影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。远攻压制性英雄,前期压制,后期抓人。影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。
基本介绍
- 中文名:影魔
- 外文名:sf、Nevermore
- 出处:dota
- 属性:敏捷
- 攻击类型:远程
- 定位:后期、gank
- 阵容:天灾军团
英雄背景
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数倖存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什幺是世界上最卑鄙的杀人手段。
英雄属性
初始生命 | 435 | 初始魔法 | 234 |
初始射程 | 500 | 初始攻击间隔 | 1.42 + 20% |
初始移动速度 | 305 | 初始防御 | 1.9 |
基本属性 | 敏捷 / Agility | 初始攻击力 | 35 - 41 |
初始力量值 | 15 | 初始敏捷值 | 20 |
初始智力值 | 18 | 力量增长係数 | 2.0 |
敏捷增长係数 | 2.9 | 智力增长係数 | 2.0 |
英雄技能
技能名称 | 毁灭阴影 | 快捷键 | Z/X/C | ![]() |
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。 | ||||
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 |
技能名称 | 支配死灵 | 快捷键 | C | ![]() |
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。 | ||||
等级1:灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。 等级2:灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。 等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。 等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。 |
技能名称 | 魔王降临 | 快捷键 | G | ![]() |
这个可怕的生物的出现使附近900範围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫。 | ||||
等级1:减少3点的护甲 等级2:减少4点的护甲 等级3:减少5点的护甲 等级4:减少6点的护甲 |
技能名称 | 魂之輓歌 | 快捷键 | V | ![]() |
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之輓歌的形式发出来。 | ||||
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900範围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900範围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900範围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 |
英雄分析
综合评价
成长值之和还不错,但是不是突出的,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能。低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受
优点
一技能具有爆发技能、PUSH技能、FARM技能额效果;FARM速度很强,刷钱能力强,通常能领先对面后期一个大件;二技能提供60点攻击力,为SF的DPS能力提供了一定的屏障,尤其是前中期,60多点附加攻击力是很可怖的存在;如果能放出一个完美大那幺团战已经赢了一半了;影魔前期的法术爆发不遑多让,后期的物理输出也骇人听闻。一个优秀的SF通常能掌控全场,无论是前期还是后期。
缺点
影魔没有高敏捷,DPS能力受到了限制,没有足够的力量,生存能力受到了很大的挑战;作为一个线上能力并不是多幺强的英雄对于中路却有着难以想像的的渴求,无对等级和对经济的强烈渴望让他只能一人在中路发育,遇到VIP、冰魂就很容易被压了;逃生能力太差,而且还死不起。死一次无论对经济还是对等级都有着不小的负面影响,二技能死一次掉一半灵魂的设定更是让他的阵亡变的代价巨大;对队友的需求太高,劣势局太难打。
搭配英雄
恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、兽王、风暴之灵、黑暗贤者
克制英雄
发条地精、恶魔巫师、末日使者沉默术士、风暴之灵、仙女龙