨没,可抗傀儡剑圣两回合攻击,不回血情况下。)

莘(Cynn)

魔剑镇魂曲

她是一个后期。加入较早,但是早期真心不给力,只能补补刀了。后期,较高的速以及技保证了命中和闪避,加上二连,先制,必杀,后期主力输出,前期。。。别对她有多大希望了。如果带她,强烈建议全种子培养,如果不全种子会各种蛋疼、、、
人物定位:后期主力输出。
可带武器:剑系。
加入关卡:第三关
人物评分:全种子培养A+,无种子A,前期不是很强,但是后期很强,而且全种子培养无比逆天。
武器配置:水晶剑(主战武器),破坏之剑(备用主战武器),妖刀(杀刺客),隼剑(顶怪时可减少损血,怪多或贫血时使用),斩风剑(2格武器),穿甲破法斩马(特效武器) 魔剑雷瓦丁、克何林之剑(神器不解释)

蒂娃(Diva)

魔剑镇魂曲

最早加入的弓箭手,黑寡妇保证了强力输出,二连击+集中攻击保证了无论前中后期都可以做到一回合杀一个人。后期杀飞兵法师简直就是砍瓜切菜。相对而言,男弓就不是很给力了。
人物定位:前中后期主力输出,飞兵杀手,男性敌兵杀手。
可带武器:弓系。
加入关卡:第二关
人物评分:A,防御较差,抗也低,容易挂。
武器配置:水晶弓(主战武器) 长弩(3~4格武器) 暗杀之弓(杀刺客) 破心弓(威慑性武器) 连射之弩(配合二连击秒怪) 魔女之弓(前中期神器) 恶魔连弩(大杀器) 沃尔提鲁(神器,2~3格安全输出)

席丹(Shedah)

魔剑镇魂曲

中期加入。技能一般,不如女弓,可以捨弃。但是某些飞兵较多的关卡,带上了也是主力输出。相比女弓,杀重甲龙骑重骑一类高防职业比较占优势,但是这个优势并不突出,因为高防职业是法师的菜。
人物定位:飞兵杀手。
可带武器:弓系
人物评分:A-
加入关卡:第八关
武器配置:基本同蒂娃,但真心不如蒂娃,给男同胞丢脸啊。(话说他是纯爷们吗?--征服者ZERO语)

霍克(Hawk)

魔剑镇魂曲

全游戏防御最高,前中期霍克往前一站,可谓一夫当关,万夫莫开,可以说是新手们的最爱。特别是在前几关,半血霍克几乎没有几个兵能够打动他。但是,后期,由于法师的增多,加上霍克全游戏倒数第一的抗,还有不争气的命中。。高手们无情地抛弃了他。但是还得说下,命中的情况下,半血亢奋霍克的输出还是很霸气的。后期蚩尤战斧霍克也无疑是扛物理怪的利器,能打动他的人很少。
人物定位:前中期我方扛怪第一人选,中后期我方扛怪主力。前期扛非法师系boss。
可带武器:枪系,斧系(转职后)
加入关卡:第一关
人物评分:B+,也是纠结了一会儿该给A-还是B+,但是蛋疼的命中和技能发动率。。。还是B+把。
武器配置:会心之斧(这货的命中。。。。。。) 水晶枪(反正随便给他什幺枪,神器除外) 各类枪系和斧系特效武器(高手是不会练他的,这些武器还是给主力吧) 蚩尤战斧(后期用这神器的话还算是个称职的肉盾)

伊瓦杰(Ewage)

魔剑镇魂曲

这是个暴力,拥有全游戏最高的力和最高的血量。仔细看他的技能,韧性和亢奋其实作用不大。用他,就是用加倍奉还。魔剑是一个神话了“二连击”的游戏,只要有二连击的都可以混到主力。但是,伊瓦杰是一个例外,他没有二连击,但他的输出超越了不少有二连击的(比如克蕾尔和早期的莘)新手们都不是很喜欢用他,因为防御实在太低,抗性也差,命中也不行。但是,我认为,伊瓦杰的低防御恰好保证了加倍奉还的高输出。如果伊瓦杰有西瓦的防御,怪都打不动他,加倍奉还,还什幺呢?缺憾是转职前不可上山,转职后可以了。
人物定位:暴力输出,12关反死哈撒,前中期秒boss,前中后期反死boss
可用武器:斧系
人物评分:B,命中降低了评分
加入关卡:第四关
武器配置:会心之斧(主战武器) 勇者之斧(2格武器) 征服者(大杀器,暴力输出,可惜命中堪忧) 蚩尤战斧(顶怪和杀BOSS的神器,虽然伊瓦杰不是肉盾,但好歹强化了脆弱过头的防御) 伊瓦杰不需要特效武器,追求极致命中就可以了。

夏绿蒂(Charlotte)

魔剑镇魂曲

飞马,和主角是青梅竹马。加入以后,因为强大的移动能力迅速成为主力。但是,因为攻击不行,防御一般,命中一般,后期很多人放弃了。移动能力与全游戏第二的抗性是亮点
人物定位:前中后期补刀杀法师,前中后期跑村庄,前中后期跟着西瓦偷袭敌军。但是夏绿蒂的战略价值很大,可以一击脱离,引诱敌人进攻。有断层的话就可以阴人了。
可用武器:枪系,剑系(转职后)
加入关卡:第六关
人物评分:B+,缺点实在太多,对于魔剑这种游戏,防御不是一切,但是战略价值为其加分
武器配置:妖刀(弥补坑爹的命中) 奥丁之枪(2格高命中武器) 穿甲破法斩马、穿甲断空骑枪(特效武器) 塔雷弥尔(必需的,抗法神器)

丽蒂亚(Lydia)

魔剑镇魂曲

女法师,疑似女主角。技能乍一看一般,似乎只有一击脱离是亮点,输出弱于塞提,但强于贝丝。这里得说说她的牛13之处--卖血。丽蒂亚有一个特点就是必杀很高,必杀和暴走都是加必杀的,而且其主战武器杀戮之风的必杀也很高,所以卖血后丽蒂亚的输出十分恐怖,原地半血则更是恐怖。
人物定位:前中后期主力输出。
可用武器:魔法书。
加入关卡:第六关
人物评分:A,输出下限很高,半血状态杀兵比塞提稳定。
武器配置:杀戮之风(主战武器,配合她的高必杀) 魔力反噬(特效武器) 绝对零度(3格武器) 连锁闪电(*2武器)镇魂曲(最好给赛提)

塞提(Zetti)

魔剑镇魂曲

这哥们终于给男同胞们争气了,二连击+连续加成,标準配置,有这个配置的哪个是垃圾(奥狄斯,主角)后期拿着镇魂曲,秒boss都行(曾经有高手用全种子塞提单挑20章最终boss2400血的耶克萨。总体说两个法师的话,就是丽蒂亚输出下限高,塞提输出上限高。总体说来和丽蒂亚不分上下。
人物定位:前中后期主力输出,后期秒boss(他和丽蒂亚最大的不同就是在对boss的输出)
可用武器:魔法书
加入关卡:第七关
人物评分:无种A,全种A+,强大的技能为其增分不少,但是中期拿连锁闪电命中有点悬。。。
武器配置:连锁闪电 地狱业火(主战武器) 魔力反噬(特效武器) 绝对零度(3格武器)杀戮之风(杀刺客) 镇魂曲(由于连续加成,所以打得越多塞提约占优势,所以镇魂曲最好给塞提)

艾莉(Elly)

魔剑镇魂曲

从头跟到尾的奶妈,每个人前期必带,有个外号叫村姑,不知道谁起的。没什幺好说的。
人物定位:纯奶妈
可用武器:杖
加入关卡:第一关
人物评分:B+,只能加血。。还容易死,但加入早,具有等级优势。

贝丝(Beth)

魔剑镇魂曲

这货有个外号,叫混法。确实,她不仅能加血,还能攻击,连续加成小亮点,但是没有二连,输出着实不给力,偶尔用用她攻击,大多数时候用来加血。也有人说她,奶不奶,法不法。。个人感觉,的确,命中过低,ap也低,补刀都是问题,行动也很低。
人物定位:奶妈,偶尔输出。
可用武器:杖,魔法书。
人物评分:B+,奶不奶,法不法
加入关卡:第十一关
武器配置:连锁闪电 地狱业火(主战武器,配合连续加成,但不常用) 绝对零度(3格武器)杀戮之风(弥补低命中)镇魂曲(如果你不带男女法,那可以给她镇魂曲)

贾斯汀(Justin)

魔剑镇魂曲

公认的全游戏倒数第一,有没有不同意的?技能,一句话,渣渣,破甲+贯通,看起来输出不错,但实际上呢,命中就是一坨。。。贯通从来没中过,号称“贯通万年miss帝”。。。破甲从来没出过。新手都知道这货是板凳。作为骑士,机动性强唯一亮点。
人物定位:早期磨血的,中后期板凳。
可用武器:枪系,剑系(转职后)
加入关卡:第一关
人物评分:C,不是我要给这货最低分,而是他实在太垃圾。
武器配置:细长枪、奥丁之枪、暗杀剑、妖刀(别想太多,要带这货能打中才是王道)

克蕾儿(Clare)

魔剑镇魂曲

魔剑第一补刀+最强骑士(但是魔剑的骑士都很颓废)。虽然只有两个技能,但都是极品,二连击,不用多说了。一击脱离,这个很赞,有时候打完就跑确实需要它。加上作为骑士,凑活的防御以及不错的移动能力,可以了。带个不错的武器,可以杀杀人了。因为全游戏就她运上了40,所以不用担心命中,拿个重装魔枪级别的武器,后期也能杀人。貌似是克何林的女儿。
人物定位:前中期主力,前中后期补刀。
可用武器:枪系,剑系(转职后)
人物评分:B+,遗憾的是转职后没有技能补充
加入关卡:第二关
武器配置:重装魔枪(中后期主战武器)天空之枪(前期主战武器)穿甲破法斩马、穿甲断空骑枪(特效武器)奥丁之枪(两格距离武器)屠杀之枪、妖刀(杀刺客)隼剑、魔枪盖伯格(*2武器)克何林之剑(较低的ap比较适合克蕾儿,但是攻击太低,不是很推荐)魔剑雷瓦丁(不建议给,增加技能发动率效果不明显)

里奥(Leo)

魔剑镇魂曲

第一关就加入的战将,这个命中。。不多说了。输出还行,眩晕+集中+破甲,可以这个命中实在太限制了。在战将中还算不错,后期可以抗怪。
人物定位:前中期主力,后期板凳
可用武器:斧系
加入关卡:第一关
人物评分:C+,虽然有了不错的输出,但命中无疑是个限制。
武器配置:会心之斧(主战武器,命中王道)利刃战斧(前期主战武器,ap较低命中不错)恶霸之斧骑兵杀手(特效武器)蚩尤战斧(抗怪)征服者(大杀器)勇者之斧(2格距离武器)

德芙娜(Devona)

魔剑镇魂曲

后期加入,女战将。技能一般,破甲唯一亮点。至于暴走。。对于战将,后期半血就是死字贴脸上。。别指望太多,输出不如里奥。防御方面和里奥差不多。
人物定位:后期板凳。
可用武器:斧系
人物评分:C+,技能着实不给力,属性也一般
加入关卡:第十五关
武器配置:会心之斧(主战武器,命中王道)恶霸之斧骑兵杀手(特效武器)蚩尤战斧(抗怪)征服者(大杀器)勇者之斧(2格距离武器)

亚度尼斯(Adonis)

魔剑镇魂曲

唯一的刺客,速全游戏第一。技能方面,必杀+女士杀手保证了输出,一击脱离不错,可惜攻击实在一般。。不给力,如果有个二连击或许会好不少,但可惜也没有二连击。。。想练的可以练。不过这里得说下,这货拿着特效武器打女性敌兵各种爽。。。刺客最重要的作用就是扛法师,刺客用破法之剑中后期打法师绝对够爽,基本一轮一个,配合一击脱离打完就跑
人物定位:中后期主力输出,专砍法师,不过只能用到19关,第20关没有法师。
可用武器:剑系
人物评分:A-
加入关卡:第三关
武器配置:水晶剑(主战武器),破坏之剑(备用主战武器),妖刀(杀刺客),破法之剑(砍法师专用)隼剑(顶怪时可减少损血) 克何林之剑(神器不解释)

榭尔帕(Selpa)

魔剑镇魂曲

唯一个重装骑兵,后期加入,行动力一般,贯通保证了输出,铁壁保证了防御。防御和赛弗一样,后期扛扛怪不错。但是看到抗,我无奈了,板凳一个。
人物定位:后期扛非法师兵。
可用武器:枪系,斧系(转职后)
人物评分:C+,不错的防御为他加了分
加入关卡:第十四关
武器配置:可参考霍克

发售版本

魔剑镇魂曲目前共有9个版本,其中1.1.0为官方最新版本,1.0.7为官方无广告版本,1.0.5为人气bug版本

游戏细节

作者:zxcvbnm4173(现名雷瓦丁)
1.集中攻击bug:原地攻击无法触发集中攻击。解决办法:先移动人物至别的地方,再取消回来攻击
2.一击脱离bug:原地攻击后一击脱离跑不动。解决方法:和上面一样
3.原地攻击会让一击脱离的移动力减少一格,移动后攻击则不会
4.夹击bug:一旦你发动夹击之后,接下来在回合外你都会一直拥有夹击效果,但如果你下一次主动攻击时不夹击,那幺这个效果就会消失,另外读档和吃药也会让bug失效。
5.破甲的伤害是对方防御的3分之2,这个值向小的方向取整,比如对方防御5,则破甲伤害为3,破甲的时候出必杀伤害很可观
6.必杀的伤害是原本的伤害乘以1.5倍,也是向小取整,比如伤害为5,则必杀伤害为7
7.贯通时最多只有2次攻击有贯通效果,也就是龙骑用魔枪头2次攻击都发动2连,也只有前2次攻击有贯通效果,贯通8格的伤害为13,7格为11,6格为10...贯通时出必杀伤害可观
8.多个统帅之间没有叠加效果
9.伊瓦杰的加倍奉还计算方式:设此前伊瓦杰的受到的最大伤害为X,先结算伊瓦杰正常情况下造成的伤害然后再加上X,而不是直接将X加到伊瓦杰的攻击力中。 也就是说伊瓦杰出必杀无法放大加倍奉还的伤害,这一点和贯通破甲不同
10.刺客转职后地形适应力会强很多,地形适应力比较强的还有主角,法师,圣者,海贼在水里和平地上一样,在沙漠上十分悲剧,骑士在树林里也很悲剧
11.亢奋是每少2点血增加1点ap,不过无法在战斗过程中增加,亢奋增加的ap取决于本次战斗开始前的失血量,所以霍克一般先打人再补血,而伊瓦杰最好适当卖血
12.暴走和韧性可以在战斗过程中即时发动,和亢奋不同
13.海贼无法上高山,但转职后可以
14.这个游戏技高的技能发动率一直都是高,技低的技能发动率还是低,高级的克蕾尔和低级的主角技相同的情况下,但主角技能发动率还是明显强于克蕾尔。不过技低的用技种子强化后技能发动率可以感觉提高较多,比升级加的技强很多
同样的,魔剑对高技的人物技能发动率提升较多,其中最明显的是主角的单次连舞的攻击次数
15.命中的计算公式
命中=武器命中+(我方的技×2+运)-(敌方的速×2+运)
16.你的身边有好地形在敌人的移动範围内,在同样会被你反击的情况下,敌方一定会进入该地形来攻击你(1)你可以利用这点控制敌方的走位(2)就算飞行单位没有地形加成有时也要先及时抢占这些地方,以免使敌方刺客变得更加棘手
17.没有命中的话武器的耐久不会消耗
18.因为武器减少的速度=武器重量×2-力
19.我方速度
大于对方5点先手连续出手2次,
大于对方9点先手连续出手3次,
接下来每大4点改变出手顺序一次。
我方速度
小于对手1点先手攻击后被连打2次,
小于对手5点先手攻击后被连打3次,
接下来每低4点改变一次。
可见反击时攻击连续性较好(先制攻击例外),主角主动攻击时只能连打2次,则反击时就能连打3次,对连续加成更有利
20.敌人最优先使用攻击範围优势武器,没有範围优势优先克制性武器,主动攻击时优先使用×2,×4武器,比如耶克撒主动攻击1格距离的奶妈也会使用镇魂曲而不是威力更大的暗邪封印,敌人使用强力武器的优先度高于第16条占地形,比如: 主角的2格距离上有个村庄,1格距离都是平地,魔剑士依然会用魔剑砍主角而不是进入村庄用斩风剑
21.克制性武器的效果是在原武器攻击力基础上+10,比如穿甲刀攻击13,打重甲时就是23
但除弓系武器外,克制性武器命中悲催,故建议用我方命中高的角色来打对方迴避低的敌人(海贼战将重甲重骑)
另外,沃尔提鲁是唯一有克制效果的神器(弓系武器必定克制飞行兵)
22.我方获得的经验取决于敌人的等级差,每次升级的经验都是100,单次战斗获得的经验上限也是100,非满级状态经验下限是1
例子:杀死同等级敌人经验30,高1级的敌人37,高2级的45.....低1级的24,低2级的19.....
奶妈每次补血都是得到18点经验
23.购买价格如果为100,则卖掉价格为50,修理价格为200
24.各属性上限为45,ap上限127,血量上限是32767,修改时请注意
25.奶妈的回血量=魔×1.5+仗的回覆力,可见仗的好坏才是主要的,奶妈的魔是次要的
圣者之风的回血量=魔÷2
(由尐丨LOVE 补充)
PS:这一条主要是丽蒂亚卖血时比较有用
26.这游戏计算都是向小的方向取整数
比如艾莉满级25点魔,圣者之风回血是血的一半=12.5取12点
比如伤害5点,必杀伤害为1.5倍=7.5点取7点

游戏评测

1.关闭声音时,存档会丢失。重新开启声音会恢复。
解决方法:尚无,所以不要关闭声音。
2.游戏崩溃
解决方法:推荐将游戏版本更换一下,换成1.0.7或者1.1.0,这两个版本比较稳定,但也有崩溃的时候。同时也应该注意存档,儘量少点空的地方。
3.主动攻击时,集中攻击无法触发
解决办法:原地选择人物,点击行动选项后重新选择该人物进行攻击。
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