影魔是多人实时对战游戏《DotA2》(Defense of the Ancients)里夜魇军团的一名敏捷英雄。
影魔前期就能打出超高的魔法爆发,而后期的物理输出也相当不错,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。但是没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走。
基本介绍
- 中文名:影魔-奈文摩尔
- 外文名:Shadow Fiend
- 其他名称:SF
- 登场作品:DOTA2
- 定位:核心-爆发
- 攻击类型:远程
- 阵营:夜魇
- 属性:敏捷
英雄背景
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触鬚,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?儘管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
影魔

英雄属性
等级: | 1级 | 15级 | 25级 |
生命值: | 580 | 1220 | 1680 |
魔法值: | 291 | 651 | 915 |
伤害值: | 35-41 | 81-87 | 114-120 |
护甲值: | 3.2 | 10.6 | 15.9 |
视野距离: | 1800 | 800 | ||
攻击距离: | 500 | ||
攻击间隔: | 1.7 | ||
移动速度: | 305 |
以上资料来自:
天赋树
+20 攻击速度 | 10 | +8% 技能增强 |
+30 移动速度 | 15 | 魔王降临影响建筑 |
+150 毁灭阴影伤害 | 20 | +2 攻击力/灵魂 |
40% 冷却时间减少 | 25 | -5 魔王降临降低护甲 |
以上资料出自:
英雄技能
技能名称 | 快捷键 | 使用效果 | 技能等级 |
---|---|---|---|
![]() | z xc(Q、W、E) | 影魔对其正前方区域释放毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。在目标身上施加一个可以叠加的连中效果。 分为独立冷却时间的3个小技能。 | 伤害:90/160/230/300 连中额外伤害:50/60/70/80 叠加持续时间:10秒 (近)距离:200 (中)距离:450 (远)距离:700 伤害类型:魔法 无视技能免疫:否 魔法消耗:90点 冷却时间:10秒 |
![]() | N | 影魔每杀死一个单位都会窃取其灵魂,获得额外的攻击力。杀死一个英雄将获得12个灵魂。影魔死亡时一半的灵魂将逃离他的束缚。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 提高灵魂数量上限。 反补、杀死中立生物也能收集到灵魂。 | 单个灵魂的攻击力加成:2 灵魂上限:12/20/28/36 神杖升级灵魂上限: 22/30/38/46 技能:被动 |
![]() | P | 影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。 与其他降低护甲的技能和光环完全叠加。 | 作用範围:1200 护甲削弱:-4/-5/-6/-7 无视技能免疫:是 技能:被动,光环 |
![]() | R(R) | 影魔聚集捕获的灵魂,以多道魔能的形式释放。若距离影魔过近将受到数道魔能的伤害。敌方单位受到魂之輓歌伤害的同时,移动速度和攻击速度均会下降。每2个通过支配死灵收集的灵魂会为魂之輓歌创造一道魔能。死亡时会自动释放魂之輓歌,不占用主动大招的冷却时间。 可用阿哈利姆神杖升级技能威力。 提升支配死灵的灵魂上限,魂之輓歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。 根据影魔收集的灵魂数量,每2个灵魂会产生1道伤害波,伤害波数量上限为18道(神杖升级后为23道)。 魂之輓歌的移动速度减缓和攻击力降低效果均无视技能免疫。 | 伤害:80/120/160 施法延迟:1.67秒 移动速度减少:-25% 攻击力降低:-50% 降攻和减速持续时间:5秒 神杖升级回归伤害:40% 杖升级回归时治疗量:100% 伤害类型:魔法 无视技能免疫:是 魔法消耗:150/175/200点 冷却时间:120/110/100秒 |
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英雄分析
英雄优势
前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。
英雄劣势
初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。
搭配英雄
娜迦海妖
激流与魔王降临的双减甲能效果能很大限度的加成物理伤害,海妖之歌不但能保护影魔更是能为他释放大招创造条件。
撼地者
多个的强控制技能弥补了影魔的缺陷,超远施法距离的沟壑能为影魔提供保护,撼地者的控制是影魔输出环境的保障。
克制英雄
复仇之魂
前期的游走和强力点控可以让影魔难以发挥,而大招的换位使得影魔即使装备了黑皇杖也很难放出一个大招。
痛苦女王
强力的对线能力可以轻鬆压制和击杀影魔,无视技能免疫的大招拥有很高的输出,更是让影魔难以招架。
英雄出装
出门装
怨灵系带 树枝 树枝 吃树*1 吃树*1。
英雄出装

中期核心装
动力鞋、魔瓶、黑皇杖、魔杖。
后期神装
远行鞋、幻影斧、撒旦之邪力、蝴蝶、代达罗斯之殇、黑皇杖。
出装思路
假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
影魔出装并不算固定,风杖提供高移速高回蓝还能大招秒人;影刃可以压制对方视野和酱油经济,梅肯斯姆可以带领团队推进拿塔。
历史版本
7.00
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
毁灭阴影的施法前摇从0.67秒减少至0.55秒
7.02
20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血
20级天赋从15% 闪避改为15% 吸血
7.06
25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
7.07
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点……)
7.07c
毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点
毁灭阴影的叠加连中伤害从60点提升至80点
7.08
支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个
支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个
7.10
毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点
毁灭阴影的连中伤害从80点减少至50/60/70/80点
7.14
10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
15级天赋从+40 移动速度减少至+35
10级天赋从+10% 技能增强减少至+8%
15级天赋从+40 移动速度减少至+35
7.16
15级天赋从 +35 移动速度降低至+30
20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂
25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲
15级天赋从 +35 移动速度降低至+30
20级天赋从+20% 闪避改为+2 攻击力/灵魂
25级天赋从+3 攻击力/灵魂改为-5 魔王降临降低护甲
7.20
基础护甲提升1点
基础护甲提升1点
7.20e
基础护甲提升1点
基础护甲提升1点
7.21
魔王降临的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
魔王降临的护甲降低从3/4/5/6点提升至4/5/6/7点
7.21b
基础力量提升1点
智力成长从2提升至2.2
基础力量提升1点
智力成长从2提升至2.2
7.21c
基础力量提升2点
基础力量提升2点
英雄台词
I sense the proximity of souls... | 我感觉到灵魂的接近… |
You're mine, heart and soul! | 你是我,心脏和灵魂都是! |
You can never hide! | 你不可能一直隐藏下去! |
It's the perfect time to start a new collection! | 这是开始一个新系列的完版本更新美时间! |
Another soul? Don't mind if I do. | 另一个灵魂?如果你不介意的话。 |
Your tormented soul will shine in my collection. | 你受折磨的灵魂将在我的收藏中闪耀。 |
Your shadow soul's within my grasp. | 你的影子在我灵魂的把握。 |
Soul Keeper? Say rather, Soul Keepsake! | 灵魂守卫?而要说,灵魂的纪念品! |
I guess gingers do have souls. Mm, delicious. | 我猜姜有灵魂。嗯,美味。 |