《哈比人历险记》(英语:The Hobbit),1937年出版的小说,是J.R.R托尔金原本为儿子所写的一部童话,因此书而延伸出《魔戒》和其后的故事,托尔金因此一举成名。
这本童话也是叙述比尔博·巴金斯为何拥有魔戒的故事,被称之为《魔戒前传》,故事的副题为《There and back again》。内容记述哈比人比托尔博与巫师甘道夫和13个矮人旅行探险中土世界,寻找一个被龙偷去的一个属于矮人珍贵宝物的故事。《哈比人历险记》(英语:The Hobbit),也翻译为《霍比特人》
基本介绍
- 作品名称:《哈比人历险记》
- 外文名称:The Hobbit
- 作品别名:《霍比特人》
- 创作年代:1937年
- 文学体裁:小说
- 作者:J.R.R托尔金
梗概
故事梗概:“从前有个霍比特人,住在地洞里。”
这句话看似平淡,稍加咀嚼却十分引人入胜。这是本书开篇第一句,也是整个魔戒传奇的第一句话,历来被称为经典开场。
这个哈比人名叫毕尔博·巴金斯(Bilbo Baggins)。儘管他有煊赫的身世,但他还是喜欢吃饱肚子后安安静静地站在门口吸吸长菸斗。然而甘道夫(Gandalf)来了。甘道夫是大名鼎鼎的术士,也就是巫师,他的出现总是和冒险联繫在一起。
果然,甘道夫招来了十三个长着红鬍子、黄鬍子、蓝鬍子的矮人(dwarf),说动了巴金斯先生和他们一起去冒险。原来多年以前,在矮人的故乡,一条贪婪、兇悍、狠毒的龙几乎杀光了矮人,抢去了他们所有的珍宝。这条龙名叫斯毛戈(Smaug)。一天他腾空而起,嘴里喷吐着火焰,森林立刻化为火海。矮人战士冲出大门,龙正在那儿等着他们,结果没有一人逃脱厄运。
河水化作蒸汽,大雾笼罩了黛尔城。龙腾云 驾雾,把城变成一片废墟,把所有的珍宝据为己有。侥倖逃生的这几个矮人流落异乡多年以后,终于聚在一起,决心回乡杀死恶龙,夺回宝物。这将是一场力量悬殊的战斗,基本没有取胜的希望。但他们还是许诺夺回宝物后将分给毕尔博十四分之一作为报答。
远征的路途是艰险的,他们必须翻越大山,穿过森林。在森林中他们还差点成了巨人的口粮,幸亏甘道夫的机智救了大家。然而真正的困难还在后面:这一群勇敢的复仇者在迷雾山脉遭遇了哥布林(Goblin),全被捉进了地下的世界。
幸亏甘道夫及时赶到,挥剑搭救了他们,可是在慌乱的逃亡中,毕尔博受伤未能出洞,晕倒在漆黑的地洞里。等他醒来,他只能手足并用地探路,却不料因此而捡到了一枚戒指。他做梦也未想到,这是一枚法力无边的魔戒。这枚魔阶曾让世界天翻地覆,也将改变它的命运。
毕尔博在黑暗中摸到了一潭如墨的地湖边,却落入了可怕的怪物咕噜(Gollum)手里。经过一场惊心动魄的猜谜比赛,毕尔博终于绝处逃生。
当然,真正帮了他的是那枚魔戒。当他无意中套上戒指才发现:魔戒能使人隐身!
毕尔博又回到了阳光下,并且幸运地和同伴们会合,他们继续前进。他们走啊走啊,连坑坑洼洼的小路夜没有了。灌木丛、石间的茅草、野兔出没的草地、各种野花,都没有了,脚下是陡峭、宽阔的山坡,山坡上是无数的巨石。之后,他们又遇到了座狼,巨鹰救了他们。又过了一段时间,他们到了比翁(Beron)的房子门前。甘道夫告诉比翁他们的冒险后被获準待在他的房子.很快地比翁把一些小马借给冒险者们。
甘道夫离开矮人和巴金斯然后去别的地方。但是他允诺稍后会找到它们。矮人们和巴金斯走进阴暗又巨大的幽暗密林。在里面,它们遗失食物又害怕木精灵。然后,他们被一群蜘蛛袭击了。但是很幸运地,巴金斯击败它们。稍后,木精灵逮捕全部的矮人。巴金斯戴上他的魔戒然后消失。他追逐木精灵到他们的王国。他发现逃脱的办法,藉由一些木桶。它们成功地逃跑到由人类统治的村庄。
五军之战矮人和巴金斯拿回城堡。
作者简介
约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金,(John Ronald Reuel Tolkien,1892年1月3日—1973年9月2日),一般简称为J.R.R.托尔金。牛津大学教授,古英语专家。童年家境窘迫,12岁时成了孤儿。1911年到牛津大学的埃克塞学院学习古英语、日耳曼语系、威尔斯语与哥特语,显示出令人瞩目的语言学天才。一次大战中赴法参战,后因病回国。曾在里兹大学、牛津大学任教,1959年退休。托尔金的着作不多,1937年出版《哈比人历险记》(又译为《霍比特人》),其后又耗时16年完成了魔幻小说巨着《魔戒三部曲》,获得极大的成功。1973年9月托尔金去世,与妻子合葬在牛津北郊的一个公墓里。
同名游戏
基本信息
平台:游戏 / PC
类型:ACT 动作游戏
发行:2003年11月10日
製作:Inevitable
发行:Sierra
地区:美国
语言:英文
游戏简介
《霍比特人历险记》是一款动作冒险单机游戏,战斗场面採用了非常激昂的音乐来衬托,使得玩家在战斗中热血沸腾,当游戏中的场景发生变化,音乐也会随场景改变,无论是山峰的雄伟,还是密林的阴暗,或者是阳光、溪流的惬意,都会一一体现在背景音乐上,玩家的情绪将会随着游戏的流程而被优美的音乐带入那神秘的中土世界,完全地融合进去,随着角色的行动而不断变化心情,感受游戏角色每一个细节上的喜怒哀乐。

《霍比特人历险记》游戏的画面採用了一种类似卡通渲染的方式,但跟目前流行的全然3D卡通渲染又有所区别,在《霍比特人历险记》中,主要表现为3D画面色彩的艳丽和清新,整个画面感觉很乾净
游戏的方式遵照传统的第三人称解迷冒险的方式来进行,玩家所操纵的比尔博除了会经历一场又一场与怪物们的厮杀,还会适当地遇到一些迷题,但为了不影响游戏的乐趣,迷题的设定主要着重有趣,所以并不困难.