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红色警戒2:共和国之辉

2018-12-14 02:07:35 百科
红色警戒2:共和国之辉

红色警戒2:共和国之辉

《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者LoadHero对westwood出品的游戏《红色警戒2》製作的一个MOD,于2001年发行。

该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。

基本介绍

  • 中文名:红色警戒2:共和国之辉
  • 原版名称:Red Alert 2
  • 其他名称:共辉
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏平台:PC
  • 所属系列:《红色警戒》
  • 地区:中国大陆
  • 开发商:Westwood公司
  • 发行日期:2001年
  • 製作人:LoadHero
  • 内容主题:战争
  • 玩家人数:2到8人
  • 游戏画面:2D
  • 发行阶段:正式版
  • 结局数:2个

背景设定

初始剧情
红色警戒2:共和国之辉
二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。游戏中其他各阵营的剧情与原版相比无变化。
中国剧情
苏美两国急于开闢第二战场,企图把战争扩大到全世界範围内。以“小赫鲁雪夫”为首的苏联右倾主义份子早已驻兵蒙古,蠢蠢欲动。美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来。他们知道,控制了中国,就等于控制了全世界。这时,中国毅然决定主动出兵迎战。

单位设定

游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
一般兵种
游戏中兵种是最主要的单位。兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下表:
名称介绍
士兵
普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。
警犬
可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师
可以修缮桥樑,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克
普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
採矿车
可以通过採矿生产资源。
登入舰
可以水上运输兵种。
基地车
可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
特色兵种
游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。
游戏中主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、採矿车等进行了微调,组成中国阵营。如下表:
名称介绍
解放军
普通的士兵,可以驻扎防守。
天启坦克
天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。
航母
增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
巡洋舰
只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。
两栖採矿车
没有攻击能力,但运动速度极快的一类採矿车。
(表格参考资料:)

场景地图

游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图共有两种地形,分为山地、平地、水域3种,地形的具体介绍如下表:
名称介绍
山地
天然的屏障,无法炸毁,只能飞过或绕行。
平原
可以建造建筑。
水域
可以修建造船厂,可能会出现海战。

特色系统

游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。如下表:
名称介绍
剧情模式
可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战
玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
(参考资料:)
红色警戒2:共和国之辉
资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设定。玩家需要利用採矿车到採矿场或者油井开採。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,如下表:
名称介绍图片
基地
基地可以建造建筑。
红色警戒2:共和国之辉
採矿设备
包括採矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
兵营
广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车製造厂等,可以建造单位。
发电厂
发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室
可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施
可以抵抗外来入侵。
超级武器
包括核弹等,杀伤力巨大。
中立建筑
可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种,部分关係如下表:
名称必要建筑
士兵
兵营
工程师
兵营+採矿场
警犬
兵营
火箭飞行兵
兵营 + 空指部
间谍
兵营 + 作战实验室
海豹部队
兵营 + 作战实验室
谭雅
兵营 + 作战实验室
逾时空军团兵
兵营 + 作战实验室
防空步兵
兵营 + 雷达
磁爆步兵
兵营
疯狂伊文
兵营 + 雷达
尤里
兵营 + 作战实验室
(参考资料:)

配置要求

项目最小要求
CPU
主频 266 MHz
记忆体
64 MB
硬碟
350MB 剩余空间
显示卡
2 MB 显存
作业系统
Windows 95/98/NT/ME/2000

游戏评价

这款MOD的特点,不外乎两个方面:第一,《共和国之辉》的广泛流传为《红色警戒2》的推广是有不可磨灭的贡献的。第二,虽然它有推广知名度、发展更多玩家的积极作用,但是它带来的消极评价的影响也十分恶劣。《共和国之辉》严重破坏了《红警》的游戏平衡性,许多了解不深、分不清什幺是官方作品什幺是MOD的玩家因此弃红警而去,并且这一点长时间受人诟病。当然,纯属娱乐的话《共辉》还是可以选择的。(太平洋评)
《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款,并且直至今日仍然有许多玩家以为《共和国之辉》就是《红色警戒2》。这一玩家製作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》。这部游戏是一代人抹不掉的记忆,甚至说几代人,也不过分。《共和国之辉》是陪伴了大多数80后人整个青春的游戏,是一部经典作品。(游民星空评)
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