《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)是一款由Sledgehammer Games开发,动视暴雪发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第11部作品。
该作于2014年11月4日正式发布,登入PC、Xbox One、PS4等平台。
该作的故事背景设定在2054年的未来,由于战争,荒谬的世界、军队以及对应的基础设施正在重建中,拥有拯救人类之力的民间军事公司登场,玩家将在游戏中扮演一名特种部队的士兵,玩家在特种部队中的高强度训练天赋异稟玩家最强健的外骨骼能力以及最先进的军事装备,在游戏中玩家需要重新维护世界的和平与稳定。
基本介绍
- 中文名:使命召唤:高级战争
- 原版名称:Call of Duty: Advanced Warfare
- 游戏类型:第一人称射击
- 游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
- 所属系列:《使命召唤》
- 开发商:Sledgehammer Games
- 发行商:动视暴雪
- 发行日期:2014年11月4日
- 内容主题:战争、未来
- 玩家人数:单人、多人
- 发行阶段:正式版
- 主要角色:米切尔、威尔、考迈克、艾恩斯、吉迪恩、伊洛娜
背景设定
游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
亚特拉斯公司被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内乾的城市修复工作比政府花50年乾的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。

角色设定
该作没有角色可供玩家选择,在游戏中玩家可以通过不同的装备来强化自身。

多人对战中,游戏会有Custom1-10的自定义角色设定,在这里玩家可以自定义武器、装甲和一些战场使用道具。
在生存模式中玩家可以选择3套装甲,性能各不相同。装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。注意本模式中的所谓连杀奖励实际上是随时间回复的。
Light Exo:轻型装甲,可以使用瞬移和空中冲刺,移动速度快,防御力低,主要使用SMG和突击步枪,默认连杀奖励是UAV,默认装甲能力是滞空。 |
Heavy Exo:重型装甲,移动速度慢,防御力高,威力高,主要使用重武器,默认连杀奖励是巨型装甲V,默认装甲能力是盾牌。 |
Specialist Exo:特种装甲,基本能力介于轻型和重型之间,主要使用霰弹枪和狙击枪,默认连杀奖励是自动机枪V,默认装甲能力是隐身。 |
物品道具
武器
游戏的武器数量不如前作那幺多,但种类仍然比较齐全,很多武器都能在现实武器或前作中找到类似的外观和结构,手枪的后坐和杀伤力都很小,科幻类武器主要是雷射枪,对于远处的目标杀伤力较弱,破片手雷有智慧型跟蹤、延时、触发三种功能,特殊手雷有电磁脉冲、闪光和显示敌人蹤迹三种功能,可以在投掷前自由切换模式。
分类 | 介绍 |
---|---|
手枪 | 游戏中的小型枪械,只能用来点射,对有装甲的敌人造成的伤害较低。 |
冲锋鎗 | 子弹非常多,但因其后坐力大,所以很难射中敌人。重量也是很大携带跑步起来很不方便。 |
突击步枪 | 中型武器,其特点射速快、弹量相比小型枪械要多的武器,对敌人的输出也是非常的可观。 |
霰弹枪 | 射出的子弹範围很广,但因其射程较近,很难对远处的敌人造成伤害。 |
重武器 | 游戏中的大型枪械,射程极远,可以对大範围内进行非常可观的输出,一般用来攻击敌人的阵营。 |
狙击枪 | 特点是一击必杀,几乎只要打中敌人就会成功击杀。一般用来瞄準远处的机枪手等。 |
护甲
游戏中有一种“外骨骼盔甲”的设定,这件装甲可以让玩家使用各种不同能力,但是使用能力需要消耗电池电量,有些能力使用后电池电量不会回复,限制玩家在一条生命内的使用次数(比如盾牌技能),剩下的则是无限使用。

名称 | 介绍 |
---|---|
外骨骼盾牌 | 开启后玩家左手迅速展开一面盾用以保护自身。电池电量随时间减少,而不是按照伤害量减少。 |
外骨骼超频 | 开启后提高玩家移动速度,可以和快跑搭配使用。 |
外骨骼刺激 | 开启后让玩家比平常回血速度更快,适合在红屏时使用。 |
外骨骼隐形 | 开启后短时间内隐身,一开枪就显形,而且近距离很容易发现,移动时也很显眼,适合在混战中紧急脱逃来用,另外武器的消音器、镭射之类的配件是不隐形的。 |
外骨骼悬浮 | 开启后跳到极限高度时可以在半空中停滞一段时间,期间玩家可以以绝对优势的视野横扫周围的敌人或者来一个凌空重踏把一群敌人震晕。 |
外骨骼联接 | 开启后在玩家的HUD上显示敌人的移动和开火。 |
外骨骼防卫 | 开启后敌方的爆炸物和火箭弹全都在安全距离外爆炸,伤不到玩家,类似于现代战争3的Trophy System。 |
(参考资料来源)
道具强化
该作的外骨骼装甲不仅提供了各种便利的能力,而且还能通过升级来提升效果。升级的点数由玩家在战役模式中达到一定的目标后取得,一共有以下四种。

杀敌数:以任何方式消灭敌人都算数,不过数量要求很高。 爆头数:数量要求很低,稍加注意的话可以最先完成。本作爆头时準星会增加特别的命中效果。 手雷杀敌数:推荐在弹药箱附近多用智慧型手雷杀敌。 回收笔记本数:按照下文的攻略回收即可,一共45个。 |
场景地图
游戏发生在未来的2054年,游戏里的场景除了荒野外,建筑的风格都充满了一种科技感。

无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。
在游戏中场景的切换,战役模式是根据剧情的进展来更换的,玩家会前往世界各地进行主线剧情;而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。
特色系统
游戏模式
战役模式
包含了17章单人剧情内容,战役模式相比于往作,会增加装备(外骨络、武器)的升级元素,另外每一章都有一个章节挑战的内容。

多人模式
也就是线上模式,目前已知对战人数有6V6和9V9,另外多人模式会有13种对战模式,分别是团队死斗、确认击杀、自由战役、动力战、统治战、搜寻与营救、抢点模式、抢旗模式、爆破模式、uplink模式、gun game、感染模式。
EXO生存模式

支持4人线上或者2人分屏模式,其中一共有3个可用职业,轻型/重型/工程专家。
在每一波战斗之后,玩家都有升级自己的装备和EXO战斗服。每十轮之后,玩家将会获得随机任务,如果完成的话可以获得额外点数,如果没有完成会有一定惩罚。另外玩家的支援栏满了之后,还能获得支援投放。
成就系统
名称 | 点数/奖盃 | 解锁条件 |
---|---|---|
TheEndofWar | -/白金 | 获得除此以外的全部奖盃(PS3/PS4版限定) |
SeoulMates | 25/铜 | 打过Induction |
WelcometoAtlas | 25/铜 | 打过Atlas |
LifeintheFastLane | 25/铜 | 打过Traffic |
Radioactive | 20/铜 | 打过Fission |
MotorCity | 25/铜 | 打过Aftermath |
BorntoDie | 20/铜 | 打过Manhunt |
Betrayal | 30/铜 | 打过Utopia |
CratesonaPlane | 30/铜 | 打过Sentinel |
TheDestroyerReturns | 30/铜 | 打过Crash |
IronsintheFire | 30/铜 | 打过BioLab |
GG | 30/铜 | 打过Collapse |
WrathofAtlas | 30/铜 | 打过Armada |
ManticoreUnleashed | 30/铜 | 打过Throttle |
TheWheatfromtheChaff | 30/铜 | 打过Captured |
ANewEra | 30/银 | 以任意难度通关战役 |
HardHitter | 50/银 | 以Hardened或以上难度通关战役 |
SPPrestige | 75/金 | 以Veteran或以上难度通关战役 |
Carma | 10/铜 | 扔车门砸死一个敌人 |
NeverSawItComing | 15/铜 | 用二段跳接空中前沖接砸地攻击干掉1个敌人 |
EscapeArtist | 20/银 | 用瞬移累计躲避20次敌人的手雷攻击 |
LoudEnoughForYou? | 15/铜 | 累计干掉10个因音波攻击而行动不能的敌人或无人机 |
MaximumOverdrive | 20/银 | 发动子弹时间后累计干掉50个敌人 |
Genius | 10/铜 | 用一发智慧型手雷同时干掉4个敌人 |
ThreatDetected | 15/铜 | 用一发探测手雷同时探测到10个敌人 |
FlySwatter | 15/铜 | 用EMP累计干掉25个无人机 |
WhereAreYouGoing? | 10/铜 | 用EMP停止一个AST重甲兵的行动 |
HistoryIntheMaking | 15/铜 | 收集一半笔记本 |
FerrumAbsconsum | 30/银 | 收集全部笔记本 |
RiotControl | 10/铜 | 在装备机动护盾的情况下干掉20个敌人 |
AdvancedSoldier | 5/铜 | 第一次使用升级点 |
SecondSkin | 10/铜 | 使用10个升级点 |
WeHavetheTechnology | 25/银 | 使用20个升级点 |
PowerChangesEverything | 50/金 | 完全升满你的装甲 |
NotonmyWatch | 10/铜 | 在Induction关卡阻止无人机摧毁友军的战车 |
Deadeye | 10/铜 | 在Atlas关卡的射击训练中拿到EXCELLENT评价 |
Grenadier | 10/铜 | 在Atlas关卡的手雷训练中拿到EXCELLENT评价 |
LookBothWays | 10/铜 | 在Traffic关卡的最后,全灭马路上的敌人,并且不破坏任何车辆 |
FireandForget | 10/铜 | 在Fission关卡,用战车的锁定飞弹干掉10个敌人 |
Wheelman | 10/铜 | 在Aftermath关卡最后的摩托逃生阶段,整个过程中玩家既没有受伤,也没有撞到墙和障碍物 |
SittingDucks | 10/铜 | 在Manhunt关卡控制狙击型无人机的时候,一枪撂倒3个敌人 |
PartyCrasher | 10/铜 | 在Sentinel关卡用钩爪干掉20个敌人 |
RestrictedAirspace | 10/铜 | 在BioLab关卡最后控制战车的时候,用EMP干掉10个空中载具 |
ManOverboard! | 10/铜 | 在Armada关卡,用近战攻击将一名敌兵轰下船 |
FlyingAce | 10/铜 | 在Throttle关卡开始的驾驶飞机环节,仅用机炮射下10架敌人的飞机 |
Heavy-Handed | 10/铜 | 在Captured关卡换过20把不同的枪械 |
ExoSurvivalVeteran | 10/铜 | 累计游玩50局生存模式 |
ClassWarfare | 10/铜 | 在生存模式中3种装甲都累计使用了30分钟 |
ExoFlip | 10/铜 | 在生存模式的任意地图打过25波 |
FlipFlop | 30/铜 | 在生存模式的任意地图打过50波 |
ExoSurvivor | 10/铜 | 在生存模式的RIOT地图打过隐藏的丧尸波 |
(参考资料来源)
配置要求
硬体 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows 7 64-Bit | Windows 7 64-Bit |
处理器 | i3-530 | i5-2500K |
显示卡 | NVIDIA® GeForce® GTS 450 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 |
记忆体 | 6 GB | 8 GB |
硬碟 | 50 GB | 50 GB |
游戏评测
加入一套“外骨骼盔甲”也许是一种让《使命召唤:高级战争》与众不同的简易方法,但是Sledgehammer把机械装甲的各项功能与战斗方式很好的集成了起来,这让玩家在游戏中对这些新机械得心应手。《使命召唤:高级战争》在战役模式、合作模式和多人对战中做出了大量重要的改变,这款游戏不仅回归了《使命召唤》系列的核心,并且还有更多的潜力可供挖掘。(IGN评)
该作的最大特色便是引入了强大的外骨骼系统,让每一个玩家在各方面更加优异,同时也更具杀伤力。而游戏加入了喷射系统彻底的改变了COD系列的传统玩法,新老玩家们对此也是褒贬不一。(游戏时光评)